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Ist leider badl vorbei.
Ich muss ja zugegeben das mir das gezeiget gefällt. Das Videospiel war ganz lustig,aber ob ich noch ein System brauche, ich weiß nicht.
Und ja ich weiß das es zuerts ein RPG gab und das Videospiel daraus entstand.
When there is a story about pure Evil, Evil that lies in everyone, sees everything, lurks everywhere, you can be sure that Morgenstern is behind it. For he is the incarnation of Evil on Earth, he mastered his maleficient deeds by mixing his blood to Vampires and Werewolves. He is a supreme being whose single look can freeze your heart and drag you to an eternal shadow.
Lady Anastasia Of the Night.
Lady Anastasia comes on a 60 mm base.
It is said in whispers that the great plague was just a thing she planned because the food she was sent was not of good quality. She is a vicious animal, full of poison and whose only interests lies in pleasures and decadence. Queen of the nights, she decided that it was time for the shadows to rule the light.
Mistress Anyanka the sadistic.
Anyanka comes on a 40 mm base.
Old books long forgotten used to talk about a Sadistic Vampire Lord who was ruling the night. She was fierce and the sole ruler, until a werewolf challenged her. One bite could have ended everything... At least she thought. Now she became the faithful servant of a superior being, ready to accomplish all his misfits, in the name of the night... At least, until she can again be the one...
Hamelin, the sewer King.
Hamelin comes on a 60 mm base.
For the plague to disperse, it needs a vector. And no one is better than Hamelin's rats at this job. They are said to be stupid and devoured by an infinite hunger. Truth is Hamelin controls them, and let few to no free will to his brood. If knowing your enemy is the basis of everything, then Hamelin is not to be underrated.
Verne, the Necromancer.
Verne comes on a 32 mm base.
A vampire or a Werewolf cannot stand facing hundreds of farmers armed with the will to end their nightmare. But an army of undead warriors can. Verne was a follower of Morgenstern since day one, and has never disappointed his master. Lord of the arcanes, he used every lost soul he could find to raise an army that will never fail. And so far they did...
Isnael, The eternal King of the undead.
Isnael comes on a 32 mm base.
Some say that he used to be a warmonger that end up conquering the whole continent, others that he was the father of the count himself. Taken from Hell where he was purging his sentence for the fields of deaths he caused while alive, he decided that only by cleansing the world of all alive creatures he could find rest. His crusade is his curse, and Verne the architect of his misfortune.
@Ranthok hat ja vor einiger Zeit begonnen, ein Solo Fantasy Kampagnen Regelsystem namens Five Leagues from the Borderlands hier zu präsentieren. Das hat mich direkt sehr interessiert und ich verfolge das Projekt. Dieses Regelsystem ist nur ein Teil einer ganzen Serie von Solo Systemen, namentlich Five Leagues from the Borderlands (Fantasy), Five Parsecs from Home (SciFi), Five Clicks from the Zone (Post-Apokalypse), Five Kilometer from Leipzig (Black Powder), Five Men from Kursk (WK 2), FiveCore usw.
Leider ist in meinem Leben ein von mir weder angestrebter, noch gewünschter Schlag eingetreten, der mir oft abends viel zuviel Freizeit nur für mich läßt. Da man nicht jeden Tag den Liebsten und den Freunden auf die Nerven gehen kann, müßen kurzweilige und mich stärkende Dinge her, die Freude bereiten, Kraft geben und Spaß machen. Da kommt so ein Solo System mit prozeduraler Kampagne und der Möglichkeit das hier im Forum einer größeren Öffentlichkeit zugänglich zu machen gerade zur rechten Zeit.
Willkommen beim Flight of the Void Queen und ihrer Crew, in den Weiten der Fringe, des wilden und gesetzeslosen Raumes am Rande des von Unity kontrollierten Gebietes. Was für Abenteuer warten wohl da draußen?
Was werdet ihr hier finden?
Ich werde neben den üblichen Dingen eines Armeeaufbaus, also Basteln & Malen von Figuren & Terrain, hier auch die Geschichte der Kampagne auf einer erzählerischen Weise darstellen. Gemixt wird das ganze mit Tutorials & Regelerklärungen.
