Waaargh The Orks!

Abend zusammen 🙂

Ist hier wer der das titelgebende Hintergrundbuch Waaargh The Orks! von 1990 im Schrank hat?
Wenn ja, kann derjenige mir dann sofern es keine Umstände macht alles was dort an Fluff über ein Eldar-Weltenschwiff namens Hope of Other Days drinsteht per PN schicken? Wäre sehr lieb.
FG, Unwissen

Gutes preiswertes Headset gesucht

So ich suche zum spielen ein gutes Headset das nicht die Welt kostet, momentan nutze ich das Teil welches dem PC beilag, aber das hat nur au einer Seite eine Hörmuschel oder wie man das nennt und und auf der anderen nur was zu festmachen uns sobald man das Kabel bewegt rauscht es wie Sau.
Daher kennt jemand ein vernünftiges Headset so um die 20€?

Ynnari - die "Fraktionsfrage"; ein Statement

Ein Vorwort:
Ich bitte darum "Rücksicht" darauf zu nehmen, dass ich ein (extrem) sarkastischer und "gemeiner" Mensch bin. Wenn ich im Verlauf dieses Posts Namen, Floskeln und/oder Aussagen nutze, die dem Ein oder Anderen auf den Fuss klatschen (oder im Sinne der Namen "auf den Ausweis"), möchte ich mich vorweg dringend darauf verwiesen haben, dass meine Beiträge niemals "verletzend" oder "angreifend" gemeint sind.
Außerdem möchte ich deutlich darauf hinweisen, dass ich keinesfalls "Teil" der TTM-Orga oder eines anderen Entscheidungs-Organs innerhalb der 40k-Szene bin - es handelt sich bei dieser "dramatis personae" lediglich um einen Harli-Spieler, der sich "auskotzt"!


Während meiner Arbeit mit "Fracture" und möglichen Variationen verschiedener Listensysteme meiner Harlis, habe ich mich nun doch noch einmal "gründlich und objektiv" mit der Frage auseinander gesetzt, ob die Entscheidung seitens der TTM-Orga "gerecht" war (böse Zungen reden gar von "selektiver Regelauslegung"!).

Nehmen wir direkt das Wort "selektiv" und legen es einfach mal deutlich auf den Tisch:
Sollte man Regeln "selektiv" auslegen und/oder einen Turniermaßstab definieren, der auf selektiven Entscheidungen basiert?

Tatsache ist, dass uns GW während der 7th Edition mit mehr Büchern "zugeschissen" hat, als in jeder bisherigen Version dieses Spiels und "leider" geht irgendwann die Übersicht flöten.... Klar ist: Jemand MUSS einen Maßstab definieren.

GS:I - III greifen (erstmals) Formationen von bis zu drei Fraktionen auf und stellen nun das "2-Fraktionen-Meta" vor einen schwierigen Standpunkt:
"Lassen wir 'Gathering Storm' zu und beharren auf dem '2-Fraktionen-System' oder verbieten wir die Bücher vollständig?"
Da man sich nun dafür entschieden hat 'Gathering Storm' zu erlauben und ich freimütig zu behaupten wage, dass man diese Entscheidung vollkommen uneigennützig getroffen hat und dabei nicht über "garstige Sterne mit Greyfax/Celi/Cawl" sinnierte, stellt GS:II eine "Fraktion" in den Raum, die vorher auf niemandes Schirm lag (eine geringe Anzahl von "Propheten" wird hier bewusst ausgeschlossen, da wir nicht davon ausgehen sollten, dass die TTM-Orga in die Zukunft sehen kann!).

"Nachträglich" ein Buch (in diesem Fall GS:I) zu verbieten hat keinen Wert - schreit doch sofort Klaus-Jürgen im Forum, dass er nun aber schon "hunderte Euros" ausgegeben hat, damit er seine "Meta-Liste an GS:I angepasst hat" und nun "alles zunichte ist"; also erlaubt man GS:II.

Problem:
GS:II bringt die Ynnari.

Da GW nun aber entschlossen hat, dass die Ynnari NICHT die "Über-Fraktion" der Ældari werden/sind (wie man vorher [intern] plante), sondern eine... mehrere "zusätzliche" Fraktionen daraus machte, "schlägt" es in das "2-Fraktionen-System".

Nur der Übersicht halber "alle Ældari-Fraktionen":
- Ældari
- Druchii / Dark Eldar
- Harlequins
- Ynnari
- Ynnari/Ældari
- Ynnari/Druchii
- Ynnari/Harlequins
Halten wir fest: 'Gathering Storm: II - Fracture of Biel-Tan' hat die Fraktionen der Eldar (mehr als) verdoppelt.

An dieser Stelle beginnt das System der Entscheidungsfindung im Sinne eines Turniermaßstabes "kompliziert" zu werden!
Wir alle wissen, dass Eldar (respektive "Ældari") von "Spams" leben (diese Codex-Edition ist es der Laser-Spam, davor der AJ/Serpent-Spam und so weiter) und, dass die Ynnari besagten Laser-Spam nur NOCH spammiger ("sahniger") machen, steht absolut außer Frage.
Doch welchen "Platz" haben Druchii und/oder Harlequine im Spiel?
Ich erinnere mich an eine "Video-Review" eines Tabletop-Magazins (auf Youtube), bei der eine "Einschätzung" über den Harli-Codex damit abgeschlossen wurde, dass man ihn als "sogar noch schwächer, als Dark Eldar" kommentierte... nicht nur, dass mich diese Aussage für sich bereits zur Weißglut getrieben hätte, kam sie doch in einem Video, welches lauthals gebrüllt hat, dass hier nicht besonders viel Zeit mit dem Codex verbracht wurde... Fehleinschätzungen sind EINE Sache, Fehlinterpretationen eine andere und "wir machen schnell eine Review, damit wir viele Klicks generieren" eine UNTRAGBARE.. a moment of Yvie-Rage.
Zurück zum Thema:
Druchii / Dark Eldar sehe ich nur "vereinzelt" - selten mit einem anderen Konzept, als das "Coven"-Detachment und in besagt seltenen Fällen der "klassische Venom-Spam"; Harlis sogar noch seltener... derart selten, dass ich dem guten Burschen im Nürnberger-GW erstmal einen ausgeben wollte, weil ich ENDLICH "einen anderen" gefunden hatte, der sich für Harlis begeistern ließ.
Reflektiert man "Fracture" aus dem Blickpunkt der Druchii kommen bestimmt (also: ganz sicher!) einige "kuhle Sachen" dabei heraus (ich erinnere daran, dass ich KEINESFALLS auch nur im Ansatz als "Dark Eldar"-Spezialist zu werten bin!), doch, was mich betrifft, macht GS:II Harlis erst "spielbar".
Auf Grund meiner (doch eher beschränkten und dringend zu verbessernden) Einsichten bezüglich der Dark Eldar [hat da mal jemand einen Dex, den er "nicht mehr braucht"?!], stürze ich mich einfach mal auf die Harlis!

Ein "paar Dinge", die mir zu "Fracture + Harlis" einfallen, wenn man die "Fraktionsentscheidung" der TTM-Orga außen vor ließe:
- eigener Ritter (Eldar)
--> Lösung VIELER Probleme der Harlis
- eigene Luftabwehr (Eldar)
--> Lösung aller anderen Probleme der Harlis
- eigener Sumach (Eldar)
--> Gewährleistung der 'Moralbombe'
- Zugang zur "echten Moralbombe" (Eldar + Druchii)
--> Rüstung, Sumach, Spaß

Sicher, besagte Punkte sind "feinstes Cherry-Picking", doch hier gilt es einen Standpunkt aufzuzeigen.

Bitte korrigiert mich, wenn ich mich täuschen sollte, aber keiner dieser Punkte würde das "Meta aufbrechen"....
Gegen Ritter wird meist "sowieso" geplant und die Moral-Spielsachen funktionieren im "Meta" ohnehin nur bei zwei Armeen (Eldar + Tau) - der Rest ist in der Hauptsache entweder 'furchtlos' oder.. MOMENT, hat er da gerade "Eldar + Tau" gesagt? Da hätten doch bestimmt ein paar Spieler "Probleme"?!

