40k Diskussion - Div. Gerüchte für W40K

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Custodes? Naja, von mir aus. So kommen imperiale Jetbikes wieder auf den Tisch. Haben die etwa einen Hurricanbolter verbaut?😱

Sieht ganz danach aus. Zumindest haben die Jetbikes mal 6 Bolter in der Front. Als alternative Bewaffnung sieht man auf den Bildern auch schon Raketen. Bin ich mal gespannt, ob das ein neuer Typ wird oder ein alter bspw. ein Cyclone-Werfer.

Ansonsten:

Ich hatte mich zwar gerade auch etwas mit den Custodes beschäftigt und obwohl ich ein treuer Anhänger des Imperium bin, lässt mich diese Ankündigung seltsam kalt. Irgendwie bin ich nicht so geflasht wie ich es eigentlich sein sollte.

Die Miniaturen sehen allesamt super aus, aber ich weis auch nicht. Andere Neuankündigungen in der letzten Zeit haben mich mehr gepackt - selbst die Primaris Marines wenn ich ehrlich sein soll. Evtl. liegt es daran, dass es die Custodes schon in leicht anderer Form von Forge World gibt. Auch ihr Einbau als aktive Armee in den Hintergrund ist nicht unbedingt unpassend - auf mich wirkt es aber irgendwie forciert.

Evtl. bin ich auch gerade etwas übersättigt mit imperialen Fraktionen...
 
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Und außerhalb des Turnierspiels kann sich m.E. nach alles gegen jeden behaupten.

das glaubt dir 7 Monate nach Release der 8th kein Mensch mehr.

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Meine Fresse, das Gejammere ist ja nicht auszuhalten!
Da kommt nun dauernd heißer Scheiß raus und auch noch für die verschiedensten Fraktionen und trotzdem gibts permanent Jaulerei.

Tja über das "Gemaule" kann sich nur der aufregen der den grund für das "Gemaule" nicht verstanden hat, nochmal extra für dich

"Elite360"

"... ich hab nix gegen einen custodes release... finde aber den Zeitpunkt unpassend.
Bin auch der Meinung man hätte erst die bestehenden Völker fertig machen sollen, allen voran Xenos, und dann hätte man Mitte oder Ende des Jahres immer noch Custodes bringen können. "
 
Also ich freue mich riesig auf das Thousend Sons release, selbst wenn keine neuen Minis kommen sollten. (Habe sie eh im 30K Stil aufgebaut) Danach ist ja fast alles was nicht Xenos ist durch, heißt GW kann nur noch Xenos und AOS bedinen. Meine Hoffnung ist das die Tau nicht wieder so stark werden wie in der letzten Edi (habe selber Tau). Sorry aber die Power der Tau in der letzten Edi war einfach abartig, ich musste teilweise mit meinen CSM oder DE gar nicht mehr aufstellen da ich wusste das ich keine Chance habe.

ZU dem Kommentar vor mir. Auch in der letzen Edi war alles Spielbar wenn man sich mit dem Gegner abgesprochen hat. Ich habe meine CSM und DE auch in der letzten EDI viel gespielt, nur wusste der Gegner mit was ich komme und hat dementsprechend aufgestellt. (Dann muss der Tau halt mal auf SS und 3 Riptide verzichten)
 
ZU dem Kommentar vor mir. Auch in der letzen Edi war alles Spielbar wenn man sich mit dem Gegner abgesprochen hat. Ich habe meine CSM und DE auch in der letzten EDI viel gespielt, nur wusste der Gegner mit was ich komme und hat dementsprechend aufgestellt. (Dann muss der Tau halt mal auf SS und 3 Riptide verzichten)

Toll anti-listen bauen sollte aber wohl kein angestrebtes Ziel beim Balancing sein oder ?
 
Der Optimalfall beim Balancing sollte ja "Stein-Papier-Schere" (Echse-Spock 😀) sein.
Aber Bei so vielen Fraktionen/Armeen ist Balancing halt recht schwer. Irgendwas wird immer OP sein. Je besser das Balancing ist desto mehr fallen OP-Units halt auf.

Der einzige weg ein 100% Balancing zu erreichen wäre alle Armeen 100% gleich zu machen und nur noch in der Optik zu unterscheiden. Dann wäre das Gejaule aber auch groß. 😉
 
Der Optimalfall beim Balancing sollte ja "Stein-Papier-Schere" (Echse-Spock 😀) sein.

Stein-Papier-Schere ist eigentlich die dämmlichste Version von Balancing, da sie automatisch Spiele entscheidet ohne das man dafür was tun muss, außer eben die richtige Konterliste für den Gegner zusammenstellen. Das ist ziemlich nervtötend, weil du es als Gegner dann automatisch sehr schwer hast wenn du als Schere gegen deinen Stein spielst. Viel wichtiger wäre eine Form des Balancings die es ermöglicht dass jede Liste jede andere schlagen kann und es von der Erfahrung und dem Können des Spielers abhängt, anstatt von dem Spieldesigner der "Stein-Schere-Papier" entwickelt.
 
Dass Balancing schwierig ist, da sind wir uns denke ich alle einig. Vor allem, da es bei 40k so viele Einheiten und Sonderregeln gibt.
Wenn man aber nicht nur die Stärksten Einheiten aus einem Codex aufstellt, sondern etwas fluffiger, geht das schon finde ich.
In meinen Spielen bisher war ich nie völlig Chancenlos. Aber wir spielen eben auch keine ausgemaxten Listen.

