Eure hobby Vorsätze fürs neue Jahr

Ich nehm mal den Thread eines anderen Hobbyforums zum Anlass um mal rumzufragen, was sind so eure Hobbyvorsätze fürs neue Jahr?

Habt ihr Anschaffungen geplant, noch (einige) minis zu bemalen, usw usw usf.

Ich mach dann auch gleich mal den Anfang, ich persönlich hab mir erstmal vorgenommen meine Imperial Guard Armee komplett zu bemalen (einige Fahrzeuge, 70+ Guardsman) plus das ganze Gelände das sich bisher angesammelt hat 🙄

Ansonsten möchte ich mir wenns finanziell bissele besser aussieht noch gerne nen Imperial Knight als unterstützung für meine IG gönnen, aber erst auch wenn alles andere bemalt ix xD

Armeeliste TTM Turnierliste

Tja, ich befasse mich auch in letzter Zeit was mehr mit den Turnierregeln und nach einigen Testspielen tendiere ich zu dieser aktuellen Liste:


++ Formation Detachment (Tau Empire: Codex (2015) v2006) ++

+ Formation +

········Ranged Support Cadre
············Pathfinder Team [4x Pathfinder]
············Pathfinder Team [4x Pathfinder]
············Pathfinder Team [4x Pathfinder]
············XV88 Broadside Battlesuits
················Broadside [Early Warning Override, Twin-linked High-Yield Missile Pod, Twin-linked Smart Missile System]
············XV88 Broadside Battlesuits
················Broadside [Early Warning Override, Twin-linked High-Yield Missile Pod, Twin-linked Smart Missile System]
············XV88 Broadside Battlesuits
················Broadside [Early Warning Override, Twin-linked High-Yield Missile Pod, Twin-linked Smart Missile System]

········Riptide Wing
············XV104 Riptide Battlesuits
················Riptide Shas'vre [Early Warning Override, Heavy Burst Cannon, Twin-linked Smart Missile System]
············XV104 Riptide Battlesuits
················Riptide Shas'vre [Early Warning Override, Ion Accelerator, Twin-linked Smart Missile System]
············XV104 Riptide Battlesuits
················Riptide Shas'vre [Early Warning Override, Heavy Burst Cannon, Twin-linked Smart Missile System, Velocity Tracker]

++ Combined Arms Detachment (Tau Empire: Codex (2015) v2006) ++

+ Uncategorised +

········Farsight Enclaves

+ HQ +

········Commander
············XV8 Commander Crisis Suit [Drone Controller, 2x Missile Pod, Neuroweb System Jammer, Talisman of Arthas Moloch, Target Lock, XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit]

+ Troops +

········Kroot Carnivores [10x Kroot]

········Kroot Carnivores [10x Kroot]

········XV8 Crisis Battlesuits [Bonding Knife Ritual]
············Crisis Shas'ui [2x Flamer]

········XV8 Crisis Battlesuits [Bonding Knife Ritual]
············Crisis Shas'ui [2x Flamer]

········XV8 Crisis Battlesuits [Bonding Knife Ritual]
············Crisis Shas'ui [2x Flamer]

········XV8 Crisis Battlesuits [Bonding Knife Ritual]
············Crisis Shas'ui [2x Flamer]

+ Fast Attack +

········Drones [4x MV1 Gun Drone]

+ Lord of War +

········KV128 Stormsurges
············KV128 Stormsurge [Early Warning Override, Pulse Blastcannon, Shield Generator, Twin-linked Airbursting Fragmentation Projector, Velocity Tracker]


Die Tatsache betrachtend, dass den Gegner zu tabeln kein 20:0 Sieg mehr gibt, hab ich mich mehr mit dem Erreichen und einnehmen von Missionszielen befasst.
Aus diesem Grund fiel die Wahl auf einen Farsight CAD, dessen Standardauswahl komplett in Reserve startet, sofern man die Kroots nicht als Blocker braucht.
Dadurch verliere ich zwar die Vorzüge des Hunter Cadre und einwenig Beweglichkeit doch sind die Vorzüge von 4 schockenden ObSec Einheiten und zwei flankenden Kroots überwiegend.

Der Velocity Tracker beim Surge statt dem Zielsystem befinden sich noch in der Testphase, ebenso ob es der Streugranatwerfer oder die Bündelkanone wird. Ärgerlich ist einfach, dass alle Waffen direkt von der Flugabwehr betroffen sind.

Ebenso in der Überlegung ist noch ob der Talisman von Arthas Moloch bleibt. Jedoch war das Bannen von Kreischen gegen den Surge oder die Riptides meistens eine gute Investition und der 5er Retter ist ein netter Bonus.

Ob mir die 2er Decker Späher besser als Markersupport gefallen als das Drone Net steht ebenfalls noch auf wackeligen Beinen. Die drei einzelnen Broadsides haben in den letzten Spielen überraschen viel Feuer abbekommen, was ich ebenfalls als positiv sehen würde.

Unterschied SM

Hallo, ich bin noch realtiv neu im Warhammer 40k Universum. Zur Zeit vergnüge ich mich mit den Orks. Ich überlege mir eine kleine zweit Armee zuzulegen, damit meine Orks immer etwas zum moschn haben.

Worunter unterscheiden sich die einzelnen SM Orden? Also Deatwatch, Ultramarins, Dark Angel, Blood Angel usw innerhalb der Spielweise?
Modelltechnisch ist es ja klar, optisch gefällt mir die Deatwatch ganz gut.

2000 Ptk B&B Liste

Hallo würd gern ein bisschen ein Feedback zu dieser Liste haben.... Ist rein für Spaß spiele .. Meinen Gegner sind alles quer durch die Bank. Ich spiele die Modelle die ich zur Verfügung haben bzw mir gefallen..
Danke im Vorhinein




Hunter Contingent (Tau Empire: Codex (2015) v2005) (1989pts)Core (1649pts)Hunter Cadre (1649pts)

Ambushes and Feints, Unbreakable Bonds of Comradeship

Command (172pts)
-Commander (172pts)

2x MV1 Gun Drone (24pts)

Independent Character, Supporting Fire, Very Bulky

XV8 Commander Crisis Suit (63pts)

2x Cyclic Ion Blaster (30pts), Drone Controller (8pts), XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit (25pts)

Night Vision

Elite (628pts)
-XV104 Riptide Battlesuits (220pts)

Fire Team, Supporting Fire

Riptide Shas'vre (220pts)

Early Warning Override (5pts), Heavy Burst Cannon, Stimulant Injector (35pts), Twin-linked Smart Missile System

-XV8 Crisis Battlesuits (214pts)

4x MV1 Gun Drone (48pts)

Supporting Fire, Very Bulky

Crisis Shas'ui (52pts)

2x Fusion Blaster (30pts)

Crisis Shas'ui (52pts)

2x Fusion Blaster (30pts)

Crisis Shas'vre (62pts)

2x Fusion Blaster (30pts)

-XV8 Crisis Battlesuits (194pts)

4x MV1 Gun Drone (48pts)

Supporting Fire, Very Bulky

Crisis Shas'ui (42pts)

2x Burst Cannon (20pts)

Crisis Shas'ui (52pts)

Missile Pod (15pts), Twin-linked Burst Cannon (15pts)

Crisis Shas'vre (52pts)

2x Burst Cannon (20pts)

Fast Attack (150pts)
-Pathfinder Team (55pts)

5x Pathfinder (55pts)

Scout, Supporting Fire

-Pathfinder Team (55pts)

5x Pathfinder (55pts)

Scout, Supporting Fire

TX4 Piranhas (40pts)
-TX4 Piranha (40pts)

Burst Cannon

Supporting Fire

Heavy Support (469pts)
-KV128 Stormsurges (375pts)KV128 Stormsurge (375pts)

Pulse Driver Cannon (15pts), Twin-linked Flamer

Fear, Fearless, Feel No Pain, Gargantuan Creature, Hammer of Wrath, Relentless, Smash, Stabilising Anchors, Strikedown

-XV88 Broadside Battlesuits (94pts)

2x MV8 Missile Drone (24pts)

Extremely Bulky, Supporting Fire

Broadside (70pts)

Early Warning Override (5pts), Twin-linked High-Yield Missile Pod, Twin-linked Smart Missile System

Troops (230pts)
-Strike Team (83pts)

6x Fire Warrior with Pulse Rifle (54pts)

Supporting Fire

DS8 Tactical Support Turret (10pts)

Missile Pod

Fire Warrior Shas'ui (19pts)

Pulse Rifle

-Strike Team (83pts)

6x Fire Warrior with Pulse Rifle (54pts)

Supporting Fire

DS8 Tactical Support Turret (10pts)

Smart Missile System

Fire Warrior Shas'ui (19pts)

Pulse Rifle

-Strike Team (64pts)

5x Fire Warrior with Pulse Rifle (45pts)

Supporting Fire

Fire Warrior Shas'ui (19pts)

Pulse Rifle



Optimized Stealth Cadre (340pts)

The Wall of Mirrors

-XV25 Stealth Battlesuits (105pts)

Stealth Shas'ui with Burst Cannon (30pts), Stealth Shas'ui with Burst Cannon (30pts)

Infiltrate, Shrouded, Stealth, Supporting Fire

Stealth Shas'vre (45pts)

Fusion Blaster (5pts)

-XV25 Stealth Battlesuits (105pts)

Stealth Shas'ui with Burst Cannon (30pts), Stealth Shas'ui with Burst Cannon (30pts)

Infiltrate, Shrouded, Stealth, Supporting Fire

Stealth Shas'vre (45pts)

Fusion Blaster (5pts)

XV95 Ghostkeel Battlesuits (130pts)
-Ghostkeel Shas'vre (130pts)

Cyclic Ion Raker, Twin-linked Flamer

Fire Team, Stealth, Supporting Fire

Regelfrage Quantenschild und "Killteam"

Moin,

ich überlege mal ne runde Killteam zu zocken, frage mich aber ob ich ne Barke mit aufstellen darf.

