Old World Rückkehr nach Athel Loren

Dafür muss man aber relativ viele Punkte ausgeben, für eine Unit die beim Ansehen auseinanderfällt.
Meinst du die Variante mit BSB und 2. Banner? Die halte ich aus Kostengründen auch nicht für effizient. Allerdings dürften die Glade Rider ohnehin schwer zu zerstören sein, wenn man sie geschickt platziert und mit dem Reserve Move immer wieder verschwinden lässt. Das macht es schwer sie per Fernkampf zu attackieren und ein gegnerischer Charge ist auch gut vermeidbar.

Es gibt m.E. nur zwei Gründe um Glade Rider in den Nahkampf zu bringen, entweder als Flankenangriff zur Unterstützung einer andere Einheit, die den eigentlichen Angriff durchführt. Oder als Chaff, um im entscheidenden Moment den Gegner zu blocken.
 
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Ich habe aus Spaß mal die Punkte für unsere Battle March Box ausgerechnet. Dabei bin ich davon ausgegangen, dass das Bild genau das zeigt, was man aus den Gussrahmen für die Battle March Truppe bauen muss. Also habe ich folgendes angenommen:

1 x Araloth
8 x Glade Guard mit Champion
10 x Eternal Guard mit Schilden und vollem Kommando
4 x Glade Rider
5 x Sisters of the Thorne mit vollen Kommando

Unter Berücksichtigung des neusten Erratas bin ich dabei auf 579 Punkte gekommen. Natürlich kann es sein, dass die Vorschlagsliste dann noch magische Pfeile bei den Bogenschützen oder ein magisches Banner ausweist, aber ehrlicherweise gehe ich davon aus, dass man bei GW vergessen hat, die 20 Punkte Kostenreduktion bei Araloth zu berücksichtigen. Ansonsten hätte man sicher bei Glade Guard und Glade Ridern noch ein paar Kommandomodelle mehr reingepackt, um auf die 600 Punkte zu kommen.

Nun ja, am einfachsten wird man dann wohl ein paar Pfeile auf die Schützen packen, um das auf 600 Punkte aufzufüllen, denke ich.
 
Du hast noch den Champion der Glade Rider vergessen, aber ich glaube die meisten würde eh nur die Wildenjäger bauen, als die Schwestern.
Da die Liste aber noch nicht draußen ist, kann an in der Theorie noch was dazu dichten

Danke, das Schwert bei einem der Glade Rider habe ich tatsächlich übersehen. Dann kein Plan, was GW da gerechnet hat. Wobei, ich glaube die Sisters of the Thorn wurden im letzten Update 2 Punkte pro Modell günstiger. Zusammen mit dem Champion der Reiter kann dies den Unterschied ausmachen. Araloth passt mit seinen 150 Punkte ja gerade so in eine 600 Punkte Battle March Armee...

PS.
Hat sich wer das Battle March Kompendium gekauft und lohnt sich das? Alle Regeln gibt es ja zum Glück wieder auf Deutsch kostenlos bei GW. Bietet das Buch darüber hinaus sonst noch etwas?
 
Eine direkte Antwort wäre mir lieber gewesen...

Also ist das einzige, was bei den deutschen pdfs auf der WarCom Seite fehlt die Sektion mit den Armeelisten für die kommenden Boxen und ggf. ein paar Farbseiten. Na ja, muss ich wirklich überlegen, ob ich mir dafür noch das Buch kaufe...

Edit:
Okay anscheinend ist die Waldelfen Armee die einzige, die nicht im Kompendium ist. Ansonsten sind Imperium, Orks, Tiermenschen, Bretonen, Zwerge und Hochelfen enthalten. strange...
 
Zuletzt bearbeitet:
In einem Video habe ich eine ziemlich coole Idee gesehen, wie man die Battle March Box der Waldelfen viel besser zusammenstellen kann.

Glade Captain zu Fuß als General (dafür nimmt man einfach Araloth)

jetzt wirds wild:
Glade Captain auf Riesenhirsch. Hierfür nimmt man den Champion der Wild Rider und stellt ihn auf ein 50 x 50 mm Base (und einen möglichst imposanten Tactical Rock).

8 Glade Guard - hier kommt der Captain zu Fuß rein

4 Glade Rider

4 Wild Rider - hier kommt der Cap auf Hirsch rein

10 Wildwood Ranger

Die schnelle Mathe sagt hierzu 582 Punkte. Für die restlichen 18 kann man den Captains noch ein bisschen Ausrüstung kaufen (Speer oder Zweihänder beim Cap auf Hirsch z.B), außerdem ggf. einen Champ bei einer der Einheiten.
 
