Armeeliste Die grüne Welle

HeavyBolter

Aushilfspinsler
28. August 2017
42
4
4.976
Hey,

hab bei Mordian Glory gesehen, dass er eine reine Infanterie Guard Liste gespielt hat. Unbesiegt auf einem Turnier. Über 200 Modelle imperiale Armee 😀

Das green-tide Konzept gab es früher ja tatsächlich. Mit den Goffs und Ghazi als Chef.

Meint ihr, dass eine Green Tide noch möglich ist? Was denkt ihr wie? Mit Painboy / Weirdboy Support? Normale Boys, Beastboys oder ein mix?

Haut mal eure Idee in den Thread.

Glaube als Core wäre Ghaz mit Megabobs nicht schlecht…

Was denkt ihr ?
 
Ghaz mit Meganoobs kann man an sich wirklich vergessen, die Meganoobs sind einfach zu zerbrechlich und für ihre A2/3 einfach viel zu teuer.
Auch ist Ghaz an sich nicht wirklich gut für seine Punkte und die lächerlichen Attacken, die er mitbringt, sollte er schon in Richtung 200p er unterwegs sein. Das Einzige, was ich wirklich nett finde, ist Makkari, wen die Würfel mit dir sind, kann dein gegenüber schon mal an ihn verzweifeln.

Im letzten Spiel habe ich mal bei 1000p 20 Ballerboys und 20 Snaggas gespielt, die an sich wirklich gut waren und welch ein Wunder, meine Ballerboys killten auch mal Skarband ^^ Aber sowas ist er eine Ausnahme.

An sich sehe ich er weniger gute Möglichkeiten für die Boys gerade, außer vielleicht die Snaggas, oder Düsenspringer, oder auch mal die Posas mit dem Captain und Brennaboys im Lasta.

Liegt aber auch teils an die Grundregeln der 10te, da Fahrzeuge gerade etwas zu gut wegkommen und oft werden die schon teils hinterhergeworfen, halbwegs gute Fahrzeuge / berittene Einheiten kann man schon in den 100er Punkte Bereich bekommen und da verlieren Boys und co an sich ihre Daseinsberechtigung.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hey,

hab bei Mordian Glory gesehen, dass er eine reine Infanterie Guard Liste gespielt hat. Unbesiegt auf einem Turnier. Über 200 Modelle imperiale Armee 😀

Davon abgesehen das mich die Liste grundsätzlich interessiert - ich habe auch eine bisher ungespielte Infantry Only Liste - würde mich brennend interessieren, ob er pro Spiel mehr als 2-3 Runden geschafft hat.
2-3 Runden vers. 5 Runden können durchaus Einfluß auf Sieg oder Niederlage haben.
 
Davon abgesehen das mich die Liste grundsätzlich interessiert - ich habe auch eine bisher ungespielte Infantry Only Liste - würde mich brennend interessieren, ob er pro Spiel mehr als 2-3 Runden geschafft hat.
2-3 Runden vers. 5 Runden können durchaus Einfluß auf Sieg oder Niederlage haben.
YouTube: mordian glory. Das Video ist 2 Tage alt und geht knapp 1,5h. Er geht auf so ziemlich alles ein
 
Das ist meine aktuelle "Green Tide" Liste. Ist für B&B Spiele und - leider - ebenfalls ungetestet:

10x Bosse im Truck
Waaghboss mit Follow me Ladz

10x Boys im Truck
Nobz m Waaghbanner

10x Boys im Truck
Mek mit Kustom Force Field

20x Boys zu Fuß
Weird Boy

Bei den Leadern hätte ich gerne etwas anders aufgestellt. Ging aber nie mit den Punkten auf.
Einzig der Nobz mit Banner könnte man evtl. noch mit einem Pain Boy tauschen. Aber der Nobz macht glaube ich mehr Spaß.
 