Hallo Freunde,
ich überlege ob ich nach dem Grundieren der Figur mal ein Technical wie Mordant Earth benutze.
Eigentlich für die Base gedacht, aber vllt kann das ja einen schönen GrimNGritty Look erzeugen wie gesprungene Rüstungsplatten
oder bei Xenosvölkern für Mürbe Haut?
Hat jemand von euch mal Erfahrung gemacht mit der Idee oder ist das Unfug?
ich bin gerade dabei eine 1000 Punkte Liste nach Nephilim zu schreiben für ein Spiel gegen div. Fraktionen u.a. Chaos, Space Wolves, Tau und ggfs. Orks.
Guten Tag werte Jünger*innen der maximalen Zerstörung, der Anbetung alles Dunklem und des ungeteiltem Chaos!
hier folgt die Abstimmung für den Sonderwettbewerb:
Oktober / November '22 - Im Zeichen des Chaos Teil 5: Das ungeteilte Böse!
Wir haben vier außergewöhnlich bösartige Champions versammelt, die nun zum finalen Wettkampf antreten!
Das Format der Abstimmung folgt den folgenden Kriterien mit verkürztem Abstimmungszeitraum vom 16.11 - 22.11.2022.
Format der Abstimmung
Ihr habt bei 4 eingereichten Beiträgen eine Stimme zu vergeben
Für wen ihr abgestimmt habt ist sichtbar und kann im Nachhinein nicht mehr verändert werden
Die Abstimmung läuft 4 Tage
Neben dem jeweils Beitragenden habe ich je nach Verfügbarkeit noch einen Link eingefügt, der euch zu weiteren Bildern der Miniaturen führt.
Nun viel Spaß beim Anschauen, begutachten und bewerten der Beiträge!
Ich bin hier neu und würde gern eine Art „Forschungsarbeit“ vorstellen, die ich schon seit langer Zeit betreibe, und zwar über die Tyraniden. Diese Fraktion ist für mich eine der interessantesten und zugleich rätselhaftesten Erfindungen von Games Workshop. Keine wirft so viele Fragen auf, und bei keiner ist der Hintergrund so (bewusst) vieldeutig gehalten, um ihnen das Flair des absolut Fremden und Unbegreiflichen zu geben.
Ich habe es mir zur Aufgabe gemacht, die verfügbaren Quellen zu studieren und eine Theorie über die Tyraniden zu entwickeln, die auf realen Erkenntnissen und Prinzipien der heutigen Biologie beruht. Disclaimer: Nichts davon ist von Games Workshop unterstützt oder offiziell abgesegnet. Es handelt sich nur um eine Theorie, die den Hintergrund in ein nachvollziehbares Konzept einzubinden versucht, aber natürlich könnte vieles davon unzutreffend und von GW anders gemeint sein.
Ich würde (aus Gründen der Übersichtlichkeit) nach und nach einzelne Kapitel zu verschiedenen Themenbereichen posten, z.B. zu: Klassifikation, Morphologie, Genetik, Stoffwechsel, Ursprungswelt, Fortpflanzung etc. Das Ganze soll in erster Linie Ausdruck meiner Begeisterung für diese großartige Schöpfung von GW sein, macht aber vielleicht auch dem einen oder anderen Spaß zu lesen, enthält vielleicht interessante Anregungen oder ruft Kritik, Korrektur und Widerspruch auf den Plan. In diesem Sinne: Wer Spekulationen über unbekannte Hintergründe mag, ist herzlich zum Lesen eingeladen.
Ich habe mich mal mit den Optionen beschäftigt, die die Legends Warscrolls bieten, die mit der 3ten Edition letztes Jahr Fraktionskeywords bekommen haben, da es ja nun nicht mehr möglich ist Allianz-Armeen zu spielen.
Es geht primär um die Wahl der Stadt als auch der Enhanchments.
