"Gone To Ground" verringert die Detection Range von 15" auf 12".
Cooler Effekt, aber wenn ich das richtig verstehe sind die Bedingungen gar nicht so leicht zu erfüllen.
Unter anderem muß man "Hidden" sein, aber viel schwieriger zu erfüllen finde ich folgende Voraussetzung:
- Within a "Terrain Feature, welches auch noch Solid ist.
Also innerhalb eines Geländestücks, nicht Geländezone.
Aber wann ist man denn innerhalb einer L-Ruine.
Imho nur dann, wenn man sich auf dem Dach/Boden der Ruine befindet (nicht Ground/Platte).
Zusätzlich muss das Geländestück auf noch das Modell teilweise verdecken.
Das wird abgesehen von exotischen Geländestücken/Situationen eigentlich immer nur auf einem der Stockwerke der Ruine der Fall sein.
Korrekt? Seht ihr das genauso??
Cooler Effekt, aber wenn ich das richtig verstehe sind die Bedingungen gar nicht so leicht zu erfüllen.
Unter anderem muß man "Hidden" sein, aber viel schwieriger zu erfüllen finde ich folgende Voraussetzung:
- Within a "Terrain Feature, welches auch noch Solid ist.
Also innerhalb eines Geländestücks, nicht Geländezone.
Aber wann ist man denn innerhalb einer L-Ruine.
Imho nur dann, wenn man sich auf dem Dach/Boden der Ruine befindet (nicht Ground/Platte).
Zusätzlich muss das Geländestück auf noch das Modell teilweise verdecken.
Das wird abgesehen von exotischen Geländestücken/Situationen eigentlich immer nur auf einem der Stockwerke der Ruine der Fall sein.
Korrekt? Seht ihr das genauso??