Panzerungswert ist ja Summe (Seite einfach) 33, aber das Quantenschild gibt ja ingame noch nen "Bonus" was sie natürlich extrem Stabil macht und: wie handhabe ich ggf. dann die Reparatur-Regel??

Kann da jmd aus erfahrung sprechen oder grundsätzlich weiterhelfen??

BUSHIDO - Spielt das jemand?

Hallo allerseits,

ich interessiere ich seit ein paar Tagen für Bushido the Game (nicht der Sängersknabe).
http://www.bushido-thegame.com/

Mich hat das mythologische Japan schon vor längerer Zeit in seinen Bann gezogen und als ich vor kurzem über Bushido gestolpert bin war für mich relativ klar das ich das mal testen will.
Was mir noch sehr entgegen kommt ist das man mit recht wenig Material auskommt. Regeln gratis zum Download, Karten für die Minis ebenfalls. Das Spielfeld ist nur 24"x24" groß und man hat eine geringen Modelcount.

Nun bräuchte ich aber ein wenig Hilfe was man tatsächlich alles zum spielen haben sollte.
Regeln, Karten Gelände, Minis und 2 verschiedene Sets W6. Check!

Was sind diese Special Card Packs und wofür braucht man diese?
Habe ich was in meiner Anschaffungsliste vergessen?
Kann mir jemand eventuell einen besseren Überblick über das System verschaffen?
Wie baue ich Teams auf?

Danke schon mal, 🙂
J.

Wasteland base für T'au septe, welche farben?

Heyho,

Ich wollte die bases für meine T'au in style des Heimatplaneten machen. Daher wollte ich Moddellsand mit kleinen Steinen und ziterdes Ödland Büsche verwenden. Ich werde grauen spray primer benutzen, daher werde ich wohl helle und dunkle brauntöne brauchen. Hatte auch überlegt zusätzlich Agrax Earthshade zu benutzen, da ich die eh für die Tau habe. Ausserdem habe ich xv-88, tau light Ochre, mournfang brown, rhinox hide und ungor flesh an brauntönen.

Nun habe ich aber in einem tutorial für Mars basen gesehen, das man da eher drybrush farben benutzen sollte. Kennst sich da jemand aus? Welche farben kann man da benutzen um einen dunklen, ariden Boden hinzubekommen?

  • Umfrage Umfrage
Malen Ork "3 Größen - 1 Stil" Mal Fight Pit - Voting

Wer soll den "3 Größen - 1 Stil" Mal Fight Pit für sich entscheiden

  • Don Currywurst - Blood Axes

    Stimmen: 23 69,7%
  • DreadCobold - "da Skunz Boyz"

    Stimmen: 5 15,2%
  • Hummelmann - "Die drei ???"

    Stimmen: 13 39,4%
  • Monty Trygon - "Sneaky Gits"

    Stimmen: 14 42,4%
  • Spannaboy - "Stikkbombz from da Sky (Goff-Stormboyz)"

    Stimmen: 3 9,1%

Die Waaaghbosse und Big Meks haben sich wieder zu einem "Mal Fight Pit" verabredet, das Thema "3 Größen - 1 Stil". Jeder sollte drei Miniaturen unterschiedlicher Größe aber im gleichen Stil bemalt in den Ring werfen, dabei war es egal ob mit einem Trio aus Grot, Boy und Nob oder Killkan, Deff Dread und Stompa angetreten wurde. Leider war kein Madboy dabei der es mit letzterem versucht hat. :wacko: Zusätzlich sollte der gemeinsame Stil benannt werden.

ork_malpight_banner_by_hummelman-d9uoocq.jpg



Aber seht nun selbst wer sich für den Pit eingefunden hat (in alphabetischer Reihenfolge):

Don Currywurst - Blood Axes - Wildschweinreiter aka Biker-Nob, Panzaboy, Boss mit Powerclaw


DreadCobold - "da Skunz Boyz" - Grot, Boy, Nob



Hummelmann - "Die drei ???" - Grot, Mek/BigMek, KillaKan


Monty Trygon - "Sneaky Gits" - Grot, Boy, Waaaghboss


Spannaboy - "Stikkbombz from da Sky (Goff-Stormboyz)" - Grot, Boy, Nob


Mit eurer Stimme entscheidet ihr wer sich zukünftig mit dem Orden für diesen "Mal Fight Pit" in welcher Farbe schmücken darf. Ihr habt jeder 5 Stimmen, könnt also allen eine Stimme geben wenn ihr dies wünscht. Lasst neben der Bemalung auch einfließen wie sehr ihr meint die drei unterschiedlichen Miniaturen sind wirklich in einem Stil verbunden. Und natürlich freuen sich alle nicht nur über eure Stimmen sondern auch Feedback zu den Miniaturen, also schreibt ein paar Worte dazu wenn ihr wollt.

Anhang anzeigen 321104Anhang anzeigen 321105Anhang anzeigen 321106Anhang anzeigen 321107

TTM 2017: The Retörn of DA STOMPA ?

Seid gegrüßt ihr Oberbosse und Biggest Meks.

Ich habe mir dieses Jahr fest vorgenommen früher oder später (eher später) auf ein Turnier, genauer gesagt ein TTM zu fahren.

Nun, ich weiß, dass unsere grüne (gelbe) Jungs eher der Bodensatz der Turniergesellschaft darstellen.
Jedoch gibt es keine Armee mit der ich lieber antreten will und bin fest entschlossen es zu versuchen und zumindest einen Blumentopf zu gewinnen. An gute Endplatzierungen geht es mir garnicht. Ich will mich mit starken Spielern mit MEINER Armee messen und so gut wie möglich abschneiden.



Nun zur Kernfrage.
Wie der Titel schon sagt denke ich momentan darüber nach mir einen Stompa zuzulegen. Dadurch das bei TTM nun nur noch 1 Superheavy pro Armee gestellt werden darf hat der Junge vielleicht seine Nische gefunden?



Eldar bekommen den Stompa dank 13er Hose nur mit D kaputt. Marines mit Gravspam eher auch schlecht als recht.

Ich traue dem Stompa und dem Rest der Armee durchaus zu den einen verbleibenden Eldarritter umzuknallen bevor er es mit dem Stompa tut. Die Warpkanonen haben eine geringere Reichweite und sind ebenfalls einfacher zu zerstören. Danach dürfte der Junge den Scatterbikes/Spinnen gut zusetzen.

Ein einzelner Imp Ritter dürfte für den Stompa (nicht im Nahkampf) auch zu bewältigen sein.



Als größte Schwäche empfinde ich den Tau Stormsurge (viele viele Schuß D), aber gegen eine Turniertauarmee sehe ich mit Orks eh keine große Siegeschance, sowie harte schnelle Nahkampfklopper die ZB durch Elektrodisplacement schnell rankommen und ihm saures geben (wulfen, Donnerwölfe usw).

Admech wird durch Impuls auch schwer.

Ansonsten rechne ich dem Knaben mit KFF (4er aus Ghazzie?) große Nehmerqualitäten an, vor allem wen er durch Meks wieder repariert wird.

Nun das Kernproblem: Der Junge kostet. Und wie! Ich denke schon, dass er was kann, jedoch frisst er 50% der Armeekosten.
Und vor allem: Wie sieht der Rest der Armee aus?


Nun kommt ihr ins Spiel.


Klares Nein für den Stompa oder ist es einen Versuch wert?

Wie soll er bestückt werden, wer begleitet ihn in die Schlacht.

Bin offen für jedes Feedback und würde mich über eine schöne moschige Diskussion über unseren coolsten Läufer freuen.

Lg, Monty

Armeeliste Tau für TTM 2017!

Hallo!
Ich plane dieses Jahr die TTM Saison mit Tau zu spielen und habe 2 Listeideen bisher, bin aber irgendwie noch nicht zufrieden. Grundsätzlich will ich den Riptide Wing+Stormsurge spielen, alles andere ist verhandelbar.
In der ersten Liste stört mich der Commander, der ist irgendwie nutzlos und die Aux drohnen auch, aber für ne gute Formation fehlen etwas die Punkte leider.
Und in der 2. fehlt der Bonus des Hunter Cadre, dafür mehr Firepower... bin unschlüssig, was meint ihr? Und wie spielt ihr die Kombination?
[h=2]Tau Hunter Contingent (Tau Empire: Codex (2015) v2005) (956pts)[/h]
  • [h=3]Core (900pts)[/h]
    • [h=4]Hunter Cadre (900pts)[/h]Ambushes and Feints, Unbreakable Bonds of Comradeship
      • [h=4]Command (160pts)[/h]
        • [h=4]Commander (160pts)[/h]Independent Character, Supporting Fire, Very Bulky
          • [h=4]XV8 Commander Crisis Suit (75pts)[/h]Drone Controller (8pts), Early Warning Override (5pts), Neuroweb System Jammer (2pts), Onager Gauntlet (5pts), 2x Plasma Rifle (30pts), XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit (25pts)
            Night Vision
      • [h=4]Elite (145pts)[/h]
        • [h=4]XV95 Ghostkeel Battlesuits (145pts)[/h]
          • [h=4]Ghostkeel Shas'vre (145pts)[/h]Cyclic Ion Raker, Early Warning Override (5pts), Twin-linked Fusion Blaster (10pts)
            Fire Team, Interceptor, Stealth, Supporting Fire
      • [h=4]Fast Attack (40pts)[/h]
        • [h=4]TX4 Piranhas (40pts)[/h]
          • [h=4]TX4 Piranha (40pts)[/h]Burst Cannon
            Supporting Fire
      • [h=4]Heavy Support (420pts)[/h]
        • [h=4]KV128 Stormsurges (420pts)[/h]
          • [h=4]KV128 Stormsurge (420pts)[/h]Early Warning Override (5pts), Pulse Blastcannon, Shield Generator (50pts), Twin-linked Airbursting Fragmentation Projector (5pts)
            Fear, Fearless, Feel No Pain, Gargantuan Creature, Hammer of Wrath, Relentless, Smash, Stabilising Anchors, Strikedown
      • [h=4]Troops (135pts)[/h]
        • [h=4]Strike Team (45pts)[/h]5x Fire Warrior with Pulse Rifle (45pts)
          Supporting Fire
        • [h=4]Strike Team (45pts)[/h]5x Fire Warrior with Pulse Rifle (45pts)
          Supporting Fire
        • [h=4]Strike Team (45pts)[/h]5x Fire Warrior with Pulse Rifle (45pts)
          Supporting Fire
  • [h=3]Auxiliary (56pts)[/h]
    • [h=4]Drone Network (56pts)[/h]
      • [h=4]Drones (56pts)[/h]4x MV1 Gun Drone (56pts)
        Supporting Fire