Das ist meine aktuelle "Green Tide" Liste. Ist für B&B Spiele und - leider - ebenfalls ungetestet:

10x Bosse im Truck
Waaghboss mit Follow me Ladz

10x Boys im Truck
Nobz m Waaghbanner

10x Boys im Truck
Mek mit Kustom Force Field

20x Boys zu Fuß
Weird Boy

Bei den Leadern hätte ich gerne etwas anders aufgestellt. Ging aber nie mit den Punkten auf.
Einzig der Nobz mit Banner könnte man evtl. noch mit einem Pain Boy tauschen. Aber der Nobz macht glaube ich mehr Spaß.
Ich würde es gerne komplett ohne Autos spielen.

Bin jetzt bei sowas:

3x Warboss
3x painboy

3x20 boys- boss mit Kralle.

Einfach um die 3 Krallen (Warboss, Painboy, Nob alle +1 Hit) mit Waaagh abzuliefern. Da kommt schon einiges bei rum. Jeder Boy der dann noch steht ist Bonus 😀

Für ordentlich CP (für „here we go“ und „hard as nailz“) brauchen wir Gretchin:

20 mit Zodgrod für early presure
1-2x 10 für daheim

Zum Support (für die 20 gretchin) 1-2x Kommandos.

2x 5 Stormboyz für Quatsch beim Gegner.

Dann ist die Liste schon fast voll.

1x 20 Boyz mit Weirdboy wäre auch cool.

Kann es gerade nicht zusammen schreiben wg Punkten. Reiche ich nachher nach 😀

Aber das wäre so meine Idee
 
Da gibt es nicht so viele Optionen in diesem Konzept.
Nahkampf mit E-Klauen mit meistens S10 und vielen Attacken.
Und im Falle von Fahrzeugen noch Tankshock.
Ach ja ... und natürlich ignorieren ... 😉

1x 20 Boyz mit Weirdboy wäre auch cool.

Würde ich auf jeden Fall einbauen. Wegen "Da Jump".
 
Da gibt es nicht so viele Optionen in diesem Konzept.
Nahkampf mit E-Klauen mit meistens S10 und vielen Attacken.
Und im Falle von Fahrzeugen noch Tankshock.
Ach ja ... und natürlich ignorieren ... 😉



Würde ich auf jeden Fall einbauen. Wegen "Da Jump".
Leider genau da happert es, kommen vermehrt W10+ Modelle geht man leider gnadenlos unter.

Ich spiele zwar auch gerne aktuell 20 Boys und 20 Snaggas zusammen 380p, aber die Snaggas sind auch was wertetechnich angeht den Boys massiv überlegen.
Dazu spiele ich auch nur die Boys, weil sie statt der Wumme, Bögen haben und so besser zu den Snaggas passen, wobei ich mir angewöhnt habe, weg von der Kralle zu kommen, und ich den Fettenspalter aktuell auch vorziehe. S7 ist aktuell recht hilfreich, da man entweder auf die 3+ oder 5+ oft verwundet und ich habe oft so mehr Attacken, die treffen.
Lustigerweise haben in den letzten spielen die Snaggas alles an Schaden vorbereitet und die Boys mit ihren Bögen und Handgranaten haben immer den Finalen Schlag gegeben. Skarband und einen Redemptor lässt einige doch schmunzeln, wen das die Bogenschützen schaffen. (genau deswegen mag ich diese Jungs) Aber wir sind auch er B&B und ich weiß, dass ich die 170p in andere Sachen effektiver investieren könnte.
Wobei ich auch zugeben muss, dass ich öfters mal die Meganoobs noch auspacke, obwohl die nicht wirklich ansatzweise brauchbar sind und oft nur unnütz im Wegstehen.