Bei den Waldelfen bleibt halt das Problem, was wir schon ein paar mal skizziert haben: Die haben Plastikbausätze, die immer noch ziemlich gut aussehen, aber davon haben die halt nicht viele. In deren Battle March Box sind dann auch alle WE Bausätze drin, die aktuell von GW für ToW unterstützt werden.

Zum einen macht sich das Fehlen von einen generischen Charaktermodell-Bausatz in Plastik immer mehr bemerkbar. Und zum anderen ist da die Sache, dass die beiden Waldgeister-Bausätze (Dryaden, Baummensch) von GW nach AoS zur Sylvanth-Range verschoben wurden und offiziell für ToW momentan nicht unterstützt werden.

In der Theorie kann man jede BM Box besser zusammenstellen, als das was GW vorgibt 😀
Aber genau das ist an sich das Schöne an BM, man hat keine Vorgaben wie die Liste auszusehen hat, wie bei AoS / 40K

Stimm schon, aber gerade bei den Waldelfen fällt es besonders auf, dass da bei den beiden "mordernen" Bausätzen jeweils die spielerisch schwächere Option gewählt wurde (Dornenschwestern anstatt Wilde Reiter und Ewige Wache anstelle der Ranger).

Und klar, öffen wir den Listenbau für die volle Range, da gäbe es gerade bei den Waldelfen viele spannende Optionen. (bspw. eine Liste mit 3 Treekin oder den gerade erst runderneuerten Kriegstänzern)
 
Und klar, öffen wir den Listenbau für die volle Range, da gäbe es gerade bei den Waldelfen viele spannende Optionen. (bspw. eine Liste mit 3 Treekin oder den gerade erst runderneuerten Kriegstänzern)
GW hat mit Absicht in keiner der BM Boxen versucht es zu überschlagen an deren Spielstärke.

Ich könnte mir auch gut vorstellen, das GW im Laufe der Zeit mehrere BM nachreichen wird, es ist doch relativ schnell so eine Box zusammengestellt.
 
Ein Wald für meine Waldelfen, basierend auf dem alten Citadel-Wald. Die Baseplate ist selbstgebaut und erfüllt exakt die Regel bzgl. Gröẞe des zusätzlichen Waldes 😊

IMG_3577.webp
 
Sieht echt gut aus. Ich habe den Wald auch noch zweimal wo rumfliegen - aus meiner aktiveren Sylvaneth Zeit (den alten Citadel Wald hat man benutzt, bis es den aktuellen für die gab). Und der ist immer noch ein guter Gländebausatz. Bei WHFB sollte man aber definitiv Movement Trays benutzen, wenn man da Einheiten reinbewegen will, denn der Boden ist doch sehr uneben.
 
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Guten Morgen zusammen! Mittlerweile habe ich 1000 Punkte Waldelfen battleready ... und schon steht das erste Spiel am kommenden Dienstag an! Ich werde es mit 1000 Punkten Chaoskriegern zu tun bekommen. Da ich Waldelfen - trotz meiner Hingabe - immer noch als große Herausforderung ansehe, benötige ich von erfahrenen Spielern Einschätzungen und/oder Ausrüstungs-Tips für meine Armeeliste, die folgendermaßen aussieht:
1x Araloth als General (schließt sich den Glade Guard an)
13x Glade Guard + volles Kommando
1x Lichtungshauptmann/Elfenross (schließt sich den Glade Rider an)
6x Glade Rider + volles Kommando + Reservebewegung + Frühlingsbanner
1x Waldpirscher + Bogen von Loren (Scouts)
6x Kundschafter als Plänkler, die den Waldpirscher schützen sollen (Scouts)
5x Wild Hunt + volles Kommando

Ich habe noch 60 Punkte für magische Gegenstände/Kindreds. Welche Pfeile würdet ihr bevorzugen. Ich tendiere zu den Arcane Bodkins um den Rüstungen weh zu tun!

Vielen Dank für eure Hilfe!
 
Ich habe am Freitag den Araloth im BM gespielt nach der GW Vorlage für die Waldelfen und ich kann dir versichern, er wird nichts machen, wirklich nichts, dass Spiel ging am Ende mit 775p zu 0 aus für mein Gegenüber in ein 600p Spiel.
Gegen Chaos wird der Araloth kaum ein Chaos Krieger umhauen und sollten die Krieger die Chance haben zuzuschlagen wird er sehr schnell umfallen.

Den Hauptmann / Fürst würde ich selber lieber in die Wildenjäger hineinstecken und ihn auch zum Wildenjäger machen, dadurch hat die Einheit etwas mehr druck. So kann der Hauptmann im Angriff A5 erhalten und das zieht schon ordentlich. Sollte man ihn eventuell noch sowas wie Daiths Reaper geben, hätte der noch S5 und AP-1 und man muss alle Rüstungswürfe, die erfolgreich sind wiederholen, dann kommt er selbst gegen die Chaosrüstungen "relativ" gut durch. Eventuell noch 1-2 Feen dazu und er könnte auch einen Chaoshelden bedrohen.

