Hallo zusammen,
nach langer Zeit mal wieder etwas von mir.
Mal wieder versuche ich mich mit meiner Vergrößerung meines (Heroquest)Dungeons. Bisherige Anläufe scheiterten kläglich am Gewicht, weil ich unbedingt meine Hirstart Gipssteine nutzen wollte.
Deswegen ein ganz neuer Weg Styrodur. (jackodur), zuvor schon im HQcooperation forum gezeigt,hier nun das vollende Werk.. naja, der fertige Prototyp ^_^ Die Fortsetzung findet hoffentlich auch noch hierher...
Die Linien sind mit schwarzem Kugelschreiber eingedrück (ist quasi selbstschmierend), sieht man leider nicht immer wie tief die Ritzen sind.
Es sind verschiedene Bodenarten. Oben links soll ein Teppich werden, obenrechts ein Holzboden. Der ist leider sehr schelcht zu erkennen
Hoffentlich klappt es mit den Bildern
hier die Mauern, sind etwas dick, aber ich hatte nur das Material da, aber zum Probieren reicht es ja auch.
Habe bewußt mal Details aus Bitz, Gips und ähnlichem weggelassen (kommt noch). so sieht man am besten was möglich ist.
Werkzeuge waren Kugelschreiber Marke Billig, Hilslinial und ich habe noch ein Modellierwerkzeug. Ein angespitzter Bleistift wäre ein guter Ersatz (nur immer wieder die Spitze nachbessern). Damit hat mein ein Werkzeug fürs Grobe udn eines für das Filigrane (hier nur bei der Holzmaserung genutzt)
Das letzte Werkzeug war ein Stück Schiefer. Mit dem wurden die Texturen in das Styrodur gestempelt. ich habe die Bruchkante genutzt, die war etwas 2x4 cm. Je größer der Stempel je mehr Druck brauch man. Der Stein sollte nur kantig sein und eine unebene Fläche.
Der Rest war eingentlich einfach. Mit Linal das Bodenraster aufmalen, mit dem Kugelschreiber ca5mm tiefe Striche malen. Einfach etwas probieren, man merkt es dann schon. Das Materail federt nicht nach, sonder verbleibt in eingrdrückter position.
Der einzige Nachteil, das Material scheint Faserig zu sein. Die ein Stück Fleisch das sich in einer Richtung gut schneiden läßt in der quer gesetzen Richtung schwieriger. Aber auch das geht mit Probieren schnell (weniger drücke, dafür öfter nachziehen bis gewünschte Tiefe.
Also erst die groben Konturen (Steine, Türen, Holzbalken) dann die feinen Strukturen (Holzmasrung, Sprünge in den Bodenplatten) und zum Ende Textur stempeln.
Zeitaufwand für das Bodenteil mit Wänden ca. 4 Stunden (geht auch nebenbei bei einem seichtem Film)
Achja, Türen.
Da habe ich erst den Rahmen entsprechen tief eingeschnitten und dann mit dem Teppichmesser von seitlich unten das Material abgetrennt. Ging auch überraschend gut. Die Totenkopftür war in 2 Minuten fertig.
Treppenabsätze ebenso.
Dann nur noch so, wie man es mag, anpinseln....
Alles in allem geht es wirklich sehr fix. Sehr Feine Details sind nicht unbedingt möglich, da man nicht sehr scharfkantig eindrücken kann (man sieht es gut an der Tür mit den Metallbeschlägen)
Die vorher abgetragenen Flächen (Türen Stufen) habene ine adere Oberflächenbeschaffenheit wie die Platte oben drauf. ganz nahe sieht man, das es geschäumtes Material ist.
Hat man noch ein Paar Bitz kann man damit hervorragende Dungeons zaubern. Und das Beste... die Teile wiegen nichts.. können beim Runterfallen nicht kaputt gehen (im Gegensatz zu meinem Gipsdungeon :?
Wer also Bemaltechnisch trockenbürsten kann, 30€ opfern will udn ein paar Stunden Arbeit bekommt ein sehr gutes Ergebniss.
Hier sieht man das holz ganz gut, wurde nach dem Trockbüsten nochmal geinkt (sprich mit stark verdünter dunkler farbe nachgemalt)
Das verputzte Mauerwerk ist nicht so gelungen. Gut zu sehen die Runden Kreise des Kugelschreibers (ohne die Kugelspitze) Nächstes mal lieber etwas nehmen das ganz flach ist wie zB Bleistiftrückseite)
hier eine Detailansicht. Gerade die Tur, das das Materail abgetragen wurde ist nur bedingt für Details tauglich. Dei Eigentlich oberfläche des Styrodurs geht etwas besser. Auch zu sehen ist die porosere Oberfläche des abgetragenen Materails. Aber wer kommt schon beim Spielen so nah heran :lol:
Das ist nun die Ausgangslage, mein Prototyp.
momentan arbeite ich an einem ganzen Heroquest-Spielfeldviertel am Stück. Bodenplatte könnte zum WE fertig werden. Nur für die Wände fehlt mir das passende Material.
nach langer Zeit mal wieder etwas von mir.
