Necrons in der 10. Edition

Also es gibt zwei verschiedene Stratagems.
Das eine erlaubt chargen aus dem Mono für 2 CP, das andere Schocken in 3" aber ohne charge für 1 CP.

Wenn die Prätorianer in den Nahkampf wollen, müssen sie sich zusammen mit allen anderen Nahkämpfern nen Job suchen und so lange in der Gruft aushelfen, bis sie sich die 2 CP zusammengespart haben. Glücklicher Weise sind sie unsterblich.

Was mich auch interessiert, wo die Ophydian Destroyer jetzt landen. Also in welches Detachment wollen sie überhaupt?
Habe noch ein paar 3.-Edi-Phantome hier rumstehen…
 
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Was mich auch interessiert, wo die Ophydian Destroyer jetzt landen. Also in welches Detachment wollen sie überhaupt?
Habe noch ein paar 3.-Edi-Phantome hier rumstehen…

Ich schätze mal wie bisher für Secondary Shenanigans im Canoptek Detachement und dem Alten.
Hypercrypt hat ja genug Möglichkeiten Zeug rum zu teleportieren und bietet eigentlich auch keine weiteren Synergien.

Und das Destroyer Detachement wird wohl insgesamt zu schlecht ?‍♂️
 
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Ich habe gerade in nen neuen Spielbericht reingeklickt:


dort stellt der Necron-Spieler Canoptek-Court gar nicht soo viele Kanoptech-Einheiten auf, zwei Doomstalker, einige Crypteks vererben ihr Keyword an ihre Krieger-Einheiten, und die obligatorischen Phantome. Ist das Detachment so gut, dass man da gar nicht groß maximieren muss? ?
Außerdem habe ich schon länger keine Spinnen + Skarabäen (in Internet-Listen) gesehen. Was ist denn mit denen? Lohnen nicht, obwohl Kanoptech?
 
Zuletzt bearbeitet:
Hier die Januar Punkte von einem Videoleak, welches runtergenommen wurde:

Silent King 420 (war 420)
Imotekh 100 (war 100)
Illuminor 160 (185)
Trazyn 75 (75)
Orikan 80 (80)
Overlord translocation 85
(-)Overlord 85 (85)
CCB 150 (150)
Skorpekh Lord 100 (100)
Lokhust Lord 80 (80)
Royal Warden 40 (40)
Technomancer 60 (60)
Psychomancer 55 (50)
Chronomancer 50 (50)
Plasmancer 55 (55)
Deceiver 265 (265)
Nightbringer 255 (255)
Voiddragon 270 (270)
Transcendent 275 (300)
Warriors 100/200 (110/220)
Immortals 70/140 (70/140)
Hexmark 70 (80)
Lychguard 85/170 (115/230)
Preatorians 120/240 (120/240)
Deathmarks 65/130 (65/130)
Flayed Ones 70/140 (70/140)
Thralls 60 (60)
Tomb blades 75/150 (80/160)
Skorpehks 100/200 (100/200)
Ophydians 100/200 (100/200)
Lokhust Destroyers 30pM (30pM)
LHD 50pM (50pM)
Reanimator 75 (105)
Scarabs 40/80 (40/80)
Spyders 75/150 (75/150)
Wraiths 110/220 (110/220)
Triach Stalker 125 (125)
Doomstalker 135 (135)
Annihilation Barge 115 (115)
DDA 200 (210)
Ghost Ark 125 (125)
Doom Scythe 230 (225)
Night Scythe 145 (145)
Obelisk 325 (325)
Tesseract 400 (375)
Dominion 60pM (255)
Monolith 350 (350)

Enhancements
AD:
Veil of Darkness 20
Nether Realm Casket 20
Subjugator (Corona) 35
Enaegic Dermal Bond 15

AL:
Eternal Madness 25
Ingrained Superiority 10
Souless Reaper 20
Eldrich Nightmare 15

CC:
Dimensional Sanctum 20
Hyperphasic Fulcrum 15
Autodivinator 15
Metalodermal Tesla Weave 10

OP:
Honourable Combatant 10
Unflinching Will 20
Warrior Noble 15
Eternal Conqueror 25

HL
Dimensional Overseer 10
Arisen Tyrant 25
Hyperspatial Transfer Node 15
Osteoclave Fulcrum 20


Quelle
 
Öhm also so wie ich die Aufzählung lese sind die von dir (@Ghost Writer ) genannten Sachen doch billiger und nicht teurer geworden 😀

Shame on me. Habe tatsächlich alte/neue Punktekosten miteinander verwechselt.
In dem Fall nehme ich alles zurück und schaue mir das alles noch mal an.
 
Ja, liest sich im Prinzip nach: wie vorher. Die offensichtlich generften Sachen wurden billiger, die verbesserten Sachen selbst dann etwas teurer, wenn sie vorher ernsthaft unbeliebt waren (Psychomancer).

Immerhin kann man jetzt zuverlässig rechnen, ob sich der Reanimator mehr lohnt als 7½ Krieger.
(Oder stellt man ihn einfach woanders zu, wenn es gar keinen W6 zu rerollen gibt?)
 
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