Drukhari in der 10. Edition

die wegen nem saftigen Furz sterben
Das Problem haben aber alle DE Einheiten. Außer den Wracks vll. Also das is für mich kein Grund, die nich mitzunehmen.
Die Haywires werd ich einfach im nächsten Spiel mal testen. Daß ich mit denen auf 24" ran muss, schmeckt mir grad noch nicht, aber probieren > studieren.

Mein Gegner hat auch einfach sehr viele Rettungswürfe bei der Ghostarc geschafft ...
Da kenn ich nen Onager Dunecrawler, der das letzten Samstag auch gemacht hat. Mann, hat das Teil Feuer gefressen. Das war nich schön :/
 
Habe letztes Wochenende gegen Tau gespielt mit Reaper's Wager. Das lief sehr gut. Die Crisis Teams sind alle gegen Haywire/Dark Lances implodiert. 4 Hellions haben auch einen kompletten Trupp rausgenommen. Also der Damage-Output sah sehr gut aus imho, aber vielleicht sind Tau Retaliation Cadre auch gerade nicht gut. Hatte auch genug Zeug zum 6"DS auszuscreenen und die CPs, um sein Flamer-Overwatch zu ignorieren.
 
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Ich habe mir gerade günstig die Combat Patrol bestellt. Wie (welche Truppgröße und Ausrüstung) werden denn zur Zeit Wracks und Taloi gespielt? Und wie stark ändert sich das gerade bei Letzterem im Rückblick zu den letzten Inkarnationen?
Ich baue üblicherweise frei Schnauze und mag auch die Abwechslung. Ich möchte also - gerade nachdem ich grundsätzlich WYSIWYG spiele - nicht zwei gleich ausrüsten, nur weil Sachen gerade als toll gelten. Das kann sich ja jederzeit ändern. Aber falls es da was gibt, was totaler Mumpitz ist und vielleicht quasi schon immer war, muss das ja auch nicht unbedingt die erste Wahl sein.
 
Ich habe mir gerade günstig die Combat Patrol bestellt. Wie (welche Truppgröße und Ausrüstung) werden denn zur Zeit Wracks und Taloi gespielt? Und wie stark ändert sich das gerade bei Letzterem im Rückblick zu den letzten Inkarnationen?
Ich baue üblicherweise frei Schnauze und mag auch die Abwechslung. Ich möchte also - gerade nachdem ich grundsätzlich WYSIWYG spiele - nicht zwei gleich ausrüsten, nur weil Sachen gerade als toll gelten. Das kann sich ja jederzeit ändern. Aber falls es da was gibt, was totaler Mumpitz ist und vielleicht quasi schon immer war, muss das ja auch nicht unbedingt die erste Wahl sein.
Bei den Wracks kann man eigentlich alle Waffen nehmen, bis auf die Stinger Pistol. Besonders gut sind Hexrifle, Twin Torturer's Tools und Power Weapon für den Acothyst.

Beim Talos werden i.d.R. 2er Einheiten gespielt, die als Hauptwaffe fast immer den Twin Haywire Blaster haben. Die Hauptwaffe kann man leicht magnetisieren, allerdings gibt es kaum relevante Alternativen. Die Heat lance könnte eine Option sein, wenn die Regeln sich wieder ändern.

Für die Arme gibt es mehrere loadouts:
  • Twin Macro Scalpel
  • Gauntlet / Ichor Injector
  • Twin Liquifier / Gauntlet
Die Kombi Twin Liquifier / Gauntlet war vor dem Codex am häufigsten. Leider ist insbesondere der Twin Liquifier zum magnetisieren eher schwierig, da er an zwei Punkten mit dem Modell verbunden ist. Die anderen Waffen sind ganz gut für Magnetisieren geeignet.
 
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Danke für die Antworten!
Proxen mache ich tatsächlich nicht, auch nicht bei Waffen. Ich schaue mir mal das Magnetisieren an, vielleicht zumindest für die Kanonen. Auch wenn ich kein so großer Fan davon bin wegen des doch deutlich größeren Aufwands. Ansonsten lege ich mich auf zwei schöne Kombinationen fest. Jetzt habe ich aber zumindest ein paar Anhaltspunkte und einen besseren Überblick.
 
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Ich werde meine Taloi mit Twin Macro Scalpel und Haywire bauen. Das sieht imho auch am besten aus :-D
Prinzipiell habe ich aber auch kein Problem mit Counts as zu spielen, gerade bei so esoterischen Nahkampfwaffen.
Habe ich auch so gebaut bei meinem letzten Talos.
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Die Einheit möchte ich gemischt bauen, der nächste bekommt Gauntlet + Injector
 
Also ist das so wie die Alliierten bei Chaos, zB?

Ich nehme an, die Harlequine profitieren dann nicht von irgendwelchen Regeln der Drukhari, oder?
Das kommt aufs Detachment an, Reapers Wager bufft sowohl Drukhari als auch Harlies.
Die Power from Pain Abilities helfen aber nur Drukhari, die Clowns stehen nicht auf Drogen.