Cherry-/Fluff-Liste (Version 4.1 zur Bewertung)

Du darfst einzelne Formationen doch nehmen... du benötigst keine GSF, wenn du das meinst. sind dann zwar immer noch ~750 Punkte, da man 3 von denen nehmen muss, dafür ignorieren die alle Ergebnisse auf der Tabelle für Fahrzeugschaden, bis auf das explodieren.

EDIT:
Dazu noch die HQ Command Tanks für 400 (wir sind bei ~1150 Punkten, noch etwas klein kram für 500 Punkte)
der HQ LR hat nen Retter und Grav-Kanone mit AMP zu seinen 2 Sync-Laser, der Rhino darf Servos verteilen einmal von 3 unterschiedlichen und hat Orbitalschlag und gibt den HQ LR in Reichweite einen 5er BF.
Der Rhino hat ne Sync. Plasmawerfer zur Verteidigung.
Codex sagt aber was anderes. Die Formation würde ich ansonsten sofort nehmen.
 
Mir ist gerade aufgefallen das die besprochene Änderung zu Ork Trukks nicht in der Liste enthalten ist.
Sprich die ersten zwei sind frei.

Außerdem sollte die Fluff-Gretchin-Regelung nur jeden zweiten berücksichtigen.

Sorry, passe ich an!

Jede Formation ist eine Art Kontingent 😉 Seite 121 im Regelbuch...

Somit kann und darf man, wenn erlaubt mehrere Kontingente spielen 😉
In deinem Fall wahrscheinlich so.

CAD/KK
-HQ
-2 Standard

Formation
3 LR

So würde es gehen.

Den Sumach wollten wir durch die TK-Waffen nicht auf Fluff setzen und den Land Raider nicht, weil er mit Panzerung 14 schon ein Brocken ist. Die verschiedenen Versionen des Land Raiders zählen nicht als das gleiche Fahrzeug und können damit mehrfach gewählt werden.
 
Konnte mich gestern leider nicht mehr an der Diskussion beteiligen, von daher antworte ich erst jetzt nochmal zum Thema Tau und Stormsurge:

Das Argument, dass die Markerlights ja schon ab ner gewissen Größe Cherrys kosten und den Surge dadurch ja erst so richtig gefährlich machen würden, kann ich so nicht ganz nachvollziehen. Zum einen profitiert auch jede andere Tau-einheit vom Nutzen der Markerlights und zum anderen hat der Surge immer noch MASSIG an Beschuss zu bieten, auch ohne Marker. Ok, dann keine Raketen mit TK, aber immer noch genug, um die Möglichkeit zu haben mehrere Einheiten im verankerten Modus ins Nirvana zu pusten.

Zusätzlich ist der Vergleich mit dem Eldar-Ritter auch eher ein Argument dafür, dem Surge wenigstens noch einen Cherry-Punkt obenauf zu geben. Vergleicht doch mal den Output, die zusätzlichen Optionen und die Widerstandsfähigkeit miteinander. Im Beschuss liegt der Surge meilenweit vor dem Ritter, in der Widerstandsfähigkeit knapp dahinter, bei Zusatzoptionen liegt der wieder stark vorn.

Nur meine, subjektive Meinung aber vielleicht doch ein Denkanstoß
 
Der SS ist wirklich hart und ich sehe die TK Raketen auch mehr als Zusatz zum restlichen Kit, manche Leute werden jetzt vllt aufschrein: Tau hat schon genug S5 Beschuss!
Da halte ich gegen: Man kann selten genug Beschuß haben.
Und die doppelte Schusszahl ist schon hart, klar man verliert seine Mobilität, deswegen Ankert man sich ja auch auf einem Objectiv, und entgegen aller Behautungen ist der nicht leicht um zu pusten, allerdings halte ich ihn nicht fü ganz so frech wie den Wraithknight
 