[h=2]Formation Detachment (Tau Empire: Codex (2015) v2005) (894pts)[/h]
  • [h=3]Formation (894pts)[/h]
    • [h=4]Drone-Net VX1-0 (224pts)[/h]Collective Targeting Data, Enhanced Tactical Responses, Interceptor, Jink, Outflank, Precision Shots, Split Fire
      • [h=4]Drones (56pts)[/h]4x MV7 Marker Drone (56pts)
        Supporting Fire
      • [h=4]Drones (56pts)[/h]4x MV7 Marker Drone (56pts)
        Supporting Fire
      • [h=4]Drones (56pts)[/h]4x MV7 Marker Drone (56pts)
        Supporting Fire
      • [h=4]Drones (56pts)[/h]4x MV7 Marker Drone (56pts)
        Supporting Fire
    • [h=4]Riptide Wing (670pts)[/h]Coordinated Attacks, Networked Reactors, Riptide Hailfire
      • [h=4]XV104 Riptide Battlesuits (220pts)[/h]Fire Team, Supporting Fire
        • [h=4]Riptide Shas'vre (220pts)[/h]Early Warning Override (5pts), Heavy Burst Cannon, Stimulant Injector (35pts), Twin-linked Fusion Blaster
      • [h=4]XV104 Riptide Battlesuits (225pts)[/h]Fire Team, Supporting Fire
        • [h=4]Riptide Shas'vre (225pts)[/h]Early Warning Override (5pts), Ion Accelerator (5pts), Stimulant Injector (35pts), Twin-linked Fusion Blaster
      • [h=4]XV104 Riptide Battlesuits (225pts)[/h]Fire Team, Supporting Fire
        • [h=4]Riptide Shas'vre (225pts)[/h]Early Warning Override (5pts), Ion Accelerator (5pts), Stimulant Injector (35pts), Twin-linked Fusion Blaster


  • [h=3]Formation (224pts)[/h]
    • [h=4]Drone-Net VX1-0 (224pts)[/h]Collective Targeting Data, Enhanced Tactical Responses, Interceptor, Jink, Outflank, Precision Shots, Split Fire
      • [h=4]Drones (56pts)[/h]4x MV7 Marker Drone (56pts)
        Supporting Fire
      • [h=4]Drones (56pts)[/h]4x MV7 Marker Drone (56pts)
        Supporting Fire
      • [h=4]Drones (56pts)[/h]4x MV7 Marker Drone (56pts)
        Supporting Fire
      • [h=4]Drones (56pts)[/h]4x MV7 Marker Drone (56pts)
        Supporting Fire

[h=2]Combined Arms Detachment (Tau Empire: Codex (2015) v2005) (1060pts)[/h]Ideal Mission Commander, Objective Secured (Troops)

  • [h=3]HQ (197pts)[/h]
    • [h=4]Commander (197pts)[/h]MV1 Gun Drone (12pts)
      Independent Character, Supporting Fire, Very Bulky
      • [h=4]XV8 Commander Crisis Suit (100pts)[/h]Command and Control Node (15pts), Multi-spectrum Sensor Suite (20pts), Puretide Engram Neurochip (15pts), Shield Generator (25pts), XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit (25pts)
        Night Vision
  • [h=3]Elites (353pts)[/h]
    • [h=4]XV8 Crisis Battlesuits (208pts)[/h]Supporting Fire, Very Bulky
      • [h=4]Crisis Shas'ui (52pts)[/h]2x Missile Pod (30pts)
      • [h=4]Crisis Shas'ui (52pts)[/h]2x Missile Pod (30pts)
      • [h=4]Crisis Shas'ui (52pts)[/h]2x Missile Pod (30pts)
      • [h=4]Crisis Shas'ui (52pts)[/h]2x Missile Pod (30pts)
    • [h=4]XV95 Ghostkeel Battlesuits (145pts)[/h]
      • [h=4]Ghostkeel Shas'vre (145pts)[/h]Cyclic Ion Raker, Early Warning Override (5pts), Twin-linked Fusion Blaster (10pts)
        Fire Team, Interceptor, Stealth, Supporting Fire
  • [h=3]Troops (90pts)[/h]
    • [h=4]Strike Team (45pts)[/h]5x Fire Warrior with Pulse Rifle (45pts)
      Supporting Fire
    • [h=4]Strike Team (45pts)[/h]5x Fire Warrior with Pulse Rifle (45pts)
      Supporting Fire
  • [h=3]Lord of War (420pts)[/h]
    • [h=4]KV128 Stormsurges (420pts)[/h]
      • [h=4]KV128 Stormsurge (420pts)[/h]Early Warning Override (5pts), Pulse Blastcannon, Shield Generator (50pts), Twin-linked Airbursting Fragmentation Projector (5pts)
        Fear, Fearless, Feel No Pain, Gargantuan Creature, Hammer of Wrath, Relentless, Smash, Stabilising Anchors, Strikedown

[h=2]Formation Detachment (Tau Empire: Codex (2015) v2005) (565pts)[/h]
  • [h=3]Formation (565pts)[/h]
    • [h=4]Riptide Wing (565pts)[/h]Coordinated Attacks, Networked Reactors, Riptide Hailfire
      • [h=4]XV104 Riptide Battlesuits (185pts)[/h]Fire Team, Supporting Fire
        • [h=4]Riptide Shas'vre (185pts)[/h]Early Warning Override (5pts), Heavy Burst Cannon, Twin-linked Fusion Blaster
      • [h=4]XV104 Riptide Battlesuits (190pts)[/h]Fire Team, Supporting Fire
        • [h=4]Riptide Shas'vre (190pts)[/h]Early Warning Override (5pts), Ion Accelerator (5pts), Twin-linked Fusion Blaster
      • [h=4]XV104 Riptide Battlesuits (190pts)[/h]Fire Team, Supporting Fire
        • [h=4]Riptide Shas'vre (190pts)[/h]Early Warning Override (5pts), Ion Accelerator (5pts), Twin-linked Fusion Blaster

Bin für jede Idee dankbar! 🙂

1. Edition Dwarfs - Dispossessed

Hallo !
Ich hatte mir vor Age of Sigmar eine Zwergen Armee zugelegt.
Ich bin im besitzt folgender Miniaturen :

1x Warden King
1x Runelord
1x Grimm Burloksson
20x Longbeards mit Schilden
20x Thunderers/Quarrellers (noch nicht zsm. gebaut)
20x Miners
1x Cannon
1x Organ Gun
1x Cannon/Organ Gun (nicht zsm. gebaut)
1x Gyrocopter

Wie spielt ihr die Zwerge bzw. Dispossessed (drecks Name ?) in AoS und was haltet ihr von ihnen ?
Wie würdet ihr eine 1000pkt. Liste aufstellen ? Im Warscroll builder bekomm ich nichts gescheites hin :S
Auf 2000pkt. würde ich wohl meine Minis spielen und mit dem erweitern :

Leaders
Warden King (120)
Grimm Burloksson (100)
Runelord (80)
Runelord (80)

Units
Longbeards x 10 (140)
Longbeards x 10 (140)
Longbeards x 10 (140)
Thunderers x 20 (240)
Miners x 20 (240)
Irondrakes x 10 (220)

War Machines
Cannon (180)
Organ Gun (120)
Organ Gun (120)
Gyrocopters (80)

Total: 2000/2000

2x Runelord besser als Thorek+Kraggi ?
Lasst mich wissen was ihr davon haltet 😉

WarmaHordes und Malifaux in Marburg/Gießen (Mittelhessen)

Hallo Zusammen!

Wir sind eine ca. 10-köpfige Spielergruppe in Marburg/Gießen und möchten unser "Meta" für WarmaHordes und Malifaux ein wenig auffrischen! Wir sind schon graubärtig und betagt (so ca. 30 Lenze im Schnitt, oder so.)
Dabei heißen wir natürlich erfahrene Spieler aber auch TableTop- oder System-Neueinsteiger sehr gern willkommen.

Wir haben einen festen Spielort und manche von uns auch privat genug Platz und Platten für ein paar Daddeleien!

Meldet Euch und bis dahin einen tollen Start in 2017!

Fraktionsweise haben wir aufzubieten:

Warmachine & Hordes:
Cryx
Khador
Cyriss
Everblight
Skorne
Orboros
Scyrah
Minions
Cygnar (Bald. Noch sage ich nein zur Zweitfraktion aber wir wissen ja alle wie das ausgehen wird...)

Malifaux:
Gilde
Rezzer
Neverborm
Ten Thunders
Arkanisten
Outcasts
möglicherweise noch andere, in Malifaux schliddere ich gerade selber erst rein und habe noch nicht in alle Schmuckschatullen reinschauen können...