Das hier ist meine Liste:
Dragonlord 420
Dragonlord 420
Dragonlord 420
Bleakswords 180
Dreadspears 85
Darkshards 115
Pistoliers 110
Pistoliers 110
Wyldwood Ranger 135
Hinterfragt nicht die Einheitenauswahl, das ist das was am ehesten zu meinen Umbauten passt. Die Punkte sind aus der App und unterscheiden sich von denen des Warscroll Builders. Alles in allen sind die Einheiten neben den Drachen nur Schmückwerk. Die laufen rum, halten Missionsziele und lenken ab, damit die Drachen sich ihre Ziele aussuchen können. Ich habe auch den Luxus vermutlich nicht an eine LRL Sentinel Liste, DoK Blood Stalkers Liste, SC Judicator Liste oder solche Späße zu geraten.
Kommen wir zum interessanten Teil.
Die wichtigsten Regeln sind:
Aelven War Horn
If this unit is armed with an Aelven War Horn, once per battle, in the combat phase, you can say that it will sound the attack. If you do so, until the end of that phase, add 1 to the Attacks characteristic of melee weapons used by friendly ORDER DRACONIS units while they are within 10" of this unit. A unit cannot be affected by this ability more than once per phase.
Lord of Dragons
Once per battle, in the combat phase, you can say that this unit will inspire members of its order. If you do so, pick all friendly ORDER DRACONIS units within 10" of this unit. Add 1 to hit rolls for attacks made by those units until the end of that phase.
Im besten Fall sind das drei Kampfphasen in denen drei Drachen in allen Statlines +1 auf Attacken und Trefferwürfe bekommen.
Aber den besten Fall brauchen wir gar nicht annehmen. Selbst wenn jeder der Drachen nur sich selbst und einen weiteren Drachen bufft ist das sehr solide.
So, welche Städte kommen in Frage? Ich dachte an Hammerhal oder Anvilguard.
Hammerhal kommt mit 'Banners Held High'. In jeder Hero Phase wirft man einen Würfel für jeden Standartenträger. Bei ner 6 gibts nen CP. Alle sechs nicht-Drachen-Einheiten haben Standartenträger. Das ist schonmal gut. Die Frage ist, braucht man all die CP? All-Out-Attack ist auf den Drachen z.B. vernachlässigbar, da der Trefferbonus eh auf 1 beschränkt ist. All-Out-Defense hingegen vllt sogar notwendig, weil das Horn auf den Drachen den Schild ausschließt und daher nur ein 4+ Save zur Verfügung steht.
Der andere Battle Trait ist 'The Pride of Hammerhal'. Keine Battleshock-Tests im eigenen Gebiet. Joa, nimmt man doch mit, wenn mans bekommt.
Der wichtigste Trait ist allerdings die Command Ability.
Righteous Purpose
You can use this command ability at the end of the combat phase. If you do so, pick 1 friendly HAMMERHAL unit that is wholly within enemy territory, wholly within 12" of a friendly HAMMERHAL HERO, and within 3" of an enemy unit. That friendly unit can fight. A unit cannot benefit from this command ability more than once per phase.
Ein weiteres Mal kämpfen. Ein weiteres Mal kämpfen mit einem doppelt gebufften Drachen! Allerdings muss man dafür vollständig im Gebiet des Feindes sein, was wegen des Stellungsspiels der Buffs schwierig werden könnte.
Dann haben wir die Command Traits. Mit den Regeln zur 3ten Edition wird klargestellt, dass CT, die sich auf Attacken beziehen nicht für Reittiere gelten. Damit verlieren alle Traits einen Großteil ihres Effekts, wenn sie nur noch Reiter und nicht mehr Drachen buffen.
Die Artefakte hingegen sind ziemlich solide. Ein Save-Buff, ein Schadens-Buff und potentielle Heilung. Ist alles nützlich.
Kommen wir zur Alternative. Anvilguard. Normalerweise würde ich die Stadt wegen der Fluffentwicklung in Broken Realms ausschließen, aber tatsächlich wähle ich in diesem Fall die Stadt ja ausschließlich wegen der Boni.
Als Battle Trait haben wir zu allererst die Drakeblood Curses. Diese sind an Keywords gebunden, namentlich DRAGON. Und praktischerweise haben unsere Dragonlords dieses Keyword. Zur Auswahl stehen dort bei jedem Lebenspunktverlust auf 4+ eine MW beim Gegner, W3 MW Aufpralltreffer nach einem Charge oder -2 Bravery bei Gegnern in 12". Mindestens die ersten beiden sind nützlich.