Ich kann nachvollziehen, dass der Wraithknight als zu günstig angesehen wird. Aber schau dir mal an, was er im Beschuss leistet.
Entweder 2 TK Schuss oder 3 S6 DS2 3-Zoll Schablonen Primärbewaffnung und 2 Implas/Shukas/Stekas als Sekundärbewaffnung, alles mit BF4 (nur mit Psi pushbar).
Nicht wirklich viel. Im Nahkampf ist er mit der Gleve eine Sau, gar keine Frage. Aber da muss er auch erstmal hin. Und stampfen kann jede gig. Kreatur...vergleicht man damit den Surge, ist das schon ein exorbitanter Unterschied. Aber wie gesagt, wohl nur meine Meinung
 
Ein veramkerter Stormsurge kann übrigens nicht stampfen.

Ich empfinde den Stormsurge auch als stark. Aber bei all der Theorie die in diesen Thread eingeflossen ist, stehen die Analysen um den Stormsurge wohl auf den wackeligsten Beinen. Wie viele Turniere gabe es schon, bei denen dieser Kerl dabei war. Bei uns gab es ihn einmal und er ist als guter Durchschnitt aufgefallen. Ich würde ihn ungerne verteufeln, bevor er überhaupt einmal wirklich auf dem Spielfeld stand. Das System ist geschaffen um Vielfalt zu fördern, nicht um Einheiten von vorne herein unattraktiv zu machen.

Für eine neue Version werden wir schon viel mehr Informationen haben, für den Moment würde ich es erstmal so lassen.
 
Ich kann nachvollziehen, dass der Wraithknight als zu günstig angesehen wird. Aber schau dir mal an, was er im Beschuss leistet.
Entweder 2 TK Schuss oder 3 S6 DS2 3-Zoll Schablonen Primärbewaffnung und 2 Implas/Shukas/Stekas als Sekundärbewaffnung, alles mit BF4 (nur mit Psi pushbar).
Nicht wirklich viel. Im Nahkampf ist er mit der Gleve eine Sau, gar keine Frage. Aber da muss er auch erstmal hin. Und stampfen kann jede gig. Kreatur...vergleicht man damit den Surge, ist das schon ein exorbitanter Unterschied. Aber wie gesagt, wohl nur meine Meinung


mglw sehe ich das falsch und ich sehe ein, dass das hier nicht der "wir diskutieren Phantomritter"-Post ist, aber während ich im letzten Dex die Sonnenritter verteidigt habe, ist es inzwischen einfach das Schwert, das den Ausgleich bringt... dicke, fette, mastercrafted Gleve mit Ini5 im Nahkampf -> da zahle ich gerne 295 Punkte xD
 
Ankündigung:
Vielen Dank erst einmal für die fleißige Mithilfe und die für mich wirklich spannenden Diskussionen. Ich möchte die Liste ab morgen für alle normalen Codizes einfrieren und werde dann nur für unser 16tes Turnier noch die kleinen Nachzügler aus Kapagnenbüchern und Forgeworld behandeln.

Bei Anmerkungen meldet euch also bitte noch!

Wir werden dann erstmal eine kleine Winterpause einlegen und ab der späten Mitte im Januar weiter fortsetzen.

Gerade die Kollegen mit schwächeren Armeen bei uns im Club freuen sich gerade einen Ast ab, dass sie in ihren Augen fairere Spiele erhalten. Ich selbst traue dem Braten noch nicht so ganz. Ich erahne schon ein paar Lücken der augenblicklichen Version, aber auch Rom wurde nicht an einem Tag erbaut und es wird nicht anderes übrig bleiben, als mit anhaltender Stetigkeit an diesem System zu arbeiten.