Sollten aber jetzt mal meine 10 AoS Arcboys kommen, die ich als Bosse spielen wollte, werde ich auch mal 10 Bosse mit Wahrboss im Trukk ausprobieren, A30 auf die 2+ mit S7 + die A5 S8 von Warhboss sollte nicht so übel sein. Wobei wir dann auch schon wieder von 335p hier sprechen -.-

Wobei man bei einer grünen Flut auch an deren Einheiten denken kann, außerhalb von den Boys 45 Brennaboys könnten auch eine gewisse Bedrohung aufweisen und wären in etwa 540p. Aber das wären immer noch 36 Flammenwerfer und 9 Raketenwerfer / Megablasta.
Auch könnte man das gleiche mit den Lootas machen. 450p für 36 Killablasta + wie oben die 9 Raketenwerfer / Megablasta sind nicht ohne.
Zusammen wären das nur 990p

Für 230p könnte man auch Zagstruk + 10 Stormboys sich ran holen und die sind flink genug auch mal den Nahkampf zu sehen + mit Zagstruk kommen auch relativ viele Treffer bei herum. Selbst Terminatoren könnten da eine gewisse Bedrohung von dem Trupp erwarten und das für nur 25p mehr.
 
Zuletzt bearbeitet:
und was machst du wen 1-2 Fahrzeuge im Spiel sind?
Die muss man dann einfach ignorieren. .

Ich gehe eh davon aus, dass die Liste nach Runde 5 fast komplett ausgelöscht ist. Bis dahin muss man eben durch genug Druck, Wellen (1. Welle Kommandos / Gretchin ; danach Boys, am Ende Stormboyz per deepstrike) und den harten Waaagh-Schlag genug gepunktet haben, damit es reicht
 
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Wobei man bei einer grünen Flut auch an deren Einheiten denken kann, außerhalb von den Boys 45 Brennaboys könnten auch eine gewisse Bedrohung aufweisen und wären in etwa 540p. Aber das wären immer noch 36 Flammenwerfer und 9 Raketenwerfer / Megablasta.
Auch könnte man das gleiche mit den Lootas machen. 450p für 36 Killablasta + wie oben die 9 Raketenwerfer / Megablasta sind nicht ohne.
Zusammen wären das nur 990p
Sollten aber jetzt mal meine 10 AoS Arcboys kommen, die ich als Bosse spielen wollte, werde ich auch mal 10 Bosse mit Wahrboss im Trukk ausprobieren, A30 auf die 2+ mit S7 + die A5 S8 von Warhboss sollte nicht so übel sein. Wobei wir dann auch schon wieder von 335p hier sprechen -.-
Sehe ich ganz genauso.

Ich würde eventuell komplett weggehen von Battle line Boyz und Snaggas und wohl nur Spezialisten aufstellen.

  • Brennaboyz
  • Lootas
  • Flashgitz
  • Nobs
  • Stormboyz
  • Kommandoz

Alle in Trukks/Transportern am Besten wohl. Sind die 6 Trukks voll, nimmt man Big Trakks, die haben auch Transport 12. Die Fahrzeuge sollte man wohl schon mitnehmen, nur Infanterie ist nicht wirklich reizvoll, dafür sind gerade die Trukks und auch der Big Trakk derzeit so super günstig und bringen viele LP auf den Tisch, mehr als man für die gleichen Punkte Infanterie bekommt. 😀

Sieht dann so aus auf 2000 pts:

++ Army Roster (Xenos - Orks) [2,000pts] ++
+ Configuration +
Battle Size:
2. Strike Force (2000 Point limit)
Detachment: Waaagh! Tribe

+ Character +

Painboy [80pts]: Grot orderly
Painboy [105pts]: Follow Me Ladz, Grot orderly
Warboss [85pts]: Attack squig, Power klaw, Supa-Cybork Body, Warlord
Warboss [90pts]: Attack squig, Big choppa, Headwoppa’s Killchoppa

