Grey Knights Grey knights nach AoO

Hab in der Vergangenheit auch mal komplett auf Dreads verzichtet und nur Infanterielisten gespielt. Da haben sich die Rapiere z.B. auch ausgezeichnet. + 1 Attacke (Psi) und zus. Treffer im NK (Strat.) haben die Einheiten zu kleinen Glaskanonen gemacht, die im NK gut zurechtkommen. Ohne AoC bin ich am überlegen, das Konzept noch weiter auszureizen (Da die Einheiten günstiger geworden sind). Aber es gibt ganz klar Armeen und Konzepte, mit denen Sie große Probleme haben, weil Sie recht wenig aushalten.

Bei nem GM in NDK und 2-3 NDK sind bei mir persönlich die Swordbearer gesetzt. Aber wie gesagt, bin ich hiervon aktuell abgewichen.
 
Ich mache heute Silberklingen 3000P.
General der als 1 Zuschlägt ist immer gut.
Weitere Fähigkeit +1 auf Angriffswurf.
Und dann Schocken mit der Gezeiten der Geschwindigkeit.
Nur 1 Würfel muss eine 5 oder 6 Zeigen dann wäre man im Nahkampf mit ihm.
Sowie Trupps umherum.
Paladine und Draigo halten im Zentrum Missionsziele.


++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Grey Knights) [189 PL, 15CP, 2,997pts] ++

+ Configuration +

Battle Size [18CP]: 4. Onslaught (201-300 Total PL / 2001-3000 Points)

Brotherhood: Silverblades

Detachment Command Cost

Game Type: Open

+ HQ +

Brotherhood Librarian [7 PL, -1CP, 105pts]: 4: Purifying Flame, 4: Vortex of Doom, 6: Psychic Epitome, Artisan Nullifier Matrix, Gem of Inoktu, Shield of Humanity
. Nemesis Warding Stave

Grand Master in Nemesis Dreadknight [11 PL, -1CP, 225pts]: 1: Gate of Infinity, 2: Empyric Amplification, 4: First to the Fray, Dreadfist, Exemplar of the Silver Host, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Martial Perfection, Nemesis Daemon Greathammer, Sanctic Shard, Servant of the Throne, Warlord

Kaldor Draigo [9 PL, 165pts]: 2: Empyric Amplification, 3: Sanctuary, 5: Warp Shaping

+ Troops +

Brotherhood Terminator Squad [22 PL, -1CP, 350pts]
. Grey Knight Terminator Justicar: Endowment in Extremis, Stave of Supremacy
. . Nemesis Warding Stave
. Terminator (Psycannon)
. . Nemesis Force Sword
. Terminator (Psycannon)
. . Nemesis Force Sword
. 7x Terminator (Sword): 7x Nemesis Force Sword, 7x Storm Bolter

Strike Squad [12 PL, 120pts]
. Grey Knight (Psycannon)
. 4x Grey Knight (Sword): 4x Nemesis Force Sword, 4x Storm Bolter
. Grey Knight Justicar
. . Nemesis Force Sword

Strike Squad [12 PL, 120pts]
. Grey Knight (Psycannon)
. 4x Grey Knight (Sword): 4x Nemesis Force Sword, 4x Storm Bolter
. Grey Knight Justicar
. . Nemesis Force Sword

Strike Squad [12 PL, 120pts]
. Grey Knight (Psycannon)
. 4x Grey Knight (Sword): 4x Nemesis Force Sword, 4x Storm Bolter
. Grey Knight Justicar
. . Nemesis Force Sword

+ Elites +

Brotherhood Apothecary [8 PL, 115pts]: 3: Sanctuary, Gyrotemporal Vault, Omen of Incursion
. Nemesis Force Sword

Paladin Squad [26 PL, 480pts]: 3: Hammerhand, 5: Armoured Resilience
. 2x Paladin (Daemon Hammer): 2x Nemesis Daemon Hammer, 2x Storm Bolter
. Paladin (Psycannon)
. . Nemesis Force Sword
. Paladin (Psycannon)
. . Nemesis Force Sword
. Paladin (Psycannon)
. . Nemesis Force Sword
. Paladin (Psycannon)
. . Nemesis Force Sword
. 3x Paladin (Sword): 3x Nemesis Force Sword, 3x Storm Bolter
. Paragon
. . Nemesis Daemon Hammer: Nemesis Daemon Hammer

Purifier Squad [7 PL, 115pts]
. Knight of the Flame
. . Nemesis Force Sword
. 2x Purifier (Incinerator): 2x Incinerator
. 2x Purifier (Sword): 2x Nemesis Force Sword, 2x Storm Bolter

Purifier Squad [7 PL, 115pts]
. Knight of the Flame
. . Nemesis Force Sword
. 2x Purifier (Psycannon): 2x Psycannon
. 2x Purifier (Sword): 2x Nemesis Force Sword, 2x Storm Bolter

+ Fast Attack +

Interceptor Squad [16 PL, 226pts]
. 8x Interceptor (Sword): 8x Nemesis Force Sword, 8x Storm Bolter
. Interceptor Justicar
. . Nemesis Daemon Hammer: Nemesis Daemon Hammer

Interceptor Squad [16 PL, 226pts]
. 8x Interceptor (Sword): 8x Nemesis Force Sword, 8x Storm Bolter
. Interceptor Justicar
. . Nemesis Daemon Hammer: Nemesis Daemon Hammer

+ Heavy Support +

Nemesis Dreadknight [8 PL, 185pts]: Dreadfist, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Nemesis Greatsword

Nemesis Dreadknight [8 PL, 185pts]: Dreadfist, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Nemesis Greatsword

Nemesis Dreadknight [8 PL, 145pts]: Dreadfist, Dreadfist, Heavy Incinerator

++ Total: [189 PL, 15CP, 2,997pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)




Komischerweise ist die Liste Illegal da ich zuviel Reliquien habe.
 
So gestern erfolgreich gegen Black Legion gezockt,habe sie im 4 Spielzug komplett vernichtet.
Black Legion.
1Gereral (Schock)
1Maschinendings auf Pferd oder so
1Psioniker
1Apostel
6x5 CM
10 Besesse
10 Warpklingen (Schock)
5Raptoren (Schock)
3Kyborgs
6Havocs
10 Termis (schock)
1Höllenbrut
1Schmiedemonstrum (Ballern)
Spinne


1Spielzug lohnenswert
1Zug alles Schockt von ihm in den Rücken
Ein paar Termis,Paladine kaputt und Draigo.

2Spielzug
Ich schocke in sein Rücken mit allem Nemesis,Psi und Purfi
Spinne und einige Marine Tot
General Termis,Warpklingen,Raptoren Tot...alles was in mein Rücken schockte.

Gegenangriff kostete ca 15 Servos und 10 Termis das Leben.
1Nemisis tot 2 Verletzt 6Lp.

3Spielzug.
NDK und Interceptoren gegen Besessene Kyborgs und Monster bis Spielzug 4 alle Tot mit 1/3 meinerseits an Verlusten.

Paladine Metzeln sich duch 10Marine.
1Nemisis mit 1 Lp tötet mit Schmetterschlag die Höllenbrut und wird selbst getötet zwegs doppelt.
Maschinendings Totgepsit.
..........

Nemesis sind besser seit AOC weg ist.
Kenne 40k erst wieder seit August.2022 also Kp wie sie vorher waren aber jetzt sind sie Top.
Interceptor ist sehr sehr geil.
 
So gestern erfolgreich gegen Black Legion gezockt,habe sie im 4 Spielzug komplett vernichtet.
Black Legion.
1Gereral (Schock)
1Maschinendings auf Pferd oder so
1Psioniker
1Apostel
6x5 CM
10 Besesse
10 Warpklingen (Schock)
5Raptoren (Schock)
3Kyborgs
6Havocs
10 Termis (schock)
1Höllenbrut
1Schmiedemonstrum (Ballern)
Spinne


1Spielzug lohnenswert
1Zug alles Schockt von ihm in den Rücken
Ein paar Termis,Paladine kaputt und Draigo.

2Spielzug
Ich schocke in sein Rücken mit allem Nemesis,Psi und Purfi
Spinne und einige Marine Tot
General Termis,Warpklingen,Raptoren Tot...alles was in mein Rücken schockte.

