Imperial Knight Dropkick

Erstes 1000P Konzept ist raus.
Entweder gehts gegen Sisters oder AdMech:

++ Super-Heavy Detachment 0CP (Imperium - Imperial Knights) [51 PL, 1,000pts, 6CP] ++

+ Configuration +

Battle Size [6CP]:
2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points)

Detachment Command Cost

Household Choice:
House <Custom>, Household Tradition: Hounds of War, Household Tradition: Stormstriders, Household Traditions (Engine War), Questor Mechanicus

+ Lord of War +

Armiger Helverins [16 PL, 310pts]

. Armiger Helverin: Heavy Stubber
. Armiger Helverin: Heavy Stubber

Armiger Warglaives [14 PL, 270pts]
. Armiger Warglaive: Heavy Stubber
. Armiger Warglaive: Heavy Stubber

Armiger Warglaives [21 PL, 420pts]
. Armiger Warglaive: Character (Knight Lance), Heirloom: Mark of the Omnissiah, Meltagun, Warlord, Warlord Trait: Ion Bulwark
. Armiger Warglaive: Meltagun
. Armiger Warglaive: Meltagun

++ Total: [51 PL, 6CP, 1,000pts] ++

Created with BattleScribe


Lasst gerne mal ein paar Gedanken da.
Bin mir gard auch nicht sicher ob ich überhaupt CPs bekomme mit der Liste, da ja nur alles Armiger sind.
Muss da nochmal nachlesen….
 
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Ordenspriester Raziel

Tabletop-Fanatiker
10 November 2003
4.409
3.999
28.436
39
Gefällt mir sehr gut, obwohl meine Erfahrungen auf die Punkte nur mit War Dogs extrem schlecht waren, die War Glaives sind aber einfach super, zumindest in allen meinen 2000 Punkten Spielen, wo inzwischen 9 bei mir gesetzt sind.

Auf den kleinen Platten und bei 7 War Glaives aber unbedingt auf Nobal Combatans umstellen. :)

Und ja die Chaosversion wäre dann natürlich nochmal stärker. :D

Commandpoints bekommst du 6 vor dem Spiel. :)
 

Ordenspriester Raziel

Tabletop-Fanatiker
10 November 2003
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Hier noch meine aktuelle Liste.

Iconoclast, Harrying Packs, Frenzied Attackers

3 War Dogs, Speer, Gleve
3 War Dogs, Speer, Gleve
3 War Dogs, Speer, Gleve

Infernal Household, Harrying Packs, Bold Tyrants

3 Moirax, 2 Lightning Locks
Moirax. 2 Lightning Locks, Warlord (Infernal Quest)
Moirax, 2 Lightning Locks
 
D

Deathroller

Gast
Im Grunde wählst du für jeden Knight aus den normalen Qualities und Burdens aus dem Codex aus. Besonderheit sind die Charaktere. Da darfst du 2 Qualities und 1 Burden wählen, anstatt anders herum. Ansonsten musst du alle Qualities einmal verteilt haben um was doppelt nehmen zu können.
Auf den Charakter nimmst dann z.B. +1 Wunde und den freien Re-Roll, irgendwelchen Random Kram auf die Helverins und 1 Warglaive braucht dann noch etwas anderes. Ansonsten kannst du dann mit Sworn to a Quest Obsec verteilen. Am besten wäre ein zweiter Charakter, dann könnte man auf den noch 2 Qualities packen und hätte mehr Obsec Modelle.
 
D

Deathroller

Gast
So in etwa. Ist aber nur ganz schnell zusammengeklickt. Da hast du jetzt leider nur 3 Obsec Armiger.


++ Super-Heavy Detachment 0CP (Imperium - Imperial Knights) [51 PL, 1,000pts] ++

+ Configuration +

Detachment Command Cost

Household Choice:
Freeblade Lance, Questor Mechanicus

+ Lord of War +

Armiger Helverins [16 PL, 310pts]

. Armiger Helverin: Freeblade, Heavy Stubber
. . Qualities and Burdens: Random Burdens
. . . Chosen Qualities: Quality: Last of their Line
. Armiger Helverin: Freeblade, Heavy Stubber
. . Qualities and Burdens: Random Burdens
. . . Chosen Qualities: Quality: Peerless Warrior

Armiger Warglaives [14 PL, 270pts]
. Armiger Warglaive: Freeblade, Heavy Stubber
. . Qualities and Burdens: Random Burdens
. . . Chosen Qualities: Quality: Sworn to a Quest
. Armiger Warglaive: Freeblade, Heavy Stubber
. . Qualities and Burdens: Random Burdens
. . . Chosen Qualities: Quality: Sworn to a Quest