+ Infantry +

Burna Boyz [130pts]
. 8x Burna Boy: 8x Burna, 8x Cuttin’ flames
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Burna Boyz [130pts]
. 8x Burna Boy: 8x Burna, 8x Cuttin’ flames
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Flash Gitz [190pts]: Ammo Runt
. 9x Flash Gitz: 9x Choppa, 9x Snazzgun

Lootas [110pts]
. 8x Loota: 8x Close combat weapon, 8x Deffgun
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Lootas [110pts]
. 8x Loota: 8x Close combat weapon, 8x Deffgun
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Nobz [230pts]: 2x Ammo Runt
. Boss Nob
. . Slugga and power klaw
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. 5x Nob w/ Slugga and power klaw: 5x Power klaw, 5x Slugga

Nobz [230pts]: 2x Ammo Runt
. Boss Nob
. . Slugga and power klaw
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. 5x Nob w/ Slugga and power klaw: 5x Power klaw, 5x Slugga

+ Vehicle +

Big Trakk [75pts]: Kannon
Mek Gun w/ Kustom mega-kannon[45pts]
Mek Gun w/ Kustom mega-kannon[45pts]
Mek Gun w/ Kustom mega-kannon[45pts]

+ Dedicated Transport +

Trukk [50pts]: Wreckin' ball
Trukk [50pts]: Wreckin' ball
Trukk [50pts]: Wreckin' ball
Trukk [50pts]: Wreckin' ball
Trukk [50pts]: Wreckin' ball
Trukk [50pts]: Wreckin' ball

++ Total: [2,000pts] ++

Created with BattleScribe



1000 pts einfach die Hälfte: 😀

++ Army Roster (Xenos - Orks) [1000pts] ++
+ Configuration +
Battle Size:
2. Incursion (1000 Point limit)
Detachment: Waaagh! Tribe

+ Character +

Painboy [80pts]: Grot orderly
Warboss [95pts]: Attack squig, Big choppa, Follow Me Ladz, Warlord

+ Infantry +

Burna Boyz [130pts]
. 8x Burna Boy: 8x Burna, 8x Cuttin’ flames
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Lootas [110pts]
. 8x Loota: 8x Close combat weapon, 8x Deffgun
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Lootas [110pts]
. 8x Loota: 8x Close combat weapon, 8x Deffgun
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Nobz [230pts]: 2x Ammo Runt
. Boss Nob
. . Slugga and power klaw
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. 5x Nob w/ Slugga and power klaw: 5x Power klaw, 5x Slugga

+ Vehicle +

Mek Gunz [45pts][/b]
. Mek Gun w/ Kustom mega-kannon

+ Dedicated Transport +

Trukk [50pts]: Wreckin' ball
Trukk [50pts]: Wreckin' ball
Trukk [50pts]: Wreckin' ball
Trukk [50pts]: Wreckin' ball

++ Total: [995pts] ++

Created with BattleScribe
 
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Deine Punkte oben sind veraltet 😀
Achso, ich hätte gedacht Battlescribe ist aktuell mit den Punkten.

Oder mein Battlescribe ist einfach nur nicht aktuell.

Zusätzlich zu den ganzen Trukk Einheiten sind aber auf 2000 pts 2 x 10 Kommandoz und so um die 15 Stormboyz (soviel kriege ich rein bei 6 Trukks) gar nicht so verkehrt.
 
Ahja, mein Battlescribe war nicht aktualisiert. 😀

Keine Ahnung gerade ob 3 x 5 Stormboyz sind sinnvoller ist. Bzw. generell, ob es sich nicht vielleicht lohnt auch die Brennaboyz/Lootas auf die max 3 erlaubten Einheiten aufzuteilen, also 1 x 10 und 2 x 5 zu nehmen. Genauso auch bei den Flashgitz evtl. 2 x 5.
Es dürfen sich doch noch 2 Einheiten einen Transporter teilen oder?


