8. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 8th Edition

Themen über die 8. Edition von Warhammer 40.000
Servus Leute,

ich hatte kürzlich mein Erstlingswerk in der 8. Edition und es haben sich während des Spiels ein paar Fragen ergeben. Ich weiss, dass hier schon in anderen Threads ähnliche Themen behandelt werden, aber ich bin langsam überfordert mit der Vielzahl der Beiträge 🙂

1.a) Schussphase: Eine Einheit Astra 2 x Waffenteam-Autocannon und diverse Lasergewehre möchten auf einen taktischen Trupp schießen. Muss ich jetzt für jede Imp-Waffe die mögliche / individuelle Reichweite checken? Danach würfel ich dann faktisch gleichzeitig für alle Waffen die in Reichweite sind und z.B. den vordersten Marine des taktischen Trupps erreichen können. Es können anschließend auch mehr Modelle verwundet werden als in Reichweite sind und ich sehen kann. 1b) Oder reicht es wenn ein Lasergewehr und eine Autocannon in Reichweite des ersten Marines sind, damit die anderen Autocannons und Lasergewehre auch schiessen können?

2. Flieger werden jetzt direkt mit auf die Platte gestellt? In unserem Fall einen Stormtalon und ein Valkyire (beide haben keine speziellen Reserve-Regeln)

3. True line of sight von der WAFFE aus ist weg? Also kann ich irgendwo vom Modell aus schießen (fühl sich noch recht falsch an 🙂

4. Einheiten geben keine Deckung mehr für DAHINTER stehende Einheiten?

5. Fahrzeuge HINTER Gebäuden / Ruinen etc. bekommen auch keine Deckung mehr? Also nur IM Geländestück mit mind. 50% verdeckt?

6. Muss ich in einem Nahkampf die 3" Nachrücken und 3" Neuordnen Bewegung machen? In einem FAQ steht, dass man KÄMPFEN muss, aber nichts von den beiden vorweg genannten Bewegungen z.B. kann mans so nach dem Kampf weiter als 1" vom Gegener entfernt stehen. Ist der Nahkampf dann beendet oder gelte ich trotzdem als "zurückgezogen".

7. Kann ich Trupps aus einem fliegenden Flieger aussteigen lassen oder muss der Flieger hovern?

Danke Leute und sorry für den vermeitlichen Doppel- , Dreifach-, Mehrfachpost 🙂
 
1. Du misst Reichweite und Sichtlinie von jedem Schützen. Es reicht ein Gegnerisches Modell zu sehen bzw. in dessen Reichweite zu sein, damit dein Modell schießen kann. Es können alle Modelle der feindlichen Einheit getroffen werden, auch wenn sie außer Sicht oder Reichweite sind.
2. Ja
3. Ja
4. Ja. Du brauchst aber halt noch eine Sichtlinie.
5. Ja
6. Nachrücken "Pile in" und neu positionieren "Consolidate" sind beide optional. Wenn du dich aber bewegst, musst du näher am Gegner deine Bewegung beenden als du vorher warst. Wenn du in Basekontakt bist, darfst du dich also nicht bewegen.
7. Du kannst nur vor der Bewegung des Transporter aussteigen. Solange die Regeln des Transporters nicht explizit dazu was sagen, kannst du grundsätzlich aus jedem Fahrzeug aussteigen, welches sich noch nicht bewegt hat.
 
Servus Leute,

ich hatte kürzlich mein Erstlingswerk in der 8. Edition und es haben sich während des Spiels ein paar Fragen ergeben. Ich weiss, dass hier schon in anderen Threads ähnliche Themen behandelt werden, aber ich bin langsam überfordert mit der Vielzahl der Beiträge 🙂

1.a) Schussphase: Eine Einheit Astra 2 x Waffenteam-Autocannon und diverse Lasergewehre möchten auf einen taktischen Trupp schießen. Muss ich jetzt für jede Imp-Waffe die mögliche / individuelle Reichweite checken? Danach würfel ich dann faktisch gleichzeitig für alle Waffen die in Reichweite sind und z.B. den vordersten Marine des taktischen Trupps erreichen können. Es können anschließend auch mehr Modelle verwundet werden als in Reichweite sind und ich sehen kann. 1b) Oder reicht es wenn ein Lasergewehr und eine Autocannon in Reichweite des ersten Marines sind, damit die anderen Autocannons und Lasergewehre auch schiessen können?

2. Flieger werden jetzt direkt mit auf die Platte gestellt? In unserem Fall einen Stormtalon und ein Valkyire (beide haben keine speziellen Reserve-Regeln)

3. True line of sight von der WAFFE aus ist weg? Also kann ich irgendwo vom Modell aus schießen (fühl sich noch recht falsch an 🙂

4. Einheiten geben keine Deckung mehr für DAHINTER stehende Einheiten?

5. Fahrzeuge HINTER Gebäuden / Ruinen etc. bekommen auch keine Deckung mehr? Also nur IM Geländestück mit mind. 50% verdeckt?