Als nächtest Battle Trait haben wir 'Illicit Dealings'. Auch hier haben wir die Auswahl zwischen drei Effekten. Ein weiteres Artefakt, einen weiteren Drakeblood Curse oder zusätzlich W3 CP zu Beginn des Spiels. Auch hier finde ich die ersten beiden nützlich.
Bei den CT wird es richtig gut. So erlaubt mir 'Blackfang Crimelord' zwei Illicit Dealings zu wählen anstatt einem. Also nehme ich doch zwei Artefakte und zwei Drakeblood Curses.
Die Artefakte sind auch richtig gut. Der 'Drakescale Cloak' ist einfach mal ein ungenerftes Amulett des GRW. Quasi ein Ward 5+. What's not to love auf einem 14 LP Drachen. Die anderen beiden sind eher meh, wobei W3 MW auf eine 4+ am Ende der Kampfphase pro gegnerischer Einheit in 3" nicht so falsch klingt.
Aber hier dachte ich eher an das Zauberbuch des GRW, oder vllt das 6+ Ward Amulett.
Schließlich, aber nicht letztlich die Mount Traits des CoS WD Addons, die nicht für mich nutzbar sind, da sie an Warscrollnamen gebunden sind und nicht an Keywords, wie die Drakeblood Curses.
Was würdet ihr für eine Liste mit Schwerpunkt auf drei Drachen für eine Stadt empfehlen? Hammerhal oder Anvilguard?
Ja ich habe am Freitag erst Custodes gespielt ^^ und falls es Interessiert ich denke nicht das sie sonderlich oft zum Einsatz kommen^^ Die sind einfach drüber 😛
Hallo und herzlich willkommen zu meinem ersten Armeeaufbau! ☺️ Ich freue mich, euch hier begrüßen zu dürfen.
Ja, was soll ich sagen? Ich denke, ich stelle mich erstmal kurz hier vor...
Mein Name ist Sascha, ich bin 40 Jahre, geschieden und lebe mit meinem Sohn in der wunderschönen Bundesstadt Bonn, aus der ich auch gebürtig komme.
Mit Warhammer 40k befasse ich mich im Grunde schon einige Jahre (seit ca. 2008), und bin ein riesen Fan von so einigen Fraktionen, und der Lore. Hier im Forum bin ich auch schon seit 2015, aber so wirklich hier mitgeschrieben habe ich nicht. Vielleicht mal zu ein paar Völkern, wie den T'au, wo ich mal Minis von hatte, oder zu den Sisters, wo ich allein am Bemalen der Umhänge verzweifelt bin, und mir hier mal den ein oder anderen Tipp geholt habe. Das war es dann aber auch schon!
Spielen würde ich zwar gerne, aber hier gibt es dann einige Handicaps, die mich daran hindern. Zum einen meine Depressionen, und zum anderen die Entfernung zu unserem Warhammer Bonn. 45 Minuten mit den Öffis ist dann doch etwas etwas umständlich. Besonders, wenn man dann mal in ner Lochphase (Episode) ist.
Naja, Ehrenamt kommt bei mir auch noch dazu, weshalb ich dann so manches Mal nicht wirklich voran komme. Aber das ist dann halt mal so!
Das war es jetzt denke ich erstmal von mir! Wenn Ihr Fragen habt, einfach fragen. Ich beiße nicht! ?
Was erwartet euch hier?
Ich versuche mich hier an meinem ersten Armeeaufbau! Ich bin zwar ein großer Fan des T'au Sternenreichs, aber hier würde ich ungerne ein drittes Mal anfangen, dieses Volk zu sammeln. Ich musste die damals aus verschiedenen Gründen verkaufen, und will einfach kein drittes Mal anfangen.
Die Kyn haben mir von Anfang an in allen Punkten gefallen. Sei es in Bezug auf die Miniaturen, oder die Lore. Auch die wie ich finde "Gemeinsamkeiten" in verschiedenen Punkten, die Sie mit den T'au haben, haben dazu beigetragen, dass ich mir die Kyn unbedingt kaufen musste.