++ Army Roster (Xenos - Orks) [2,000pts] ++

+ Configuration +
Battle Size: 2. Strike Force (2000 Point limit)
Detachment: Waaagh! Tribe

+ Character +

Painboy [85pts]: Supa-Cybork Body

Warboss [85pts]: Attack squig, Big choppa, Headwoppa’s Killchoppa, Warlord

+ Infantry +

Burna Boyz [120pts]
. 8x Burna Boy: 8x Burna, 8x Cuttin’ flames
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Burna Boyz [120pts]
. 8x Burna Boy: 8x Burna, 8x Cuttin’ flames
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Flash Gitz [190pts]: Ammo Runt
. 9x Flash Gitz: 9x Choppa, 9x Snazzgun

Kommandos [135pts]: Bomb Squig, Distraction Grot
. Boss Nob: Choppa
. Kommandos w/ Breacha ram
. Kommandos w/ Burna
. Kommandos w/ Rokkit launcha
. 6x Kommandos w/ Slugga and choppa: 6x Choppa, 6x Slugga

Kommandos [135pts]: Bomb Squig, Distraction Grot
. Boss Nob: Choppa
. Kommandos w/ Breacha ram
. Kommandos w/ Burna
. Kommandos w/ Rokkit launcha
. 6x Kommandos w/ Slugga and choppa: 6x Choppa, 6x Slugga

Lootas [100pts]
. 8x Loota: 8x Close combat weapon, 8x Deffgun
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Lootas [100pts]
. 8x Loota: 8x Close combat weapon, 8x Deffgun
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Nobz [210pts]: 2x Ammo Runt
. Boss Nob
. . Slugga and power klaw
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. 5x Nob w/ Slugga and power klaw: 5x Power klaw, 5x Slugga

Stormboyz [130pts]
. Boss Nob: Power klaw
. 9x Stormboy: 9x Choppa, 9x Slugga

Stormboyz [65pts]
. Boss Nob: Power klaw
. 4x Stormboy: 4x Choppa, 4x Slugga

+ Vehicle +

Mek Gunz [55pts]
. Mek Gun w/ Kustom mega-kannon

Mek Gunz [55pts]
. Mek Gun w/ Kustom mega-kannon

Mek Gunz [55pts]
. Mek Gun w/ Kustom mega-kannon

+ Dedicated Transport +

Trukk [60pts]: Wreckin' ball
Trukk [60pts]: Wreckin' ball
Trukk [60pts]: Wreckin' ball
Trukk [60pts]: Wreckin' ball
Trukk [60pts]: Wreckin' ball
Trukk [60pts]: Wreckin' ball

++ Total: [2,000pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)
 
Kein ding, bei deiner ersten Liste wären noch 165p frei 😀 ohne Extras.
Wobei ich immer noch versuchen würde Grotze hereinzubekommen, einfach um Missionsziele zu Farmen
Bei 1000p versuche ich 1-2 dabei zu haben, sind billig und haben mit 11 Körpern genug Defensive für Beschuss.

Aber abseits davon, du zeigst ja auch, was alles mit den Orcs geht.
Auch wenn immer das Problem der W10+ Ziele weiterhin besteht, aber das liegt an den Regeln der Orcs.
 
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Ok, Grotze willste, bekommste!

++ Army Roster (Xenos - Orks) [2,000pts] ++
+ Configuration +
Battle Size: 2. Strike Force (2000 Point limit)
Detachment: Waaagh! Tribe

+ Character +

Painboy [70pts]

Warboss [85pts]: Attack squig, Big choppa, Headwoppa’s Killchoppa, Warlord

+ Infantry +

Burna Boyz [120pts]
. 8x Burna Boy: 8x Burna, 8x Cuttin’ flames
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Burna Boyz [120pts]
. 8x Burna Boy: 8x Burna, 8x Cuttin’ flames
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Flash Gitz [190pts]: Ammo Runt
. 9x Flash Gitz: 9x Choppa, 9x Snazzgun