Überarbeitung:
  • Imperial Knight in minimaler Variante eingeführt
  • Lynx wegen weitreichender TK-Waffe vorerst auf Cherry-Liste gesetzt
  • Anmerkungen Orks gepflegt
  • Anmerkungen Tau gepflegt
Ausstehend
  • Forgeworld: Rapier Thud Gun
  • Forgeworld: Gal Vorbak
  • Forgeworld: Ashen Circle
  • Forgeworld: Zarduk Layak
  • Forgeworld: Bladeslaves
  • Forgeworld: Whirlwind Scorpius
  • Forgeworld: Sicaran Battletank

Alte Bewertungen


Aktueller Stand allgemeine Regeln:
Fluff-Punkte
Für jeden Fluff-Punkt darf ein zusätzlicher Cherry-Punkt ausgegeben werden. Einheiten auf der Fluff-Liste generieren niemals Cherry-Points.

Es ist über eine Obergrenze nachzudenken.


Kontingente
1 Cherry -Point für jedes Kontingent nach dem ersten. (Es wird Ausnahmen geben)

Ein Meta-Kontingent zählt als ein zusätzliches Kontingent zu den Formationen, die es umfasst. Die Armeelisteneinträge in einem Meta-Kontingent, die keine Formationen sind, werden auch nicht als Kontingent gezählt.

Anzahl der unabhängigen Charaktermodelle
Jedes doppelte unabhängige Charaktermodell (UCM) mit der Schlachtfeldrolle HQ Modell kostet einen Cherry-Point (Besondere Charaktere zählen als der Charkterart, der sie angehören. Bsp. Eldrad ist ein Runenprophet). Es zählen nur UCMs mit gleichem Einheitentyp.

Anzahl der Infanterie
Es gibt keine Einschränkungen

Anzahl der nicht-Infanterie (Infanterie mir Schwebemodul, Infanterie mir Spungmodul, Bike, Jetbike, Bestien, Kavalerie)

  • Je 6 gleiche Modelle ab dem zwölften (12, 18, 24, etc.)
  • Je 5 gleiche Modelle mit 2 oder mehr LP ab dem zehnten (10, 15, 20, etc.)
  • Je 4 gleiche Modelle mit 2 oder mehr LP und Widerstand 5 oder mehr ab dem achten (8, 12, 16, etc.)


Anzahl der Fahrzeuge

  • Je zwei gleiche Fahrzeuge mit 2 Rumpfpunkten ab dem fünften (5, 7, 9, etc.)
  • Jedes gleiche Fahrzueg mit 3+ Rumpfpunkten ab dem vierten (4, 5, 6, etc.)
  • Jeder gleiche Flieger ab dem dritten (3, 4, 5, etc.)
  • Jedes Superschwere Fahrzeug nach dem ersten

Anzahl der Monströse Kreaturen (gilt nicht für HQ)

  • Jede gleiche Monströse Kreatur ab der dritten (3, 4, 5...)
  • Jede gleiche Monströse Kreatur mit 5+ Lebenspunkten ab der zweiten (2, 3, 4, etc.)
  • Jede gleiche fliegende Monströse Kreatur ab der zweiten (2, 3, 4, etc.)
  • Jede Gigantische Kreatur

Adeptus Sororitas
Ergänzungen

  • Das erste Kontingent dieser Fraktion zählt nicht gegen die Anzahl der Kontingente
Fluff

  • Je 10 Modelle ab 20 (20, 30, 40,…) aus der Liste Battle Sister, Celistian
Fluff (je einmalig)

  • Uriah Jacobus
  • Einheit mit 7 Seraphim (generieren keine Cherrys)
  • Einheit mit 3 Retributor mit gleichen schweren Waffen
  • je Pentient Engine
  • je Einheit Ecclesiarchy Battle Conclave mit 5 Modelle

Astra Militarium
Ergänzung

  • Der erste Primaris-Psioniker/Engsineer/Ministorum Priest zählt nicht gegen die Anzahl der gleichen unabhängigen Charaktermodelle
  • Cherry-Punkte für die Anzahl der Modelle werden für jede Leman Russ Variante einzeln bestimmt
Cherry

  • Pask als Kriegsherr
Fluff

  • Je 15 Modelle am dem 30 (30, 45, 60) aus Platoon Command Squad, Infantry Squad, Conscripts und Veterans (Es zählt nur jeder dritte Rekrut)
Fluff (je zweimalig)