Ein anderer Punkt, der noch mit reingespielt hat, ist die Tatsache das sie für mein Empfinden einfach zu bemalen sind. Wenn ich hier mal andere Völker die ich mag anschaue, wie z.B. Sororitas, Aeldari, Adeptus Mechanicus oder Drukhari, sind das alles Völker wo ich irgendwie keine anständige Bemalung hinbekomme.
Das ist dann schon problematisch, weil ich an mich selbst den Anspruch habe, die für mich "perfekte" Miniatur zu bemalen.
Deshalb immer her mit Lob und auch Kritik oder Verbesserungsvorschlägen. ☺️
Ich werde versuchen, hier regelmäßig Bilder zu posten (je nachdem wie meine Löcher sind, oder auch nicht). Was Hintergrund betrifft, kann ich leider nichts versprechen, auch wenn ich meinen Charaktermodellen Namen gegeben habe. Ich kann zwar schreiben, aber das beschränkt sich eher auf andere Bereiche des Lebens, und weniger auf Geschichten. Aber hey! Wer weiß, was in Zukunft noch passieren wird?
Ob es Spielbberichte geben wird kann ich auch noch nicht sagen, da das wie oben geschildert von verschiedenen Faktoren abhängt, aber auch hier muss ich sagen, wer weiß was in der Zukunft liegt?
Auf jeden Fall möchte ich mit diesem Armeeaufbau meine Entwicklung im bemalen dokumentieren, und euch eine Freude mit schön bemalten Miniaturen machen.
So wie das viele geniale Miniaturenmaler mit Ihren tollen Armeeaufbauten auch machen.
Ein besonderes Dankeschön möchte ich hier noch an @der-aussem-forum und @Schleckosaurus richten, die mich zu diesem Armeeaufbau motiviert, und mich durch Ihre Art und Hilfe animiert haben, mich hier im Forum zu beteiligen, und trotz momentanem Loch und schneckenhaften Vorankommen wieder mit dem Malen anzufangen. 😍
Ein paar Bilder von Zwischenschritten meiner Kyn habe ich ja im Armeeaufbau von der-aussem-forum und im Bilder-Tread des "Leagues of Votann"-Fraktionsforums gepostet.
Sobald die Fotobox und das Stativ fürs Handy angekommen sind, werde ich hier Bilder von meinem ersten fertigen Flammkynkrieger-Trupp (Othûl Skêyfyrs Sippe) einstellen.
So, das war's dann wirklich erstmal von mir! ?
Liebe Grüße
Sascha
14.11.2022- Start Armeeaufbau Naîa Konglomerat 14.11.2022- Einfügen von Thema "Galerie"
Nachdem ich reiflich und lange überlegt habe, ob ich hier im Forum noch einen weiteren Projektthread eröffnen soll, bin ich zu dem Entschluss gekommen, dass das unbedingt notwendig ist!
Daher eröffne ich heute das Aufbau-Projekt: Das Kurfürstliche Garde-Armeekorps von Hochland
Meine Hochland-Armee wird vor dem Hintergrund des Armeebuches "Imperium" im Spielsystem Warhammer aufgebaut.
Dieses Projekt ist der erste Armee-Aufbau, den ich in einer Projektform angelegt habe.
Das Projekt begann in der 7. Edition von Warhammer und ist mittlerweile in der 8. Edition angekommen. Man erkennt also, dass es kein pfuschneues Projekt ist, sondern ein eher langlebiges Ereignis darstellt.
Natürlich ist dieser Aufbau noch immer nicht fertig und ich baue, bastele und male immer wieder daran. Daher denke ich auch, dass ich es hier ganz gut vorstellen und weiterführen kann.
Einiges an Modellen ist bereits bemalt, einiges natürlich auch noch nicht.
Anfangs habe ich sogar damit begonnen ein eigenes Armeebuch für das Kurfürstliche Garde-Armeekorps von Hochland zu erstellen, aber irgendwann bin ich dann daran bzw. darin steckengeblieben. Mal schauen, vielleicht arbeite ich ja demnächst doch noch weiter daran.
Ebenso habe ich entschieden, und das auch bis jetzt konsequent durchgeführt, dass alle Einheiten und Charaktere eigene Namen sowie Geschichten bekommen.