Egal.

Fakt ist, dass die Ældar am "meisten" von den Ynnari-Regeln profitieren, ohne, dass sie ihre Listen umbauen müssen...
Zitat eines "Turnier-Spielers": "Na und? Dann ist meine Armee eben ein Reborn-Detachment - wo ist das Problem?"

Druchii/Harlis würden "immens" profitieren, da "Fracture" "unendlich" Wege öffnet die beiden Codizes auf einem Niveau zu spielen, das "zum Spieler" passt UND (gleichzeitig) auf Turnieren spielbar bleibt, weil man nicht tonnenweise Punkte für "Eldar" ausgeben muss, die man eigentlich zu meiden versucht.
Ein Beispiel dazu:
VOR Release der Ynnari befand sich in meiner Liste ein Skyrunner-Farseer (mit Wraithforge-Stone) & 2x3 Bikes (mit "Pflicht-Laser"), damit ich den Ritter stellen konnte, der von meinen Harlis "dringend" gebraucht wurde - wir sprechen hier von ~550 Punkten für einen (1) Phantomritter!
MIT Release der Ynnari kann man (Entschuldigung: "hätte man können") nicht nur den Ritter, sondern zusätzlich noch einen Sumach für WENIGER Punkte einkaufen können = mehr Harlis, weniger Eldar.
Die Entscheidung der TTM-Orga begünstigt demnach NUR die Eldar-Spieler (die weder einkaufen, noch "neu nachdenken" müssen)
- so scheint es zumindest.

Mögliche "Wege":
a) man verbietet "GS:II" vollständig.
Unnötig auszuführen, was für ein Shitstorm losbrechen würde - "Gathering Shitstorm: Fracture of Meta".
Nicht nur, dass plötzlich "alle Eldar-Listen unspielbar werden würden" (weil man ihnen DIE "OP-Regel" wegnehmen würde), Nein.
Bei den Dark Eldar kann ich es nicht einschätzen, doch die Harlis würden jede (durch das Buch aufgekeimte) Hoffnung auf einen Platz im "Meta-Denken" verlieren.
= ALLE würden verlieren. (Natürlich hauptsächlich die Eldar, aber wer kümmert sich schon um Scatter-Spam-Spieler?!)
Ein Nachtrag hierzu:
Ich bitte zu beachten, dass es sich hierbei lediglich um das Ergebnis langwieriger Gespräche mit "weniger inspirierten Eldar-Spielern handelt und meine Meinung zum Scatter-Spam nicht "global zu werten" ist!
Es ist mir absolut klar, dass JEDE Einheit im Eldar-Dex "Spiel mich!" brüllt, aber die Bikes "funktionieren" - ich bin es nur leid ein "Macht man auf Turnieren auch so" zu hören und dabei zu WISSEN, dass es nur eine Floskel für "So muss ich mir keine Gedanken machen!" ist. PERSÖNLICH bin ich der festen Überzeugung, dass der Scatter-Spam ein "auto-win" gegen die meisten Listen ist und es beinahe unmöglich ist ihn "schlecht" zu spielen. Das Fehlerpotential in diesem [Scatter]System ist dermaßen gering, dass es zu einem "no brainer" wird und zur "vollendeten Abstumpfung" des "Blue-Books" (Eldar-Dexe waren mal blau :3) führt.

BITTE, liebe Scatter-Spamer, bezieht diesen Hate nicht auf EUCH ( = eure Person!), sondern nur auf euren (möglicherweise vorhandenen) Unwillen eigene Gedanken zu testen und auf den Tisch zu stellen. Es liegt mir fern euch direkt zu beleidigen und sehe ein, wenn jemand WIRKLICH Saim-Hann spielen will (aber BITTE spielt dann auch Saim-Hann und nicht "Scatternnari"); aber die "Masse" der Eldar-Spieler stellt, "was das Meta diktiert" und das Meta wird nun einmal von "Selbstläufern" regiert.
Seid besser, als das - erfindet das Meta neu und denkt daran, dass das Spiel auch eurem Gegner Spaß machen soll!
Leider wird der ScatSpam gern damit "abgetan", dass es "mal wieder" ScatterLaser sind und nur selten kommt jemand auf den Gedanken eine LÖSUNG dafür zu suchen - Seid nicht das Problem, seid die Lösung!


b) man erlaubt "GS:II" unter der Maßgabe, dass Ynnari als "Über-Fraktion" zählen und erlaubt damit "Shenanigans".
Der Versuchung widerstehend, dass man bei den Space-Marines auch "X" Orden miteinander mischen darf, stehen wir an diesem Punkt vor dem "endgültigen Eldar". Sicher, hier und dort würden 1-12 Listen auftauchen, in denen man "plötzlich spielbare" Banshees sieht und auch Skorpionen würde ich ein Comeback "prophezeien", jedoch halten wir einfach mal auf dem Schirm, was der Eldar-Spieler noch damit anstellen könnte...
Es gibt Dinge, die man NICHT in einem Scatter-Spam haben möchte, wenn besagter Spam auch noch Ynnari ist...

c) man erlaubt "GS:II" und reguliert, dass Harlis/Druchii die Ynnari als "Überfraktion" nutzen dürfen, um "nicht Druchii/Harlis" einzubinden.
Selbstredend würde hier Klaus-Jürgen brüllen, dass es total unfair ist, wenn er ( = der Eldar-Spieler) von dieser Ausnahme ausgenommen wird, aber STOP, auch der Günther-Uwe aus dem Space-Boys-Forum und Steven-Paul aus der Chaos-Ecke würden schreien, dass sie nun auch Ausnahmen verdient haben und deswegen das komplette Regelwerk "uminterpretiert" werden muss!


Mein Standpunkt in Richtung "pro TTM" mag für manchen Spieler/Leser "ungewohnt" sein, doch an dieser Stelle muss ich dringend darauf hinweisen, dass ich lieber auf meinen (über alle Maße und kochend heiß geliebten) Sumach [und den "nötigen Phantomritter"] verzichte, als eine, vermutlich Äonen andauernde, Diskussion zu führen, die am Ende zur Folge hätte, dass man "nur den Harlis & Druchii" den Zugriff auf ihre Cherrys überlässt und sich für andere Völker andere Lösungen ausdenkt.

Entgegen meines "Hasses" auf den Fakt, dass die "stumpfsinnigen und absolut einfaltsbefreiten" (Zitat Yvie und ich stehe dazu) nun nicht nur einen "Sinn", sondern auch einen "Lebenszweck" bekommen haben, während Druchii/Harlis "in die Röhre" schauen, möchte ich jedoch verdeutlicht haben, dass wir ( = Harlis / Druchii) uns dazu entschieden haben eine "Off-Meta"-Fraktion zu spielen.
Natürlich bleibt zu hoffen, dass "irgendwann" mal jemand mit einer Eldar-Liste um die Ecke rollt, die ohne Scatter-Laser eine Antwort auf das "Meta" anderer Fraktionen (*hust* Decurion *hust* Flyrant-Party *hust* RÖCHEL *hust* Alpha-Strike *keuch* Lungenkrebs! *hust*) bietet, doch mein Statement endet simpel:


Nein, es ist nicht "unfair" - es ist "konsequent".
Ja, man HÄTTE es anders machen können, aber dann hätte man vermutlich ALLES anders machen "dürfen" (und am Ende wären noch immer nicht alle zufrieden!).

Tatsache ist, dass das TTM-Format sich (über den vorher angewendeten GG-Rahmen) etabliert hat und derzeit in den meisten "relevanten" (und sogar "lokaleren") Turnieren Anwendung findet; wenn "jemand" der Meinung ist, dass es sich bei der Sammlung an Entscheidungen um eine "Häufung selektiv interpretierter Regelinterpretationen" handelt, der möge doch bitte sein eigenes "Regelwerk" verfassen und dafür werben, dass es sich etabliert.

