8. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 8th Edition

Themen über die 8. Edition von Warhammer 40.000
Nahkampf mit Inceptor Squad

Hallo GW-Fanworld,

wir beginnen gerade mit WH40k und haben uns dazu die Grundbox zu Dark Imperium geholt.

Wir haben eine paar Fragen zu den Regeln:
1. Frage zum Nahkampf mit dem Inceptor Squad.
Der Squad ist mit Sturmboltern ausgestattet und kann in der Schussphase 18 Schuss abgeben (3er Squad), darf der Inceptor die Sturmbolter auch verwenden wenn er im Nahkampf bzw. in Zoll um feindliche Modelle steht?

2. Frage zur Foetid Bloat-drone
Die Drohne befindet sich im Nahkampf, zieht sich in der nächsten Bewegungsphase zurück und kann dann in der Schussphase schießen?

4. Frage Poxwalker
Wir haben in einigen Battlereports gesehen, dass es Modelle bzw. Einheiten gibt die wie die Poxwalker keine Fernkampfwaffen besitzen. In einigen dieser Reports durften diese Modelle in der Fernkampfphase 1 W6 würfeln und die Zahl an Zoll laufen. Dürfen das die Poxwalker auch?


Danke, für eure Hilfe
Nicolas2006
 
Hallo GW-Fanworld,

wir beginnen gerade mit WH40k und haben uns dazu die Grundbox zu Dark Imperium geholt.

Wir haben eine paar Fragen zu den Regeln:
1. Frage zum Nahkampf mit dem Inceptor Squad.
Der Squad ist mit Sturmboltern ausgestattet und kann in der Schussphase 18 Schuss abgeben (3er Squad), darf der Inceptor die Sturmbolter auch verwenden wenn er im Nahkampf bzw. in Zoll um feindliche Modelle steht?

Nein, da es soweit ich weiss keine Pistolen sind.

2. Frage zur Foetid Bloat-drone
Die Drohne befindet sich im Nahkampf, zieht sich in der nächsten Bewegungsphase zurück und kann dann in der Schussphase schießen?

Ja, da sie über das Fly Keyword verfügt. Chargen darf sie aber nicht im selben Zug in dem sie sich zurückzieht.

4. Frage Poxwalker
Wir haben in einigen Battlereports gesehen, dass es Modelle bzw. Einheiten gibt die wie die Poxwalker keine Fernkampfwaffen besitzen. In einigen dieser Reports durften diese Modelle in der Fernkampfphase 1 W6 würfeln und die Zahl an Zoll laufen. Dürfen das die Poxwalker auch?

Jein. Das was du meinst nennt sich Vorrücken und findet schon in der Bewegungsphase statt. Dabei würfelst du 1W6 und addierst es zu der Bewegungsgeschwindigkeit hinzu. Anschliessend dürfen nur noch Waffen mit Assault abgefeuert werden. Es ist also egal ob das Modell selbst eine Waffe hat oder nicht. Allerdings müsstet ihr beim Profil der Poxwalker schauen ob sie Vorrücken/advancen dürfen, da bin ich mir gerade unsicher.

Was mir gerade noch einfällt. Das mit dem Würfeln in der Schussphase müsste noch aus alten Editionen sein. Achtet mal bei euren Battlereports auf das Datum, nicht das ihr Reports aus der 7ten oder älteren Editionen sieht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo GW-Fanworld,

wir beginnen gerade mit WH40k und haben uns dazu die Grundbox zu Dark Imperium geholt.

Wir haben eine paar Fragen zu den Regeln:
1. Frage zum Nahkampf mit dem Inceptor Squad.
Der Squad ist mit Sturmboltern ausgestattet und kann in der Schussphase 18 Schuss abgeben (3er Squad), darf der Inceptor die Sturmbolter auch verwenden wenn er im Nahkampf bzw. in Zoll um feindliche Modelle steht?

2. Frage zur Foetid Bloat-drone
Die Drohne befindet sich im Nahkampf, zieht sich in der nächsten Bewegungsphase zurück und kann dann in der Schussphase schießen?