Und GW hat meiner Meinung nach auch eher das erzählerische Spiel als ihr "Hauptding" ausgemacht. So ist zumindest mein Eindruck, wenn ich mir so den White Dwarf anschaue.
Vielleicht auch nur, weil sie wissen, dass sie das Balancing nie gescheit und für alle zufriedenstellend hinbekommen werden.
 
Stein-Papier-Schere ist eigentlich die dämmlichste Version von Balancing, da sie automatisch Spiele entscheidet.

Wenn es auf Armee Ebene passiert dann ja
Auf Einheiten Ebene ist es die beste Variante, Anti-Panzer schlägt Panzer, Anti-Infanterie schlägt Infanterie und Anti-Flieger schlägt Flieger
Kennt man so oder ähnlich aus allen Strategie Spielen.
Dann hat eine ausgewogene Liste gegen alles was dabei während eine Extremliste die auf einen oder 2 Typen setzt gegen einen Teil der ausgewogenen Liste nichts machen kann.

Das man sich bewusst gegen Variante 2 entschieden hat (war schon immer so, und das manche Anti-Infanterie Waffen besser gegen Panzer/Monster als gegen Infanterie sind eines der Merkmale von 40k) und es mehr nach Variante 1 läuft sagt einiges aus.
 
kurz zu der Balancing Idee eines spiels.

Ein Team kann so lange wie es will testen überlegen und Balancen. Sobald die "Spieler" es in die Hand bekommen und daran basteln finden Sie etwas.
Glaube nicht das GW sich dachte:
" Super Tau SPAMMEN jetzt ihre Commander und Drohnen und sind jetzt total OP"
" Ne gute Listenidee wäre doch GUllimann und 10 Flugzeuge..."
"Dämonen Chees Regeln bei Chaos Oblis und 500 Brimstone sind ne super fluffige Listenidee"

was ich mit diesen zugegeben sehr ironischen Kommentaren klar machen will, es sind meist die Spieler und Ihre Entscheidungen die das Balance total umwerfen.
Wieso spielt denn jeder Turnierspieler mit min Standard (wenn überhaupt nur für mehr CP) 🙂
wieso werden Armeen aufgebaut und kombiniert nur weil sie das OP sind...
Die Idee eine Liste aus 1 HQ zwei Vollen Standards und ein bissel was drum rum mag in Balance sein wenn man sie vergleicht, das was wir daraus machen nicht 🙂

Castodes sind für mich persönlich keine Armee die Raus in den Krieg sollte. Ja der Sohn des Imperators ist wieder da...aber ehrlich der Alte Mann sitzt immer noch "halb"tod auf seinem Goldenen Sitzklo, also bitte bleibt auf Terra und macht das was ihr 10.000 Jahre gemacht habt...vermutlich gärtnern und Hausmeisterdienste 🙂

die 1k Sons hingegen interessieren mich sehr, vor allem da der Dämonencodex quasi ein Nurglecodex mit ein paar anderen Göttern geworden ist,
erhoffe ich mir über die etwas neues für Wandler und seinen Anhänger 🙂

bitte nicht falsch verstehen sind alles nur Darstellungen meiner Meinung und Meinungen sind wie Arschlxxx jeder hat eines 🙂
 
Castodes sind für mich persönlich keine Armee die Raus in den Krieg sollte. Ja der Sohn des Imperators ist wieder da...aber ehrlich der Alte Mann sitzt immer noch "halb"tod auf seinem Goldenen Sitzklo, also bitte bleibt auf Terra und macht das was ihr 10.000 Jahre gemacht habt...vermutlich gärtnern und Hausmeisterdienste 🙂

Eine Verschwendung dieser Superkrieger (die sollten schon viel länger unterwegs sein) und wenn man sie nur im Hintergrund lässt, eine Verschwendung der Idee; GW erzählt Geschichten und erfindet Regeln um uns 'Nippes' zu verkaufen... ziemlich erfolgreich!
 
Um genau zu sein, es ist grade mal das erste Drittel im Januar. Und schon sind drei Dexe angekündigt bzw. im Release. Das ist ja im Grunde grob die Hälfte aller Dexe der gesamten 2. Edition. Und die ging paar Jahre. :huh: Sowas hat man sich früher immer gewünscht und nie bekommen.:dry:

Da pfeif ich drauf, ob noch ein paar Xenos-Codices kommen nachdem vorher noch sonst wie viele andere Fraktionen die keiner auf dem Schirm hatte dazwischen geschoben werden. Wenn die in dem Tempo weiter machen ist das schlicht phänomenal und durch, bevor irgend wer Codexüberfluss sagen kann. Und ich persönlich kann an mehr Codices nichts schlechtes finden. Dosen hin oder her, wenn es danach geht, nicht zu viele Dosen zu haben, müssten wir eine Menge streichen, von Necrons über SoBs bis zu Marines aller möglichen Couleur ...und nicht eines davon würde ich missen wollen.

Man kann es mit der Kritik auch wirklich übertreiben. Das selbe beim Balancing, was das angeht...aber das ist zum Glück noch mal ein eigenes Thema. :happy:

Grüße vom Veri
 
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