Ich bin auch nicht mit JEDER Entscheidung der TTM-Menschen zufrieden, aber so, wie es im Moment bei 40k läuft, warten wir ohnehin nur alle darauf, dass ein "neuer Eldar" um die Ecke trollt und uns "mit ohne Bikes" überrascht.


in diesem Sinne bitte ich zur Diskussion

Yvie.

Space Wolves 1750 Spacewolves Armeeliste

Hallo Wolfsbrüder und Schwestern,

ich würde gerne eure Meinung zu folgender Kiste hören.

SpaceWolves: Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 1751 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Ulrik the Slayer
- - - > 145 Punkte
Wolflord
- 2 x Fenriswolf
- Runenrüstung
- Donnerwolf
+ - 1 x Sturmschild
- 1 x Energiehammer
- Helm von Durfast
- - - > 256 Punkte

*************** 1 Elite ***************
Wulfen5 Wulfen
- 4 x Sturmsplitter Salvengranatwerfer
- 1 x Zweihand-Fostaxt(
- 3 x Energiehammer + Sturmschild
- Packleader
- - - > 246 Punkte

*************** 4 Standard ***************
Blood Claws
6 Blood Claws
- Melter
+ Wolf Guard
- 1 x Energiefaust
- 1 x Kombi-Melter
+ - Rhino
- Sturmbolter
- - - > 167 Punkte
Blood Claws
6 Blood Claws
- Melter
+ Wolf Guard
- 1 x Energiefaust
- 1 x Kombi-Melter
+ - Rhino
- Sturmbolter
- - - > 167 Punkte
Graumähnen-Rudel
5 Grey Hunter
- 5 x Handwaffe
- Plasmawerfer
- - - > 95 Punkte
Graumähnen-Rudel
5 Grey Hunter
- 5 x Handwaffe
- Plasmawerfer
- - - > 95 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
Thunderwolf Cavalry
5 Thunderwolf Cavalry
- 1 x Plasma-Pistole
- 3 x Kettenschwert
- 4 x Sturmschild
- 1 x Frostaxt
- 1 x Energiehammer
- - - > 325 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
Land Raider Redeemer
- Sturmbolter
- Multimelter
- - - > 255 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 1751

Ulrik soll mit den Wulfen in den Raider. Der Lord auf Wolf natürlich zu den Reitern. Die Graumähnen sollen hinten einfach Missionsziele in der eigenen Zone halten da wir meistens Malstrommissionen spielen. Natürlich kann man über die Handwaffe streiten. Aber die Bonusattacke könnte wichtig werden und kostet nicht die Welt. Zumal ich nicht wüsste wie ich die freien Punkte so sinnvoll reinstecken könnte das sie mir nen großen Vorteil bringen sie umzulagern.
Die Bloodclaws sollen mit vor und im Idealfall von dem Wulfenfluch profitieren, durch die Melter aber auch nicht nackt vor Fahrzeugen stehen.

So dann mal Feuer frei 😛

Ynnari - [Turnier] 1850. "Slingshot-Quin"

Muh und so - inzwischen sammeln sich PNs in meiner Box, die mich wieder und wieder nach meiner Liste fragen und da meine Gegner (im Umkreis von 75km) langsam aber sicher aufhören dagegen spielen zu wollen, möchte ich euch nun auch die Möglichkeit geben euren Freundschaften ein Ende zu setzen und "präsentiere", was dabei heraus kommt, wenn zwei hirnverbrannte Vollschwachmaten (Vaeleria, Yvie) eine Liste ausbrüten:

Gathering Storm II: Reborn Warhost (Hauptkontingent) - 1067 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Yvraine - - - > 200 Punkte
The Visarch - - - > 150 Punkte

*************** 1 Elite ***************
Shadowseer, Psyker (Mastery Level 2), The Mask of Secrets - - - > 100 Punkte

*************** 3 Standard ***************
A) 5 Players, 2 x Harlequin's embrace, 2 x Harlequin's caress, Starweaver+ Master: Harlequin's caress -> 8 Pkt. - - - > 199 Punkte
B) 5 Players, 2 x Harlequin's embrace, 2 x Harlequin's caress, Starweaver + Master: Harlequin's caress -> 8 Pkt. - - - > 199 Punkte
C) 5 Players, 2 x Harlequin's embrace, 2 x Harlequin's caress, Starweaver + Master: Harlequin's caress + The Laughing God's Eye -> 28 Pkt. - - - > 219 Punkte

Included Formation: The Heroes' Path - 315 Punkte
*************** 3 Elite ***************
Death Jester - - - > 60 Punkte
Shadowseer, Psyker (Mastery Level 2), Song of Ynnead - - - > 95 Punkte
Solitaire, Harlequin's kiss, Corag Hai's Locket - - - > 160 Punkte

Included Formation: Faolchús Blade - 465 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
3 Skyweaver, 3 x Zephyrglaive, 3 x Haywire cannon - - - > 195 Punkte
3 Skyweaver, 3 x Zephyrglaive, 3 x Haywire cannon - - - > 195 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
1 Voidweaver, 1 x Haywire cannon - - - > 75 Punkte

Gesamtpunkte der Armee : 1847


Meine "Idee" war mit so vielen Sehern wie möglich und dem "Wort des Phönix" in der ersten Runde in den Nahkampf zu kommen, damit der Gegner gar nicht erst dazu kommt zu "reagieren".

Wir haben daraus 3 Troupes gemacht, die jeweils von einem (1) Charaktermodell begleitet werden und auf verschiedene Arten "in den Gegner geschossen werden":

Troupe A) + Shadowseer (Maske):
Der Shadowseer versucht sein Glück bei der Bestimmung der Psikräfte (bei 2 von 6 eine "tragbare" Chance); wenn er das 'Wort' nicht erhalten sollte, übernimmt Yvraine und gibt "Starthilfe" ('Wort des Phönix' ist immerhin ein Segen =D).

Troupe B) + Yvraine:
Yvraine "angelt" sich über ihren Warlord-Trait auf 14 Zoll einen Burst (zB über die Jetbikes aus der Blade) und zieht sich "sicher" nach vorne.

Troupe C) + Visarch:
Der Shadowseer aus dem 'Pfad' gibt hier den "Schwung"; sollte nur ein (1) 'Wort' zur Verfügung stehen, bleibt Troupe A "zurück" und folgt "so schnell es geht".

Der Grund, warum wir uns für den 'Pfad' entschieden haben ist simpel:
Zum Einen wollte ich einen Solitär in der Liste haben (daran führt für mich einfach kein Weg vorbei... wenn ich schon meinen Sumach nicht auf den Tisch stellen darf, mag ich mich wenigstens am Solitär erfreuen!), zum Zweiten war für den zweiten Shadowseer kein Platz mehr in einer Troupe und der 'Pfad' bietet den "besten Shadowseer im Spiel" - der "Knackpunkt" jedoch war der Jester, der (im "schönen Fall") eine "weiche Einheit" des Gegners nach vorne "angelt", und damit den Visarch (oder "Little Sylandri") "ansaugt".
Vor allem gegen Scatter-Bikes sehe ich hier den "großen Nutzen", der in anderen Konzepten leider "nützlicheren" Punkten (eigene Scatter-Bikes für den eigenen Ritter...) weichen musste.

Die 'Blade' hat bisher einfach zu gut funktioniert, um sie nicht einzustecken - für gewöhnlich spiele ich nur 2x2 Bikes, in diesem Fall bestand Vaeleria doch auf 2x3 - das Detachment verhindert, dass zwei Bikes vom Tisch fliegen, wenn ihr "Wingman" stirbt und drei Bikes ( + "Sicherungsschuss" vom Voidweaver) stellen die 14 Zoll für Yvraine (Gegner-Auto innerhalb von 14 Zoll um Yvraine).

