Ok , ihr habt recht. Es liegt allein an der Fähigkeit/Unfähigkeit eines Spielers und das Balancing und alle Regeln und Errata sind ausgeglichen und für alle gleich Fair.
Das hat doch niemand behauptet. Das Balancing verschiebt sich die ganze Zeit in die eine oder andere Richtung. Aber es ist nicht der einzige Faktor. Zuerst kommen die Fähigkeiten und wenn die Ausgeglichen sind, sind Balancing und Glück der Kicker.Ok , ihr habt recht. Es liegt allein an der Fähigkeit/Unfähigkeit eines Spielers und das Balancing und alle Regeln und Errata sind ausgeglichen und für alle gleich Fair.
Naja, ich habe jetzt mit meinen BT 2 Testspiele gegen Drukhari hinter mir die alles andere als fröhlich verliefen. In unserem Gaming Club sind wir einstimmig sicher, dass so ein Match für Marines nicht gewinnbar ist. Insgesammt würde ich aber auch zustimmen, dass die Balance im Moment recht gut ist.Das Balancing ist nicht perfekt, das behauptet auch keiner. Das Spiel richtig zu balancen ist auch Unmöglich, da spielen viel zu viele Faktoren rein.
Allerdings haben wir momentan einen Punkt erreicht wo das Spiel deutlich besser gebalanced ist als zuvor. Es gibt ausbrecher nach oben und unten aber der Hauptteil der Armeen befindet sich auf einem sehr ähnlichen Level.
GW gibt jedem Spieler die gleichen Werkzeuge an die Hand, was die Spieler daraus machen ist komplett ihre eigene Sache, wenn ein Spieler sich mehr mit den Regeln und den Armeen als ein anderer auseinandersetzt, ist das nicht GWs Fehler sondern liegt an den Spielern selbst. GW geht halt die balancingprobleme an (hoffentlich) die sich im Spiel tatsächlich auftun.
Fest steht in eurem Spielkreis ist irgendwas massiv im argen, wenn die Spiele ständig so ausgehen. Um dem Problem auf den Grund zu gehen müsste man natürlich mal Listen der Spiele kennen, Tischaufbau etc. um da schonmal zu schauen ob da eine grobe diskrepanz auftritt.
Es ist halt auch schwer jetzt zu beurteilen was explizit bei deinen GSC spielen Schief läuft, da bräuchte man die selben Daten um anhaltspunkte zur Verbesserung zu geben. Denn generell ist es so das die meisten Armeen mit AOC nur im Mittelfeld mitspielen, genau wie deine GSC.
selbst bei den "Profis" die praktisch alles kennen und den heftigsten scheiß aufstellen kommt es selten oder gar nicht zu solchen Spielen.
Thousand Sons zum Beispiel, haben gegen D1 Waffen schon 2+ wegen All is Dust, in Deckung dann 1+, und da kommt dann noch AoC drauf.AoC reduziert lediglich die AP um 1. AP-1 wird AP -, AP -2 wird AP -1, usw. Mehr macht das nicht. Mit Schilden gilt es gar nicht.
Daher verstehe ich gerade nicht was mit Stacken und Save 0+ in Deckung gemeint ist.
cya
Danke für die Erklärung, wieder was gelernt ?.Thousand Sons zum Beispiel, haben gegen D1 Waffen schon 2+ wegen All is Dust, in Deckung dann 1+, und da kommt dann noch AoC drauf.
Kann man jetzt 0+ Save nennen wenn man will, um die auf 3+ zu kommen brauch ich nun DS -3
Es ist keine Neiddebatte von meiner Seite, nur um das noch mal klar zu stellen ^^Danke für die Erklärung, wieder was gelernt ?.
Allerdings sehe ich noch immer das Problem nicht, wenn eine (1) Armee extrem davon profitiert und die x anderen alle gleichviel weniger profitieren. Oder gibt es noch mehr so Beispiele?
Ansonsten halt mit Würfeln zuwerfen und Einsen erzwingen.
Ich finde das schon absolut OK, wenn eine Liste gegen eine Armee besser performt als gegen eine andere, das bringt ja auch mehr Bewegung in die ganze Choose.
cya
Ähm wo sind denn GK tougher als andere Marines? Bei TS und DG kann ich das ja verstehen, aber gerade die GK konnten damit bissl aufschließen, weil sie eben als einzige keine Schilde haben. TS sehe ich auch als mit die größten Gewinner, aberr bis jetzt finde ich AoC wirklich gelungenNein, mein Punkt ist, für "normale" Space Marines find ich das SEHR passend, die brauchten das!
Sturmschilde ausgenommen, cool, in Ordnung.
Bei Armeen in Servorüstung die sowieso schon tougher sind, TS, GK, DG entstehen aber absurde Wahrscheinlichkeiten.
Naja, ich habe jetzt mit meinen BT 2 Testspiele gegen Drukhari hinter mir die alles andere als fröhlich verliefen. In unserem Gaming Club sind wir einstimmig sicher, dass so ein Match für Marines nicht gewinnbar ist. Insgesammt würde ich aber auch zustimmen, dass die Balance im Moment recht gut ist.
Die hab ich ehrlicherweise in die Liste mit aufgenommen weil sie oben erwähnt wurden ;-)Ähm wo sind denn GK tougher als andere Marines? Bei TS und DG kann ich das ja verstehen, aber gerade die GK konnten damit bissl aufschließen, weil sie eben als einzige keine Schilde haben. TS sehe ich auch als mit die größten Gewinner, aberr bis jetzt finde ich AoC wirklich gelungen