  • Einheit Heavy Weapon Squad mit mindestes 3 Waffenteams mit der gleichen schweren Waffe
  • Einheit Speacial Weapon Squad mit mindestes 3 Soldaten mit der gleichen Speazialwaffe
  • Modell Basilisk
Fluff (je einmalig)

  • Einheit Speacial Weapon Squad mit mindestes 3 Soldaten mit der gleichen Speazialwaffe
  • Einheit mit mindestes 6 Ratlings
  • Einheit mit mindestes 6 Rough Riders (generieren keine Cherry-Points)
  • Einheit Squad Militarum Tempestus Platoon
  • Einheit Ogryns oder Bullgryns
  • Einheit Wydravane Psyker
  • Modell Deathstrike
  • Modell Hellhound, Devil Dog oder Bane Wulf
  • Modell Leman Russ Battletank oder Leman Russ Vanquisher
  • Nork Deddog
  • Colonel "Iron Hand" Straken
  • Colour Sergeant Kell

Blood Angels
Cherry

  • Jede Landungskapsel die kein angeschlossener Transporter ist
Fluff

  • Je 10 Modelle ab 15 (15, 25, 35,…) aus der Liste Tactical Marines und Scouts
Fluff (je zweimalig)

  • Einheit mit 7 Assault Squads mit Sprungmodulen (generieren keine Cherrys)
  • Einheit mit 5 Sanguinary Guard
  • Einheit Terminator Squad
  • Einheit Terminator Assault Squad

Fluff (je einmalig)


  • Einheit mit 2 Devastror Squad mit gleichen schweren Waffen
  • Modell Storm Raven
  • Modell Predator
  • Modell Baal Predator
  • Modell Cybot
  • Modell Furioso Dreadnought
  • Modell Death Company Dreadnought
  • Lemartes
  • Captain Tycho/Tyco the Lost

Chaosdämonen
Cherry

  • Kairos
  • Bel'akor
Fluff

  • Je 10 Modelle ab 20 (20, 30, 40,…) aus der Liste Bloodletters, Dämonetten, Rosa Horrors und Seuchenhüter
Fluff (je einmalig)

  • Einheit mit 15 Chaosfurien (erzeugen keine Cherrys)
  • Einheit Zerschmetterer
  • Einheit mit 2 Schleimbestien
  • Einheit Slaaneshbestien
  • Einheit Feuerdämonen
  • Einheit mit 8 Seeker of Slannesh
  • Hüter der Geheimnisse
  • Skarband

Chaos Space Marines
Ergänzungen

  • Das erste Kontingent dieser Fraktion zählt nicht gegen die Anzahl der Kontingente
Cherry

  • Je 4 Obliterator
  • Bel'akor
Fluff

  • Je 10 Modelle ab 15 (15, 25, 35,…) aus Chaos Space Marines und Kultisten (Es zählt nur jeder zweiter Kultist)
Fluff (je zweimalig)

  • Einheit mit mindestes 6 Khorne Berserker
  • Einheit mit mindestes 5 Thousand Sons

Fluff (je einmalig)

  • Einheit mit mindestes 5 Warp Talons (generieren keine Cherrys)
  • Einheit mit mindestes 7 Raptors (generieren keine Cherrys)
  • Einheit mit mindestes 3 Mutilators
  • Einheit mit mindestes 3 Chaos Terminators
  • Einheit mit mindestes 2 Havocs mit der selben schweren Waffe
  • Modell Warpschmied
  • Modell Predator
  • Modell Höllenschlächter
  • Modell Geißel
  • Ahriman
  • Kharn the Betrayer

Craftworlds
Ergänzung

  • Jetbikes mit Impulslasern zählen doppelt gegen die Anzahl der gleichen nicht-Infanterie

