Ich wollte zu diesem Thema nun keinen neuen Thread aufmachen, passt hier auch mit rein.
Was haltet ihr eigentlich davon, dass fast jede Armee mit unterschiedlichen Waffen ausgerüstet ist, die sich alle voneinander unterscheiden und das Spiel, gerade für Anfänger, wesentlich komplizierter machen?
Ein Beispiel: Jede Fraktion hat mindestens 2 Standardauswahlen, gerne auch mehr. Es gibt im Spiel 25+ Fraktionen. Also muss ich mir schon, rein bei der Standardauswahl, eine Unmenge an Waffen merken. Die, wie ihr alle wisst, einen unterschiedlichen Namen und ein unterschiedliches Profil haben.
Klar ist es schön und hintergrundgerecht, dass der Imperiale Soldat nicht mit der selben Waffe schießt wie ein Termagant. Aber kann man diese Waffen nicht trotzdem vereinheitlichen, zumal die eh schon oft das selbe Profil haben?
Zum Beispiel gibt es ab sofort nur noch 4 Standardwaffen: 12"/S3, 12"/S4, 24"/S3 und 24"/S4. Damit hätte man sofort eine Übersicht über alle Standardwaffen und auch gleichzeitig den Powercreep nach oben gekappt, weil es eben keine Standardwaffe mit 36"/S4/-2/2D gibt (na wer hat sie erraten?).
@KalTorak
Du zäumst hier IMO das Pferd von hinten auf bzw. hältst ein Symptom für das Problem.
Zuerst: ja etwas mehr Vereinheitlichung wäre wünschenswert. es haben viel zu viele Waffen ein zu ähnliches, aber minimal anderes Profil. Ich denke da zuallererst an Energiewaffen wo jede "Erscheinungsform" (Stab, Axt, Schwert, Streitkolben) ein minimal anderes Profil hat und an Marines/Primaris wo es einfach die gleiche Waffe mit +1 gibt. (Bolter und "Bolter+1" der Primaris). Da sollte man vereinheitlichen und eben nur noch "Energiewaffen" und "Bolter" haben. Das würde die reine Menge an Profilen schon ganz schön zurückschrauben.
So weit zu gehen fraktionsübergreifend nur noch 4 (oder so) allgemeine Profile zu haben würde ich aber nicht gehen. Einfach gesagt wegen Redundanz. 40k hat eh schon viel zu viele Einheiten und Fraktionen bei (mangels Taktik im Spiel) viel zu wenig sinnvollen Gefechtsfeldrollen. Die sind sich eh schon viel zu ähnlich. Im Grunde wäre es sogar wünschenswert das Einheiten Profil bzw. Waffenprofil länger zu bekommen - denn damit kann man Einheiten differenzieren ohne Unmengen an Sonderregeln. Ich würde mir z.B. wünschen dass Kampfgeschick 2 Werte wären, ein offensiver und ein defensiver und man wie früher auf einer Tabelle vergleicht - denn so könnte man sehr gut den Unterschied zwischen einem rücksichtslosen Irren wie sagen wir Khorne Berserkern und überlegten, aber defensiven Nahkämpfern wie sagen wir einem Tau Himmlischen oder auch Asuryans Jägern darzustellen. ein "trifft auf 3+" oder "trifft auf 2+" reicht da eben nicht.
Bei Waffen wünschte ich mir zumindest getrennte Stärkewerte für Infanterie und Fahrzeuge und eine Rückkehr der Schablonen, damit die Positionierung auf der Platte zumindest etwas relevant wird.
Das Kernproblem mit dem Powercrep ist aber ein anderer: der 2. Lebenspunkt für Marines. Ich verstehe die Intention - normale Dosen sind zu schnell gestorben. Aber 2 LP ohne sonstige Anpassung im Preis o.ä. sind zu viel. Die "Haltekapazität" gegen alles normale hat sich quasi verdoppelt. Da Dosen in irgend einer Form nun halt 60%+ des spielerischen Umfelds von fast jedem ausmachen, hat der Wert von Standardwaffen halt massiv nachgelassen. Die folgenden Codices haben das halt berücksichtigt, so dass die halt alle +1S, verbesserten DS oder gleich 2 LP Schaden bekommen haben. Bloß ist dass dann gegen jede Form von "Nicht-Dose" einfach massiv überzogen.
Einfaches Beispiel: Ganten haben meines Wissens nach wie vor keine Spezialwaffen im Trupp. Wenn 20 Ganten auf nen Marinetrupp ballern, sollen aber halt auch mehr als 2 Marines umfallen, weil wenn nicht ist das schlicht nicht spielbar. Insofern ist das neue Waffenprofil bei denen nachvollziehbar. Bloß ist das neue Profil dann bei allen anderen massiv überzogen. Die Eskalation ist da programmiert.
Im Grunde hätte es den serienmäßigen extra LP nie geben dürfen. Man hätte einen 5+ (oder 4+ für besonders zähe Hunde) Verwundungen ignorieren gegen Waffen bis inkl. Stärke 7/8 machen sollen oder ähnliches. Hätte auch narrativ gut zum Charakter der Marines gepasst.
Nu ist das Kind aber im Brunnen, ohne harten Reset, und ich denke nicht dass sich GW das so fix traut, machst da nicht viel. Das wird noch mindestens einen kompletten Codex-Zyklus eskalieren: bis einmal alle durch sind (was fehlt nach Chaos noch? nur noch Imps oder?) bis jeder auf die 2LP eingestellt ist und dann nochmal um auch die bereits verbesserten anderen Codices einzupreisen. Vor Mitte/Ende des nächsten Zyklus würd ich nicht damit rechnen das es mehr als jeweils 1-2 klare Spitzenreiten gibt - und da sind die reinen "übersehen beim Codex schreiben"-Ausreißer wie aktuell die Harlequine nicht mal mit drin.