Hallo!
Ich bin kurz davor bei den Aeldari einzusteigen und würde mich über den Rat erfahrener Spieler sehr freuen. Bin nicht neu bei 40k, aber neu bei den Eldar.
Es soll eine reine Craftworld-Armee werden, vom Farbschema gefällt mir Biel-Tan am besten und ich glaube bei denen bleibe ich auch. Mit den Armee- und Einheitenregeln habe ich mich auch schon ein wenig beschäftigt, aber noch fällt es mir schwer ein rundes Konzept zu entwickeln (Codex ist auf dem Weg).
Spielstärke: Es soll schon wehtun, aber ich werde damit auf keine Turniere fahren. Daher dürfen auch Einheiten mit, die jetzt nicht die absoluten Effizienzmonster sind und wenn am Ende die Fluff-Polizei ebenfalls glücklich ist, umso besser!
Folgende Modelle habe ich bereits auf dem Schirm:
HQ: 1x Farseer, 1x Autarch
Troops: 20x Guardian Defender (mit Plattform), 2x5 Dire Avengers
Elite: 5x Wraithguard (Wraithcannons)
Heavy: 1x Fire Prism
Transport: 1x Wave Serpent
Das sind je nach Ausrüstung ca. 1000 Punkte. Die sollen nun auf 2000 Punkte anwachsen. Theoretisch könnt davon auch noch was rausfliegen, hab noch nichts gekauft. Allgemein weiß ich allerdings nicht so richtig welches Konzept ich damit verfolge! 😀 Da ich bisher stets langsame und/oder nahkampflastige Armeen gespielt habe, liegt der Weg zum Glück vielleicht in hoher Mobilität und Firepower. Frei nach dem Motto Hit & Run. Dafür dürften die Eldar ja eigentlich geeignet sein. Die Frage ist nur wie ich das am Besten anstelle. 🙂
Ein paar Fragen:
Ich hoffe diese halbwegs losen Anfragen finden trotzdem irgendwie Gehör und der ein oder andere kompetente Spieler kann mir ein paar Tipps geben.
Grüße und vielen Dank!
Ich bin kurz davor bei den Aeldari einzusteigen und würde mich über den Rat erfahrener Spieler sehr freuen. Bin nicht neu bei 40k, aber neu bei den Eldar.
Es soll eine reine Craftworld-Armee werden, vom Farbschema gefällt mir Biel-Tan am besten und ich glaube bei denen bleibe ich auch. Mit den Armee- und Einheitenregeln habe ich mich auch schon ein wenig beschäftigt, aber noch fällt es mir schwer ein rundes Konzept zu entwickeln (Codex ist auf dem Weg).
Spielstärke: Es soll schon wehtun, aber ich werde damit auf keine Turniere fahren. Daher dürfen auch Einheiten mit, die jetzt nicht die absoluten Effizienzmonster sind und wenn am Ende die Fluff-Polizei ebenfalls glücklich ist, umso besser!
Folgende Modelle habe ich bereits auf dem Schirm:
HQ: 1x Farseer, 1x Autarch
Troops: 20x Guardian Defender (mit Plattform), 2x5 Dire Avengers
Elite: 5x Wraithguard (Wraithcannons)
Heavy: 1x Fire Prism
Transport: 1x Wave Serpent
Das sind je nach Ausrüstung ca. 1000 Punkte. Die sollen nun auf 2000 Punkte anwachsen. Theoretisch könnt davon auch noch was rausfliegen, hab noch nichts gekauft. Allgemein weiß ich allerdings nicht so richtig welches Konzept ich damit verfolge! 😀 Da ich bisher stets langsame und/oder nahkampflastige Armeen gespielt habe, liegt der Weg zum Glück vielleicht in hoher Mobilität und Firepower. Frei nach dem Motto Hit & Run. Dafür dürften die Eldar ja eigentlich geeignet sein. Die Frage ist nur wie ich das am Besten anstelle. 🙂
Ein paar Fragen:
- Shuriken: Darauf setzen, um möglichst oft von dem 1er Re-Roll durch Biel-Tan zu profitieren?!
- Aufgabe der HQs: Was mache ich mit dem Autarch und dem Farseer? In der Backline lassen oder mit den Transporter und 1-2 Trupps Infanterie nach vorne? Ich glaube ich hab allgemein noch keine gute Vorstellung davon wie man den HQs umgeht
- Armeeausbau: Welche Einheiten wären noch so interessant, um die oben genannten Einheiten zu ergänzen? Optisch gefallen mir vor allem die Panzer, der Falcon z.B. aber auch die Windriders
- Aspect-Warriors: Passt ja auch zu Biel-Tan, aber ich habe etwas Angst vor den ganzen Resin-Modellen. :mellow: Sind die qualitativ noch "zeitgemäß"?
- Bemalung: Sind die Aspect-Warriors auch im Grün-Weiß-Schema, wenn ich sie Biel-Tan spiele? Beispielsweise Fire Dragons
Ich hoffe diese halbwegs losen Anfragen finden trotzdem irgendwie Gehör und der ein oder andere kompetente Spieler kann mir ein paar Tipps geben.
Grüße und vielen Dank!