Warhammer 40.000 - 9. Edition angekündigt

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Adepta Sororitas, Space Marines, Necrons - Das wird wohl der Fokus am Anfang der 9ten Edition von Warhammer 40.000 sein. In einem großen Video, Art und Info-Dump hat Games Workshop heute viele Neuigkeiten veröffentlicht und somit aus den Gerüchten News gemacht.



 
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Man soll bei jedem Geländeteil mit seinem Gegner diskutieren welche Traits es haben soll. Es gibt mindestens 7 Traits, light cover, heavy cover, scaleable, breachable, obscuring, exposed position, defensible. Viel Spaß bei 10-15 Geländeteilen.
Naja, das macht man mit einem neuen Spielpartner meist ein Mal und bei den nächsten Spielen hat man's dann ja.

Und auf Turnieren erledigt das vermutlich die Organisation
 
Ich denke das auf Turnieren alle Geländestücke die identischen Traits haben werden. Vorallem bei ITC (sofern die das übernehmen) wird obscuring bei jedem möglichen Geländestück festgelegt werden. Und auch am heimischen Tisch sehe ich da noch kein Problem.
Das Sector Imperialis Gelände ist, oh wunder, bis zur ersten Etage ziemlich genau 5 zoll hoch. Sobald man also eine "zweite Etage" draufsetz erfüllt das Gelände schon die Bedingung für obscuring.

Bin viel mehr gespannt, ob Infanterie nach wie vor durch geschlossene Wände chargen kann.....
 
Das dürfte sehr schnell gehen, optisch sieht man ja was wozu passt, länger als 1 oder 2 mintuten dürfte das nicht dauern, auch nicht bei 20 Geländestücken. Kann mir vortsellen das das bei tunieren schon vorher festgelegt wird.

Ich freu mich riesig über neue Geländeregeln, das ist endlich mal sinnvoll und hört sich nach guten Lösungen an.
 
Auf einem Turnier werden die Traits sicher vorgegeben sein. Aber bei einem Freundschaftsspiel ? Ich kann nicht nachvollziehen was schnell gehen soll wenn pro Geländestück sieben, oder möglicherweise sogar noch mehr, Traits diskutiert werden sollen. Der mit der Nahkampfarmee will überall light Cover haben, der mit der Beschussarmee will nirgendswo light cover haben.
 
Ich bin kein Freund von +1 auf den Rüstungswurf. Einheiten mit Rüstungen von 2+ hätten wir danach 1+. gibt es noch die Regel, das ein unmodifizierter Wurf von 1 immer ein Fehlschlag ist?

Eine 1 beim Rüstungswurf scheitert immer, also bleibts bei 2+. Bedenke das AP das noch weiter modifiziert. Bei -3 wärst Du wieder bei 4+.
 
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Ich bin kein Freund von +1 auf den Rüstungswurf. Einheiten mit Rüstungen von 2+ hätten wir danach 1+. gibt es noch die Regel, das ein unmodifizierter Wurf von 1 immer ein Fehlschlag ist?

1 ist in der 8. immer noch ein Fehlschlag. Das +1 Auf Rüstungwürfe gibts ja auch jetzt schon. Hilft halt bei DS -1

Tante Edith: Mist, zu langsam.
 
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Auf einem Turnier werden die Traits sicher vorgegeben sein. Aber bei einem Freundschaftsspiel ? Ich kann nicht nachvollziehen was schnell gehen soll wenn pro Geländestück sieben, oder möglicherweise sogar noch mehr, Traits diskutiert werden sollen. Der mit der Nahkampfarmee will überall light Cover haben, der mit der Beschussarmee will nirgendswo light cover haben.
Das ist dann aber ein Problem deiner Spielergruppe.
Solche Diskussionen gab es bei uns nie, jeder hat sich unabhängig seines eigenen Vorteile ein Geländestücke angesehen und wir haben es deklariert, arbeiten schon länger mit Hausregeln. Das geht problemlos und schnell, man nimmt das was optisch am besten dazu passt.


Verstehe da deine Problem nicht.
 
Habe ich doch schon erklärt. Ich treffe mich im GW Laden mit jemandem den ich nicht kenne, oder gegen den ich nur selten spiele. Mit meiner Beschussarmee möchte ich nirgendswo light cover. Mein Gegner, mit Nahkampfarmee will überall light cover. Aktuell gibts da gar keine Diskussion drüber, eine Ruine bietet Deckung. In Zukunft muss man das für jedes Stück Gelände, vor jedem Spiel, definieren. Wer kann sich merken welche Traits (es gibt mindestens 7) für welches der 10-15 Geländeteile zutrifft ?
 