Cherry


  • Je 6 Dark Reaper
  • Je 3 Warp-Kanonen ab der dritten (3, 6, 9, etc.)
  • Je 5 Phantomstrahler ab dem fünften (5,10, 15, etc.)
  • Je 2 Warpsensen ab der fünften (5, 7, 9, etc.)
  • Je Wraith Knight ab dem zweiten (zusätzlich zu Cherrys für Gigantische Kreaturen)
  • Forgeworld: Je Revenant-Titan vier Cherry-Points
  • Forgeworld: Hornets mit zwei Pulsaren zahlen doppelt gegen die Anzahl der Fahrzeuge
  • Forgeworld: Lynx
  • Formation: Aspect Host

Fluff

  • Je 10 Modelle ab 20 (20, 30, 40,…) aus der Liste Ranger, Guards und Dire Avangers

Fluff (je zweimalig)

  • Einheit mit mindestes 6 Howling Banshees
Fluff (je einmalig)

  • Phönixkönige
  • Einheit mit mindestens 4 Shining Spears
  • Einheit mit mindestens 6 Striking Scorpions
  • Einheit Wraithblades
  • Modell Illum Zar
  • Modell Phantomlord

Cult Mechanicus
Cherry

  • Der erste Tech Priest Dominus zählt nicht gegen die Anzahl der gleichen unabhängigen Charaktermodelle
  • Der erste Kastelan Robot zählt nicht gegendie Anzahl der Monströsen Kreaturen
  • Das erste Kontingent dieser Fraktion zählt nicht gegen die Anzahl der Kontingente
Fluff

  • Je 4 Modelle ab dem achten (8, 12, 16) aus der Liste Kataphron Breacher oder Destroyer (Modelle mit Grav-Waffe zählen nicht mit)
Fluff (je einmalig)

  • Einheit mit 6 Adeptus Mechanicus Corpuscarii Electro-Priests
  • Einheit mit 6 Adeptus Mechanicus Fulgurite Electro-Priests

Dark Angels
Cherry

  • Der erste Darkshroud
  • Je 4 Modelle ab dem achten aus Ravenwing Commando Squad und Ravenwing Black Knight (Keine Cherrys für Anzahl)
  • Je Landungskapsel die kein angeschlossener Transporter ist
Fluff

  • Je 10 Modelle ab 20 (20, 30, 40,…) aus der Liste Tactical Marines und Scouts
Fluff (je einmalig)

  • Einheit mit 8 Assault Squads mit Sprungmodulen (generieren keine Cherrys)
  • Einheit mit 3 Devastror Squad mit gleichen schweren Waffen
  • Einheit Terminator Squad
  • Einheit Terminator Assault Squad
  • Modell Nephelim Jetfighter
  • Modell Predator
  • Modell Cybot
  • Modell Ehrwürdiger Cybot
  • Sableclaw

Dark Eldar
Cherry

  • Portalfokus
Fluff

  • Je 10 Modelle ab 20 (20, 30, 40,…) aus der Kabalenkrieger und Wyches
Fluff (je einmalig)

  • Einheit mit mindestes 5 Blood Briedes mit Siren
  • Einheit mit mindestes 5 Mandraks mit Nightfiend
  • Einheit mit mindestes 5 Wracks mit Acothyst
  • Einheit mit mindestes 5 Hellions mit Helliarch
  • Einheit mit mindestes 6 Razorwings oder 6 Clawed Fiends
  • Modell Voidravenbomber
  • Modell Chronos
  • Lelith Hesperax
  • Formation: Carnival of Pain
Normal


  • Forgeworld: Tantalus

Eldar Harlequin
Ergänzung

  • Das erste Kontingent dieser Fraktion zählt nicht gegen die Anzahl der Kontingente
  • Skyweaver zählen nicht gegen die Anzahl der Jetbikes

Fluff

  • Je 10 Modelle ab 15 (15, 25, 35,…) aus der Liste Harlequin Troupe
Fluff (je einmalig)

