Auch dann wäre deinen Aussage noch falsch. Denn die Milizsoldaten rücken nicht bei Ini 3 noch. Das "Nachrücken" geschieht in dem Ini-Schirtt in dem sie getötet werden.
Ich hab gerade mal ins Erratum geschaut. Du hast vollkommen recht. Als wird augenblicklich "nachgerückt". Das hatte ich dann wohl einfach falsch abgespeichert.😀Denn die Milizsoldaten rücken nicht bei Ini 3 noch. Das "Nachrücken" geschieht in dem Ini-Schirtt in dem sie getötet werden.
Ja, in dem Fall wir ein Troll entfernt.Wenn also als Beispiel eine Einheit Trolle (3 LP pro Modell, vier Modelle) von einer Kanone getroffen werden (mutl. LP W6), spiele ich das so:
Zwei Trolle werden getroffen, demnach gibt es für jeden einen Wurf zum verwunden. Beides gelingt (2+), keiner wird regeneriert und damit erleidet jeder Troll einen Schadenspunkt, der durch die Sonderregel zu W6 Schadenspunkten (Wunden) wird. Der erste Troll erleidet z.B. 2 Schadenspunkte, der zweite nur 1. Sollte nun also trotzdem ein Troll entfernt werden, obwohl beide unter der Kanonenkugel waren?
Add up all wounds caused on the unit and then remove the appropriate number of models, noting any spare wounds on the unit.'
Irrelevant, da es pro Einheit nur ein bereits verwundetes Modell geben kann. (Mit Ausnahme von Champion und Charaktermodellen)Jetzt zwei Folgebeispiele, Variante A:
Jetzt schießt noch eine andere Kanone auf die selbe Einheit und verwundet die selben Modelle, wieder wird nichts regeneriert, beide Male gibt es 6 LP. In beiden Fällen würden die beiden bereits verwundeten Trolle natürlich entfernt, die insgesamt 9 Wunden (einmal 4, einmal 5) sind verloren. Oder sollten nun noch drei zusätzliche, also insgesamt fünf Trolle entfernt werden, obwohl nur zwei unter der Schablone (Linie bei der Kanone) waren und nur zwei überhaupt verwundet wurden?
Multiple LP Verluste können pro Verwundung nur so viele LP abziehen wie die verwundeten Modelle im Profil haben (also 3). Damit sterben 2 Trolle.Variante B:
Jetzt schießt noch eine andere Kanone auf die selbe Einheit und verwundet zwei andere Modelle, wieder wird nichts regeneriert, beide Male gibt es 6 LP. Zwei Trolle werden sofort entfernt, die insgesamt 6 Schadenspunkte sind verloren. Oder sollten nun noch drei zusätzliche, also insgesamt fünf (die beiden verwundeten, zusammen noch 3 LP, sowie ein kompletter mit nochmal 3 LP) Trolle entfernt werden, obwohl nur zwei unter der Schablone (Linie bei der Kanone) waren und nur zwei überhaupt verwundet wurden?
So ist es. Generell kann man sagen, das ein (1) Treffer auch nur max. ein (1) Modell ausschalten kann.Es wäre dann aber auch so, dass eine Kanone, gegen zum Beispiel Kreaturen mit 2 LP, effektiv maximal 2 LP Verluste pro Wunde verursachen kann, also der W6 Wurf von 2+ als 2 gilt?
Daran hat doch auch niemand gezweifelt^^Die Beispiele mit der Kanone sind so nicht ganz richtig, da die Flugbahn (Linie) die von der Kanone zur Einheit gezogen wird als Schablone gilt und so nur Modelle verwundet werden können, die unter der Schablone liegen. Dies bedeutet, dass bei einer Einheit Trolle, die drei Modelle breit und zwei Modelle tief aufgestellt wurde, maximal zwei Modelle verlieren kann, wenn eine Kanone sie in der Front trifft und durch die komplette Einheit fliegt. Des weiteren wird in diesem Fall für die Verwundung jedes Modells einzeln gewürfelt, denn sollte der Troll im ersten Glied nicht ausgeschaltet werden, so bleibt die Kanonenkugel stecken und der zweite Troll wird erst gar nicht getroffen.