Mal wieder versuche ich mich mit meiner Vergrößerung meines (Heroquest)Dungeons. Bisherige Anläufe scheiterten kläglich am Gewicht, weil ich unbedingt meine Hirstart Gipssteine nutzen wollte.
Deswegen ein ganz neuer Weg Styrodur. (jackodur), zuvor schon im HQcooperation forum gezeigt,hier nun das vollende Werk.. naja, der fertige Prototyp ^_^ Die Fortsetzung findet hoffentlich auch noch hierher...
Die Linien sind mit schwarzem Kugelschreiber eingedrück (ist quasi selbstschmierend), sieht man leider nicht immer wie tief die Ritzen sind.
Es sind verschiedene Bodenarten. Oben links soll ein Teppich werden, obenrechts ein Holzboden. Der ist leider sehr schelcht zu erkennen
Hoffentlich klappt es mit den Bildern
hier die Mauern, sind etwas dick, aber ich hatte nur das Material da, aber zum Probieren reicht es ja auch.
Habe bewußt mal Details aus Bitz, Gips und ähnlichem weggelassen (kommt noch). so sieht man am besten was möglich ist.
Werkzeuge waren Kugelschreiber Marke Billig, Hilslinial und ich habe noch ein Modellierwerkzeug. Ein angespitzter Bleistift wäre ein guter Ersatz (nur immer wieder die Spitze nachbessern). Damit hat mein ein Werkzeug fürs Grobe udn eines für das Filigrane (hier nur bei der Holzmaserung genutzt)
Das letzte Werkzeug war ein Stück Schiefer. Mit dem wurden die Texturen in das Styrodur gestempelt. ich habe die Bruchkante genutzt, die war etwas 2x4 cm. Je größer der Stempel je mehr Druck brauch man. Der Stein sollte nur kantig sein und eine unebene Fläche.
Der Rest war eingentlich einfach. Mit Linal das Bodenraster aufmalen, mit dem Kugelschreiber ca5mm tiefe Striche malen. Einfach etwas probieren, man merkt es dann schon. Das Materail federt nicht nach, sonder verbleibt in eingrdrückter position.
Der einzige Nachteil, das Material scheint Faserig zu sein. Die ein Stück Fleisch das sich in einer Richtung gut schneiden läßt in der quer gesetzen Richtung schwieriger. Aber auch das geht mit Probieren schnell (weniger drücke, dafür öfter nachziehen bis gewünschte Tiefe.
Also erst die groben Konturen (Steine, Türen, Holzbalken) dann die feinen Strukturen (Holzmasrung, Sprünge in den Bodenplatten) und zum Ende Textur stempeln.
Zeitaufwand für das Bodenteil mit Wänden ca. 4 Stunden (geht auch nebenbei bei einem seichtem Film)
Achja, Türen.
Da habe ich erst den Rahmen entsprechen tief eingeschnitten und dann mit dem Teppichmesser von seitlich unten das Material abgetrennt. Ging auch überraschend gut. Die Totenkopftür war in 2 Minuten fertig.
Treppenabsätze ebenso.
Dann nur noch so, wie man es mag, anpinseln....
Alles in allem geht es wirklich sehr fix. Sehr Feine Details sind nicht unbedingt möglich, da man nicht sehr scharfkantig eindrücken kann (man sieht es gut an der Tür mit den Metallbeschlägen)
Die vorher abgetragenen Flächen (Türen Stufen) habene ine adere Oberflächenbeschaffenheit wie die Platte oben drauf. ganz nahe sieht man, das es geschäumtes Material ist.
Hat man noch ein Paar Bitz kann man damit hervorragende Dungeons zaubern. Und das Beste... die Teile wiegen nichts.. können beim Runterfallen nicht kaputt gehen (im Gegensatz zu meinem Gipsdungeon :?
Wer also Bemaltechnisch trockenbürsten kann, 30€ opfern will udn ein paar Stunden Arbeit bekommt ein sehr gutes Ergebniss.
Hier sieht man das holz ganz gut, wurde nach dem Trockbüsten nochmal geinkt (sprich mit stark verdünter dunkler farbe nachgemalt)
Das verputzte Mauerwerk ist nicht so gelungen. Gut zu sehen die Runden Kreise des Kugelschreibers (ohne die Kugelspitze) Nächstes mal lieber etwas nehmen das ganz flach ist wie zB Bleistiftrückseite)
hier eine Detailansicht. Gerade die Tur, das das Materail abgetragen wurde ist nur bedingt für Details tauglich. Dei Eigentlich oberfläche des Styrodurs geht etwas besser. Auch zu sehen ist die porosere Oberfläche des abgetragenen Materails. Aber wer kommt schon beim Spielen so nah heran :lol:
Das ist nun die Ausgangslage, mein Prototyp.
momentan arbeite ich an einem ganzen Heroquest-Spielfeldviertel am Stück. Bodenplatte könnte zum WE fertig werden. Nur für die Wände fehlt mir das passende Material.