6. Muss ich in einem Nahkampf die 3" Nachrücken und 3" Neuordnen Bewegung machen? In einem FAQ steht, dass man KÄMPFEN muss, aber nichts von den beiden vorweg genannten Bewegungen z.B. kann mans so nach dem Kampf weiter als 1" vom Gegener entfernt stehen. Ist der Nahkampf dann beendet oder gelte ich trotzdem als "zurückgezogen".

7. Kann ich Trupps aus einem fliegenden Flieger aussteigen lassen oder muss der Flieger hovern?

Danke Leute und sorry für den vermeitlichen Doppel- , Dreifach-, Mehrfachpost 🙂

6. Eine Einheit von dir die weiter als 1 zoll entfernt zum Gegner steht kann nicht im Nahkampf aktiviert werden ausser sie hat Angegriffen.
In diesem Fall DARFST du 3 zoll näher zur nächst Näheren. Es kann hierbei auch vorkommen das die 3 zoll NACH RÜCKEN in der Nahkampfphase nicht ausreichen dann überspringst du denn Nahkampf und darfst dich 3 Zoll NEU ORDNEN. Also sollten durch Umstände keine mehr in Reichweite stehen ist der Nahkampf für diese Einheit beendet.
 
Moin,

Eine Frage zu Pistolen, es steht bei Pistolen das sie auch in Range within 1" genutzt werden kann zum schießen wenn auch "nur" auf die nächste feindliche Einheit, in der Schussphase steht das in Range within 1" nicht geschossen werden kann.
Kann man also aus dem Nahkampf heraus schießen und dann noch den Nahkampf weiter führen? Fühlt sich für mich falsch an, aber regeltechnisch finde ich nichts was dagegen spricht
Grüße marc
 
Servus,

wo bitte steht in der Regel PDF, dass wenn man auf eine Einheit schießt die "fliegt" minus 1 auf den BF erhält und wo steht, dass wenn eine Einheit die "fliegt" auf einen anderen Flieger schießt keinen Malus erhält?
Das steht bei der Sonderregel "Hard to hit" beim Modell im jeweiligen Index auf dem Datasheet.

Moin,

Eine Frage zu Pistolen, es steht bei Pistolen das sie auch in Range within 1" genutzt werden kann zum schießen wenn auch "nur" auf die nächste feindliche Einheit, in der Schussphase steht das in Range within 1" nicht geschossen werden kann.
Kann man also aus dem Nahkampf heraus schießen und dann noch den Nahkampf weiter führen? Fühlt sich für mich falsch an, aber regeltechnisch finde ich nichts was dagegen spricht
Grüße marc
Auch Pistolen, die man im Nahkampf benutzt werden in der Schussphase abgefeuert. Da liegt dein Denkknoten. Wenn du im Nahkampf bist und eine Pistole in der Schussphase abfeuern willst, dann nur auf die nächste feindliche Einheit.
 
Ist es erlaubt einen Kommandopunkt dafür einzusetzen, um den Wurf fürs Initiative-Stehlen zu Beginn zu wiederholen?
Laut Regelbuch kann man die Kommandopunkte ja während der Schlacht einsetzen, aber ist die Schlacht zu diesem Zeitpunkt regeltechnisch schon gestartet?
Ja, das geht. Es gibt im Grundregelwerk für einige Szenarien auch Gefechtsoptionen, die bei der Aufstellung oder der Bestimmung des ersten Spielzugs eingesetzt werden müssen. Wäre die Schlacht dann noch nicht am Laufen, könnte man diese Gefechtsoptionen niemals einsetzen.
 
Gehe mal davon aus, dass diese Frage her schon geklärt wurde, habe sie allerdings nicht gefunden, deshalb frage ich nochmal. Wie ist das mit den Punktkosten für Modelle, z. B kostet ein Terminator laut Codex ohne Ausrüstung 26 Punkte, muss ich dann die Punkte für die Energiefaust dazu rechnen, oder hat er die Ausrüstung, die im Codex angegeben ist, serienmäßig und ich muss nur bezahlen, was ich ihm stattdessen gebe?
 
Du rüstest alle Modelle fertig aus (fertige Ausrüstung inklusive) und addierst dann zu den Grundkosten noch die Ausrüstungskosten, auch für die Standard-Ausrüstung.

Dies gilt nicht für Besondere Characktermodelle. Es steht jeweils im Index in den Tabellen oben ob Ausrüstung mit dabei ist oder nicht.

Man braucht aber keine Ausrüstung bezahlen, die man durch andere ersetzt.