Neues Ballance Data Sheet was nun?

Wie sieht es denn mit mehreren Killakanz aus? Ds-3 sollte ja momentan ein Sweetspot sein und sowohl deff Dreas wie auch Killa Kans können mit ihren Nahkampfklauen das bedienen?
Vermutlich wird auch, bei den Völkern die es können, der Beschuss so geändert, dass man damit Termis töten kann.
Das ist dann auch perfekt um eben Kans oder Buggys oder Meganobz zu killen.
 
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Ein großer Vorteil bzw. Argument für den Deffdread ist mMn. das aufsplitten, sobald er auf dem Spielfeld ist.

Klingt alles wieder nach diesen reinen Mech/Fahrzeuglisten wie zum Ende der 8. Edition. Die waren ja auch recht erfolgreich.

Ich persönlich finde es sehr schade, da ich die Orks eher als Massenarmee sehe und gerne spielen würde. Die müssten uns einfach die 8. Edition Grüner Mob Moralregeln geben, das würde schon etwas helfen!

GDork
 
Wie wäre es den mit dem Grot Mega-tank mit 7 x Kustom Mega-Blasta aus dem Telporter??
Sind 160p die einmal gut was machen und dann weg sind 😀
Im Schnitt macht er dann ca 4 Dosen nieder, sollte -1 to Hit sein, liegt er dann bei 2 Dosen.
Gegen einen Redemptor würde seine Feuerkraft nicht mal ausreichen, um ihn relativ sicher zu fällen, da bleibt immer was über (außer man würfelt zu gut und Morg und Gorg sind mit dir).
 
Leider ist die Liste nicht ganz legal, bis 1000p darf man nur maximal 2x das gleiche Datenblatt verwenden.

Au Backe, gut das wenigstens einer genau aufpasst…
Ich plane fast nie in dieser Größe, ist mir komplett durch die Lappen gegangen…
Aber es lässt sich ja wie schon beschrieben dadurch lösen, dass man statt der 6 Bikes 3 weiter Deffkopter mitnimmt.


Ich hoffe trotzdem der Speed Mob spielt sich noch ganz ok.
Ansonsten kann man ja auch hoffen Das GW Irgendwann merkt was bei den Orks los ist. Man kann ja viel meckern aber eigentlich sind sie auf ihre etwas ungelenke Art die letzten 2-3 Jahre mehr um Balance bemüht als die 10 Jahre davor zusammen.
 
Au Backe, gut das wenigstens einer genau aufpasst…
Ich plane fast nie in dieser Größe, ist mir komplett durch die Lappen gegangen…
Aber es lässt sich ja wie schon beschrieben dadurch lösen, dass man statt der 6 Bikes 3 weiter Deffkopter mitnimmt.


Ich hoffe trotzdem der Speed Mob spielt sich noch ganz ok.
Ansonsten kann man ja auch hoffen Das GW Irgendwann merkt was bei den Orks los ist. Man kann ja viel meckern aber eigentlich sind sie auf ihre etwas ungelenke Art die letzten 2-3 Jahre mehr um Balance bemüht als die 10 Jahre davor zusammen.
Lustig das gerade bei den Orcs es doch auffallen sollte, dass der Codex an sich richtig für den Grotarsch ist^^
Werde wohl auch am Wochenende ein Anfix Event teilnehmen und was eignet sich besser dafür als Orcs?
Jeder darf einmal Free orcmoschen gehen ^^
 
Haha! Als unser Guard-Spieler meinte er sei total neugierig auf das Update und wolle das unbedingt ausprobieren, sagte ich, dass ich das nicht unbedingt in meinem ersten Spiel mit dem neuen Niden-Codex haben muss (langfristig gerne, aber im ersten Spiel möchte ich den Eindruck nicht durch mass-auto-wounds verfälschen). Ich kam dann dazu, dass das ein super Gelegenheit für die Orks ist, um ihre grünen Widerstand 5 Backen hinzuhalten ?