Gretchin [40pts]
. 10x Gretchin: 10x Close combat weapon, 10x Grot blasta
. Runtherd

Gretchin [40pts]
. 10x Gretchin: 10x Close combat weapon, 10x Grot blasta
. Runtherd

Kommandos [135pts]: Bomb Squig, Distraction Grot
. Boss Nob: Choppa
. Kommandos w/ Breacha ram
. Kommandos w/ Burna
. Kommandos w/ Rokkit launcha
. 6x Kommandos w/ Slugga and choppa: 6x Choppa, 6x Slugga

Kommandos [135pts]: Bomb Squig, Distraction Grot
. Boss Nob: Choppa
. Kommandos w/ Breacha ram
. Kommandos w/ Burna
. Kommandos w/ Rokkit launcha
. 6x Kommandos w/ Slugga and choppa: 6x Choppa, 6x Slugga

Lootas [100pts]
. 8x Loota: 8x Close combat weapon, 8x Deffgun
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Lootas [100pts]
. 8x Loota: 8x Close combat weapon, 8x Deffgun
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Nobz [210pts]: 2x Ammo Runt
. Boss Nob
. . Slugga and power klaw
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. 5x Nob w/ Slugga and power klaw: 5x Power klaw, 5x Slugga

Stormboyz [65pts]
. Boss Nob: Power klaw
. 4x Stormboy: 4x Choppa, 4x Slugga

Stormboyz [65pts]
. Boss Nob: Power klaw
. 4x Stormboy: 4x Choppa, 4x Slugga

+ Vehicle +

Mek Gun w/ Kustom mega-kannon [55pts]

Mek Gun w/ Kustom mega-kannon [55pts]

Mek Gun w/ Kustom mega-kannon [55pts]

+ Dedicated Transport +

Trukk [60pts]: Wreckin' ball
Trukk [60pts]: Wreckin' ball
Trukk [60pts]: Wreckin' ball
Trukk [60pts]: Wreckin' ball
Trukk [60pts]: Wreckin' ball
Trukk [60pts]: Wreckin' ball

++ Total: [2,000pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)



1000 pts:

++ Army Roster (Xenos - Orks) [1,000pts] ++
+ Configuration +
Battle Size: 1. Incursion (1000 Point limit)
Detachment: Waaagh! Tribe

+ Character +

Painboy [70pts]: Grot orderly

Warboss [65pts]: Attack squig, Big choppa, Warlord

+ Infantry +

Burna Boyz [120pts]
. 8x Burna Boy: 8x Burna, 8x Cuttin’ flames
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Gretchin [40pts]
. 10x Gretchin: 10x Close combat weapon, 10x Grot blasta
. Runtherd

Lootas [100pts]
. 8x Loota: 8x Close combat weapon, 8x Deffgun
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Lootas [100pts]
. 8x Loota: 8x Close combat weapon, 8x Deffgun
. 2x Spanner w/ Rokkit launcha: 2x Close combat weapon, 2x Rokkit launcha

Nobz [210pts]: 2x Ammo Runt
. Boss Nob
. . Slugga and power klaw
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. Nob w/ Slugga and big choppa
. 5x Nob w/ Slugga and power klaw: 5x Power klaw, 5x Slugga

+ Vehicle +

Mek Gunz [55pts]
. Mek Gun w/ Kustom mega-kannon

+ Dedicated Transport +

Trukk [60pts]: Wreckin' ball
Trukk [60pts]: Wreckin' ball
Trukk [60pts]: Wreckin' ball
Trukk [60pts]: Wreckin' ball

++ Total: [1,000pts] ++

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)
 
Jetzt sind wir aber in einen Heizakult abgedriftet haha.
Geht, zu Fuß kann man / sollte man Orcs an sich nicht einsetzen, das macht die einfach zu langsam / zu empfindlich gegen Abwehrfeuer.
Sollten noch elitäre Einheiten dazu kommen, wie Bosse und Meganoobs, kann ein Abwehrfeuer die Einheit dann völlig auslöschen / unbrauchbar machen.
Und wen man vergleicht, wie teuer 20 Boys sind + eventuell 1-2 Helden und daneben vielleicht eine große Einheit Squigreiter hinstellt, würde kaum einer überlegen, wer mehr Haltbarkeit / bumms hat.
 