  • Modell Voidweaver
  • Modell Solitär

Grey Knight
Cherry

  • Kaldor Draigo
Fluff

  • Je 5 Modelle ab 15 (15, 20, 25,…) aus der Liste Strike Squad Marine, Purgation Squad
Fluff (je zweimalig)

  • Einheit Purifier
Fluff (je einmalig)
  • Einheit Paladine
  • Einheit Terminatoren
  • Modell Seneschall
  • Castellan Crowe

Imperial Knight
Cherry

  • Je zwei Knight vom gleichen Typ (kumulativ zu Anzahl Superschwere Fahrzeuge)
Fluff (je einmalig)

  • Knight Gallant

Inquisition
Fluff

  • Inquisitor Karamasov
Fluff (je einmalig)

  • Modell Jakero-Waffenschmiede

Khorne Deamonkin
Fluff

  • Je 10 Modelle ab 15 (15, 25, 35,…) aus Chaos Space Marines, Khorne Berserkers, Bloodletters und Kultisten (Es zählt nur jeder zweiter Kultist)
  • Einheit Zerschmetterer
  • Skarband

Militarum Tempustes
Ergänzungen

  • Das erste Kontingent dieser Fraktion zählt nicht gegen die Anzahl der Kontingente
  • Das erste HQ-Modell zählt nicht gegen die Anzahl der gleichen unabhängigen Charaktermodelle
  • Die ersten beiden je Taurox, Taurox Prime und Valkyren zählen nicht gegen die Anzahl der gleichen Fahrzeuge
Fluff

  • Je 10 Modelle ab 15 (15, 25, 35,…) aus der Liste Militarum Tempestus Scions

Necrons
Ergänzungen

  • Der erste Lord zählt nicht gegen die Anzahl der Unabhängigen Charaktermodelle
  • Der erste Cryptek zählt nicht gegen die Anzahl der Unabhängigen Charaktermodelle
Fluff

  • Je 10 Modelle ab dem 20ten (20,30,40, etc.) aus der Liste Krieger und Extinktoren
Fluff (je einmalig)

  • Einheit mit 8 Deathmarks
  • Einheit mit 8 Flayed Ones
  • Model Ghostark oder Doomsday
  • Modell C'Tan
  • Anakyr der Reisende
  • Trayzn der Unendliche
  • Formation: Herrscherrat


Orks
Ergänzung

  • Mad Dok Grotznik gilt als Painboy
  • Das erste unabhängige Charaktermodell zählt nicht gegen die Anzahl der unabhängigen Charaktermodelle
  • Die ersten beiden Trukks zählen nicht gegen die Anzahl der gleichen Fahrzeuge
  • Big Meks erzeugen keine Cherrys

Cherry

  • Lucky Stick
  • Zhadsnakr da Rippa
  • Je Einheit mit mind. 8 Lootaz

Fluff

  • Je 10 Modelle ab 25 (25, 35, 45,…) aus der Liste Ork Boyz und Gretchins (Nur jeder zweite Gretchin zählt)
Fluff (je zweimalig)

  • Einheit mit 5 Burna Boyz
Fluff (je einmalig)

  • Einheit mit 7 Kommandos
  • Einheit mit 6 Flash Gitz
  • Einheit mit 10 Stormboyz
  • Einheit mit 7 Nobs
  • Einheit mit 4 Biker-Nobs
  • Modell Gargbot
  • Modell Killabot
  • Formation: Council of Waagh!

Skitarii (To Do)

Space Marines
Cherry

  • Schild der Ewigkeit
  • Auge des Jägers
  • Tigurius
  • Kor'sarro Khan
  • Je 3 Centurions mit Grav-Kanone ab dem dritten (3, 6, 9, etc.)
  • Je 3 Biker mit Grav-Waffe ab dem sechsten (6, 9, 12, etc.)
  • Formation: Skyhammer Annihilation Force (und keine Fluff-Punkte für Einheiten in der Formation)
  • Formation: Shadowstrike Kill Team
  • Jede Landungskapsel die kein angeschlossener Transporter ist

