Guden,
ich schließe mich der Meinung an, dass 4W6 + S3 als Rechnung gelten. Ich denke, dass es sonst eindeutig aus dem Text des Geschosses hervor gehen würde, dass sie Stärke der Waffe nicht zählt. Es wird definiert, dass der Rüstungsdurchschlag 4 W6 ist, wie bei Meltern (unter 50% der Reichweite) ein weiterer W6 gewürfelt wird, oder aber mit Might of Titan auch ein weiterer W6. Ersetzt wird in diesem Fall nur der eigentliche Wurf des Rüstungsdurchschlags, nicht aber die Gesamtberechnung des Durchschlags.
In diesem Fall ist das Fehlen einer eindeutigen Festlegung des Sachverhalts Aussage genug, würde ich behaupten 😛
mfg
A turbo-penetrator shot has an Armour Penetration of 4D6.
klarer fall, scharfschützengewehr hat S3+W6 (<- die W6 sind die Armour penetration) und tubopen hat S3+4W6 da hier lediglich der wert ausgetauscht wird das rending übrigens kommt auch nur vom gewehr (sniper special rule) nicht von der mun, also ihr nehmt die eine sache und wollt das andere nicht?
Das ist durchaus nachvollziehbar, aber woher weißt du dass der W6 der Panzerungsdurchschlag ist und nicht W6+Waffenstärke? Im Regelbuch steht, dass man einen W6 wirft und die Stärke addiert und die SUMME mit dem Panzerungswert des Fahrzeugs vergleicht. Daraus lese ich dass es sich bei dem Ergebnis der Rechnung um den Panzerungsdurchschlag handelt. Natürlich kann ich mich auch irren, aber ich hätte gern einen Beleg dafür, dass es nicht so ist wie ich annehme.
Zu finden hier: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1490300a_FAQ_WitchHunters_2009.pdfOfficio Assassinorum OperativesQ. How does the Vindicare’s turbo-penetrator
round work in regards to rending?
A. Because sniper rifles are rending, when rolling
for armour penetration, the Vindicare gets to add
a D3 to the total for each dice that comes up a
six. So, if one of the three dice is a six, the total
penetration would be 6+2D6+D3+3 (giving a
result between 12 and 22); if two were sixes, the
total would be 12+1D6+2D3+3 (18 to 26); if all
three dice were sixes, the total would be
18+3D3+3 (24 to 30!). Almost certainly
enough…
Das Streitet ja auch keiner ab. Ne normale Snip hat eben 3+W6 nebst Rendering als AP. Das woran sich alle Aufhängen ist eben die Formulierung das AP beim Assi 4W6 nebst rendering seien. Selbst die S3 einer snip ist ja ne Grundregel welche die normale AP bei Sniper erweitert und einen S Wert vorgibt. Bleibt alles im allen aber der Begriff AP. Und genau dieser wird in der Sonderregel des Assi jetzt auf "nur" 4W6 gesetzt. Rendering selbst ist ja nicht bestandteil der Grundregel AP somit für den Fall auch völlig irelevant, da der Auslöser nicht der generelle Fall der AP ist, sondern ein Ergbniss eines Würfelwurfs welcher eintreten muss.ja wie im vorherigen post, die S3 kommt durch sniper, special rule, S+W6 für AP ist basic, da darf man schon special noch dazu nehmen, zumal man ja als konsequenz das rendering auch dazu nimmt