Nennt sich Basekontakt.Thema look out Sir: Theoretisch möglich, aber stell du mir mal mehrere Modelle real in genau die gleiche Entfernung ^^
Also praktisch unmöglich und ja ich würde mich da anpissen und darauf bestehen, dass sie real genau die gleiche Entfernung zueinander haben.
Closest Models
If two or more models are equidistant from the firing unit, the owning player chooses which model is attacked. That model is treated as being the closest model and remains so until either the firing unit’s attack ends or the model is slain.
The datasheets and Formations on the following pages allow you to field Flyers as individual models, or in Flyer Wings of 2 to 4 models. The datasheets replace those found in the models’ respective codexes. Remember that the Flyers in a Wing must all be chosen from the same datasheet or be part of the same Formation. Flyer Wings chosen from datasheets will therefore have the same sort of model (though they may have different upgrades), while Flyer Wings that are from a Formation may include several different types of Flyer in the same Wing.
If you are using the Battle-forged method, you will instead need to organise the units in your collection into Detachments, which could include the Air Superiority Detachment below. This is a fun process in its own right. The most common of these are the Combined Arms and Allied Detachments. Note that you can also include any of the Formations presented in this section as part of a Battle-forged army.
Ich glaube, Schwertnarr wollte darauf hinaus, dass er 2 MultiWound-Modelle gleich weit entfernt stellt und sich bei jedem Look Out, Sir! erneut entscheiden kann, welchem der Modelle die Wunde zugeteilt werden soll. Aber da die Festlegung des "nächsten Modells" nur 1x gemacht wird, so lange bis - wie von Chilla-Bot schon zitiert - dieses Modell tot ist oder es keine Wunden mehr gibt, geht das so nicht.
Also kein Getrickse mit z.B. den Centurionen in "exakt" gleicher Entfernung. 🙂
Ich würds umgekehrt formulieren, du darfst für jeden neu aufgemachten Wundpool tricksen. 😉
Das würde ich nicht sagen. Im Nahkampf werden Wunden so lange zugeteilt bis das Ding draufgeht, natürlich unter den bekannten Ausnahmen wie Herausforderungen.
Was sollte ein neuer Wundpool daran ändern?
Auch im Beschuss kann es durchaus Basekontakt geben. Das ist kein Phänomen des Nahkampfes.Im Nahkampf ist das ja auch kein Problem, da der kontrollierende Spieler das nächste Modell quasi bestimmt, bei Look Out Sir ist das nächste Modell fix und ist dementsprechend, wenn nix bewegt wird, immer das gleich Modell.
Beim Nahkampf wird ja ein Modell im Basekontakt mit dem Inischritt vom kontrollierenden Spieler bestimmt