Technisch sieht es so aus, dass die Starweaver die ersten 6 Zoll bringen (von 24+X nötigen), der Ausstieg weitere 6 Zoll (von den verbleibenden 18+X), der Soulburst zusätzliche 6 Zoll (womit nur noch 6 Zoll + X zum Gegner übrig sind) und der Charge mit 2W6+Sprint "den Rest" erledigt.
In der Theorie (und in den bisherigen Testspielen) stehen wir hier mit einem "sicheren 1st-Round-Charge" direkt im Gegner.
Im Fall, dass man nicht den ersten Spielerzug hat, der Gegner "reagiert" (Aufstellung) und/oder keine (respektive "GAR KEINE") 'Worte des Phönix' zur Verfügung stehen, boosten die Weaver nach vorne und "beten", dass entweder der Mirage-Launcher hält oder die Autos den nötigen 'Burst' liefern, weil sie gewrackt werden.

Persönlich denke ich auch weiterhin darüber nach den Yncarne zu "probieren" (das Modell hat ja "zum Glück" ohnehin jeder [der sich ein Triumvirat für die beiden "nützlichen" Figuren gekauft hat]) - allerdings würden die Punkte den 'Pfad' fressen.



Bitte beachtet, dass es sich hierbei um eine Liste der "reinen Gewalt" handelt - mein Spielstil mit den Harlis war schon immer sehr "auf die Mütze" und ich "predige" immer, dass man etwas "falsch" macht, wenn ein Harli-Spiel länger als 2 Runden dauert.
Dieses Konzept ist das "absolute Statement" und macht KEINEN SPASS!
Es ist keine "Lass uns mal eine Runde spielen [weil wir gerade Bock auf 40k haben]"-Liste, sondern eher ein "Lass uns mal eben eine Runde spielen [weil wir danach keine Freunde mehr sind]"-System.

Wäre der Begriff nicht dermaßen "vorbelastet", wäre es eine Art "Endlösung" der Harlequine, "meine" Antwort auf den "Scatter-Spam" und "the proof", dass man als Ynnari KEINE Scatter-Laser "braucht".

Aktueller Stand mit dieser Liste liegt bei 15 Spielen mit 14:1 gewonnenen zu einem Unentschieden.
(Bitte beachtet hierbei, dass nur die wenigsten über einen "effektiven" Konter verfügen konnten und meine Gegner aus "gemischtem Spielerfeld" kommen - der "Turnierantritt" wird mir leider erst möglich, wenn innerhalb geschmackwahrender Reichweite ein Turnier mit 1850 Punkte stattfindet oder ich mich (mal wieder) bei Vaeleria für ein Würfelgötter-Turnier einlade!).


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Yvie

1. Edition Archaon Everchosen und 6 Varanguard in einer 2000 punkt Liste machbar?

Moin Moin

Habe mir Gestern den Archaon besorgt und würde mir auch gerne 2 Boxen Varanguard dazuholen eifach aus dem Grund weil ich die Modelle toll finde aber ich weiss leider nicht was man da noch mit in die Liste nehmen sollte?

ich hoffe ihr könnt mir helfen daraus nee angenehme Liste für BB spiele zu formen soll jetzt nicht chancenlos sein.

Adepticon - Death Guard / 8. Edition 40k / Shadespire

Ende März wird das GW Design Studio auf der Adepticon ein Seminar abhalten, auf dem ein neues Spiel und jede Menge neue Modelle vorgestellt werden. Das Spiel steht bereits zum Testen bereit

If you’re heading to AdeptiCon* this March, you’d be madder than an Ork Mek to miss our Studio Preview events on Wednesday night.

Now, we’ll grant you, ‘Studio Preview’ doesn’t give much away, and we can’t tell you too much here either (lest we ruin the surprise) but we can tell you it’s not just a bunch of pictures on a powerpoint slide. Because, sure, anything we show you will end up on the internet, and even right here on the Warhammer Community site, quicker than a Speed Freek can rev his engine (it’s unofficial Ork day here in the office).

If you go to the preview event, you’ll not only get to handle a host of new miniatures, (some of which won’t be out for almost a year) you’ll get to play some games with them. And not just any game, a brand new game. On top of that, we’ve even commissioned some special dice for attendees to keep as a momento. And, that’s not even all. You’ll also get to see some new game mechanics we’ve got in mind for existing games and give us your thoughts.

Now, obviously, there will also be a powerpoint presentation (and maybe a video or two) with loads of cool unreleased miniatures and great new art, but that’s just window dressing.

This really is your one-off chance to come and be part of the future of the Warhammer hobby.

If you haven’t already secured your seat, online registration has closed, but there will be a chance to get a spot at the event itself, so be sure to ask at the registration desk when you arrive. There are two Previews – both on Wednesday the 23rd – one at 8:00pm and one at 10:00pm. (Get there early to grab a good seat – it’s easier to heckle from the front!)

If you can’t make it (we get that not every Warhammer fan in the world can fit in single room) then we’ll be showing some of the highlights on our Facebook pages afterwards.

See you there.

– The Orkhammer Community Team

https://www.warhammer-community.com/2017/03/03/adepticon-the-one-thing-you-dont-want-to-miss/

Mal sehen was es wird 🙂

Adeptus Titanicus eventuell? Das wäre allerdings kein direktes GW Studio Spiel

40k Larp Website?

Abend,
ich bin vor einiger Zeit auf ne 40k Website gestoßen die soweit ich es noc weiß was im LARP-Bereich machte. Die hatten da auch ne Hintergrundsparte für 40k wo es auch, ich nehme an dass das für ne entsprechende Veranstaltung war, Fluff zu einem Planeten und einem von dieser Welt stammenden Regiment ging.

Ich hab noch im Kopf dass es darum ging das nach menschlicher Besiedlung des Planeten eine Xenos-Rasse darauf aufmerksam wurde die die junge Kolonie unter ihre Fittiche nahm die die Xenoi dann als Götter verehrte ehe die Menschen später erkannt haben dass es nur Aliens waren aber halt für sie wohlmeinende. Noch später kam dann das Imperium vertrieb die Xenoi, annektierte den Planeten und machte die größte Nation, ein König-/Kaiserreich dessen Monarchdynastie als heilig galt zum Stellvertreter was aber im weiteren Verlauf für einen Bürgerkrieg sorgte da es Menschen gab die nicht mehr an diese Heiligkeit glauben und diverse andere Probleme. Nach dem Bürgerkrieg gab es dann abgesehen von ein paar unwichtigen Klein- und Stadtstaaten die Monarchie die an sich eigenständig, der Monarch aber auch imperialer Governeur war und eine rivalisierende ebenfalls halb eigenständige Republik die aber bezüglich üblicher sozialer Probleme nur auf dem Papier besser war. Diese Rivalität sorgte halt auch dafür dass es nach imperialen Truppenaushebungen unter den Soldaten immer wieder zu Spannungen kam aber wenn die dann überwunden und die Typen auf ihren Heimatplaneten zurückkehrten sahen die sich als Angehörige dieser Welt insgesamt und nicht als Monarchist oder Republikaner an.

Sollte wem das was sagen könnte er mir dann den Namen tippen oder die Website gleich hier verlinken? Ich find die einfach net, hab aber ein paar Fragen an des Team der Website.

Ynnari FAQ (offizielles & Übersetzung)

GW war so frei: FAQ Link


Für die weniger englisch-festen unter Euch, eine "übersetzte KUrzfassung":

ERRATA:

Seite 124:
Der Passus "im Nahkampf gebunden" wurde durch "in Basekontakt mit feindlichen Einheiten" ersetzt.

Außerdem wird klar gestellt, wie eine "nachgreifende Einheit" in einem bestehenden Nahkampf abgehandelt wird:
- Wenn sie in einen Kampf angreifen, der bereits abgehandelt wurde, werden alle verbleibenden Ini-Schritte der Einheit regulär abgehandelt ( = der Gegner bekommt KEINE neuen Ini-Schritte!)
- Greifen sie in einen Nahkampf ein, der noch abzuhandeln ist, "warten" sie, bis selbiger Nahkampf bei dem Initiative-Schritt ist, der für die Einheit abzuhandeln wäre und werden ab dort "regulär" in den Kampf eingebunden (agieren, als wären sie regulärer Teil eines multiplen Nahkampfes)

GW stellt klar: "Einheiten, die mittels eines Soulbursts angegriffen haben, dürfen keine Fähigkeiten nutzen, die am Anfang der Nahkampf-Unterphase eingesetzt werden würden - zum Beispiel: Herausforderungen.


