Leute sind halt daran gewöhnt, sowohl die günstigen Nahkämpfer als auch die teuren Fernkämpfer der Orks einfach vom Tisch räumen zu können, wenn man ein paar Knarren in die entsprechende Richtung hält. Wenn das jetzt nicht mehr ganz so der No-Brainer ist, ist halt das Geheule groß.
Was man in so eine Kombo investiert, sei es punkte-, CP oder auswahlmäßig, wird irgendwie ignoriert.
Nein wird nicht ignoriert, aber wenn die meisten Ork Listen zwischen 13 und 18 CP haben, dann interessieren mich die 4 CPs halt mal nicht die Bohne die da hart für investiert werden müssen. Punkte kann man drüber streiten, aber 30er Grotshield und 15 Lootas kosten 345 Punkte für ordentlich Beschuss, halte ich jetzt nicht für zuviel.
Tyras reichen ganten mit onslaught double shoot.
Joa, blöd nur das du 18" Reichweite mit den besten Knarren hast, an 48" entfernt stehende Lootaz damit ranzukommen ist also so gut wie unmöglich. Man könnte sie auch über nen Tunnel kommen lassen, aber wie schon mit den Jump boys, finde mal Platz für ne Trygon Base und 30 Ganten Bases und sei dann immer noch 9" entfernt von allen Feinden.
Dg kann unter Umständen schon ein einzelner plague Wind die loota power arg mindern
Wie schon gesagt. Plague Wind hat 18" Reichweite. Der schnellste Death Guard Psiker ist ein Dämoneprinz der zwei Runden advancen muss um da in Reichweite zukommen, vor allem darf er währendessen nicht schon vorher gekillt werden. Alternative ist Typhus oder Termi Hexer schocken zu lassen, dann tötest du im Schnitt 2,x Lootas und schickst den Psiker praktisch in ein Suizid Kommando.
Necron saukthek tomb blades Trupp mit strat brät 18 durchschnittlich trods grot shield
Könnte klappen, allerdings brauchst du wahrscheinlich eine Runde in der die Bikes ausharren müssen bis sie in Reichweite kommen. Währendessen sind sie perfekte Ziele für die Lootas. Geht aber wohl zu weit ins Theorycrafting.
Admech bin ich null fit aber robots haben die kadenz. ( kenne die range jetzt nicht).
Haben leider nur 36" und wenn sie sich bewegen treffen sie nur noch auf die 5+. Kann mit Cawl immer noch klappen, aber wenn der Ork Spieler halbwegs kompetent ist stehen die Lootas 44" weit weg. Dann müssen auch die Robos eine Runde ausharren, und wohl gemerkt in vorderster Front stehen, wo sie sehr dankbare Chargeziele sind.
Zum thread oben ein 15ner Trupp der ordentlich Löcher in die Reihen ballert? Sry aber jede Armee bis auf ein paar wenige bringen locker mehr und bessere fire Power für die Punkte aufs Feld ohne mit der Wimper zu zucken
Halte ich für ein Gerücht. Ein Loota Trupp kostet 255 Punkte auf der 15er Grösse. Diesem Trupp ist über Strats dann z.B sämtliche to Hit Modifikatoren egal. Tomb Blades sind super Ziele, alle Alaitoc Flieger und Jetbikes ebenso, Harleqins... es gibt viel das man hier aufzählen kann.
15 Bad moon lootaz mit voller strat Power Bad moonz machen durschnittlich 14 Wunden an t7 mit - 1 ap zwei dmg...... Wow
Reicht doch. Sind 28 Lebenspunktverluste. Jetzt haben die meisten T7 Fahrzeuge ne 3er Hose an, Flieger meist nur T6 und ne 4er Hose. Dann saved man die Hälfte weg, bleiben immer noch 14 Lebenspunkteverluste, was ausreicht die meisten T7 Kisten zu killen oder in die letzte Bracket zu ballern. Dann machste das doppelt schiessen Stratagem und killst oder schiesst ein weiteres T6/7 Fahrzeug ins letzte Bracket und das für 255 Punkte und 4 CP. Da stehen dann ja immer noch die restlichen 1745 Punkte Orks die sich entweder um die Reste kümmern oder bereits mit Boost Buggies oder Da Jump vor deiner Tür stehen so das du gar nicht mehr soviel hast was du jetzt noch auf die Lootas feuern willst, weil die 30 Boys und so wollen ja auch beschäftigt werden, im schlimmstne Fall hast du diese sogar schon in deinen Reihen weil der Charge geklappt hat.
Genau das ist ja das Problem das ich mit lootaz habe. Sie profitieren extrem von mob up. Jeder loota der stirbt kostet einen 4 Schuss mit Einsen rerollen und auf 5+ more dakka immens Power.
Fallen nur ein paar sinkt die effizienz enorm.
Wo der 25ee Trupp noch 51 Treffer average macht macht der 15ner so knapp 30
Stimmt schon, aber wie bereits gesagt ist die Reichweite ein Problem und dank Grotshield sterben halt auch nur echt wenig. Zumindest wenn man keinen enormen Aufwand betreiben möchte.