Fluff

  • Ordenstaktik: Black Templar
  • Je 10 Modelle ab 20 (20, 30, 40,…) aus der Liste Tactical Marines und Scouts und Crusader Squad
Fluff (je einmalig)

  • Einheit mit mindestes 8 Assault Squads mit Sprungmodulen (generieren keine Cherrys)
  • Einheit mit mindestes 3 Devastror Squad mit der gleichen schweren Waffen
  • Einheit mit mindestes 6 Vanguard Veteranen (generieren keine Cherrys)
  • Einheit Terminator Squad
  • Einheit Terminator Assault Squad
  • Einheit Centurion Assault Squad
  • Einheit Honour Guard
  • Einheit Cenobiten-Servitoren
  • Modell Hunter oder Stalker
  • Modell Predator
  • Modell Storm Raven
  • Modell Cybot/Dreadnought
  • Modell Venerable Dreadnought

Space Wolves
Cherry

  • Je Ironpriest auf Donnerwolf ab dem zweiten
  • Jede Landungskapsel die kein angeschlossener Transporter ist
Fluff

  • Je 10 Modelle ab 20 (20, 30, 40,…) aus der Liste Grey Hunter, Blood Claws und Wolf Scouts
Fluff (je einmalig)

  • Einheit mit mindestes 8 Skyclaws (generieren keine Cherrys)
  • Einheit mit mindestes 4 Long Fangs mit den gleichen schweren Waffen
  • Einheit Wolf Guard Terminatoren
  • Modell Predators
  • Modell Cybot/Dreadnought
  • Modell Venerable Dreadnought
  • Modell Stormwolf
  • Modell Stormfang Gunship
  • Ragnar Blackmane
  • Ulrik the Slayer


Tau Empire
Ergänzungen

  • Cherry-Punkte für die Anzahl der Modelle werden für jede Drohnenart einzeln bestimmt
  • Jagddrohnen und Markerdrohnen erzeugen keine Cherry-Punkte für ihre Anzahl
  • Forgeworld: Tetras zählen doppelt gegen die Anzahl der Fahrzeuge
  • Formation: Piranha Firestream Wing: Piranhas in der Formation zählen doppelt gegen die Anzahl der Fahrzeuge

Cherry

  • Je Stormsurge ab dem zweiten (zusätzlich zu Cherrys für Gigantische Kreaturen)
  • Je Einheit ab der dritten (3, 4, 5, etc.), die mindestens einen Markerlight enthält
  • Einheit mit 6 Jagddrohnen (erzeugen keine Cherry-Points für Anzahl)
  • Einheit mit 3 gleiche Kolosse mit HE-Raktenenmagazin
  • Kommando-Kontroll-Modul und Multispektrum-Sensor-Paket auf dem selben Modell
  • Forgeworld: XV109 Y'vahra Battlesuit
  • Formation: Optimised Stealth Cadre
  • Formation: Allied Advanced Cadre
  • Formation: Drone Network

Fluff

  • Je 10 Modelle ab 20 (20, 30, 40,…) aus der Liste Breacher, Strike Teams und Kroot
Fluff (je zweimalig)

  • Einheit mit mindestes 4 Stealth Suits
  • Einheit mit mindestes 6 Vespiden (erzeugen keine Cherry)
Fluff (je einmalig)

  • Einheit mit mindestes 4 Krisis-Bodyguards
  • Modell Sonnenhai
  • Modell Klingenhai
  • Modell Hammerhai
  • Commander Farsight
  • Aun´Shi
  • Aun´Va

Tyraniden
Ergänzung

  • Tyrannocyte werden wie Mönströse Kreaturen mit 4LP behandelt
  • Carnifex erzeugt keine Cherrys

Cherry

  • Je geflügellter Schwarmtyrant ab dem zweiten (2, 3, 4, etc)