So viel erst einmal zum Beginn des Projekts. Ich würde mich freuen, wenn Ihr genauso dabei bleibt und Euch an meinem Projekt erfreut, wie Ihr es schon bisher bei all meinen anderen Projekten getan habt! ?
Vor ein paar Wochen sind ein paar Minis von Alpha Legion bei mir eingezogen: das Xana Detachment. Ich mag einfach die Mechanicum Miniaturen von Forgeworld, sowie auch die Adeptus Mechnicus Minis und die komplette Hintergrundgeschichte. Dieser Steampunkansatz hatte es mir immer angetan <3
Allerdings hatte ich nie vor AdMech zu spielen (oder 30k Mechanicum), ich mag einfach nur die Minis. Also stehen da nun Minis in meiner Vitrine, die ich einfach nur schick finde, die wohl aber (abseits des einen oder anderen OPR GrimDark Spiels) nicht gespielt werden werden. Eine Vitrinenarmee ... hatte ich noch nie, aber man soll sich ja weiter entwickeln, hab ich gehört 😉
Passend zu diesen Minis habe ich die 3D Miniaturen von Solwyte für mich (wieder) entdeckt. Solwyte ist DER Anlaufpunkt für alternative Knights, aber sie hat so viel mehr in ihrer Bibliothek! So auch die Covenants of Mars und neuerdings (nach einer inhaltlichen Überarbeitung des eigenen Angebots) auch Covenants of Astyri. Und da sind einige richtig coole Modelle dabei, sowohl an Infantrie als auch bei den Fahrzeugen. Und, klar, keine Mechanicum Truppe ist fertig ohne den einen oder anderen Knight dazu. Die gibts da (also bei Solwyte) wie schon erwähnt ebenfalls.
So kam mir der Gedanke, ich könnte doch die Covenants als Showtruppe im Xana Schema der schon bestehenden Truppe mit in die Vitrine stellen. Je ein kleiner Trupp der Infantrie und von den Fahrzeugen eben was mir grad gefällt. Nach etwas Überlegung und Abwägung (und einem freundlichen Schubs von Schleckosaurus und dem Badner) hab ich mich dazu entschieden diesen Thread zu starten:
Hier werde ich den Aufbau der Vitrinenarmee dokumentieren. Das wird seine Zeit brauchen, denn da ich sie nicht spielen, sondern großteils nur anschauen will, hab ich ja keinen (selbstgemachten) Druck, diese oder jene Einheit fertig haben zu wollen. Es gibt auch keine vorgegebene Höchstgrenze. Solange neue Einheiten raus kommen (und ich begrenze das gar nich auf Solwyte ... auch bei Forgeworld gibts noch schicke Mechanicummodelle!), gehts hier weiter. Vielleicht rutscht das auch irgendwann in eine Dark Mechanicum Truppe ab und es finden sich hier plötzlich Modelle aus den Schmieden des Warp (wie diese hier).
Wie es sich für nen Armeeaufbau gehört, gibts in den Posts auf der ersten Seite die Bilder der Minis und wenn sich eine Geschichte in meinem Kopf manifestiert und zwingend raus will, auch mal ne Kurzgeschichte. Dahinter werde ich in unregelmäßigen Updates den Fortschritt dokumentieren und freu mich über Lob, Kritik und Vorschläge (Farben, Minis, Techniken, Videos, ...)
Passend dazu wird beim Malen immer der Soundtrack des Spiels Mechanicus laufen, den ich letztens für mich entdeckt habe - ja, irgendwie schien plötzlich alles zusammenzupassen 😉
Alternative Musik: klick
Hallo ,
es gibt sicherlich bereits das Thema schon wo konnte es aber auch nach Stündiger suche nicht finden .
Ich Spiele seit ca 25 Jahren Warhammer Fantasy und 40k .
Da Ich Umgezogen bin sind einige gesammelte Werke die Ich hatte verloren gegangen . ( Leider )
Wir wollen am Wochenende mal meinen neuen Hobby Raum Einweihen und Spielen zu 4 je 8000 Punkte .
Und Ich dachte mir Ich lasse Gotrek und Felix mal mitlaufen .
Nur finde Ich leider die Spielwerte bzw die Regeln der beiden nicht mehr . ( nicht für AOS)
Könnte da jemand helfen ?
