Im Augenblick versteh ich viele von den Änderungen sowieso nicht wirklich (vorbehaltlich etwaiger Änderungen durch das Komplettregelwerk) Welche Probleme werden wirklich gelöst?
- Spieler beschweren sich, dass Fly zu stark ist, weil man die Units durch binden nicht am schießen hindern kann: Alle Fahrzeuge können jetzt im NK schießen, wodurch Binden noch viel schwächer wird.
- Spieler beschweren sich Flieger sind zu stark: Flieger ignorieren jetzt Heavy, können das Feld verlassen und nicht mehr im Movement geblockt werden. (Ok, Eldarflieger verlieren ihr -XXXX to hit, das ist zugegebenermaßen was.)
- Spieler beschweren sich die Kadenz ist zu hoch: durch im NK schießen, kein heavyabzug für Fahrzeuge und Blastwaffen geht die Kadenz noch weiter nach oben, davon dass in den neuen Veröffentlichungen eh jede Fraktion Gems ect bekommt, die DS erhöhen, +to wound geben und Schusszahl erhöhen.
- Spieler beschweren sich, das im Gelände stehen zu wenig bringt: jetzt ist es plötzlich sogar besser, wenn ich hinter der Ruine stehe, statt darin
- Spieler beschweren sich, dass durch billige CP Batterien Elitearmeen mehr CP haben, als sie haben sollten und damit zu stark werden: - macht nix. Je weniger du aufstellst (Detachment brauchst) desto mehr CP bleiben dir. Schön für Armeen, die ihre Stärke aus Qualität statt aus Quantität ziehen.
Wie gesagt, vielleicht schaut es anders aus, wenn wir das komplette Regelwerk kennen, aber bisher ist die Richtung irgendwie eigenartig.