Fluff

  • Je 15 Modelle ab dem 15ten (15, 30, 45, etc.) aus der Liste Termaganten und Hormaganten
  • Je 6 Modelle ab dem 12ten (12, 18, 24, etc.) aus der Liste Symbionten
  • Je 6 Modelle ab dem 6ten (6, 12, 18, etc.) aus der Liste Tyraniden-Krieger und Flügelkrieger (Flügelkrieger zählen doppelt)

Fluff (je zweimalig)

  • Modell Pyrovore (erzeugen keine Cherry)
  • Modell Haruspex (erzeugen keine Cherry)
  • Modell Neurothrope (erzeugen keine Cherry)

Fluff (je einmalig)

  • Modell Trygone/Alphhatrygone (erzeugen keine Cherry)
  • Modell Exocrine (erzeugen keine Cherry)
  • Modell Maleceptor (erzeugen keine Cherry)
  • Modell Sporocyst (erzeugen keine Cherry)
  • Todeshetzer
  • Schwarmherrscher
  • Einauge
Normal
  • Forgeworld: Malentrophe


Arbeitsinstrument - Gefährliche Gegenstände
Sollen einzelne Gegenstände auf die Cherry-Liste? Um diese Frage zu beantworten werden hier die gefählichen Gegenstände gesammelt:

  • Servoschädel
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bitte ein weiteres Mal um Klärung:

Da die Charaktermodelle der Harlequine keine HQ-Auswahlen sind, frage ich mich, was der Satz (den hoffentlich endlich mal jemand korrigiert) eigentlich soll.




Und Voidweaver geben jetzt "einmalig" einen Punkt? Also "ein (1) Voidweaver generiert einmalig einen Fluff-Punkt"? Also bekommen Harlis einen (1) Fluffpunkt einfach nur dafür, dass sie ihre Pflichtauswahlen füllen?

Mit der Bitte um Vergebung: ist das nicht redundant?
Es gibt nur zwei Optionen Harlequine OHNE Voidweaver zu spielen (namentlich das Ensemble (Troupe mit SS und DJ) und den Pfad der Helden (S, SS, DJ))..
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Missstand um den Todesjoker und den Schicksalsleswer sind behoben, die stammen noch aus einer älteren Version.

Der Voidweaver ist mehr eine Substituation für die Regel "Fluff-Punkt für das Spielen dieser Armee", diesen haben wir überall gestrichen. Würde der Voidweaver in beliebiger Anzahl Fluff-Punkte geben so wären ale Herlequin Kontingente umsonst. Dies soll natürlich nicht sein. Somit ist nach meinem gefühl alles richtig.
 
Es ist richtig, so wie Du es schreibst.

- - - Aktualisiert - - -

Anbei ein Versuch für Warhammer 30K

Cherry


  • Je Whirlwind Scorpius ab dem zweiten (2, 3, 4,etc.)
  • Je zwei Rapier Thud Guns ab der fünften (5, 7, 9, etc.)

Fluff


  • Je 10 Modelle ab 20 (20, 30, 40,…) aus der Liste Legion Breacher Siege Squad oder Legion Tactical Squad

Normal-Liste



  • Horus Heresy: Sicaran Battletank
  • Horus Heresy: Praetor
  • Horus Heresy: Jetbike Sky Hunters
  • Horus Heresy: Contemptor Mortis (auch mit Kheres Assault Canons)
  • Horus Heresy: Deredeo Dreadnought
  • Horus Heresy: Attack Bike Squad
  • Horus Heresy: Land Speeder Squad
  • Horus Heresy - Tactical Squad
  • Horus Heresy: Tactical Support Squad
 
Ah, ok. So dachte ich mir das eigentlich auch...:happy:
Ahhh, und noch eine zweite Verständnisfrage, wenn ich theoretisch zwei Phönixkönige mitnehmen möchte, muss ich dafür 1 Cherry-Punkt aufwenden oder nicht? Stehen ja in der Liste Fluff generierender Einheiten, wäre aber ja 2 HQ mit ähnlicher/gleicher Rolle als "Phönixkönig"?
 
Zuletzt bearbeitet: