Zwei ZĂŒge und zwei TodesfĂ€lle:

Es galt Missionen zu missionieren ... irgendwas mit Markern oder so.
Eigentlich egal.
Meine liebste Gegnerin stieg auf die Avengers um und stellte Captain America, Iron Man, Wolverine, Captain Marvel und Black Widow auf.
Sie trat an gegen Ultron (nicht
Ultron Ultron sondern
Ultron Metal-Tyrant Ultron), Red Skull, Magneto und Baron Zemo.
Zu Beginn waren die Avengers wieder sehr verhalten.
Die Kabale machte nur einen kurzen Abstecher nach vorn um sich rote Marken zu schnappen (die sind tragbar, die blauen fix) um damit Druck aufzubauen. Jeder Marke war nur einen Punkt wert, aber wĂ€hrend sich die blauen gut gleichmĂ€Ăig aufteilen und verteidigen lieĂen, war natĂŒrlich der im Vorteil, der mehr rote Marken mit sich rumschleppte. Ich verlagerte also den "Punkteschwerpunkt" auf meine Seite.

Baron Zemo holte sich das Ziel ganz links und wurde dann von Red Skull in Sicherheit teleportiert.
Ultron holte sich das Ziel in der Mitte. Musste aber den Rest der ersten Runde da aushalten und ein paar Angriffe abwehren. Danach zog er sich wieder zurĂŒck, nicht aber ohne seine
Ultron-Drohnen Ultron-Drohnen vor den Gegnern abzustellen. Jedes Spiel etwas Neues!
Entsprechend sorgenvoll reagiert meine liebste Gegnerin auf diese unbekannte Bedrohung.
Die Drohnen halten weder viel aus, noch machen sie viel Schaden und wenn sie ins Spiel kommen, haben sie erstmal nur eine halbe Aktivierung.
In der ersten Runde bewegten sie sich nÀher an den Feind heran, der sie auch gleich auf einen letzten Lebenspunkt reduzierte ... und dann wurden sie ignoriert.
Sie schossen in Runde 2 zweimal, in Runde 3 zweimal und erst in Runde 4 wurden sie endlich erledigt - nachdem sie noch einmal schossen. Alles, weil sie jedem Gegner in Reichweite 2 einen Schaden zufĂŒgen, wenn sie zerstört werden. DafĂŒr durften sie ungestraft 20 SchadenswĂŒrfel werfen
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Psychologische KriegsfĂŒhrung at it's best - lieber stĂ€ndig gegen potenziellen Schaden wĂŒrfeln (ich glaube insgesamt 10), als einmal garantierten Schaden nehmen (es wĂ€ren zweimal 1 Schaden gewesen). Das macht sie vermutlich nicht mehr wieder.
Aber selbst dann kommen sie immer wieder. Sobald keine Drohnen auf dem Feld stehen und ein VerbĂŒndeter von Ultron (oder er selbst) ein GelĂ€ndeteile zerstören, werden sie wieder aufgestellt und können auch in derselben Runde wieder aktiviert werden. Im Zweifel also zweimal, dreimal ...
Ultron selbst finde ich okay. Mit den Drohnen ist er wirklich mÀchtig.
Die haben auf jeden Fall Iron Man in Runde 2 bereits angeschlagen, wÀhrend Magneto selbiges mit Wolverine auf der anderen Seite gemacht hat.
Apropos Magneto:
Seine Magnetic Crush hĂ€tte ich in Runde 2 auf Captain Marvel anwenden können, aber dafĂŒr hĂ€tte er sich so positionieren mĂŒssen, dass ihn das ganze Team angreifen könnte. Das wĂ€ren satte 16 WĂŒrfel im Angriff geworden, wĂ€re aber einfach ein Abtausch gewesen und dafĂŒr ist Erik zu kostbar.
Der blieb bis Runde 3 einfach hinter den ZĂŒgen in Deckung und ich zog mein ganzes Team auf eine Seite, um ihre KrĂ€fte zu bĂŒndeln.
Ausgerechnet Ultron eröffnete dann das ZĂŒgewerfen und kloppte Iron Man so aus dem Spiel.

Danach machte Captain Marvel ihm 5 Schaden, fĂŒrchtete aber die Gegenattacken und zog sich lieber zurĂŒck, statt nochmal anzugreifen und ihn möglicherweise anzuschlagen.
Auch Wolverines Angriff auf Magneto konnte diesen nicht anschlagen, hier passierte aber auch nur ein Schaden und im Gegenzug faltete Erik den Zug ĂŒber Logan zusammen und schaltete ihn so aus.
Ein wichtiger Faktor bei meinem "HĂŒtchenspiel" hinter den ZĂŒgen war Red Skull, der jede Runde tapfer den Teserakt anzapfte fĂŒr Bonusenergie und seine Kameraden herumteleportierte. Damit hatte ich einen spĂŒrbaren Bewegungsvorteil und die Avengers rannten ihren Gegnern nur noch hinterher.
Noch dazu heilte er Ultron ĂŒber eine Taktikkarte, womit meine liebste Gegnerin resigniert feststellte, dass damit so ziemlich aller Schaden, den sie angereichtet hatte negiert war. TatsĂ€chlich hatte sie Magneto einen Schadenspunkt gemacht und die Drohnen fĂŒr drei ausgeschaltet.
In Runde 4 konnten sie dann auch niemanden mehr erreichen und da die Kabale nun alle roten Marken hielt und zwei der blauen Ziele auf ihrer Seite, endete das Spiel nach der letzten Aktivierung meiner liebsten Gegnerin. Ich setzte den Rest aus und das Spiel ging 16:5 an mich.
Dann hatten wir noch eine kleine Taktik Besprechung.
Im Gegensatz zu gestern war meine Frau ziemlich begeistert vom Spielhergang, auch wenn sie chancenlos unterging.
FĂŒr sie war spannend zu sehen, wie ich mit der Kabale spiele und ich denke, ein paar Sachen aus unserer Nachbesprechung flieĂen beim nĂ€chsten mal in ihr Spiel mit ein. Wenn es nach ihr geht morgen. đ„ł
Der Kurze und der Nachbarsjunge sprangen bei den letzten Spielen immer wieder um uns herum und wÀhrend Torben einfach ganz viel wissen wollte, wollte der andere nur wissen, wann er endlich mitspielen darf.
Wenn du lesen kannst! hat ihm erstmal als Antwort gereicht. Vielleicht versuchen wir es schon etwas frĂŒher, aber im Gegensatz zu unserem Sohn, kommt er aus keinem "Brettspielhaushalt", ich glaube daher nicht, dass der Einstieg so frĂŒh möglich ist.
Versuchen werden wir es trotzdem
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