8. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 8th Edition

Themen über die 8. Edition von Warhammer 40.000
Wenn ein Nahkampf auf einer Ruine stattfindet mit 4zoll Höhe und ein Teil einer kämpfenden Einheit noch am Boden steht, darf man dann keine weiteren Modelle hoch ziehen obwohl auf der Plattform noch Platz ist?

Wenn ihr euch auf 4" Höhenunterschiede zwischen den einzelnen Ebenen geeinigt habt, dann ja. Allerdings würde ich hier gewisse andere "Hausregel"-Standards anbringen. Meist ist es sinvoll 3" als maximal zu überbrückende Höhe für soetwas zu machen. Spart viel Mühe und Diskussionen und jeder ist gleichberechtigt. Ansonsten gibt es noch die Wobly Model syndrom Fraktion (zu der ich mich auch zähle), wo du dann sagst ich gehe halt 3" jetzt hoch, kann wieder kämpfen, da ich eh nur 1" weit weg sein muss und das Model steht über Wobly Model Syndrom eben in der Luft oder wer es fluffiger will hängt es an der Decke oder der Mauer.
 
Wie funktioniert das Quantenschild bei den Nekron´s (Stalker, Dominatorbarke, etc.) genau. Ich bin da in einer Diskusion drüber.
Bei Bsp. . Eine Laser mit 1W6 Schaden wird abgewürfelt wenn der Nekronspieler weniger wirft als ich Schaden mache. Wenn ich eine 5 werfe muss er 4 minus werfen und dann ist der
Schaden abgewendet.
1. Gilt das auch für PSI-Kräfte wie "Vortex der Verdammniss" u.ä.? Und wenn wie?
2. Wenn ich mit einer Maschinenkanone die 2 Schaden macht verwunde, kann er die dann mit einer 1 abwürfeln?
3. Bei PSi-Bolter Beschuss, wenn mehr als ein Punkt Schaden wundet, kann der Schaden auch abgewürfelt werden und wenn wie?
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo zusammen, ich als Neueinsteiger habe mal ein paar Fragen zum Schießen. In den Regeln steht, dass jedes Modell mit allen seinen Waffen schießen darf, egal wie viele es hat!? Bedeutet das,
Frage 1: dass ein Trike (Attack Bike) in einer Schussphase seinen schweren Bolter, einen Zwillingsbolter und 2 Boltpistolen, also insgesamt 4 Waffen abschießen kann?
Frage 2. Falls ja: In den Grundregeln gibt es ein Beispiel für eine Kampfrunde. Warum verteidigt sich das angegriffene Intercessor Squad nur mit einer Waffe wo sie doch zwei (Boltgewehr und Boltpistole) in ihren Listeneintrag hat? Hat GW da seine eigenen Regeln verstanden?

Frage 3: Was ist mit Sichtlinien bei Fahrzeugen? Wenn ich das richtig verstanden habe, kann die Kuppel eines Panzers auf der rechten Seite des Modells auf ein Modell, das auf der linken Seite steht, schießen. Oder spricht etwas dagegen?

Frage 4: Wenn sich ein Panzer aus einem Nahkampf zurückzieht, kann er nicht in der folgenden Schussphase schießen. Richtig?
 
Hey Stygis,

alle Schadenswerte, die über 2 betragen, können mit Quantenschilden negiert werden. Das gilt allerdings nicht gegen tödliche Wunden/mortal wounds, die jeweils einzeln abgehandelt werden.
Also:
1. Quantum shielding funktioniert nicht
2. Maschinenkanone kann mit einer 1 abgehalten werden
3. wenn sich das schadensprofil auf 2 ändert, kann gewürfelt werden

Gruß
 
Nabend!
Muss ein Psioniker alle seine Psikräfte hintereinander einsetzen? Oder kann ich zwischen Psionikern springen?

Bsp.
ich wirke mit einem Psioniker MG 3, 2 seiner Kräfte und wechseln danach auf einen anderen Psioniker und im Anschluss wieder zurück auf den Ersten für die 3 Fähigkeit.

Hatte es bisher analog der Schussphase gesehen, also komplett abhandeln und dann den nächsten. Finde nur keinen Hinweis im Regelbuch.

MfG
Daason
 
... instead of shooting this Phase the ordered Unit immediately moves as if it were the Movement Phase...

Was trifft zu
1. Da ich in der Bewegungshase vorgerückt bin, darf der Befehl nicht gesprochen werden, weil auf das schießen verzichtet wird (man kann nicht zweimal auf das gleiche Verzichten)
2. man darf in der Bewegungsphase und in der Schußphase vorrücken
3. oder man darf sich nur zwei mal bewegen aber nicht vorrücken da ja bereits über den Befehl auf das Schießen verdichtet wird und somit die Option Vorrücken verloren geht
 
Der Eversor Assassin hat folgende Fähigkeit:
"Frenzon: When making a charge roll for this Modell, roll a 3D6 rather then 2D6. In addition, add 2 to this model's Attack characteristic if they charged in the preceding Charge phase."

Nun zur Frage:
Der Eversor charged erfolgreich.
In der nächsten Runde ist der Gegner am Zug. Der Nahkampf vom Eversor besteht noch. Bekommt das Modell jetzt 2 Attacken mehr, da er in der vorherigen Runde gecharged ist?
 
Er ist in der vorigen Runde gecharged, dass passt soweit.

nur muss er, um die 2 Attacken zu bekommen, ein weiteres Mal chargen?
Wann und wie lange behält er den Bonus?
Die Regel ist echt verwirrend
Ist sie nicht. Du musst Gedanklich nur die Begriffe Nahkampfphase (als Oberbegriff) bzw. Kampf-Phase (Fight phase) und Angriffs-Phase (als separater Sequenz-Schritt) trennen.