Seite 128 - Shield of Ynnead.

In den Text der Psikraft wurde der Passus "wenn sie noch keinen Rettungswurf besitzen" eingefügt.
Vermutlich soll damit klar gestellt werden, dass (zB) Clowns ihren 5++ nicht auf einen 6++ verschlechtern oder "irgendwie" verbessert werden.



FAQ

Q: Wann wird die Reichweite für einen Soulburst überprüft?
A: Überprüfe zu BEGINN deiner Aktion (Psi- oder Beschuss-Aktion & zu Beginn jedes Initiative-Schrittes), welche Einheiten innerhalb von 7 Zoll sind.
Y: Die Diskussion, ob nun das ERSTE oder das LETZTE Modell bei einer Psikraft den Burst auslöst oder nicht, sollte hiermit eindeutig geklärt sein. Der Burst wird ausgelöst, auch, wenn das letzte Modell außerhalb der 7 Zoll stirbt - vorausgesetzt, dass die Aktion "in sich geschlossen" ist (wenn das erste UND das letzte Modell durch die selbe Waffengattung der selben Einheit entfernt wurde).

Q: Was passiert, wenn beide Spieler gleichzeitig einen Soulburst aulösen?
A: Der Spieler, dessen Zug gerade läuft, entscheidet, in welcher Reihenfolge die Aktionen abgehandelt werden müssen.

Q: Kann eine Einheit vom Soulburst profitieren, wenn sie "ihn im Nahkampf selbst auslöst"?
A: Ja, solange sie sich nicht mehr im direkten Basekontakt mit einer anderen Einheit des Gegners befindet.
Y: Einheiten können demnach "snowballen" -> sie zerstören eine Einheit im Nahkampf und "bursten" sich selbst.

Q: Was geschieht, wenn eine Aktion potentiell mehrere Einheiten trifft und ein Soulburst ausgelöst wird, bevor die Aktion vollständig abgehandelt wurde?
A: Erst die Attacke, dann der/die Soulburst/s.
Y: Es ist NICHT möglich aus einer Nova/Schablone "heraus zu bursten" und damit Schaden zu verhindern -> erst die ganze Schablone, dann der Burst.

Q: Löst ein Schocktruppen-Missgeschick einen Soulburst aus, wenn die schockende Einheit zerstört wird?
A: Nein.

Q: Löst der Tod eines angeschlossenen Charaktermodells einen Soulburst aus?
A: Ja.
Y: HUCH? Da hatte doch vor Tagen mal jemand etwas dazu geschrieben... und bekam böse auf die Finger.

Q: Wird ein Soulburst ausgelöst, wenn eine Einheit sich über den Spielfeldrand zurückzieht?
A: Nein.

Q: Kann eine Einheit ihre regulären Aktionen auch NACH einem Soulburst durchführen (zB schießen, nachdem sie durch einen Burst bereits geschossen hat)?
A: Ja, solange sie nicht durch andere Umstände daran gehindert wird.

Q: Wenn meine Einheit zu Schnellschüssen gezwungen wurde, sind auch Schüsse im Burst Schnellschüsse?
A: Ja.

Q: Erlaubt der Soulburst anzugreifen, auch, wenn die Einheit eigentlich nicht dazu in der Lage wäre (Schocktruppen, Einheit ist gerannt, ~ hat sich neu formiert)?
A: Nein (mit der Ausnahme einer Einheit, die zwar noch im Nahkampf gebunden ist, sich aber nicht mehr im direkten Basekontakt mit einer gegnerischen Einheit befindet).
Y: Der Terminus "im Nahkampf gebunden" wurde demnach zwar "richtig diskutiert", jedoch von Seiten GWs dahingegen klarifiziert, dass eine Einheit "burst-chargen" darf, wenn sie nicht mehr im direkten Basekontakt zu einem Gegner steht.
Diese "Klarstellung", gepaart mit dem "UCM-Kill", lässt es MEINES EMPFINDENS nach zu, dass eine Einheit (in einem hohen Initiative-Schritt) ein UCM tötet/verliert und den Nahkampf via Burst verlassen darf, wenn keine weiteren Modelle im direkten Kontakt sind (zB wird durch Ini10 das fragliche Charaktermodell zerstört und andere Modelle müssten erst nachrücken, um in direkten Kontakt zu kommen (was sie erst zu Beginn ihres Ini-Schrittes tun würden!)).

Q: Darf eine Einheit, die zuvor gerannt ist, über den Soulburst schießen?
A: Ja.

Q: Erlaubt der Soulburst einer Einheit, die früher im Zug angegriffen hat, eine Schussphase durchzuführen?
A: Ja, solange sie sich nicht mehr im direkten Basekontakt mit einer gegnerischen Einheit befinden (für die Abhandlung ihres Beschusses zählt die Einheit als bewegt).

Q: Darf eine Einheit mittels Soulburst ein anderes Ziel wählen, als sie es mit ihrem regulären Beschuss tut / getan hat?
A: Ja, beachte jedoch, dass sie, im Falle eines Nahkampfangriffes, eines dieser Ziele angreifen muss [und kein drittes wählen darf].

Q: Ist es mir erlaubt eine Einheit mittels Soulburst im Beschuss zu zerstören und eine andere anzugreifen?
A: Nein, folge den regulären Regeln für mögliche Ziele eines Angriffes.
Y: "Vermutlich" handelt es sich hierbei um die "deutliche Klarstellung" der zuvor beantworteten Frage - deutlicher: "Du darfst nur angreifen, was du beschossen hast - unerheblich, ob es dein regulärer Beschuss oder der ist, der durch einen Burst generiert wurde."


Triumvirate des Ynnead:
Q: Darf ich die Charaktere des Triumvirates in ein Eldar-CAD oder ein Verbündeten-Kontingent einkaufen?
A: Ja, beachte jedoch, dass der Yncarne kein Teil eines Verbündeten-Kontingentes sein kann, da dort kein Platz für einen Kriegskoloss ist.

Q: Darf ich die Charaktere des Triumvirates in eine Eldar-Formation einkaufen?
A: Nur, wenn es im Text der Formation eindeutig erlaubt ist.
Y: Keine Ahnung, welcher Gedanke hinter dieser Frage stand.... vielleicht wollte da jemand Yvraine als "Seher-Upgrade" in einem Conclave kaufen ... oder so...


Yvraine:
Q: Darf Yvraine weitere Psi-Kräfte generieren, nachdem sie Meisterschaftsgrad 4 erreicht hat?
A: Ja. Sie erhält keine weiteren Meisterschaftsgrade, nachdem sie Level 4 erreicht hat, generiert jedoch zusätzliche Psikräfte, sobald Aeldari Psioniker im Umkreis von 7 Zoll um sie herum getötet wurden.
Y: Mit anderen Worten: Sie hat zwar nur M4, darf aber alle 14 Zauber (Revenant und Sanctic) erhalten, wenn genug Psioniker dafür drauf gehen.

Q: Verliert Yvraine ihren 'Fokus' [die kostenlose Primärkraft], wenn sie über ihre Sonderregel Psikräfte aus einer anderen Disziplin erhalten möchte?
A: Ja.
Y: Dann opfert man eben NOCH einen Psioniker und holt sie sich einfach zurück!


Visarch:
Q: Muss der Visarch das "nächststehende" Modell sein, um "Warden of Yvraine" [Sonderregel zur Übertragung von Wunden via "Achtung, Sir!"] nutzen zu dürfen?
A: Nein. Es muss sich jedoch mindestens ein Modell ihrer Einheit [der gemeinsamen Einheit von Yvraine und dem Visarchen] im Umkreis von Yvraine befinden, damit sie von "Achtung, Sir!" profitieren kann.
Y: Interpretierendes Gegenbeispiel: Yvraine und der Visarch sind Teil einer Einheit und verlieren fast alle (anderen Modelle) innerhalb eines Nahkampfes - solange Klaus-Jürgen ( = das letzte "nicht Yvraine / Visarch"-Modell der Einheit) innerhalb von 6 Zoll um Yvraine steht, darf der Visarch (SUPERMAN!) Wunden für sie abfangen - steht Klaus-Jürgen über 6 Zoll entfernt, bekommt Yvraine auf die Backen.