Denke das ist als Guard-Test wirklich passend und könnte auch ein spannendes Spiel werden, was meint ihr?
 
Werde es mal mit folgender Liste probieren:

++ Patrol Detachment 0CP (Orks) [37 PL, 665pts, 4CP] ++

+ Configuration +

Battle Size [6CP]:
2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points)

Clan Kultur: Goffs

Detachment Command Cost

Gametype:
Matched

+ No Force Org Slot +

Nob on Smasha Squig [4 PL, 65pts, -2CP]:
Headwoppa's Killchoppa, Proper Killy (Goffs), Stratagem: Big Boss, Stratagem: Extra Gubbinz

+ HQ +

Beastboss on Squigosaur [9 PL, 175pts]:
3. 'Ard as Nails, Beasthide Mantle, Warlord

+ Troops +

Gretchin [2 PL, 50pts]

. 10x Gretchin: 10x Grot Blaster

+ Elites +

Kommandos [4 PL, 65pts]

. Boss Nob: Power Klaw
. 4x Kommando: 4x Choppa, 4x Slugga, 4x Stikkbombs

+ Fast Attack +

DeffKoptas [8 PL, 150pts]

. DeffKopta
. DeffKopta
. DeffKopta

Squighog Boyz [4 PL, 75pts]
. 3x Squighog Boy: 3x Saddlegit Weapons, 3x Squighog Jaws, 3x Stikka

+ Heavy Support +

Deff Dreads [6 PL, 85pts]:
Big Krumpaz
. Deff Dread: Dread Klaw, Dread Klaw, Dread Klaw, Dread Klaw

++ Total: [37 PL, 4CP, 665pts] ++

Created with BattleScribe

… die Deffkoptas male ich gerade noch in Windes Eile. Heute erst bekommen und geklebt, easy to Build ist ein Segen. ??

Wäre glaube ich meine persönliche Premiere, mal gar keine Boyz als Troops dabei zu haben.

GDork
 
DAT IS DA FALSCHÄ EINSTELL'NG BOSS @MisterSinister UN BOSS SIGMAR... ungläubig auf die Karteikarte schau, Augen zusammenkneif, leise sich selbst vorlesend SIGMARPRIEST'R. Komischär Ork Namä, @Der Sigmarpriester ...komisch...
Wir sin da Orks un wenn wir kampf'n, dann sin wir es die mosch'n un nich die die gemoscht werdn! Ihr geht da raus un da moscht se un ihr gewinnt! Is dat klar!? Un wenn ihr verlieht, dann denkt an da altä Runtherd-Spruch "Wenn da tot seid, dann zählt dat nich, denn dann seit ihr ja tot!". Also zeigt den'n was in da Orks alles so steckt un sorgt dafür dass da mehr schwitzen als nen Grot der von nehm Schnappasquig verfolgt wird. Denn nur dann is da Kampf nen gutä Kampf! WAAAAAGH!!!

Boss Zär'zano
 
Zuletzt bearbeitet:
Haha! Als unser Guard-Spieler meinte er sei total neugierig auf das Update und wolle das unbedingt ausprobieren, sagte ich, dass ich das nicht unbedingt in meinem ersten Spiel mit dem neuen Niden-Codex haben muss (langfristig gerne, aber im ersten Spiel möchte ich den Eindruck nicht durch mass-auto-wounds verfälschen). Ich kam dann dazu, dass das ein super Gelegenheit für die Orks ist, um ihre grünen Widerstand 5 Backen hinzuhalten ?

Denke das ist als Guard-Test wirklich passend und könnte auch ein spannendes Spiel werden, was meint ihr?
Testspiele / Anfänger Spiele gehen an sich mit jedem Volk, wichtig ist es nur die spannend zu gestalten.