Legion-Entscheidungshilfe

Hey Leute,

Ich spiel schon länger mit dem Gedanken, neben meiner Auxilia noch ne Legion aufzubauen. Zekatar hat mir netterweise schon mal ein Blick in die Bücher ermöglicht (Vermutlich um sein Unverschämtes Würfelglück gut zu machen 😉, trotzdem nochmal danke an der Stelle!) und mit seiner Hilfe konnt ich das ganze schon mal auf einige Legionen reduzieren. Mich würden mal weitere Erfahrungsberichte und Meinungen zu den Legionen interessieren, wie die sich spielen, gerne auch wie sie vom bemalen her sind. Vieleicht hilft der Thread darüber hinaus ja dann auch noch anderen bei der Wahl einer gescheiten Legion.

Da ich ja bereits eine Auxilila habe, sollten die Legion nicht distrusted Ally mit Auxilia sein. Bestenfalls Loyal und von der Spielweise her nicht zu Panzerlastig (Das kann auch die Auxilia), sollte eher einen Ranged-Focus haben (bin kein Freund von reinen meele-Armeen) aber trotzdem noch in der lage, meele zu überleben (vllt sogar mal ab und an doch Meele-lastig spielbar, das wäre aber nur bonus^^)

Die 5 Legionen denen ich ins Auge gefasst habe sind:

1. Iron Hands: Ursprünglich hatte ich die garnicht wirklich im Blickfeld, allerdings hat Zekatar mir die durchaus schmackhaft gemacht. Sind nur leider nicht gerade best Buddys mit der Auxilia (wahrscheinlich sind die einfach nur neidisch, dass die Auxilia sogar balls of steel hat, sich ohne Power Armor in die Schlacht zu werfen) und ihre Optik ist... gewöhnungsbedürftig.

2. Ultramarines: Ganz ehrlich, ich schäme mich unendlich, dass ich die in meine Engere Auswahl genommen habe. Es tut mir in der Seele weh zuzugeben, dass sie in 30k doch cool sind. Haben zusätzlich den Bonus, dass sie Loyal, flexibel und gut mit der Auxilia können. Könnte halt gut die Schwachpunkte der Auxilia (Meele) stopfen. Größter Minuspunkt: Es sind halt immernoch Ultramarines und man weis halt, wie ätzend die in 10k Jahren werden ^^

3. Imperial Fists: Optisch neben den Ultras definitiv die schicksten. Vllt sogar noch nen Ticken hübscher (mir gefällt dieses Ritterliche eher als dieses Antike an den Ultras). Mir fällt es hier aber echt schwer ihre Sonderregeln einzuschätzen. BF 5 mit Boltern klingt ja erstmal cool, aber es sind halt immernoch Bolter. Außerdem hab ich mir sagen lassen, sie wären vom bemalen etwas ätzend ^^

4. Sons of Horus: Ebenfalls erst nicht auf der Liste gehabt, allerdings haben sie doch sehr interessante Regeln. Leider Verräter und die als "loyal" zu spielen ist irgendwie auch nix halbes und nix ganzes. Allerdings kommen sie ebenfalls sehr gut mit der Auxilia zurecht.

5. Blackshields: Keine Legion im eigentlich Sinne, Klingt aber nach nem sehr interessanten konzept und hat diesen "Etwas was nicht jeder hat"-Flair. Allerdings habe ich ja bereits mit der Auxilia etwas in dieser "hat nicht jeder" nische.

hat jemand schon Erfahrungen mit (oder gegen) diese Legionen gemacht? Etwas dabei, was spielerisch wenig taugt/langweilig ist oder schlicht komplett anders als man erwartet?

1850p Slaanesh DPs

Chaosdämonen: Kombiniertes Kontingent (Hauptkontingent) - 1465 Punkte

*************** 2 HQ ***************

Hüter der Geheimnisse
- Meisterschaftsgrad 3
- 2 x Mächtige Belohnungen
+ - Die Träge Klaue
- - - > 270 Punkte

Die Maske
- - - > 75 Punkte


*************** 2 Standard ***************

15 Dämonetten des Slaanesh
- Instrument des Chaos
- Ikone des Chaos
- Standarte der Verzückung
- Kurtisane
- - - > 170 Punkte

15 Dämonetten des Slaanesh
- Instrument des Chaos
- Ikone des Chaos
- Standarte der Verzückung
- Kurtisane
- - - > 170 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Dämonenprinz
- Dämon des Slaanesh
- Dämonischer Flug
- Warprüstung
- 1 x Mächtige Belohnungen
- Psi-Meisterschaftsgrad 1
- - - > 260 Punkte

Dämonenprinz
- Dämon des Slaanesh
- Dämonischer Flug
- Warprüstung
- 1 x Mächtige Belohnungen
- Psi-Meisterschaftsgrad 1
- - - > 260 Punkte

Dämonenprinz
- Dämon des Slaanesh
- Dämonischer Flug
- Warprüstung
- 1 x Mächtige Belohnungen
- Psi-Meisterschaftsgrad 1
- - - > 260 Punkte

Chaosdämonen: Alliiertes Kontingent - 385 Punkte

*************** 1 HQ ***************

Dämonenprinz
- Dämon des Slaanesh
- Dämonischer Flug
- Warprüstung
- 1 x Mächtige Belohnungen
- Psi-Meisterschaftsgrad 1
- - - > 260 Punkte


*************** 1 Standard ***************

10 Dämonetten des Slaanesh
- Instrument des Chaos
- Ikone des Chaos
- Standarte der Verzückung
- Kurtisane
- - - > 125 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1850


die Prinzen zaubern Bio. und Kringen eine Peosche. der Hüter versucht sich ein bischen resistenz zu erschleichen und zaubert mit Dämonolololologie. Die Idee ist das die 4 Flieger sich um das beschen kümmern während hoderen von demonetten Objetives halten. Die frage ist nur ob ich die liste so lasse oder die allieren weg lasse um etwas mehr einheiten varriation rein zu bringen. Meinungen, verbesserungen, vorschläge?

1. Edition Wie beinflusst "Kein Stein bleibt auf dem anderen" Gelände wie Wyldwoods

Den Regel für "Kein Stein bleibt auf dem anderen" nach wäre es der zweite Fall mit allen Konsequenzen.
Regeln und Deckung gehen verloren. Keywords und Name bleiben erhalten.
Ich bin jetzt nicht ganz firm wie Sylvaneth mit den Geländestücken agieren aber glaube das sie nach Keyword agieren. Dann könnten sie immernoch das Geländestück nutzen, da die Fähigkeit aus der Einheit und nicht aus dem Gelände kommt und nur das Keyword des Geländestücks verwendet.
Narrativ muss man eben so argumentieren das die Bäume keine Blätter mehr tragen aber immer noch stehen.
Gefühlt fände ich es auch besser wenn das Geländetück vom Tisch entfernt werden würde. Dann gäbe es das Problem nicht mehr.

Wie würdet ihr Necrons in die Schlacht führen, wenn.....

Das Schlachtfeld die Sonderregel hat, dass alle Fahrzeug das komplette Spielfeld als gefährliches Gelände behandeln?

Es gibt also für Fahrzeuge kein "normales" Gelände sondern prinzipiell nur gefährliches Gelände.


würde euch das Aufhalten Fahrzeuge zu spielen? Immerhin können wir Rumpfpunkte auf die 6 wiederherstellen.

Tyrannocite - Ausrüstung und Einsatz

Hallo zusammen,

ich werde demnächst erstmals eine Tyrannocyte (ist das 'n Femininum...?!) zusammenbauen und einsetzen.

Hierzu 2 Fragen.

1. Zusammenbau/Bewaffnung
Womit soll ich das Ding ausrüsten? Mit Deathspittern, Barbed Stranglern oder mit den Venom Canons? Wenn man große Pizzen legt, ist man nicht ganz so anfällig, wg. dem bescheidenen BS daneben zu schießen.

Ist es möglich, die Bewaffnung zu magnetisieren? Oder lohnt das nicht?


2. Einsatz
Man kann ja leider nur eine MC mit dem Ding absetzen. Nun frage ich mich, ob man das tun sollte und wenn ja, was. Einen Carnifex absetzen macht ja eigentlich nur Sinn, wenn's ein Dakkafex ist, da er sonst erstmal nur dumm in der Gegend rumsteht.

Eine Überlegung wäre, einen Tervigon abzusetzen und sofort anzufangen, Termaganten zu kacken. Aber bringt's das...?

Zu guter Letzt wäre da noch die Idee, 20 Termaganten mit Neuralfressern zu droppen und 60 Schuss abzusetzen und danach hoffnungslos niedergeschossen zu werden.


Über Antworten und Anregungen freue ich mich!

Silenoz

Lagebesprechung

Werte Generäle,

es stehen dem Imperium schwere Zeiten bevor. Das Tor von Cadia ist gefallen und der Menschheit droht der Untergang. Diese Bedrohung verlangt eine geeinte imperiale Streitmacht.
Darum jetzt meine Fragen an euch
- Wie wird es ohne Cadia weiter gehen?
- bekommen wir im nächsten Kampagnenband neue Regeln oder wieder nur neue Formationen für Spacemarines?
- Was denkt ihr wird die achte Edition für uns bringen?
- Was erhofft ihr euch als neue Modelle, was wünscht ihr euch?

Freue mich auf eure taktische Einschätzung 😉

AoS When EMMachine fights in the Mortal Realms

Dies ist mein Sammelthread für Schlachtberichte
  • 09.01.2017 - 1000 Punkte Bonespitterz vs. Chaos - #2
  • 10.03.2017 - 150 Punkte Killteam vs Khorne Bloodbound - #5
  • 18.08.2017 - 500 Punkte Heldengemosche (3 Orte der Macht) - #8
  • 26.12.2020 - Solokampagne Ghyran Stormcast Eternals vs. Bloodbound Mission 1 - #10, #11, #12
  • 06.01.2021 - Solokampagne Ghyran Stormcast Eternals vs. Bloodbound Mission 2 - #18
  • 07.06.2024 - 500 Punkte Kharadron Overlords vs Sons of Behemat Spiel 1 - #19
  • 07.06.2024 - 500 Punkte Kharadron Overlords vs Sons of Behemat Spiel 2 - #20
  • 02.08.2024 - Spearhead Slaves to Darkness vs Stormcast Eternals (Wachsame Bruderschaft) - #21
  • 27.09.2024 - Spearhead Gloomspite Gitz vs Stormcast Eternals (Wachsame Bruderschaft) - #29

Armeeliste Renegades auf Tunieren, welches Buch?

Hi,

wie der Titel schon sagt frage ich mich gerade welches Imperial Armour Buch ich brauche um die Renegades mit Blight Drones und Co. zu spielen. Das ganze soll dann sich auf Tunieren funktionieren auf denen FW zugelassen ist. Könnt ihr mir da helfen?

Warhammer-Einsteigerset kaufen

Hallo Warhammer-Fans.

Ich bin ein absoluter Warhammer-Neuling und habe davon gar keine Ahnung. Es geht auch nicht um mich, sondern um meinen Sohn (noch 12). Er hat letztes Wochenende bei einem neuen Freund das erste Mal Wahrhammer gespielt. Er war total begeistert davon. Nicht nur vom Spiel, sondern auch von dem handwerklichen Aspekt. Er hat da eh eine kreative Ader.
Nächsten Monat wird er 13 und meine Frau und ich dachten, wenn er jetzt so angetan davon ist, kaufen wir ihm einfach ein Warhammer-Einsteigerset. Das bringt mich gleich zu meinen Fragen. Was kauft man denn da am besten? Gibt es überhaupt passende Einsteigersets für das Alter? Ich habe jetzt mal online gestöbert. Man wird ja von der Auswahl erschlagen. Ich muss sagen ich bin da total überfordert.
Könnt ihr mir was empfehlen und sagen worauf ich beim Kauf achten soll?

Danke im Voraus..

Rudolf

das Adeptus Sororitas im Wandel der Codexe

Hallo wehrte Schwestern,

ich dachte mir, da die Möglichkeit eines neuen Codex ja durchaus besteht, einen kleinen Rückblick über den Werdegang unserer Soros.

1. Codex Adeptus Sororitas der zweiten Edition von 1997-1998

2. Codex Adeptus Sororitas aus dem Grundregelbuch der dritten Edition 1998 – 2001

3. Codex Adeptus Sororitas aus dem In Nomine Imperatoris der dritten Edition 2001 - 2004

4. Hexenjäger Codex 2004 – 2011

5. Codex Adeptus Sororitas aus dem White Dwarf 188+189, 2011-2013

6. Codex Adepta Sororitas (Online Codex) 2013 - Mai 2017

7. Armeeliste Adeptus Sororitas Imperiale Agenten Jan 2017 - Mai 2017

8. Index Codex Adeptus Sororitas Mai 2017 - Dez.2018

9. Beta Codex Adeptus Sororitas Dez.2018 - Dez.2019

10. Codex Adepta Sororita Dez. 2019



Meine ersten Soros waren 5 Schwestern die ich von einem Kameraden 1997 bekommen hatte ohne zu wissen was dies ist, oder was man damit macht.
Also Informierte ich mich und war sofort gefesselt von dem was ich da entdeckte.

Der Codex Adeptus Sororitas der zweiten Edition war von 1997-1998 spielbar. Also nur sehr kurz.

In der zweiten Edition 40.k spielte sich das Spiel noch ehr wie ein typisches Skirmish Table top Spiel. Viele Aktionen für viele Einzelmodelle. UCM waren Brecher und konnten ganze Armeen vernichten.
Soros wurden damals dafür gefürchtet, fast alles und jeden mit Ihren Flammenwerfern anzuzünden und über kurz oder lang damit das Spiel zu gewinnen.

Eine meiner wenigen Listen die ich noch gefunden habe sah wie folgt aus:

Characters (50% der Punkte welche für Squats ausgegeben wurden)(603 Punkte möglich)

Canoness – 85 points
-. Jump pack – 5 points
-. Hand flamer – 7 points
-. Brazier of Holy Fire – 18 points
-. Litanies of Faith – 8 points
-, Melta bombs – 5 points
--- 128 points ---

Missionary Mighty Hero – 80 points
-. Brazier of Holy Fire – 18 points
-, Phial of Doian – 10 points
-, Carpace armour – 7 points
-, Plasma pistol – 5 points
-, Melta bombs – 5 points
--- 125 ---

Squats (min 25% der gesammt Punkte):

Battle Sisters Squat - 140 points
4 Sisters of Battle – Boltguns
1 Sisters of Battle with heavy flamer – 48 points
1 Sister of Battle with flamer – 32 points
1 Veteran Sister Superior (8) with a hand Flammer (7), Litanies of Faith (8), Melta bombs (5) – 28 points
--- 248 points ---

Battle Sisters Squat - 140 points
4 Sisters of Battle – Boltguns
1 Sisters of Battle with multi-melta – 76 points
1 Veteran Sister Superior (8) and Litanies of Faith (8) – 16 points
--- 232 points ---

Seraphim Squat – 175 points (einen für jeden Battle Sister Squat)
4 Serpahim with 4 hand flamer – 40 points
1 Veteran Serpahim Superior (10) with hand flamer (10), Litanies of Faith (8), Melta bombs (5) – 33 points
--- 248 points ---

Seraphim Squat – 175 points (einen für jeden Battle Sister Squat)
4 Serpahim with 4 hand flamer – 40 points
1 Veteran Serpahim Superior (10) with hand flamer (10), Litanies of Faith (8), Melta bombs (5) – 33 points
--- 248 points ---

Bodyguard – 150 points (gehören zur canoness, werden aber aus Squats bezahlt)
with jump pack – 30 points
with 5 hand flamer – 50 points
--- 230 points ---

Support (15 % der gesammt Punkte)

Adepta Sororita Rhino – 40 points

Gesamt --- 1499 points ----

Das waren ne Menge Flammenwerfer. Ich kann mich an ein Spiel gegen Marines erinnern, dass ich eigentlich nur durch das anzünden der Marines gewonnen hatte. Mein gegenüber hatte die ganzen Feuer nie ausbekommen.

Ziel war es eigentlich immer auf der Tabelle der Glaubensakte auf das maximale Ergebnis von 9 zu kommen. Das bedeutete einmal im Spiel alle Waffen zweimal abzufeuern zu können.

1998 – 2004 erschien die dritte Edition von WH 40.k. Im Grundregelbuch waren die ersten Armeelisten mit enthalten. So auch die der Adeptus Sororitas von 1998 - 2001. Das Spiel hatte sich völlig verändert. Plötzlich wurde mit Fahrzeugen nur so um sich geworfen.
Und der AOP hielt Einzug.
Auch aus dieser Zeit habe ich noch genau eine Liste gefunden.

HQ
Prinzipalis – 67 Punkte
-, Plasmapistole (15), Energiewaffe (10)

Celestialeibgarde – 153 Punkte
5 Celestias (55), schwerer Flammenwerfer (15), Flammenwerfer (3), Standarte (10)
Immolator - 70

Elite
Celestiatrupp – 198 Punkte
10 Celestias (110), schwerer Flammenwerfer (15), Flammenwerfer (3)
Vet. Prio (10), Energiewaffe (10)
Rhino – 50

Standard
Sororita Trupp – 195 Punkte
10 Sororitas (100), schwerer Flammenwerfer (15), Melter (10)
Vet. Prio (10), Energiewaffe (10)
Rhino – 50

Sororita Trupp – 195 Punkte
10 Sororitas (100), schwerer Flammenwerfer (15), Melter (10)
Vet. Prio (10), Energiewaffe (10)
Rhino – 50

Sturm
Serpahimtrupp - 121 Punkte
5 Serpahim (75), Flammenpistolen (6), Melterbomben (20)
Vet. Prio (10) Energiewaffe (10)

Serpahimtrupp - 121 Punkte
5 Serpahim (75), Flammenpistolen (6), Melterbomben (20)
Vet. Prio (10) Energiewaffe (10)

Serpahimtrupp - 121 Punkte
5 Serpahim (75), Flammenpistolen (6), Melterbomben (20)
Vet. Prio (10) Energiewaffe (10)

Unterstützung
Retriebuitortrupp – 215 Punkte
5 Sororitas (55), 4 schwere Flammenwerfer (60), Sprenggranaten (10)
Vet. Prio (10) Kombiwaffe (10)
Immoöator 70

Retriebuitortrupp – 110 Punkte
5 Sororitas (55), 4 schwere Bolter (40)
Vet. Prio (10), Sturmbolter (5)

Gesamt Punkte 1496

Im Prinzip der Vorläufer sämtlicher Soro Listen. Allerdings gab es keine Glaubensakte mehr, und auch sonst war es in Sachen Ausrüstung und Truppen sehr mager und auch das Spiel ehr zäh.

2001 – 2004 erschien im In Nomine Imperatoris der Nachfolge Codex der Soros für die dritte Edition.
Und ab jetzt wurde alles wieder anders

Das Glaubensakt System war zurück, mit den uns bis heute bekannten Akten. Es gab wieder eine gut gefüllte Rüstkammer. Und der Exorzist betrat das Schlachtfeld.

Dementsprechend war hier der der Kern aller bekannten Soro Listen und Taktiken. Gerade was das Mecha Prinzip angeht.