Ein neues Star Wars Miniaturen Spiel wurde kürzlich (am 9.11.2022) von Atomic Mass Games angekündigt, dazu gibt es auch schon einen ersten Trailer und erste Infos:
Oft sind es kleine Schlüsselmomente, die den Ausgang einer Schlacht bestimmen – oder das Schicksal ganzer Zivilisationen entscheiden.
Wir freuen uns sehr, gemeinsam mit Atomic Mass Games Star Wars™: Shatterpoint ankündigen zu können, ein neues Miniaturen-Skirmish-Spiel, das das bestehende Sortiment von Star Wars-Miniaturenspielen ergänzen wird. Shatterpoint soll im Sommer 2023 erscheinen.
In Star Wars™: Shatterpoint könnt ihr das Schicksal der Galaxis von den Kernwelten bis zum Outer Rim beeinflussen. Ihr erstellt und befehligt ein Strike-Team, das aus bekannten Star Wars-Charakteren besteht, und lasst eure Teams in spannenden Schlachten gegeneinander antreten. Das Spiel wird von Atomic Mass Games in Zusammenarbeit mit Lucasfilm entwickelt und von uns veröffentlicht.
Einen ersten Blick auf das Spiel bietet euch der Trailer. Weitere Infos (auf Englisch) bekommt ihr auf atomicmassgames.com.
Hauptmerkmale von Star Wars™: Shatterpoint
Anpassen: Erstellt eine einzigartige Star Wars-Truppe mit wunderschön modellierten und dynamischen Miniaturen von bekannten Star Wars-Charakteren. Egal ob ihr engagierte Miniaturenbemaler oder Einsteiger ins Hobby seid, an diesen Miniaturen werdet ihr eure Freude haben.
Strategische Planung: Das unterhaltsame und flexible Squad-Building-Erlebnis von Shatterpointlädt euch dazu ein, individuelle Strike-Teams zu erstellen, die für die verschiedenen Missionsziele optimiert sind. Ihr könnt thematische Squads direkt aus der Star Wars-Galaxis wählen, wie Ahsoka Tano™ und Bo-Katan Kryze™, Lord Maul™ und seine loyalen Superkommandos, oder eure Lieblingscharaktere mischen und zusammenstellen, um die individuellen Teams zu bilden, die ihr spielen möchtet.
Kampf: In Shatterpoint nutzt ihr die Spezialfähigkeiten und vielfältigen Kampffertigkeiten eurer Charaktere, um den Ablauf der Schlacht zu steuern, während ihr gegeneinander antretet, um dynamische Missionsziele zu erfüllen.
Bestimmt das Schicksal der Galaxis, wenn das Spiel im Sommer 2023 erscheint!
Ich spiele gerne WYSIWYG kann es aber nicht immer so darstellen, wie ich es möchte. Aus finanziellen Gründen versteht sich. Irgendwann möchte ich aber vielleicht mal auf ein Turnier. Da würde ich natürlich einfach die Orga fragen. Aber privat habe ich immer ein ungutes Gefühl, wenn ich nicht ganz WYSIWYG spiele. Ich sehe ein, eine Laserkanone kann jetzt kein Raketenwerfer sein und ich sehe ein, eine Zusatzausrüstung wie eine Granate muss ich nicht zwingend darstellen. Aber wie ist es mit so "Primaris-Waffen-Optionen"? Intercessors haben zum Beispiel Bolt Rifle, Auto Bolt Rifle, Stalker Bolt Rifle. Optische Unterscheidung: das Magazin und /oder eine Zielhilfe oben drauf. Ein etwas anderes Beispiel sind die Eradicators. Ein Melter Rifle unterscheidet sich von einem Havy Melter Rifle in einem doch recht auffälligem Schlauch, den die Melta Rifle nicht haben, sondern nur ein kleines "Gas-Magazin". Zudem könnte ich noch einen mit Multimelter ausrüsten. Der sieht schon echt sehr anders aus als ein einfacher Melter Rifle. Wie ist da die "GW-Vorschrift"? Danke & Gruß
Frage zu Flesh Eater Courts, speziell zu den Modellen mit Missile Attacks, die gegen die gegnerische Bravery gehen (z.B. Terrorgheist oder Crypt Flayers):
Sind diese Attacken bei "Unleash Hell" ebenfalls vom -1 betroffen?