Wir stellen das Gelände zusammen auf, wie es uns gefällt. Jeder weiss was welches Geländeteil regeltechnisch für Auswirkungen hat, weil das festgelegt ist. In Zukunft is das nicht mehr so. Jedes Geländeteil kann bis zu sieben verschiedene Traits (oder vielleicht noch mehr haben), die sich auch noch von Spiel zu Spiel ändern können. Gestern habe ich gegen A gespielt, da hatte das Geländestück 1 die Traits 1, 4, 6, 7. Und heute spiele ich gegen B, da hat es nur noch den Trait 2. Dafür hat das Geländestück 2 die Traits 1, 4, 6. Das war gestern noch anders, da hatte es die Traits 2, 5, 7. Wer soll sich das merken ??
 
Wir stellen das Gelände zusammen auf, wie es uns gefällt. Jeder weiss was welches Geländeteil regeltechnisch für Auswirkungen hat, weil das festgelegt ist. In Zukunft is das nicht mehr so. Jedes Geländeteil kann bis zu sieben verschiedene Traits (oder vielleicht noch mehr haben), die sich auch noch von Spiel zu Spiel ändern können. Gestern habe ich gegen A gespielt, da hatte das Geländestück 1 die Traits 1, 4, 6, 7. Und heute spiele ich gegen B, da hat es nur noch den Trait 2. Dafür hat das Geländestück 2 die Traits 1, 4, 6. Das war gestern noch anders, da hatte es die Traits 2, 5, 7. Wer soll sich das merken ??

Das kommt halt dabei raus wenn Leute zu Gange sind denen es erstmal um den eigenen Vorteil und nur zweitrangig um eine schönes, unkompliziertes und faires Spielerlebnis geht.

Aber um was konstruktives beizutragen: warum überlegt ihr euch nicht einfach mit einer Hand voll Stammkunden eine Ruleset für alle im Store vorhandenen Geländestücke, haltet dieses fest, hängt es aus und verweist darauf wenn notwendig? Das sind dann halt die Regeln die in diesem Laden gelten. Wird doch auch immer Sinne des Ladenleiters sein, wenn sich seine Kunden nicht wegen der Geländeregeln fetzen.
 
ich sehe da auch nicht wirklich ein großes Problem. Man sieht doch schon, dass gewisse Geländestücke vorgefertigte Sets besitzen, die man nehmen kann. Bspw. Ruinen (das wird es gewiss für alle gängigen GW Geländestücke geben). Also einigt man sich einfach darauf, diese vorgefertigten Sets zu nutzen und ist schon direkt fertig 🙂 Mach es dir doch nicht so kompliziert
 
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Ich sag ja nicht das es jedesmal passiert, wenn man spielt. Aber die Gefahr besteht. Jeder möchte Vorteile rausholen. Gibt einen Tau Spieler bei uns der gerne damit spielt das das Erdgeschoss zu is, also man nicht durch gucken kann. Wenn der Gegner zustimmt stellt er seine Schild Dronen da rein, damit die nicht beschossen werden können.
 
ja, natürlich, Idioten gibt es immer und wird es auch immer geben. Aber dann spielt man halt nicht mit dem. Und bei nem Turnier werden die Regeln ja vorgegeben sein. Ich glaube, am einfachsten wird es halt sein die vorgefertigten Sets zu nutzen und gut. Ich denke, die Regeln sollen einfach mehr Flexibilität mit Blick auf selbst gebautes Gelände etc. bieten. Und das kann ich nur gut heißen.
 
Bei den Geländeregeln will ich erst die kompletten Regeln sehen, bevor ich mir ein Urteil erlaube.

Erst einmal finde ich es gut, dass ein Geländestück ab einer bestimmten Größe jetzt auch wirklich die Sichtlinie blockiert. Das sollte dem "Ich schieße durch ein kleines Loch in der Mauer auf deine Einheit" Gehabe einen Riegel vorschieben. Auf der anderen Seite finde ich es aber erst einmal komisch, das jetzt bspw. ein Knight immer beschossen werden kann, selbst wenn ihn des Geländeteil komplett verdecken sollte. Eventuell verstehe ich da aber etwas falsch - oder ich müsste die neuen Regeln in Bezug auf Sichtlinien dazu kennen.