Es ist sogar von Punktesenkung die Rede im Faction Focus der Mordianer gewesen.
Die Imps bringen also noch mehr Masse aufs Feld 😉
Die Imps bringen also noch mehr Masse aufs Feld 😉
Ich bin ja gespannt wie Rekruten angepasst werden. Sie sollen ihrer Rolle ja gerechter werden ..
Das dachte ich mir auch. Man hats eh schon schwer gegen Fahrzeuge und dann dürfen die dicksten Dickschiffe im Rudel nochmal mehr Beschuß raushauen.Ansonsten ist das mit den Russen mal wieder total albern, DakkaHammer wird immer schlimmer....
Ist Bekannt ob die Leman Russ Panzer mit der neuen Regel auch Teurer werden? Ich meine.. der Output wird sozusagen verdoppelt, da man die oft einfach hinten parken kann.
Also zumindest laut der Preview der Mordianer gestern werden sie zusätzlich zu dem Buff sogar etwas billiger als im Moment: "Leman Russes in every regiment have also seen a small points discount"
Ob das natürlich nur für die Heavy Support Russen oder auch für den Tank Commander gilt, wird man wohl erst frühestens am Samstag erfahren.
So neu ist die Regel nicht es gab führer mal Slick Loader für die Panzerkompanien die haben das gleiche gemacht. (okay der erste schuss musste sitzen und es hat punkte gekostet aber neu ist ein doppel schuss für russen nicht ganz)
Gibts was neues zu den Niden?
Immerhin sollen die ja als nächstes kommen und es plätschern soweit ich es mitbekommen hab noch keine Infos ein.
Und Tau muss noch bis Weihnachten warten *schnief*
>Leman Russ can get ObSec (something to do with tank commanders)
>Steel Legion Infantry double their rapid fire at 18" instead of half range
>Steel Legion Vehicles treat AP -1 as AP 0
>Militarum Tempestus get an extra shot with their guns for each 6+ to hit when the target is within half range
>Cadians Doctrine is "Born Soldiers"
>Re-roll hits of 1 in shooting phase if they didn't move in the previous movement phase. If an Infantry unit with this Doctrine is issued Take Aim! and did not move in the previous movement phase, re-roll all failed hits.
>Combined Squads Strat can be used midgame, not pre-game - end of movement phase, combines two Infantry Squads within 2" of each other.
>There's a Stratagem called an Officio Prefectus Command Tank that gives the Commissar rules to a Tank Commander
>Preliminary Bombardment Stratagem 2CP - roll a dice for EVERY ENEMY UNIT on the battlefield, each 6 causes 1 mortal wound, one per battle.
>Vostroyan Stratagem is "Firstborn Pride" start of the shooting phase, select a Vostroyan unit, +1 to hit rolls that phase - can even use on Baneblades
>Superheavy tanks no longer -1 to move and shoot heavy
>Grenadier Stratagem, when a unit shoots or fires overwatch up to 10 models in that unit can throw a grenade
>Some super-heavy weapons tweaked to be better
>Earthshaker Cannon on basilisk is now AP -3