Wenn die Regel auf andere Modelle übertragen werden würde, dann stünde das auch da.
An sich eine richtige Aussage, nur leider steht es bei vielen Regel nicht dabei, obwohl die Regeln sich dann doch auf die gesamte Einheit auswirken, paar Beispiele:
Fearless
Units containing one or more models with the Fearless special rule automatically pass Pinning...
And They Shall Know No Fear
A unit that contains at least one model with this special rule automatically passes Fear...
Adamantium Will
A unit that contains at least one model with this special rule receives ...
Crusader
A unit that contains at least one model with this special rule rolls an extra dice when making Run moves...
Hit & Run
A unit that contains at least one model with this special rule that is locked in combat can choose to leave close combat...
Der eizige Satz, den ich kenne, wo es verlangt wird, dass jedes Modell in der Einheit die Regel haben sollte, wäre dieser:
Fleet
A unit composed
entirely of models with this special rule can re-roll one...
und bei Brotherhood ist es eindeutig nicht der Fall: at least one model, somit sehe ich da nichts was degegen sprechen würde.
Dazu dann IC/UCM Regel:
While an Independent Character is part of a unit,
he counts as part of the unit for all rules purposes, though he still follows the rules for characters.
When an Independent Character joins a unit, it might have different special rules from those of the unit.
Unless specified in the rule itself (as in the
Stubborn special rule), the unit’s special rules are not conferred upon the Independent Character
Stubborn
When a unit that contains
at least one model with this special rule takes Morale checks or....
Special Rules
Special rules that are conferred to the unit only apply for as long as the Independent Character is with them.
Also ich sehe da kein Problem^^
Was das Deny the Witch (Psi bannen) angeht, macht es keinen Unterschied. Die Einheit, die von der Psi betroffen ist, kann es weitehrin bannen wie es in dem Buch steht, man guckt einfach auf die Bannbonis, welche man durch den zusatz Psioniker dazu bekommt, mehr nicht:
The target unit contains one or more models with - Modifier
- The Psyker, Psychic Pilot or Brotherhood of Psykers/Sorcerers special rule - +1
- A Mastery Level higher than the Psyker manifesting the power - +1
- The Adamantium Will special rule - +1
In unserem Fall wäre das einfach: Bruderschaft der Psioniker +1 Boni, Psioniker (zB) MG 3 +1 Boni (falls der Gegner unter MG3 ist), falls man den Stab mit AW hat +1 Boni=Bann auf 3+ und die Segen etc. werden eh nur auf 6+ gebannt.
Warppunkte werden dann auch je nach MG generiert, bei allen Einheiten (Strike Squad, Termis etc) steht BoP MG 1 (außer der lieben Puris MG 2
🙂) dazu dann den Psioniker mit MG2/3.
-> Each player then adds up the Mastery Levels of all the Psyker units they currently have on the tabletop and adds that many dice to their Warp Charge pool.
Psyk-out grenade/psioniker Granate (Psi-schock) ist auch wumpe. Da wird nur zufallsweise ein Psioniker der Einheit bestimmt und der muss dann Gefahren des Warps überstehen:
Psi-shock: If a unit containing at least one Psyker (i.e. a model with the Psyker, Brotherhood of Psykers/Sorcerers or Psychic Pilot special rule) is hit by a weapon with the Psi-shock special rule, one randomly determined Psyker model in that unit suffers Perils of the Warp in addition to any other damage.
Jetzt kommt aber eine Frage, wenn man einen Psioniker zu den Termis anschließt und dadurch ne BoP entsteht, werden die MGs einfach zusammengezählt oder einzeln?!?! Für mich persönlich macht es keinen unterschied, würde dann weiterhin einzeln die MGs durchgehen und die Punkte zusammenzählen. Aber das kann uns wahrscheinlich nur der GW Rulemaker beantworten.