Eine meiner Listen aus dieser Zeit sah so aus:

HQ - 549
Prinzipalis – 90 Punkte
Fackel des heiligen Feuers (15), Buch des Sankt Lucius (10), Mantel der Sankt Aspira (20)

Prinzipalis – 115 Punkte
-, meisterhafte Energiewaffe (25), Fackel des heiligen Feuers (15), Buch des Sankt Lucius (10), Mantel der Sankt Aspira (20)

Leibgarde – 249 Punkte
8 x Celestialeibgarde (96), schwerer Flammenwerfer (15), Flammenwerfer (3), Heilige Standarte (20), Sororita Hospitalis (5), Sororita Dialogus (15), Vet.Prio (10), 3x Fackel des Heiligen Feuers (45)
Rhino (40)

Konfessor – 95 Punkte
Rosarius (25), Klinge der Ermahnung (15), Plattenrüstung (10)

Elite
Dominatortrupp – 154 Punkte
5 Sororitas (50), 4x Melter (64)
Rhino (40)

Dominatortrupp – 154 Punkte
5 Sororitas (50), 4x Melter (64)
Rhino (40)

Standard
Sororitatrupp - 56
5 Sororitas (50), 2x Flammenwerfer (6)

Sororitatrupp - 56
5 Sororitas (50), 2x Flammenwerfer (6)

Sturm
Serpahimtrupp – 120 Punkte
5 Serpahim (80), Boltpistole & Energiewaffe (8), 2x Flammenpistole (12), Melterbomben (20)

Serpahimtrupp – 120 Punkte
5 Serpahim (80), Boltpistole & Energiewaffe (8), 2x Flammenpistole (12), Melterbomben (20)

Unterstützung

Retributortrupp – 90 Punkte
5 Sororitas (50), 4x schwere Bolter (40)

Exorzist – 100 Punkte

Exorzist – 100 Punkte

Gesamt Punkte 1499

Im Prinzip setzte hier wieder alles auf einen guten Trupp, während der Rest als reine Unterstützung fungierte.
Von diesem Prinzip sollten Soros nun in Folge kaum noch abweichen.

Noch in der dritten Edition kam 2004 der Codex Hexenjäger heraus. Und ab hier sprudelte die Listevielfallt nur so vor sich hin. Es gab Listen als reine Mecha Listen, Fusslatscher Listen, Listen mit Imperialer Armee, Listen mit marines, Listen mit Dämonenjägern usw. Also an vielfallt und Optionen eine kaum zu überbietende vielfallt und Auswahl.

Dazu kommt, das der Hexenjäger Codex über ganze drei Editionen Gültigkeit hatte.
In 2004 – dritte Edition
Von 2004 – 2008 – vierte Edition
Von 2008 – 2011 – fünfte Edition

Das sind eine Menge Listen mit vielen vielen Möglichkeiten.
Und auch hier möchte ich euch zwei meiner erfolgreichsten Listen präsentieren.

Als erstes eine aus der Anfangszeit des Hexenjäger Codexes, des berühmte Prügel HQ

HQ
Principalis mit Heiliger Waffe, Infernopistole, Mantel der Sankt Aspina, Sprungmodul, Buch des Sankt Lucius.
135 Pkt

Principalis mit Eviscerator, Infernopistole, Mantel der Sankt Aspina
85 Pkt


Prister mit Eviscerator
65 Pkt

Elite
Vet.Celestia mit Plasmapistole, Eviscerator
6 Celestias mit 2 Meltern
Rhino mit Nebelwerfen
211 Pkt

Standard
Vet. Prio mit Buch des Sankt Lucius
9 Sororitas mit Melter, schwerem Flammenwerfer
Rhino mit Nebelwerfern
204 Pkt

Vet. Prio mit Buch des Sankt Lucius
9 Sororitas mit Melter, schwerem Flammenwerfer
Rhino mit Nebelwerfern
204 Pkt

Sturm
Vet.Seraphim mit Plasmapistole, Eviscerator
7 Seraphim mit 2 Infernopistolen
256 Pkt

Unterstützung
Exorzist
135 Pkt

Exorzist
135 Pkt

Immolator mit Bulldozerschaufel
65 Pkt

1500 Punkte

Zum Ende des Hexenjäger Codex war ich weg von Fahrzeugen und hin zu massiven Infanterie Listen gegangen. Auch hierzu gern ein exemplarisches Bsp.
Das waren die gefürchtetsten und fast einzigen Konter der damaligen Doppel lash Listen, falls die noch einer kennt.

HQ
Principalis mit Buch, Fackel, Bolter und Litaneien

Standard
20 Sororitas mit Boltern
18 Sororitas mit Boltern
10 Sororitas mit 2 Meltern, Buch
10 Sororitas mit 2 Meltern, Buch
1 Rhino mit Nebel und Scheinwerfer

Unterstützung
Exorzist mit Panzerung und Schaufel
Exorzist mit Panzerung und Schaufel

Dazu aus dem Dämonenjäger Codex
Ein Großinquisitor der Dämonenjäger mit Psimatrix, Boltpistole, Zieloptik, Inferno, Tarot des Imperators, 2 Mystiker, 1 Akkolyten
Sowie die allseits beliebte Callidus.

Hier lässt sich kaum noch was dazu erklären. Es hieß Ausschließlich Moral oben halten und alles auf dem Tisch wegblocken.
Lustig ist das obligatorische Deckungsrhino. Hihi

Mit beiden Konzepten, mit kleineren Abweichungen ab und an, hatte ich meine größten Turnier Erfolge. Eine vielfältigere Codexzeit gab es seit dem nicht mehr.

In der fünften Edition kam 2011 dann der Codex Adeptus Sororitas aus dem White Dwarf 188 & 189.
Und ab hier waren die Listen nur noch sehr sehr einseitig. Mit hin kam hier das unbeliebte Speed gaming auf.
Falls das einem nichts sagt. Man spielte eine reine mobile Liste die eigentlich nur in Reserve bleib und bei erscheinen nur zu den Markern fuhr. Im besten Fall kam die eigene Armee erst komplett in Runde vier und der Gegner stand so lange komplett alleine auf der Platte. Dann hatte er kaum Zeit alles zu erschießen. Ergo Sieg für die Soros in einer Spielzeit von knapp 30 Minuten…

Eine meiner Listen dieser Zeit sah so aus:

HQ
Principalis, Combi-plasma – 75

Standard
10 Sororitas, Melerbombe, Rhino, Bulldozer – 170
10 Sororitas, Melerbombe, Rhino, Bulldozer – 170
10 Sororitas, Melerbombe, Rhino, Bulldozer – 170
10 Sororitas, Melerbombe, Rhino, Bulldozer – 170
10 Sororitas, Melerbombe, Rhino, Bulldozer – 170
10 Sororitas, Melerbombe, Rhino, Bulldozer – 170

Unterstützung
Exorzist – 135
Exorzist – 135
Exorzist – 135

Sehr langweilig stimmt schon. Aber langweilig Effektiv.

2012 kam dann die scheste Edition und der White Dwarf Codex kam deutlich an seine Grenzen.
Mit der neuen Mechanik der Alliierten, Marker Missionen und Psi, rückte die Spielbarkeit sehr stark nach hinten.

Eine meiner Listen aus dieser Zeit:

]*************** 1 HQ ***************
Principalis, 1 x Kombi-Plasmawerfer
- - - > 75 Punkte

Celestia-Gefolge
3 Celestia, Schwester Dialogus, Schwester Hospitalis, 3 x Melter
- - - > 145 Punkte

*************** 2 Standard ***************
Sororitastrupp
10 Sororitas, Schwerer Bolter, Melter
+ Upgrade zur Prioris -> 5 Pkt.
- - - > 140 Punkte

Sororitastrupp
10 Sororitas, Schwerer Bolter, Melter
+ Upgrade zur Prioris -> 5 Pkt.
- - - > 140 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
Dominatortrupp
5 Dominator-Schwestern, 2 x Melter
  • Upgrade zur Prioris, 1 x Kombi-Melter -> 15 Pkt.
  • Immolator, Bulldozer-Schaufel, Synchronisierte Multimelter -> 85 Pkt.
- - - > 185 Punkte

Dominatortrupp
5 Dominator-Schwestern, 2 x Melter
  • Upgrade zur Prioris, 1 x Kombi-Melter -> 15 Pkt.
  • Immolator, Bulldozer-Schaufel, Synchronisierte Multimelter -> 85 Pkt.
- - - > 185 Punkte

Dominatortrupp
10 Dominator-Schwestern, 4 x Melter
  • Upgrade zur Prioris, 1 x Kombi-Plasma -> 15 Pkt.
  • Rhino, Bulldozer-Schaufel -> 40 Pkt.
- - - > 225 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Exorzist
- - - > 135 Punkte

Exorzist
- - - > 135 Punkte

Exorzist
- - - > 135 Punkte

Wie man unschwer erkennen kann, gibt es zu heutigen Listen kaum noch Unterschiede.

Aber nur für kurze Zeit.
Denn 2013 kam der Online Codex Adepta Sororita auf den Markt. Also jetzt auch schon über zwei Editionen. Denn 2014 wechselten wir in die aktuelle siebte Edition.