Oder funktionieren die dann ganz normal, weil es ja keine Shooting Attacks im herkömmlichen Sinne sind?
Kann mir jemand sagen, ob es erlaubt ist Zaubersprüche zu casten obwohl es kein Ziel dafür gibt? Also besonders damage/mortal wounds spells?
(Hintergrund der Frage: DoT erzeugen Fate Punkte zum beschwören mit jedem erfolgreichen Cast). Grade in runde 1 kann es schwer sein mit den oft nur 18 Zoll damage spells überhaupt Punkte zu erzeugen.)
We’ve teamed up with Catalyst Game Labs for a bundle to get you started with the BattleTech armored combat game. Get a physical Beginner’s Box and 20+ digital resources, and help support charity!
Hellö fellow Gangers,
gibt es in irgendeiner Necromunda-Publikation (also im "Lore") einen Verweis darauf, ob die Damen des Adeptus Sororitas irgendwann mal auf Necromunda waren?
Hallo, ich habe folgende Fragen:
Ich habe es in meinem Codex so gelesen, dass DG Einheiten in einer Nurgle Dämonen Armee eingesetzt werden können ohne ihre (Treue-) Fähigkeiten zu verlieren.
Ist es dann so wie bei AoS, dass die DG als Allies bzw. Koalitionseinheiten zählen?
Welche Fraktionsfähigkeiten gelten dann für die DG? Die aus deren Codex? Oder die Nurgle Dämonen Fraktionsfähigkeiten? Gibt es eine max. Punkteanzahl für die DG in einer Dämonenarmee also bsw. max. 20%
Der Gesamtarmee? Oder kann man die DG nur als komplett eigenes Detachement in einer Dämonenarmee spielen?
6 Novokh Wraith können 126 Attacken mit Whip Coils machen (Tomb Guardians A+1, Blood Rites A+1, Fail Save Overcharger A+1, Overkill Protocols +1 Hitroll pro Attacke). Sie treffen auf 3+ (Canoptek Control Node und/oder Master of the Cult), bekommen +1 to wound (Codifier of lesser beings). Über Command Protocols S+1 (Protocol of hungry void). Mit Stratagem nochmal S+1 (Disruption Fields). Als Novokh AP-2 wenn eine 6 beim Verwunden gewürfelt wird (Protocol of hungry void).
Das macht dann 126 Attacken mit S5/6 AP-1 D1 auf die 3+, mit +1 to wound, und 6 beim Verwunden AP-2.
Ich hatte heute ein Spiel gegen eine Imperial Knights Armee, es war nur ein kleines Testspiel mit ca 40 Machtpunkte, aber dennoch wurde meine kleine Armee gnadenlos niedergemetzelt, ich hatte mit meiner Armee 0 Chancen, meine Armee bestand aus 15 Sturm-Intercessoren
(1x 10er und 1x 5er Trupps) 1x Primaris Apothecary, 1x Primaris-Captain, 1x Primaris Invictor Tactical Warsuit und 1x Primaris Redemptor Dreadnought, mein Gegner hatte 1x Fahrender Ritter und 2x Speerknappen, mein Primaris Redemptor Dreadnought wurde gleich, in der ersten Runde, vom Fahrender Ritter durch seiner Thermal cannon ausgeschalten und in der zweite Runde folgte dann auch schon mein Invictor Tactical Warsuit, danach hatte ich nur noch die Sturm-Intercessoren die allerdings kaum Schaden an den Speerknappen anrichten konnte, nach Runde 3 war das Spiel dann auch schon vorbei, da es ein Testspiel war haben wir auch ohne Missionsziele gespielt, sondern einfach drauf los gespielt quasi ein Last Stand.
Nun haben wir ein neues Spiel, für die nächsten paar Wochen, ausgemacht, da ich aber nicht wieder erneut Chancenlos sein möchte, frage ich nun euch welche Einheiten könnt ihr mir gegen so schwere Einheiten wie die Imperial Knights empfehlen?
Ps.: Ich spiel im Moment nur mit den normalen Space Marines, da ich mich nicht wirklich für einen Orden entscheiden kann.