Wenn eine Einheit zugriff auf die Sanctic discipline hat, dann darf sie die Psi Kräfte die sie kennt, versuchen zu wirken auch wenn dies eine andere Einheit in dieser Runde schon getan hat. Für jeden Versuch steigt der warp charge value um 1.
Wird bei der Discipline selbst auch beschrieben:
Wird bei der Discipline selbst auch beschrieben:
PSYCHIC CONFLUENCE
Each time a GREY KNIGHTS PSYKER is selected to manifest psychic powers, it can attempt to manifest any of the psychic powers that it knows from the Sanctic discipline even if that power has already been attempted to be manifested by another unit that phase. Each time such a unit attempts to manifest such a power, then until the end of the phase, add 1 to that power's warp charge value for each other attempt that has been made to manifest it by a unit from your army that phase, whether the attempt was successful or not.