Und einen großen Unterschied in den Listen? So denn man noch überhaupt Soro Only Listen auf den Tischen finden kann, sehen diese meist so aus:

Adeptus Sororitas 2013: Kombiniertes Kontingent - 1500 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Sankt Celestine
- - - > 135 Punkte

*************** 4 Standard ***************
Sororitastrupp
5 Sororitas, Flammenwerfer, Flammenwerfer
  • , Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
  • Immolator, Synchronisierte Multimelter -> 60 Pkt.
- - - > 130 Punkte

Sororitastrupp
5 Sororitas, Flammenwerfer, Flammenwerfer
  • , Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
  • Immolator, Synchronisierte Multimelter -> 60 Pkt.
- - - > 130 Punkte

Sororitastrupp
5 Sororitas, Melter, Melter
  • , Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
  • Rhino -> 40 Pkt.
- - - > 120 Punkte

Sororitastrupp
5 Sororitas, Flammenwerfer, Flammenwerfer
  • , Boltpistole, Bolter, Melterbomben -> 5 Pkt.
  • Rhino -> 40 Pkt.
- - - > 115 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
Dominatortrupp
5 Dominator-Schwestern, 4 x Melter
  • , Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
  • Immolator, Synchronisierte Multimelter -> 60 Pkt.
- - - > 165 Punkte

Dominatortrupp
5 Dominator-Schwestern, 4 x Melter
  • , Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
  • Immolator, Synchronisierte Multimelter -> 60 Pkt.
- - - > 165 Punkte

Dominatortrupp
5 Dominator-Schwestern, 4 x Melter
  • , Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
  • Immolator, Synchronisierte Multimelter -> 60 Pkt.
- - - > 165 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Exorzist
- - - > 125 Punkte

Exorzist
- - - > 125 Punkte

Exorzist
- - - > 125 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1500

Einen kurzen Boom hatte der so genannte Soros Gewalt Mob oder Soro Blob

]*************** 1 HQ + 1 Verbündete ***************
Sankt Celestine
- - - > 135 Punkte

[Inquisition] Inquisitor des Ordo Xenos, Boltpistole, Kettenschwert, 3 x Servo-Schädel, Strahlungsgranaten, Psigasgranaten, Meisterschaftsgrad 1, Hammerfaust
+ The Liber Heresius -> 15 Pkt.
- - - > 109 Punkte

Ministorum Priest
+ Laserpistole, Handwaffe, Die Litanaien des Glaubens -> 15 Pkt.
- - - > 40 Punkte

Ministorum Priest
+ Laserpistole, 1 x Energiestreitkolben -> 15 Pkt.
- - - > 40 Punkte

Ministorum Priest
+ Laserpistole, Handwaffe -> 0 Pkt.
- - - > 25 Punkte
*************** kein Elite + 1 Verbündete ***************
[Inquisition] Gefolge des Inquisitors
  • 3 Krieger-Akolythen,
  • Razorback, Suchscheinwerfer, Psiaktive Munition, Synchronisierter Schwerer Bolter -> 46 Pkt.
- - - > Punkte

*************** 2 Standard ***************
Sororitastrupp
20 Sororitas
+ , Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
- - - > 240 Punkte

Sororitastrupp
5 Sororitas, Schwerer Flammenwerfer, Flammenwerfer
  • , Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
  • Immolator, Synchronisierte Multimelter -> 60 Pkt.
- - - > 135 Punkte
*************** 3 Sturm ***************
Dominatortrupp
5 Dominator-Schwestern, 4 x Melter
  • , Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
  • Immolator, Stimmverstärker, Synchronisierte Multimelter -> 70 Pkt.
- - - > 175 Punkte

Dominatortrupp
5 Dominator-Schwestern, 4 x Melter
  • , Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
  • Immolator, Synchronisierte Multimelter -> 60 Pkt.
- - - > 165 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Exorzist
- - - > 125 Punkte

Exorzist
- - - > 125 Punkte

Exorzist
- - - > 125 Punkte

Gesamtpunkte Adeptus Sororitas : 1497


Und was lässt sich nun sagen? Nun wenn wir mal alle Codexe betrachten…
.... dann muss man voller Sarkasmus sagen, das der beste Adeptus Sororita Codex genau der war, der den Namen nie bekommen hat.
Nämlich der Codex Hexenjäger.
In diesem hatte das AS seine Hochzeit wie ich finde.

Und nun?

Tja wir warten gespannt auf das was dieses Jahr kommen mag bzw. auf das was jeder Sororita Spieler insgeheim erwartet.
Einen neuen Codex Adeptus Sororitas.........

Edit Januar 2017

Hallo wehrte Schwestern,

ich dachte ich ergänze meinen Artikel einmal um die aktuelle Optionen Stand Januar 2017

Es ist ja viel passiert.

Im Augenblick können Soros mit, um und aus drei Verschiedenen Werken gewählt werden.

Zum einen der nun etwas ältere Online Codes Adepta Sororita aus 2013
HQ
Celestine
Prizipalis
Jacobus

ohne Slot
Prediger
Battlekonklave
Celestia-Leibgarde
Rhino
Immolator

Elite
Celestias
Repentias

Standard
Sororitas

Sturm
Seraphim
Dominatoren

Unterstützung
Retributoren
Exorziten
Läuterer

Jetzt erschien im Codex Imperiale Agenten 2017 eine neue Armeeliste mit neuer Struktur, aber allen alten Einheiten:
HQ
Prinzipalis
Prister
Jacobus

Elite
Repentias
Celestia-Leibgarde
Celestias
Arco-Flagelanten
Kreuzritter
Todeskultasassine

Standard
Soros

Sturm
Seraphim
Dominatoren
Rhino
Immolator

Unterstützung
Rertibutoren
Exorzist
Läuterer

Also einige Slot Verschiebungen was durchaus Einfluss hat, sowie einige kleinere Regel Änderungen gab es auch.
Mit diesem Codex bekamen die Soros auch zwei Detachments, eine Formation und 6 taktische Missionsziele.
Detachment
Ministorum Delegation
Vestal Task Force

Formation
Ecclesiarchie Battle Conclave

Zusätzlich erschien das Einzelmodel für die Prizipalis Veridyan welche jede Prinzipalis ersetzen kann.

Dann kam das Kampagnen Buch „ Fall of Cadia“ 2017

In diesem erschien die neue Celestine welche als HQ überall eingesetzt werden kann, sowie einige neue Relikte zu denen auch Soros Zugriff haben.

Zusätzlich gibt es auch in diesem Buch ein Detachment in welchem man Soros aus dem Online Codex oder Imperiale Agenten benutzen kann.

Detachment
Castellans of the Imperium

Also bisher kein generell neuer Codex, aber jede Menge Möglichkeiten, was einem neuen Codex auch sehr nahe kommt.


Im Mai 2017 kam die 8. Edition WH40.k auf den Markt.

Und diese krempelte wiedermal alles um. Schluss mit dem wirrwar von zwei Armeelisten und diversen Detachments.

GW zog einen Klaren Schlussstrich.

Die 8. Edion sollte alles schneller und einfacher machen.
Es erschien ein Index Codex für die Schwestern welcher wieder zwischen Ekklesiarchie und Adeptus Sororitas unterschied.

HQ
Celestine
Prinzipalis

Elite
Celestias
Repentias
Dialogis
Hospitalis
Sanktifer
Dominatris

Standard
Soros

Sturm
Serpahim
Domintoren

Unterstützung
Retriebutoren
Exorzist

Transportfahrzeuge
Rhino
Immolator
Repressor (Forgeworld)

Die 8. Edition löste sich nun gänzlich vom klassischen AOP. Vielmehr war es nun möglich eine Armee gänzlich aus dem zu stellen was man an Figuren besaß oder aber was man nur wollte.

Zudem wichen klassische Taktische Elemente aus den Listen, da diese keine Schlachtfeldrollen mehr zu erfüllen hatten.
Das vorherschende Mittel war der Erstschlag.

Und hier stach bei Soros vor allem nur eine Einheit hervor. Dominatoren!

Dies führt derzeit zu sehr einseitigen Soro Listen, welche mit dem klassischen Soro Charm wenig zu tun haben.
Celestine und 3-9 Dominatortrupps mit Repressoren bilden den Kern.
Einige andere Einheiten noch vom persönlichen Geschmack und dann hört es auf.

Im November 2017 erschien das erste Chapter Aproved, welches Punkteanpassungen bei Celestine, Repressor, Exorzist und Pistolen einführte.
Zudem erhielten Soros ihren eigen Warlordtraid und ein erstes Relikt für Charaktere.

Die Ekklesiarchie hingegen ist fast vollständig von den Tischen verschwunden.

HQ
Uriah Jakobus

Elite
Prister
Arcoflagelanten
Todeskultassine
Kreuzritter

Unterstützung
Läuterer

Update Dezember 2018


So wehrte Schwestern. Ein weiterer Teil unserer Geschichte ist vorüber. Die Zeit des Index Codex 8. Edition. Der Beta Codex ist erschienen.


Wie erging es den Schwestern in der 8. Edition bisher so? Sehr gemischt.
Zu beginn der Edition standen Soros noch sehr gut da, und hatten schnell das Spiel um den sogenannten Erstschlag raus und für sich übernommen. Zu verdanken war dies vor allem den Dominatoren.
Eine meiner Listen aus diesem Zeitraum sah wie folgt aus.



Celestine
Princi mit Relikt
4x Domi mit 4xMelter+PP
4x Domi mit 5 Stubo
4x Repressor
1x Serphim mit 2xInferno+PP
2x Retries mit 4 HB

Wie man unschwer erkennt sehr sehr einseitig.
Mit dem ersten C.A. 2017 änderte sich die Situation drastisch. Wer zu erst fertig mit Aufstellen war, war nun nicht mehr automatisch zu erst dran, und jede Auswahl durfte nur noch 3x in der Armee enthalten sein. Autsch.


Damit rutschten die Soros vom oberen drittel schlagartig ans untere Ende der Nahrungskette.
Das spiegelte sich auch auf den Tischen wieder.
Soros waren mal wieder fast verschwunden und nur noch sehr sehr selten gesehen.


Jetzt erschien im Chapter Aproved 2018 der Beta Codex der Soros.
Und wieder einmal ändert sich einiges.



  • das Glaubensaktsystem wurde komplett verändert
  • es gibt nun Strategems
  • es gibt Reliquien
  • die Ekklesiarchy wurde wieder integriert
  • die 6 großen Orden haben eigene Regeln bekommen


Bei den Einheitenauswahlen allerdings, gibt es keine großen Überraschungen oder Verschiebungen:


HQ
Celestine
Prinzipalis
Uriah Jakobus
Missionar (wieder da)


Elite
Celstias
Repentias+Misstress
Hospitaler
Dialogis
Prediger
Battle Conclave (Ritter, Arcos, TKA)


Alle anderen Auswahlen sind geblieben
Standard Sisters, Dominatoren, Serpahim, Reributoren, Exorzisten, Läuterer und als Transportfahrzeuge das Rhino, der Immolator und von Forge World der Repressor.
Die Imagifer ist nun wieder Upgrate Teil einer jeden Sororita Auswahl.