Q: Sollte der Visarch keinen Rettungswurf und/oder Granaten besitzen?
A: Nein, zu beidem.
Y: HALT DEIN MAUL, WENN ER EINES VON BEIDEM HÄTTE, HÄTTEN WIR ES WOHL HINGESCHRIEBEN!

Yncarne:
Q: Darf der Yncarne seine Onderregel "Unausweichlicher Tod" auch dann nutzen, wenn er im Nahkampf gebunden ist?
A: Ja.
Y: Ja, er darf "aus dem Nahkampf heraus teleportieren".

Q: Darf der Yncarne in meiner Runde angreifen, wenn er sich in der Gegnerrunde "teleportiert" hat?
A: Ja.

Q: Darf der Yncarne Zauber aus der verdorbenen Dämonologie generieren?
A: Nein.


Transporter:
Q: Wie werden Transporter bei gemischten Fraktionen gehandhabt? Darf eine Einehti, die mindestens eine Fraktion [mit dem Fahrzeug] teilt, bereits im Fahrzeug aufgestellt werden?
A: Ynnari-Modelle verfügen über zwei Fraktionen (abgesehen von Yvraine, Visarch & Yncarne - die jeweils nur über eine Fraktion verfügen). Im Falle ihrer Verbündetengrade sind beide Fraktionen zu berücksichtigen - ein Eldar/Ynnari-Modell teilt die selben Fraktionen, wie andere Eldar/Ynnari, ist jedoch "anders", als Harlequin/Ynnari. Eine Eldar/Ynnari-Einheit darf demnach auch nur in einem Eldar/Ynnari-Fahrzeug aufgestellt werden.
Beachte, dass Yvraine und der Visarch in jedem Ynnari-Fahrzeug aufgestellt werden dürfen (ganz gleich, welche Fraktionen das Fahrzeug sonst noch besitzt).
Y: An diesem Punkt wird klarifiziert, dass (zB) Phantomdroiden (Eldar/Ynnari) NICHT in einer (zB) Barke (Druchii/Ynnari) aufgestellt werden dürfen, jedoch Yvraine/Visarch in JEDEM Auto (das die Fraktion "X/Ynnari" besitzt) aufstellen dürfen.

Q: Darf eine Einheit, die sich in einem Transporter befindet, vom Soulburst profitieren?
A: Nein.

Q: Darf eine Einheit, deren Transporter gewrackt ( = Wrack) wird, einen Soulburst durchführen?
A: Ja (insofern sie ihren 'Niederhalten'-Test besteht).
Y: WUHU! Klarstellungen!

Q: Darf eine Einheit, deren Transporter gesprengt ( = Explosion), einen Soulburst durchführen?
A: Nein.
Y: Klaaarstellungen!

Q: Dürfen Transporter, die als Teil eines Ynnari-Detachments gekauft werden, Soulbursten?
A: Nein. Fahrzeuge dürfen keine Soulburst-Aktionen durchführen.

Q: Darf Yvraine das Spiel in einem Raider beginnen, der Teil eines DE-CAD ist (egal, ob Yvraine Teil des CAD ist oder nicht)?
A: Nein, sie ist eine Ynnari und ist damit zwar "Waffenbruder" [*hust* Schwester *hust*] der Dark Eldar, trägt jedoch nicht die selbe Fraktion.
Y: Nicht zu verwechseln mit Raidern innerhalb eines Ynnari-Detachments (die automatisch zu Dark Eldar / Ynnari - Raidern werden und damit erlauben, dass Yvraine "in" ihnen aufgestellt werden darf)!


Reborn Warhost
Q: Wann entscheidet sich, ob 7 Einheiten Teil der Armee sind, damit die Regel "Heer des Ynnead" verwendet werden darf?
A: Bei der Auswahl der Armee.
Y: Der Wortlaut läuft auf "choosing your army" und ist, meiner Interpretation nach, der Moment, in dem man seine Liste schreibt.

Q: Muss die zweite gewählte Einheit für einen Soulburst (mittels der Regel "Heer des Ynnead) auch im Umkreis von 7 Zoll zur zerstörten Einheit sein?
A: Ja.

Q: Darf eine "named" Troupe aus der Death Masque als Teil eines Reborn-Warhosts gewählt werden?
A: Nur, wenn besagte Troupe Teil einer Harlequin-Formation ist, die ihrerseits als Teil des Reborn-Warhost gewählt werden darf.
Y: Anders gesagt: Eine Troupe darf nicht als Standard gewählt und zur "named" "aufgewertet" werden, jedoch (zB) innerhalb einer angeschlossenen Revenge "aufgewertet" werden.

Q: Habe ich die Möglichkeit einen Trupp Dark Eldar Krieger zu Trueborn aufzuwerten, wenn sie Teil des Reborn Warhosts sind?
A: Ja. Gilt auch für Wyches und ihrer Aufwertung zu Bloodbrides - in beiden Fällen jedoch, erfüllt die zuvor als Standard gewählte Auswahl nicht mehr den Pflicht-Platz im Detachment.


Anderes:
Q: Darf ein Farseer eines Seer-Councils den 'Lost Shroud' erhalten?
A: Nein, da der Umhang ihn daran hindert sich dem Council anzuschließen.
Y: Kurzform meiner Herleitung dazu xD

Q: Darf ich Korsaren / andere Eldar-Einheiten von Forgeworld innerhalb der Ynnari nutzen?
A: Nicht, wenn es nicht explizit angegeben ist - nur Einheiten, die in den Formationen und dem Detachment im "Fracture of Biel-Tan" aufgelistet werden, sind zulässige Ynnari-Einheiten.

Q: Sollten Black Guardians die Option haben Warlock Leaders in ihre Einheit zu nehmen?
A: Nein

Q: Kann eine Einheit, die ihre Sonderregeln "Power from Pain" oder "Battle Focus" durch die Regeln der Ynnari verloren hat, besagte Regeln irgendwie wiedererlangen?
A: Nein.

Warhammer 40k Deathwatch Tyranid Invasion

Moin,

war lange Zeit abstinent in Sachen Table Top und nun hat mich das Fieber wieder gepackt. Ich hoffe auf anregende Diskussionen.

Nun zu meinem Problem! Wahrscheinlich bin ich einfach zu blöd aber wie kann ich bei der PS4 Version von Deathwatch im Vorfeld platzierte Minen zünden?

Besten Dank schon einmal!

BB-Liga: Ausgleichssystem für neue Teams?

Hallo, in unserer Liga möchten wir eine neue Saison starten. Einige Trainer überlegen, mit neuen Teams an den Start zu gehen. Gibt es bewährte Vorgehensweisen, den neuen Teams Vorteile an die Hand zu geben, damit sie gegen die bestehenden Teams eine Chance haben?

Gruß, Tim

  • Umfrage Umfrage
Armeeaufbau des Monats: Februar 2017

Welcher Armeeaufbau hat euch im Februar am besten gefallen?

  • Aesir Fenryka ; Bulweih's Wolfsrudel

    Stimmen: 1 3,4%
  • Dark Bjoern´s Adeptus Mechanicum

    Stimmen: 3 10,3%
  • Die Allianz des Warp

    Stimmen: 0 0,0%
  • Chaos vs Destruction -Ein 4 Armeen Aufbau

    Stimmen: 0 0,0%
  • Hosta Konservatoren Regiment

    Stimmen: 2 6,9%
  • World Eaters: "...but blood-- blood is forever."

