Grey Knights Grey Knightarmee-Wie aufbauen?

ich kann Scharfschütze nur zustimmen!

wenn ich mir eine neue Armee aufbaue, kauf ich mir zuerst den Codex
eine HQ und einen Standard-Trupp.



Die ersten Spiele gegen Kumpels wird einfach geproxt was das
Zeug hält. Dann mussten schonmal Chaosmarines als GreyKnights herhalten und Devastor-Marines mit LasKas als Psyolter.

Aber damit hast du schon mal erste Erfahrungen mit dem neuen Codex
und den Eigenschaften, Schwächen und Stärken der Armee, darauf kannst
du dann deine zukünftigen Einkäufe aufbauen.

Also so hab das ich bisher meistens gemacht und bin damit ganz gut
gefahren ohne einen Einkauf bereut zu haben 🙂
 
Vorschlag für einen guten GK-Start:

1x Coteaz (super HQ, auch für reine GK-Armee mit vielen Möglichekiten)
4x Boxen GKs (mit je 5 GKs)
4x *alte* Zinn-Psibolter
1x Cybot mit 2x syn Mk (Feuersupport)
gesorgen.

Aus den Boxen je 2 Champions mit Hammer und 2 Champions mit Schwerten bauen *zum auswechseln*...keine Spezialwaffen bauen, die einfach per Zinn holen oder aber eine 5te Box und daraus die Spezialwaffen bauen. Hatte mir aber 4 Zinn-Psibolter besorgt.
 
Zuletzt bearbeitet:
danke erstmal und ich hatte bei meiner letzten liste etwas vergessen:

1HQ
Kastellan Crowe

2Standard
1Angriffstrupp
1Ritter der Flamme mit Hammer
2Gk's mit Hellebarde
2Gk's mit Schwert
+Rhino oder Razorback

1Purificatortupp
1Ritter der Flamme mit Hammer
2Gk's mit Hellebarde
2Gk's mit Schwert
+Rhino oder Razorback

und wie findet ihr die liste?
später kommt noch als standart nr.3 ein termitrupp hinzu
schickt mir verbesserungsvorschläge wenn ihr wollt

Gruß: Chrissi:eagle:
 
1. du hast keine Spezialwaffen

2. bei den Puris den Hammer NICHT dem Justicar sondern einem normalen Servo. bei dieser Einheit haben ALLE 2 Attacken

3. ich persönlich geb dem AT nie was anderes als Schwerter. Rentiert sich mMn nicht. Dafür rüste ich eigentlich immer alle Puris mit Hellebarden aus

4. beim RB kannst ruhig PSI-Muinition dazugeben, zahlt sich eigentlich immer aus
 
Zuletzt bearbeitet:
Achso, hängt viel von deiner Spielart ab....ich zb gehe unter 40 Sturmbolter mit Stärke 5 (80 Schuss) gar nicht erst auf die Platte...

Die GK sind zwar supi im Nahkampf, denoch muss man immer noch viel durch Schusskraft *vorbereiten* oder man wird von der Masse einfach geschluckt. 5er Trupps von Puris sind den Tot geweiht.

Darum sagte auch das man 2x10 Gks mit psiaktiver Munition und 4 Psibolter wirklich als solides Standard sehen kann.
 
geht sich gut aus (der 1 Punkt drüber sollt ned wirklich a Problem sein):


*************** 1 HQ ***************

Kastellan Crowe
- - - > 150 Punkte


*************** 2 Standard ***************

Angriffstrupp
5 Grey Knights
- 4 x Nemesis-Psischwert
- 4 x Sturmbolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Psiaktive Munition
- - - > 160 Punkte

Purificator-Trupp
5 Purificatoren
- 2 x Nemesis-Psihellebarde
- 1 x Nemesis-Dämonenhammer
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Ritter der Flamme
- Nemesis-Psihellebarde
- Sturmbolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Psiaktive Munition
- - - > 191 Punkte


Gesamtpunkte Grey Knights : 501

und wenn du die Munition bei den RB weglässt gehen sich sogar in beiden Trupps PSI-Bolter aus:


*************** 1 HQ ***************

Kastellan Crowe
- - - > 150 Punkte


*************** 2 Standard ***************

Angriffstrupp
5 Grey Knights
- 3 x Nemesis-Psischwert
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 165 Punkte

Purificator-Trupp
5 Purificatoren
- 2 x Nemesis-Psihellebarde
- 1 x Nemesis-Dämonenhammer
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Ritter der Flamme
- Nemesis-Psihellebarde
- Sturmbolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 186 Punkte


Gesamtpunkte Grey Knights : 501
 
Zuletzt bearbeitet:
ok so

1HQ
Kastellan Crowe

2Standard

Angriffstrupp
Justicar Hellebarde ,mit Upgade zur meisterhaften Hellebarde
1Gk mit Psibolter
1Gk mit Hellebarde
2Gk's mit Schwert
Razorback (mit oder ohne Psiaktive muni)

Purificatortrupp
Justicar Hellebarde ,mit Upgrade zur meisterhaften Hellebarde
1Gk mit Psibolter
1Gk mit Hellebarde
2Gk's mit Schwert
Razorback mit oder ohne psiaktive muni

Ok so?

Gruß: Chrissi
 
ok über crowe denke ich noch mal nach aber:
bevor ich mir meine puris mit hellebarden ausrüsten kann
muss ich erstmal mir den At holen den bei einem trupp gk's sind zu wenig hellebarde dabei
ach ja, soll der puritrupp auch nen psi bolter mit zum 5er trupp erstma nehmen oder nich?

UND (trommelwirbel) ich plane mein nächstes (erstes dieser Art) Wh40k Projekt.
Da ich zurzeit recht blank bin und mein Vater viel dünnes holz hat baue ich mir die razorbacks selber(zumindest werd ich es versuchen) erstmal rhino
als grundgestell und waffen vom razorback pack ich dann oben drauf
versuch sobald wie möglich anzufangen
noch ne frage:werden angriffstrupps eigtl. mit oder ohne teleport backpack gebastelt?

Gruß:Chrissi:eagle:
 
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also soll ich nur 1 psibolter pro künftigen 10er trupp machen oder 4?
weil es gibt so ne armeeliste von gk's da is pro 10er trupp 4 psibolter drin.
ach ja mit razorbacks ist die planung schon recht gut, nur die waffen auf
dem dach welche sollen das werdern, weil dann kann ich schon mal ein bisschen experimentieren.
später kommt noch ne landungskapsel für meinen cybot dran,
ihr dürft also gespannt sein

Gruß:Chrissi:eagle:
 
Naja, bei der Qualität von Crowe würde ich ihn nicht wirklich einpassen, unabhängig der Armeegröße.

Die Qualität von Crowe ist gut man muss ihn nur nutzen.

zu den Psiboltern, pro 5 Mann reicht eigentlich einer aus. Nen 5er Trupp sollte daher auch niemals allein agieren. Mit 2 Trupps bekommst du sicher einen Transporter auf und kannst danach noch wenn alles klappt mit dem Inhalt in Nahkampf.

Manche machen es aber auch so, dass sie einen Beschusstrupp hinten hin stellen mit 4 Psiboltern und einen Nahkampftrupp in den Razor setzen. Ich habe das aber noch nicht getestet.

Gruß