Die Waldreiter spiele ich selber sehr gerne, ich versuche die, aber wenn es geht nicht so sehr aufzurüsten, ein Feuerball, eine Pfeilsalve, ein Mörsergeschoss und co, und ihre Punkte gehen schnell fliegen.
Meine bekommen in der Regel nur die Tueflight Arrows + Reservebewegung, das macht die immer noch sehr mobil und die sollten an sich nur mein gegenüber versuchen umzulaufen / Deckungsfeuer zu geben.
Im Grunde ist es aber alles Geschmackssache, beides hat vor und Nachteile.

Waldpirscher + Bogen von Loren. den würde ich umtauschen zum Hauptmann und ihn noch Sippe der Bären geben, + AP Pfeile, so hättest du 3 Schuss mit S5 und die üblichen Ap-2/3 und würde das Gleiche kosten wie der Pirscher, nur das du ein BF weniger hättest.

Die Wildenjäger gebe ich gerne noch die Bannwaldstandarte, dadurch haben die entsetzen, ist immer wieder hilfreich 😀
Eventuell könnte man überlegen den Hauptmann für die Wildenjäger noch zum Ast zu machen mit dem Banner der Totem of Wrath, könnte man noch zusätzlichen druck aufbauen.

Die Bogenschützen spiele ich häufig in 5er-Units, und verteilt über das Spielfeld, damit mein gegenüber nicht so einfach die Feldkontrolle verlieren.

Was etwas an deiner Liste fehlt, ist ein Magier, aber ich denke mal, das kommt noch mit der Zeit.
 
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Ich habe am Freitag den Araloth im BM gespielt nach der GW Vorlage für die Waldelfen und ich kann dir versichern, er wird nichts machen, wirklich nichts, dass Spiel ging am Ende mit 775p zu 0 aus für mein Gegenüber in ein 600p Spiel.
Gegen Chaos wird der Araloth kaum ein Chaos Krieger umhauen und sollten die Krieger die Chance haben zuzuschlagen wird er sehr schnell umfallen.

Den Hauptmann / Fürst würde ich selber lieber in die Wildenjäger hineinstecken und ihn auch zum Wildenjäger machen, dadurch hat die Einheit etwas mehr druck. So kann der Hauptmann im Angriff A5 erhalten und das zieht schon ordentlich. Sollte man ihn eventuell noch sowas wie Daiths Reaper geben, hätte der noch S5 und AP-1 und man muss alle Rüstungswürfe, die erfolgreich sind wiederholen, dann kommt er selbst gegen die Chaosrüstungen "relativ" gut durch. Eventuell noch 1-2 Feen dazu und er könnte auch einen Chaoshelden bedrohen.

Die Waldreiter spiele ich selber sehr gerne, ich versuche die, aber wenn es geht nicht so sehr aufzurüsten, ein Feuerball, eine Pfeilsalve, ein Mörsergeschoss und co, und ihre Punkte gehen schnell fliegen.
Meine bekommen in der Regel nur die Tueflight Arrows + Reservebewegung, das macht die immer noch sehr mobil und die sollten an sich nur mein gegenüber versuchen umzulaufen / Deckungsfeuer zu geben.
Im Grunde ist es aber alles Geschmackssache, beides hat vor und Nachteile.

Waldpirscher + Bogen von Loren. den würde ich umtauschen zum Hauptmann und ihn noch Sippe der Bären geben, + AP Pfeile, so hättest du 3 Schuss mit S5 und die üblichen Ap-2/3 und würde das Gleiche kosten wie der Pirscher, nur das du ein BF weniger hättest.

Die Wildenjäger gebe ich gerne noch die Bannwaldstandarte, dadurch haben die entsetzen, ist immer wieder hilfreich 😀
Eventuell könnte man überlegen den Hauptmann für die Wildenjäger noch zum Ast zu machen mit dem Banner der Totem of Wrath, könnte man noch zusätzlichen druck aufbauen.

Die Bogenschützen spiele ich häufig in 5er-Units, und verteilt über das Spielfeld, damit mein gegenüber nicht so einfach die Feldkontrolle verlieren.

Was etwas an deiner Liste fehlt, ist ein Magier, aber ich denke mal, das kommt noch mit der Zeit.
Das sind doch schonmal sehr gute Hinweise! Ich denke, ich werde noch etwas umbauen und Araloth schweren Waldelfenherzens rausnehmen, da ich das Modell mag und ihn gerne mal spielen würde 😔! Einen Magier (zu Fuss) habe ich. Hast du Tipps für Lehre und Sprüche?!