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4. Platz auf einem 84 Mann Turnier:

Invasion 2023 (1995 points)
Orks
Strike Force (2000 points)
Waaagh! Tribe
CHARACTER
Ghazghkull Thraka (235 points)
• 1x Ghazghkull Thraka
• Warlord
• 1x Gork’s Klaw
1x Mork’s Roar
• 1x Makari
• 1x Makari’s stabba
Mad Dok Grotsnik (65 points)
• 1x Power klaw
1x Slugga
1x ’Urty syringe
Painboss (85 points)
• 1x Beast Snagga klaw, grot orderly
• Enhancement: Follow Me Ladz
Weirdboy (55 points)
• 1x Weirdboy staff
1x ’Eadbanger
Zodgrod Wortsnagga (80 points)
• 1x Da Grabzappa
1x Slugga
BATTLELINE
Beast Snagga Boyz (210 points)
• 1x Beast Snagga Nob
• 1x Power snappa
1x Slugga
• 19x Beast Snagga Boy
• 19x Choppa
19x Slugga
Beast Snagga Boyz (105 points)
• 1x Beast Snagga Nob
• 1x Power snappa
1x Slugga
• 9x Beast Snagga Boy
• 9x Choppa
9x Slugga
Beast Snagga Boyz (105 points)
• 1x Beast Snagga Nob
• 1x Power snappa
1x Slugga
• 9x Beast Snagga Boy
• 9x Choppa
9x Slugga
Boyz (85 points)
• 1x Boss Nob
• 1x Power klaw
1x Slugga
• 9x Boy
• 9x Choppa
9x Slugga
Boyz (85 points)
• 1x Boss Nob
• 1x Power klaw
1x Slugga
• 9x Boy
• 9x Choppa
9x Slugga
Boyz (85 points)
• 1x Boss Nob
• 1x Power klaw
1x Slugga
• 9x Boy
• 9x Choppa
9x Slugga
Boyz (85 points)
• 1x Boss Nob
• 1x Power klaw
1x Slugga
• 9x Boy
• 9x Choppa
9x Slugga
Boyz (170 points)
• 1x Boss Nob
• 1x Power klaw
1x Slugga
• 19x Boy
• 19x Choppa
19x Slugga
Boyz (85 points)
• 1x Boss Nob
• 1x Power klaw
1x Slugga
• 9x Boy
• 9x Choppa
9x Slugga
OTHER DATASHEETS
Gretchin (80 points)
• 2x Runtherd
• 2x Grot-smacka
2x Slugga
• 20x Gretchin
• 20x Close combat weapon
20x Grot blasta
Gretchin (40 points)
• 1x Runtherd
• 1x Grot-smacka
1x Slugga
• 10x Gretchin
• 10x Close combat weapon
10x Grot blasta
Meganobz (60 points)
• 2x Meganob
• 2x Twin killsaw
Mekboy Workshop (80 points)
Stormboyz (65 points)
• 1x Boss Nob
• 1x Power klaw
1x Slugga
• 4x Stormboy
• 4x Choppa
4x Slugga
Stormboyz (65 points)
• 1x Boss Nob
• 1x Power klaw
1x Slugga
• 4x Stormboy
• 4x Choppa
4x Slugga
Warbikers (70 points)
• 1x Boss Nob on Warbike
• 1x Close combat weapon
1x Power klaw
1x Twin dakkagun
• 2x Warbiker
• 2x Close combat weapon
2x Twin dakkagun

Ergo: mehr spielen, weniger denken!
 
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