Das Glaubensaktsystem wurde dahingehend geändert, dass man
a) wieder mehr Akte zur Verfügung hat und die Menge zu dem an die Armeegröße, Strategems und oder Ordensregel geknüpft ist.
b) es gibt wieder mehr als nur 3 feste Akte, nämlich 6, welcher von jeder Soro Einheit durch erreichen eines Festen Wertes (welcher beeinflussbar) wirkbar ist.
c) einziger erster Dämpfer ist allerdings, dass jeder Akt nur einmal pro Runde gewirkt werden kann.


Also, geheiligt sei der Imperator und lasst die Ketzer brennen.

Update:
Der Beta Codex hat sein Leben verwirkt und wird nun durch den neuen Codex ersetzt.

Was lässt sich jetzt am Ende des Beta Codexes sagen?Ich denke man kann getrost sagen er war mit einer der spielstärksten nach dem Hexenjäger Codex.
Zwar etwas einseitig wenn man aus dem Blickwinkel der Effektivität schaut, aber eben auch sehr stark.

Stark gemacht hat ihn vor allem folgendes:
Die Rettungswurfblase von 4++ auf Infantrie und Fahrzeugen, was Rhinos und T3 Modelle ein extrem langes Leben bescherte, Bloody Rose was mit Prediger und Co. einen Nahkampfpush ergab der seines Gleichen suchte. Das machte Repentias und/oder Arco Flagelannten zu einem unweigerlichen Pflichtpick
in jeder Liste.
Blessend Bolts zusammen mit einem Eimer an Sturmboltern in jeder Liste, Scoutende Fahrzeuge, Seraphim mit einem 3++ Retter ......woohooo ging der Beta Codex ab.
Leider ging die Spielstärke mangels aktiver Spieler immer etwas unter. Schade eigendlich. Natürlich spielte die Ankündigung von Plastik Sisters eine ebenso große Rolle, dass es derzeit weniger Soro Spieler gab. Alles wartete auf Plastik.

Dennoch eine meiner erfolgreichsten Listen aus diesem Jahr, welche so ziehmlich ungeschlagen ist war folgende:

++ Battalion Detachment
(Imperium - Adepta Sororitas)++

Order Convictions:
Order: Bloody Rose

+ HQ +
Canoness

Bolt pistol, Eviscerator,
Relic: Braizer of Eternal Flame,
Warlord, Warlord Trait: 5. Indomitable Belief

Celestine

+ Troops +
Battle Sister Squad

. 2x Battle Sister
. 2x Battle Sister: Storm bolter
. Sister Superior: Storm bolter

+ Troops +
Battle Sister Squad

. 2x Battle Sister
. 2x Battle Sister: Storm bolter
. Sister Superior: Storm bolter

+ Troops +
Battle Sister Squad

. 2x Battle Sister
. 2x Battle Sister: Storm bolter
. Sister Superior: Storm bolter

+ Elites +
Celestian Squad

. 2x Celestian
. 2x Celestian: Meltagun
. Celestian Superior: Plasma pistol, Power sword

Celestian Squad
. 2x Celestian
. 2x Celestian: Meltagun
. Celestian Superior: Plasma pistol, Power sword

+ Fast Attack +
Dominion Squad

. Dominion Superior: Storm bolter
. 4x Dominion: Storm bolter

+ Dedicated Transport +
Sororitas Rhino
2x Storm bolter

Sororitas Rhino 2x Storm bolter

Sororitas Rhino 2x Storm bolter


++ Outrider Detachment
(Imperium - Adepta Sororitas) ++

Order Convictions:
Order: Bloody Rose

+ HQ +
Missionary

Mistress of Repentance

+ Elites +
Repentia Squad

. 4x Repentia

Repentia Squad
. 4x Repentia

+ Fast Attack +

Dominion Squad

. Dominion Superior: Boltgun, Plasma pistol
. 4x Dominion: Meltagun

Dominion Squad
. Dominion Superior: Boltgun, Plasma pistol
. 4x Dominion: Meltagun

Seraphim Squad
. 2x Seraphim
. 2x Seraphim: 2x Inferno Pistols
. Seraphim Superior: Bolt pistol, Plasma pistol

+ Dedicated Transport +

Sororitas Rhino
2x Storm bolter

Sororitas Rhino 2x Storm bolter

++ Total: [ 9CP, 8 GP, 1499pts] ++

Eine menge Feuerkraft und Nahkampfpower in wenigen Punkten.
Die meisten Gegner waren schwer Schockiert als sie gegen diese Armee spielen wollten.

Nun heißt es aber Abschied nehmen und wir wenden uns dem neuen Codex zu.
Also auf ein neues wehrte Mitschwestern.


Update zum Codex 2019

So der Codex ist nun schon etwas draußen und es wird Zeit ihn seinen Platz einnehmen zu lassen.

Vorweg: Es lässt sich sagen, dass es GW gelungen ist, einen guten Codex zu schreiben. Er ist nicht broken OP und auch nicht underdog nutzlos. Er ist irgendwas dazwischen.
Fluff Spieler werden hier genau so fündig wie ambitionierte Turnierspieler.

Fast alle Units aus dem Beta Codex wurden 1:1 übernommen. Hier gab es erfreulicherweise keine Entfernungen oder dramatischen Punkte Anpassungen.
Einige völlig neue Units haben den Weg zu den Sororitas gefunden, was nach mehr als 15 Jahren seid der letzten Neuerscheinungswelle auch wirklich Zeit wurde.
Darunter: Judith Eruita, Triumph of Saint Katherine, Battle Sanctum, Mortifiers und Zephyrim. Der Repressor wurde leider immer noch nicht aufgenommen und bleibt somit Forge World Unit.


Ansonsten ist der Codex Vollgestopft mit Regeln wie sie auch jede andere aktuelle Armee hat, Tactical Objectives, Relicts, Warlord Traids und Stratagems. Nützliche und weniger nützliche.

Dazu kommen die Regeln nur für Sororitas wie Order Convictions und Sacred Rites. Und allein durch die Wahl der Order, lassen sich schon mehrere unterschiedlich funktionierende und mit schwerpunkten versehende Armeen aufstellen.
Und auch hier werden Fluff Spieler und Turnierspieler gleichermaßen fündig.

Die wohl größte Änderung haben mal wieder die Glaubensakte erfahren. Hier gibt es ein in 40.k bislang noch nicht dagewesenes System. Die Wunderwürfel.
GW ging weg von festen Akten, welche bestimmte Dinge auf igrendeinem W6 Ergebniss möglich machten und führte einen Würfelpool ein. Im Spiel sammelt man Würfelergebnisse an, und bedient sich aus diesem Pool wenn gebraucht.
Du willst das dein Flammenwerfer einen Schwartyranten tötet? Kein Problem, nimm einen Würfel aus dem Pool, und das Wunder wird passieren! Ganz Sicher!

Im Prinzip also ein durchaus praktikables System, welches nicht zu stark ins Spielgeschehen eingreift, aber dennoch punktuell die eine Eintscheidung beeinflussen kann über den Ausgang des Spiels.

Auch die mit dem Codex neu erschienenen Plastik Sisters, hat GW sehr gut mit den bisherigen Zinn Modellen abgeglichen. Der ursprüngliche Soro Style ist erhalten geblieben und sowohl für Fluffbunnys als auch reine Sammler ein Hinkucker.

Eine aktuelle Liste abzugeben, wäre auf Grund der schieren spielbaren Möglichkeiten derzeit noch zu früh.

Dennoch stechen zwei Order hervor, welche in der Anfangsphase viele Spieler angesprochen haben. Bloody Rose und Volorius Heart.
Der eine Weg ist für Nahkämpfer während der Zweite die schiere Überlebensdauer der Soros nach oben schraubt.

Hier gibt es also auch nach Monaten noch viel zu entdecken und auszuprobieren. Und das zeichnet einen schönen Codex doch aus. Variation, die viele Spieler anspricht.

Chaos Space Marines Alliierte

Hallo,

ich hab ein paar Chaosterminatoren (6stk.) bekommen
(mit einer mischung aus E-Krallen, E-Fäusten und kombi-Flammenwerfern)

nun würde ich die gerne für meine Necrons als Verbündete aufstellen

einer der Terminatoren ist als HQ vorgesehn mit Klaue und Faust

an sich spiele ich viel gegen Eldar und SM Sniper Scouts. Wäre hier ein Mark of Tzeench oder ein Mark of Slanesh mit Icon of Excess besser?

vielleicht habt ihr ein paar Tipps für mich was ich an Troops und eventuellen anderen noch aufstellen könnte
fürs erste vielleicht 5 normale CSM, Kultisten fliegen mir zu schnell zum Tisch^^
ich wüsste allerdings nicht wie ich die ausstatten soll, mit zusätzlicher Waffe oder Vanilla
was mich interessiert sind auch Havocs mit Plasma-Werfern oder schwereren waffen
und oder Warp Talons

Würde mich über Feedback freuen 🙂
Lucarnus

1. Edition Welche Armee?

Ich wollte von 40k auf AoS umsteigen doch habe keinen Blassen welche Armee ich mir zulegen soll.Momentan gefallen mir die Orks,Skaven,Seraphon und die Slaves to darkness ganz gut.Doch bei zb den Orks oder Skaven gibt es anscheinend verschiedene Clans.Kann man zum Beispiel die beiden verschiedenen Ork Clans miteinander spielen(oder die tausend Skaven Clans😀) ? Und kann man dann auch die Orks mit den Goblins spielen?Weil damals hieß die Armee ja noch Orks und Goblins oder geht das bei AoS nicht?Und meine wirklich letzte Frage ist?: Die 4 die ich oben genannt habe wie deren Spielstyl so ist und ob sie einfach oder schwer zu spielen sind.Das wars auch schon freue mich auf die Antworten?

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