Für die Aktion am WE sollte ich 500p fertig machen, mit eventuellem Ausbau auf 1000p
+ HQ +

Warboss in Mega Armour [6 PL, 115pts]: 'Uge Choppa, Big Shoota

+ Troops +

Boyz [10 PL, 128pts]
. Boss Nob: Kombi-rokkit, Stikkbombs
. Ork Boy w/ 'Eavy Weapon: Rokkit Launcha, Stikkbombs
. 10x Ork Boy W/ Shoota: 10x Shoota, 10x Stikkbombs

+ Elites +

Burna Boyz [3 PL, 55pts]
. 4x Burna Boy: 4x Burna, 4x Stikkbombs
. Spanner: Big Shoota, Stikkbombs

+ Fast Attack +

Warbikers [4 PL, 75pts]
. Boss Nob: 2x Dakkagun
. 2x Warbiker: 4x Dakkagun

+ Heavy Support +

Deff Dreads [6 PL, 85pts]
. Deff Dread: Big Shoota, Big Shoota, Dread Klaw, Dread Klaw

Mek Gunz [3 PL, 40pts]
. Mek Gun: Smasha Gun

++ Total: [32 PL, 498pts] ++

+ HQ +

Warboss in Mega Armour [6 PL, 115pts]: 'Uge Choppa, Big Shoota

+ Troops +

Boyz [10 PL, 119pts]
. Boss Nob: Kombi-rokkit, Stikkbombs
. Ork Boy w/ 'Eavy Weapon: Rokkit Launcha, Stikkbombs
. 9x Ork Boy W/ Shoota: 9x Shoota, 9x Stikkbombs

+ Elites +

Meganobz [6 PL, 90pts]
. Boss Meganob: Kustom Shoota, Power Klaw, Stikkbombs
. Meganob: Kustom Shoota, Power Klaw, Stikkbombs
. Meganob: Kustom Shoota, Power Klaw, Stikkbombs

+ Fast Attack +

Stormboyz [3 PL, 55pts]
. Boss Nob: Choppa, Slugga, Stikkbombs
. 4x Stormboy: 4x Choppa, 4x Slugga, 4x Stikkbombs

+ Heavy Support +

Killa Kans [7 PL, 120pts]
. Killa Kan: Kan Klaw, Skorcha
. Killa Kan: Kan Klaw, Skorcha
. Killa Kan: Kan Klaw, Skorcha

++ Total: [32 PL, 499pts] ++

Aktuelle die 2 sind meine Favoriten, aber Liste 1 sieht runder aus, besonders für die Neulinge und interessierte.
 
Testspiele / Anfänger Spiele gehen an sich mit jedem Volk, wichtig ist es nur die spannend zu gestalten.


Für die Aktion am WE sollte ich 500p fertig machen, mit eventuellem Ausbau auf 1000p
+ HQ +

Warboss in Mega Armour [6 PL, 115pts]: 'Uge Choppa, Big Shoota

+ Troops +

Boyz [10 PL, 128pts]
. Boss Nob: Kombi-rokkit, Stikkbombs
. Ork Boy w/ 'Eavy Weapon: Rokkit Launcha, Stikkbombs
. 10x Ork Boy W/ Shoota: 10x Shoota, 10x Stikkbombs

+ Elites +

Burna Boyz [3 PL, 55pts]
. 4x Burna Boy: 4x Burna, 4x Stikkbombs
. Spanner: Big Shoota, Stikkbombs

+ Fast Attack +

Warbikers [4 PL, 75pts]
. Boss Nob: 2x Dakkagun
. 2x Warbiker: 4x Dakkagun

+ Heavy Support +

Deff Dreads [6 PL, 85pts]
. Deff Dread: Big Shoota, Big Shoota, Dread Klaw, Dread Klaw

Mek Gunz [3 PL, 40pts]
. Mek Gun: Smasha Gun

++ Total: [32 PL, 498pts] ++

+ HQ +

Warboss in Mega Armour [6 PL, 115pts]: 'Uge Choppa, Big Shoota

+ Troops +

Boyz [10 PL, 119pts]
. Boss Nob: Kombi-rokkit, Stikkbombs
. Ork Boy w/ 'Eavy Weapon: Rokkit Launcha, Stikkbombs
. 9x Ork Boy W/ Shoota: 9x Shoota, 9x Stikkbombs

