Die nächst gelegene Einheit kann aber auch ungleich der Einheit sein, die man eigentlich angreifen möchte.
Oder durch den geschickten Einsatz eines "Blockers". 😉Dies wird nur hie & da von Sonderregeln beeinflußt die z.b. eine Kreatur zum stehenbleiben und fressen zwingen.
Regelbuch - Seite 31... "Zauberer können nicht zaubern, wenn sie auf der Flucht sind oder sich nicht auf dem Schlachtfeld befinden." Dies sind die beiden einzigen Ausnahmen, in denen ein Magier nicht zaubern darf.
F: Kann ein fliehendes Modell Zauber bannen oder magische Gegenstände benutzen? (Seite 24)
A: Ja.
Q: Can a fleeing model dispel spells or use magic items? (p24)
A: No.
Nein, da gibt es keine Einschränkung. Das "logische Denken" bei WHFB wird dir iwann vergehen. Keine Angst 😉Jo das man im Nahkampf Unterstützungszauber wirken kann ist mir klar. Aber in dem Fall hat er halt Angriffe angesagt und ist gelaufen, hat den Rest seiner Armee bewegt und in der Magiephase direkt gezaubert. Hätte erwartet das man im anstürmen zu beschäftigt ist fürs Zauber wirken
So ist es.oder gilt diese dann nur für das Modell welches der Raserei unterliegt?