    Stimmen: 0 0,0%
  • 281. Armoured Cadia "The Bloodborne"

    Stimmen: 2 6,9%
  • Diener des Chaos

    Stimmen: 1 3,4%
  • A light in the darkness - Heresy Ultramarines

    Stimmen: 4 13,8%
  • Blood Angels - Schwingen des Sanguinius

    Stimmen: 3 10,3%
  • To Accomplish The Oath! - Lukeys Howling Griffons

    Stimmen: 2 6,9%
  • Unschuld beweist überhaupt nichts! - Lukey´s Deathwatch

    Stimmen: 1 3,4%
  • Kammer der "Templars of Retribution"

    Stimmen: 3 10,3%
  • Ins Feuer der Schlacht - Ranthoks Salamanders

    Stimmen: 0 0,0%
  • Welcome to Little Havanna

    Stimmen: 7 24,1%

Hallo zusammen,

es ist wieder Zeit für die monatliche Abstimmung wer im Monat Februar den coolsten Aufbau hingelegt hat.

Jeder Teilnehmer hat bis zu 2 Stimmen, bitte nicht mehr vergeben.

Die Auswahl der Nominierten beschränkt sich wie immer auf Aufbauten mit regelmäßigen oder herausragenden Updates im Wahlmonat.
Ausgeschlossen von der Nominierung sind Aufbauten die in den letzten 3 Monaten bereits ausgezeichnet wurden oder die noch zu neu sind.

[TABLE="width: 1024"]
[TR]
[TD]Nominierter
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[TD]Aufbau
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[TD]Kommentar
[/TD]
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[TR]
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[TR]
[TD]Bulweih[/TD]
[TD]Aesir Fenryka ; Bulweih's Wolfsrudel[/TD]
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[TR]
[TD]Dark Bjoern[/TD]
[TD]Dark Bjoern´s Adeptus Mechanicum[/TD]
[TD]Chronik fehlt![/TD]
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[TD]Kotzhusta[/TD]
[TD]Die Allianz des Warp[/TD]
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[TD]kuronechan & friends[/TD]
[TD]Chaos vs Destruction -Ein 4 Armeen Aufbau[/TD]
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[TD]langerschlaks[/TD]
[TD]Hosta Konservatoren Regiment[/TD]
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[TD]Lexy[/TD]
[TD]World Eaters: "...but blood-- blood is forever."[/TD]
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[/TR]
[TR]
[TD]Luckeynumer666[/TD]
[TD]281. Armoured Cadia "The Bloodborne"[/TD]
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[TD]Lucutus[/TD]
[TD]Diener des Chaos[/TD]
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[TR]
[TD]Modular[/TD]
[TD]A light in the darkness - Heresy Ultramarines[/TD]
[TD]Chronik nicht aktuell[/TD]
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[TD]montka[/TD]
[TD]Blood Angels - Schwingen des Sanguinius[/TD]
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[TD]Mr-Lukey[/TD]
[TD]To Accomplish The Oath! - Lukeys Howling Griffons
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[TD]Mr-Lukey[/TD]
[TD]Unschuld beweist überhaupt nichts! - Lukey´s Deathwatch[/TD]
[TD]Chronik nicht aktuell[/TD]
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[TD]Mshrak[/TD]
[TD]Kammer der "Templars of Retribution"[/TD]
[TD]Chronik nicht aktuell[/TD]
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[TD]Ranthok[/TD]
[TD]Ins Feuer der Schlacht - Ranthoks Salamanders[/TD]
[TD]Chronik 2017 fehlt![/TD]
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[TD]TiEm511[/TD]
[TD]Welcome to Little Havanna[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[/TABLE]

Es sind diesen Monat eine Hauen aktiver Aufbauten... neben ein paar Dauerbrennern sind diesmal auch neue dabei.

Einige musste ein rauslassen weil sie nicht den Richtlinien entsprechen oder zu wenig Inhalt präsentieren.

Viel Spaß beim Bewerten, bitte schreibt auch Eure Meinung in diesen Thread!

Gruß,
Bora

Grasplatte wie kleben

Hallo zusammen,
ich wollte mir eine Platte mit Rasen bauen um mal weg vom Metall und Beton zu kommen. Dazu wollte ich mal eure Meinung und Erfahrungen anhören. Es ist ein "Teppich" von NOCH und will in nicht mit Reisnadeln oder nem Tacker befestigen sondern kleben. Was eignet sich am besten? Sprühkleber, Holzleim, Kleister? PS: Das ganze soll auf eine Holzspahnplatte

Anfänger

Hallo Leute

Bin gerade dabei mit Bolt Action zu starten.
Zum Start habe ich mir die starterbox der Fallschirmjäger geholt zusammen mit dem armeebuch der ersten Edition da in der Gruppe hauptsächlich noch erste Edition gespielt wird.
Die nächste Anschaffung wird sein die Grundregeln sowie weitere Erweiterungen wie HQ usw.
Mir geht es hauptsächlich um eine Grundeinschätzung, wie starte ich vernünftig in das Spiel und wie rüste ich die Infanterie (bezogen auf die Fallschirmjäger) sinnvoll aus welsche Waffen machen Sinn.

Lg Dominik

Behind Omaha oder Bolt Action-Spieler in Hamburg gesucht

Hi,
möchte in eines der beiden Systeme eintauchen und suche Spieler, die mir bei den ersten Schritten helfen können. Ich favorisiere Bolt Action etwas mehr, weil ich das Befehlswürfelprinzip mag und auch den größeren Maßstab, sowie die geringere Modellanzahl.

Behind Omaha reizt natürlich wegen der Vielfalt der erhältlichen Modelle und der kostenlosen Regeln.

Ich besitze noch keine Modelle und müsste bei einem Probespiel auf Modelle und Regelsystem des Gastgebers zurückgreifen.

Kurz zu mir, damit man weiß, mit wem man spricht: Ich heiße Michael, bin 45 Jahre und komme aus Wandsbek. Spiele regelmäßig 40k auf reiner Freudschaftsbasis mit Spaßlisten ohne Powergaming, was ich auch für BA oder BO anstrebe. Ich mag einfach bemalte Figuren auf gestalteten Platten, die die Fantasie anregen. Kino ich Echtzeit😀

Probleme bei Battlescribe updates

Hallo,
da ich hier im Themenforum schon Armeelisten von Battlescribe gesehen habe, post ich es mal hier. Falls es dafür einen Themenbereich gibt, freue ich mich über einen freundlichen Hinweis.

Android Version läuft Fehlerfrei, Update funktioniert.
PC Version (windows) geht nicht. Kein Update möglich

PC:
Ich habe die Aktuelle Version ( Battlescribe und Jawa) und habe auch alle gewünschten Spielsystheme eingefügt. Wenn ich dann "update data" klicke, bekomme ich immer dieselbe Fehlermeldung:"Address family not supported by protocol family: connect"
Habe mich auf Github angemeldet und alle Datafiles "von Hand" gezogen. Jetzt habe ich versucht, die Files einzufügen, finde aber keinen entsprechenden Ordner in der Datei.

Jemand das gleiche Problem oder eine Lösung?

Wie gesagt, auf Android läuft alles....

Söhne des Khan - Fragen zum Armeeaufbau / Listen.

Hallo zusammen,
wie im Titel gesagt bin ich im Begriff eine 30k Scars Armee auf die Beine zustellen. Das Hauptproblem ist, dass es mit einer Ausnahme keine schönen Rite of War und generell noch keine Sonderregeln sowie eigene Einheiten gibt.
Daher stell ich hier jetzt mal meine Pläne vor mit Sachen die ich schon habe und was jetzt geplant wird. Ich würde da gern mal eure Ideen und Einschätzungen zu hören da ich mit 30k keinerlei Erfahrung hab.
Fluff und Styl gehen über Effektivität. Aber eine synergie wäre schön.

Edit: Okay gerade heraus gefunden das es im Buch 6 ja Regeln für die Scars gibt. Hat das jemand und kann mir da im Bezug auf das unten irgendwelche Vorschläge machen.

Folgende Einheiten besitze ich schon und alles noch ungebaut:
(Es kann alles noch umgesetzt werden)
30xMarines
6xBikes
2xLandspeeder
1xProteus
1xRhino
1xVindicator
1x Thunderbolt ggf. count as Xiphon bis ich einen hab.