+ Elites +

Meganobz [6 PL, 90pts]
. Boss Meganob: Kustom Shoota, Power Klaw, Stikkbombs
. Meganob: Kustom Shoota, Power Klaw, Stikkbombs
. Meganob: Kustom Shoota, Power Klaw, Stikkbombs

+ Fast Attack +

Stormboyz [3 PL, 55pts]
. Boss Nob: Choppa, Slugga, Stikkbombs
. 4x Stormboy: 4x Choppa, 4x Slugga, 4x Stikkbombs

+ Heavy Support +

Killa Kans [7 PL, 120pts]
. Killa Kan: Kan Klaw, Skorcha
. Killa Kan: Kan Klaw, Skorcha
. Killa Kan: Kan Klaw, Skorcha

++ Total: [32 PL, 499pts] ++

Aktuelle die 2 sind meine Favoriten, aber Liste 1 sieht runder aus, besonders für die Neulinge und interessierte.
Welcher Clan denn? Freebooterz?

Ziemlich Shooty für Orks, nicht dass Du ein falsches Bild vermittelst. Fände die Listen mit klassischen Boyz Slugga/Choppa besser, aber das ist wohl Geschmacksache.

Mein Favorit wäre Liste 2 - sind auch mehr Modelle auf dem Spielfeld. ?

GDork
 
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Welcher Clan denn? Freebooterz?

Ziemlich Shooty für Orks, nicht dass Du ein falsches Bild vermittelst. Fände die Listen mit klassischen Boyz Slugga/Choppa besser, aber das ist wohl Geschmacksache.

Mein Favorit wäre Liste 2 - sind auch mehr Modelle auf dem Spielfeld. ?

GDork
Die Boys sind noch aus der Zeit, wo es Panzerboys gab und ich fand die Horde einfach stylisch. An sich würde ich auch er Goff spielen, macht so auch Laune, mit den Ballerboys in den Nahkampf zu prügeln ^^
Da der DS quasi nutzlos ist und die eine Attacke extra so nicht viel bringt, kann ich auch mein Glück vorher mit ballern vergeuden, ab und zu habe ich gehört treffen die auch mal was.
P.S. meine Moschaboys sind auch alle Grau und ich strebe auch nicht an, die wirklich anzumalen, die sind mir aktuell einfach zu wieder ^^

Da ich auch davon ausgehe, dass es die kleinen Spielfelder sein werden, ist Reichweite eh hinfällig für den Wahr.
Dazu gehe ich auch davon aus, dass wir ohne Kriegsheeren und Relikte und co spielen, für den Anfänger ist es einfacher nur die Modelle um die Basis des Spieles kennenzulernen + die Sonderregeln auf dem Datenblatt und co.
 
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Das macht die Squigbuggies ja fast wieder nutzlos. 😳
Fast ist gut.
Für 330 Punkte und selbst in 18" bei Max Schuss sterben 5 Marines.
Gegen Termis sind es dann sogar nur 1 der stirbt.
Von -1 Damage reden wir gar nicht erst.
Leider geben die Grots auch eh schon +1 to Hit, so kann man es nicht mal irgendwie ausgleichen.
 
Fast ist gut.
Für 330 Punkte und selbst in 18" bei Max Schuss sterben 5 Marines.
Gegen Termis sind es dann sogar nur 1 der stirbt.
Von -1 Damage reden wir gar nicht erst.
Leider geben die Grots auch eh schon +1 to Hit, so kann man es nicht mal irgendwie ausgleichen.
und für 345p mehr gibt es einen Stompa, der sogar eine kleine Chance hat was anzurichten an Schaden ^^

Meint ihr, man könnte versuchen, 3 Stompas aufzustellen? hätten zumindest eine kleine Chance wirklich mal was um zuballern
Man könnte sich zwar nicht bewegen, wäre aber bestimmt lustig ^^
und 3 Stompas würden im Schnitt ca 15 Dosen grillen ^^
😀
 
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