Gegenangriff kostete ca 15 Servos und 10 Termis das Leben.
1Nemisis tot 2 Verletzt 6Lp.

3Spielzug.
NDK und Interceptoren gegen Besessene Kyborgs und Monster bis Spielzug 4 alle Tot mit 1/3 meinerseits an Verlusten.

Paladine Metzeln sich duch 10Marine.
1Nemisis mit 1 Lp tötet mit Schmetterschlag die Höllenbrut und wird selbst getötet zwegs doppelt.
Maschinendings Totgepsit.
..........

Nemesis sind besser seit AOC weg ist.
Kenne 40k erst wieder seit August.2022 also Kp wie sie vorher waren aber jetzt sind sie Top.
Interceptor ist sehr sehr geil.
Wie schockt man den in Runde 1 in den Rücken? Außer man hat drop pods wird das schwer.
 
Imho mit Teleport-Angriff:

"During deployment, if every model in this unit has this ability, then you can set up this unit in a teleportarium chamber instead of setting it up on the battlefield. If you do, then in the Reinforcements step of one of your Movement phases you can set up this unit anywhere on the battlefield that is more than 9" away from any enemy models."

Das kann imho auch die 1. Runde sein.

Edit:
Gilt für die Grey Knights.
Ich gebe davon aus, dass die Black Legion etwas vergleichbares hat.
 
Nein. Im Matched Play ist ein Schocken in Runde 1 nie möglich. Steht auch so im Regelbuch der 9.Edition (S.282).

Ich bin schon oft über diese Formulierung der Schockmöglichkeit gestoßen und habe mich jedes Mal drüber aufgeregt. Eben weil es dadurch zu solchen Missverständnissen kommt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ah ja. Ok. Danke für den Hinweis.
Gilt das nur für Formate wie Nephilim und Ark of Omens? Oder auch für Eternal War aus dem Grundbuch.

Ich habe die entsprechende Passage im Kapitel Matched Play/Grundbuch irgendwie nicht gefunden. Hast du mir eine Seitenzahl?
In Eternal War missions, Strategic Reserve and Reinforcement units can never arrive on the battlefield in the first battle round. Any Strategic Reserve or Reinforcement unit that has not arrived on the battlefield by the end of the third battle round counts as having been destroyed, as do any units embarked within them (this does not apply to units that are placed into Strategic Reserves after the first battle round has started).
Ansonsten Regelbuch Seite 281-282
Thema Reserven und Transporter festlegen.
 
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Das wäre der Auszug aus dem Regelbuch. Wie gesagt...Seite 282
16739767384005126932199268449064.jpg
 
Wie schockt man den in Runde 1 in den Rücken? Außer man hat drop pods wird das schwer.
Nun ich bin komplett vorgerückt als Spielbeginner,habe versucht druck aufzubauen....machte das bisher nie und war eher abwartend.
Seine Reaktion war natürlich auch ab nach vorne und versuchte mich einzukesseln.
War aber darauf vorbereitet.
Es gibt eine Vorsehung die es erlaubt schocker zu beschiessen was durch 4Psi Bolter ca 4 Modelle nahm.
 
Wahrscheinlich haben die auch so ein Stratagem mit dieser misslichen Formulierung. Ergo wird es dein Gegner auch falsch gespielt haben ?

Edit: Habe gerade mal auf der Den-Namen-den -jeder-kennt-aber-hier-nicht-erwähnt-werden-darf Seite ? bei der Black Legion in deren Stratagems geschaut, ob es sowas gibt. Habe nichts gefunden.

Da würde ich deinen Kumpel mal fragen, nach welcher Regel er da geschockt hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie gesagt...spielt man nach den Regeln des Ewigen Krieges (=ausgewogenes Spiel) greift diese Grundregel und überschreibt sozusagen die Armeespezifischen Regeln.

Wenn man das freie oder erzählerische Spiel wählt, kann auch in Runde 1 geschockt werden.

Ich denke, dass auch genau aus diesem Grund auf den Stratagems steht 'any of your reinforcment phases'. Ist aber, wie bereits schon vorhin geschrieben, aus meiner Sicht eher irreführend und demnach suboptimal formuliert.