In der nächsten Bestellung kommen definitiv 3xJetbikes und es ist noch was bis zu 100 Pfund drin. Hier beginnt auch schon das große Dilema. (Ich liebe alle Flieger)

Vorweg den Jetbike Rite will ich nicht spielen, zumindest nicht zu beginn.

Hab da zwei Grundideen für Listen:
Mein Hauptproblem ich bekomme Bikes nicht in die Standard Auswahl und hab generell zuwenig Sturmplätze. Würde später auch gern die großen Land Speeder mit nehmen. Doof ist das ich eigentlich alles aus der Sturmliste mit nehmen möchte. Bekommt man irgendwo nen Eagle als dedicated Transport?

HQ:
Irgendwas zu Fuß oder auf Bike :-D

Standard:
2x10 Marines + Rhino (Bolter u. Plasmawerfer)

Sturm:
6xBikes (Plasmawefer)
2xLand Speeder (Multimelter)

Unterstützung:
3xJetbikes (Multimelter)

Und entweder Xiphon oder Fire Raptor
Der Paln: Bikes und taktische gegen Inf, Jetbikes und Speeder gegen Panzer. Frage eher Xiphon gegen Panzer oder Raptor gegen Inf.?

HQ:
Bike oder zu Fuß

Standard:
1x10 Rhino (Plasmawerfer u. Bolter)
1x20 (Bolter, Nahkampfwaffen u. Plasma)

Sturm:
6xBikes (Plasmawefer)
2xLand Speeder (Multimelter)
Storm Eagle

Unterstützung:
3xJetbikes (Multimelter)

Ähnlicher Plan wie oben nur 20er taktisch im Eagle ggf. mit HQ.
und der Eagle entweder mit Anti-Inf. oder -Panzer Bewaffnung.

So jetzt bin ich auf eure 50cents gespannt.

Gebaut, Bemalt und WIP gibts dann später unter den Armeeaufbauten Thread.

Daemonkin transportieren ?

Hallo,

vielleicht hat ja der eine oder andere eine Lösung zu meinem Transportproblem. Und zwar möchte ich gern folgendes transportieren:

- 16 Bluthunde
- 16 Kultisten
- 2 Soulgrinder
- 1 Helldrake
- 1 Dämonenprinz
- 1 Chaoslord auf Juggernaut
- 1 Bloodthirster

Für das "Kleinvieh" ist ein Feldherr Maxi vorhanden, Sorgen machen mir die großen Jungs...zumal die Soulgrinder ungefähr 170x200x200mm groß sind...der Bloodthirster bekanntermaßen noch höher. Hat da jemand eine gute Empfehlung ? So wie ich das sehe sind die Einlagen von Feldherr max 100mm hoch ?? Das würde an sich ja nicht reicht (hätte sonst mit einem großen
Transportkoffer geliebäugelt)

Danke im Voraus...

Cypher identifiziert?

Ich bin grade auf einem Artikel gestoßen der angebliche Leaks aus Gathering Storm 3 zusammen fasst.
lLles noch etwas Wage (Fluff Rumor) aber darin wird vermutlich Cyphers Identität enthüllt.

Cypher is finally revealed to be Farith Redloss , first captain of the Deathwing

Wer den ganzen Artikel lesen möchte http://bloodofkittens.com/blog/2017/02/26/gathering-storm-iii-rise-primarch-leak-compilation/

[30/40K] Chaos is a Ladder ( Hexer fertig S.4)

Anhang anzeigen 326375
Chaos ist kein Abgrund, Chaos ist eine Leiter!
Viele die versuchen sie zu erklimmen scheitern und dürfen es nie wieder versuchen!
Sie zerbrechen an ihren sturz!
Und manchen, wird die Gelegenheit geboten, sie zu erklimmen, doch sie weigern sich!
Sie klammern sich ans Reich oder an die Götter oder an die Liebe!
Illusionen!
Nur die Leiter ist echt!

Der Aufstieg ist alles!

- Lord Petyr Baelish


Anhang anzeigen 326414
Wilkommen bei meinen Armeeaufbau der Thousand Sons und ihrem Schutzpatron Tzeentch. Wer mich kennt, weiss, dass ich kein Warhammer 40K spiele. Dieser Armeeaufbau ist, wie meine Deathwatch Enochia, eine reine Schaukastenarmee. Meine Motivation, zieh ich sowohl aus der Vorliebe für das 40K Setting, als auch die Möglichkeit mich modellbautechnisch auszuleben. Da ich keine Spielarmee aufbaue, bin ich auch vom Regelkorsett befreit, welches mir vorschreibt, welche Figuren, in welcher Zahl und in welcher Formation, ich aufstellen muss. Ich kann mich also auf den kreativen und erzählerischen Aspekt konzentrieren.

Ein geschichtlicher Armeeaufbau
Meine Deathwatch erwuchs aus der fixen Idee um eine kleine Einsatzgruppe. Und dann wurde sie immer größer, weil mir immer neue Ideen kamen. Oder Figuren.-
Diesmal ist der rote Faden, der sich durch diesen Armeeaufbau zieht, eine Geschichte. Im Zentrum dieser Geschichte steht eine Gruppe von Thousand Sons, aber auch einige andere Persönlichkeiten ausserhalb der XV. Legion. Dabei habe ich die Geschichte so angelegt, dass es sich zugleich auch um eine Reise durch die Legionsgeschichte der Thousand Sons handelt.

Warum Tzeentch und die Thousand Sons?
Eigentlich bin ich weniger ein Tabeltop-Spieler als Rollenspieler und LARPer. Wobei ich da schon immer mehr zu „Magiern“ als „Kriegern“ tendierte. Bevor ich mit WH40K in Kontakt kam, spielte ich im LARP, wie auch meine Frau, die ich über dieses Hobby damals kennen gelernt habe, einen Diener Tzeentchs.
Als ich später immer mehr in das 40. Jahrtausend gezogen wurde, blieb meine Vorliebe bei dem Wandler der Wege und seiner Legion. Ich mochte die Verräterlegionen schon immer lieber, einfach weil mir ihre Geschichte und Motivationen immer irgendwie tiefer erschienen. Wobei die Thousand Sons für mich, neben der Alpha Legion, immer die faszinierensten blieben.
Schon vor meiner Deathwatch Enochia, habe ich mal eine kleine Tzeentch-CSM-Armee angefangen. Wobei ich nie sehr weit gekommen bin und meine damaligen Malfähigkeiten eher bescheiden waren. Und obwohl ich dann meine Deathwatch angefangen habe, hat mich der Gedanke um eine Thousand Son Armee nie losgelassen.

Widmung
Wie oben geschrieben, stellt Tzeentch eine gewisse Verbindung zwischen mir und meiner Frau da. Selbst heute witzeln wir immer wieder rum, dass der Herr des Schicksals uns zusammengeführt hat. Und aus dieser Verbindung ist nun unser Sohn Alexander im Januar dieses Jahres hervorgegangen.
Dies Ereignis hab ich nun auch als Anlass genommen, den Gedanken einer Thousand Son Armee nachzukommen. So widme ich diesen Armeeaufbau meinem kleinen Sohn. Möge Tzeentch über dich wachen, wie er es schon bei deiner Mutter und deinem Vater getan hat.

Anhang anzeigen 326415

02.03.2017 - Armeeaufbau eröffnet
22. 02. 2018 - Update: Bau einer Dämonenmaschine
26. 02. 2018 - Update: Zwischenschritt der Geisel
03. 03. 2018 - Update: Dämonenfleisch und Plasmakanone der Geisel
14. 03. 2018 - Update: Höllenkanone & Kopf der Geisel
19. 03. 2018 - Geisel bis auf Base und verschmutzung fertig
27. 03. 2018 - Update: Base der Geisel nimmt Form an
30. 03. 2018 - Base der Geisel fertig
03. 04. 2018 - Geisel komplett fertig
11. 04. 2018 - Chaos-Spawn fertig
15. 04. 2018 - Hexer bis auf Base fertig
16. 04. 2018 - Hexer fertig

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