4. Frage Poxwalker
Wir haben in einigen Battlereports gesehen, dass es Modelle bzw. Einheiten gibt die wie die Poxwalker keine Fernkampfwaffen besitzen. In einigen dieser Reports durften diese Modelle in der Fernkampfphase 1 W6 würfeln und die Zahl an Zoll laufen. Dürfen das die Poxwalker auch?


Danke, für eure Hilfe
Nicolas2006
1. Frage:
Was ist mit Frage 3. passiert?


Zu 1.
Nein, Sturmwaffen können nicht abgefeuert werden, wenn sich feindliche Einheiten in 1" Reichweite befinden. Das können nur Pistolen.

Zu 2. Ja, die Einheit hat das Keywords FLY daher kann sie sich zurückziehen und schießen.

Zu 4. Nein, das sind veraltete Regeln. In der Schussphase geht das nicht mehr. Aber du kannst in der Bewegungsphase vorrücken und W6 auf deinen Bewegungswert addieren. Dafür darfst du allerdings in dem Rest des Zuges nicht schießen oder angreifen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Also im Nahkampf darf man grundsätzlich nur fernkampf Waffen die mit Pistole deklariert sind benutzen. Also keine Sturm, schwer, schnellerer oder so. Außer es steht bei der Waffe extra dabei.

2: ja. Die Drohne hat das key Word : fly. Sie darf sich also aus dem Nahkampf heraus bewegen danach schiessen und dann sogar noch angreifen..

3: pox walker dürfen laufen + advancen also normale Bewegung + einen w6. Dürfen danach aber nicht mehr angreifen

PS. Mist zu langsam
 
2: ja. Die Drohne hat das key Word : fly. Sie darf sich also aus dem Nahkampf heraus bewegen danach schiessen und dann sogar noch angreifen..


PS. Mist zu langsam

Zu langsam und dann noch falsch 😛 Grundregel beim Zurückfallen aus dem Nahkampf ist: die zurückgefallene Einheit darf in den folgenden Phasen (Bewegung-,Schuss-, Chargephase) nichts machen. Sie entfernt sich nur vom Gegner und das wars. Ausnahme: Die Unit hat das Keyword Fly. Dann darf Sie immerhin ihre Schusswaffen abfeuern. Aber auch nicht mehr. Weitere Ausnahmen gibt es, aber diese hier aufzuführen, ginge zu weit.
 
Angenommen: ich habe einen Transport mit 10 Modellen. 5 Davon eine einzelne Einheit, 1 Model ist ein Charakter und 4 andere sind einfach nur einzelne Modelle.

Nun explodiert der Transporter und ich muss würfeln wer entfernt wird. Würfel ich einfach nur 10 Würfel und entferne die Modelle die dabei Sterben nach meinen Wünschen oder
muss ich für die Einheiten, Charaktere und/oder einzelne Modelle seperat würfeln?
 
können alle einheiten mit dem schlüsselwort fliegen sich aus dem nahkampf zurückziehen und gleich wieder schießen falls ja dürfen sie dann auch wieder angreifen
Steht alles genau im Regelbuch. Scheißen ja für alle, angreifen allgemein nicht (wobei einige hier halt eine zusätzliche Sonderregeln im Codex haben). Beachte ,dass man zurückziehen nicht mit Vorrücken kombinieren kann.


Mal eine Frage an die Community. Früher wurde man (auf Turnieren) als Space Marine Spieler oft blöd angeguckt, wenn man z.B. blaue Marines mit Dark Angels Insignien nach Blood Angel Regeln spielt. (Eventuell auch hier wegen WYSIWYG). Da es nun "Orden"sspezifische Regeln in allen Armeen gibt (Astra Militarum Regimenter, Ritter Häuser, Tyraniden Heimatwelten), sind von dem Problem nun alle betroffen. Wie hat die Community darauf jetzt reagiert, wenn jemand z.B. Tallarnermodelle nach Cadianerregeln spielt oder Schwarmflotte Krakenbemalung nach Behemonthregeln. Bei Astra Militarum sind es tatsächlich andere Modelle während es bei vielen anderen Armeen nur Farbschema sind.

Wie sieht die Welt da draußen auf den Tischen (und Turnieren) aus. Was ist erlaubt, was geduldet, was normal?