Armiger Warglaives [21 PL, 420pts]
. Armiger Warglaive: Freeblade, Meltagun
. . Qualities and Burdens: Random Burdens
. . . Chosen Qualities: Quality: Sworn to a Quest
. Armiger Warglaive: Freeblade, Meltagun
. . Qualities and Burdens: Random Burdens
. . . Chosen Qualities: Quality: Mysterious Guardian
. Armiger Warglaive: Character (Knight Lance), Freeblade, Heirloom: Mark of the Omnissiah, Meltagun, Warlord, Warlord Trait: Ion Bulwark
. . Qualities and Burdens (Legendary Knight): Burden: Impetuous Nature, Quality: Indomitable, Quality: Legendary Hero

++ Total: [51 PL, 1,000pts] ++

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Erstes 1000P Konzept ist raus.
Entweder gehts gegen Sisters oder AdMech:

++ Super-Heavy Detachment 0CP (Imperium - Imperial Knights) [51 PL, 1,000pts, 6CP] ++

+ Configuration +

Battle Size [6CP]:
2. Incursion (51-100 Total PL / 501-1000 Points)

Detachment Command Cost

Household Choice:
House <Custom>, Household Tradition: Hounds of War, Household Tradition: Stormstriders, Household Traditions (Engine War), Questor Mechanicus

+ Lord of War +

Armiger Helverins [16 PL, 310pts]

. Armiger Helverin: Heavy Stubber
. Armiger Helverin: Heavy Stubber

Armiger Warglaives [14 PL, 270pts]
. Armiger Warglaive: Heavy Stubber
. Armiger Warglaive: Heavy Stubber

Armiger Warglaives [21 PL, 420pts]
. Armiger Warglaive: Character (Knight Lance), Heirloom: Mark of the Omnissiah, Meltagun, Warlord, Warlord Trait: Ion Bulwark
. Armiger Warglaive: Meltagun
. Armiger Warglaive: Meltagun

++ Total: [51 PL, 6CP, 1,000pts] ++

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Lasst gerne mal ein paar Gedanken da.
Bin mir gard auch nicht sicher ob ich überhaupt CPs bekomme mit der Liste, da ja nur alles Armiger sind.
Muss da nochmal nachlesen….
Du hast ja zwei Helverins dabei, würde aber trotzdem auf Nobal Combatans statt Stormsriders umsteigen, beide Helverins gegen einzelne Moirax mit Lightning Locks ersetzten, die sind nicht nur auf den kleinen Tischen die bessere Wahl, und einen davon zum Warlord machen.

So in etwa. Ist aber nur ganz schnell zusammengeklickt. Da hast du jetzt leider nur 3 Obsec Armiger.


++ Super-Heavy Detachment 0CP (Imperium - Imperial Knights) [51 PL, 1,000pts] ++

+ Configuration +

Detachment Command Cost

Household Choice:
Freeblade Lance, Questor Mechanicus

+ Lord of War +

Armiger Helverins [16 PL, 310pts]

. Armiger Helverin: Freeblade, Heavy Stubber
. . Qualities and Burdens: Random Burdens
. . . Chosen Qualities: Quality: Last of their Line
. Armiger Helverin: Freeblade, Heavy Stubber
. . Qualities and Burdens: Random Burdens
. . . Chosen Qualities: Quality: Peerless Warrior

Armiger Warglaives [14 PL, 270pts]
. Armiger Warglaive: Freeblade, Heavy Stubber
. . Qualities and Burdens: Random Burdens
. . . Chosen Qualities: Quality: Sworn to a Quest
. Armiger Warglaive: Freeblade, Heavy Stubber
. . Qualities and Burdens: Random Burdens
. . . Chosen Qualities: Quality: Sworn to a Quest

Armiger Warglaives [21 PL, 420pts]
. Armiger Warglaive: Freeblade, Meltagun
. . Qualities and Burdens: Random Burdens
. . . Chosen Qualities: Quality: Sworn to a Quest
. Armiger Warglaive: Freeblade, Meltagun
. . Qualities and Burdens: Random Burdens
. . . Chosen Qualities: Quality: Mysterious Guardian
. Armiger Warglaive: Character (Knight Lance), Freeblade, Heirloom: Mark of the Omnissiah, Meltagun, Warlord, Warlord Trait: Ion Bulwark
. . Qualities and Burdens (Legendary Knight): Burden: Impetuous Nature, Quality: Indomitable, Quality: Legendary Hero

++ Total: [51 PL, 1,000pts] ++

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Sehe da leider keinen Mehrwert, habe jetzt doch einige Spiele mit dem War Dog Spam durch und kann mich an keine Situation erinnern, dass ein einzelner Knight mit Objective Securt den Unterschied gemacht hätte, dafür würde ich niemals auf die extrem starken und für das Konzept extrem wichtigen Traits verzichten.

Hoch interessant!

Aber zählt ein Armiger als 1 Modell oder mehrere mit der Fertigkeit für ObSec?

Welche Custom Traits (Stormstrider etc.) haltet ihr derzeit für die Besten?

Stormstrider find ich bei Armigern als DAS must have.
Aber was ballert man als zweites? 🤔
Kommt natürlich auf die Knights an, Stormstrider hab ich nie gespielt und auch nie gebraucht.

Hounds of War ist bei mir ganz klar gesetzt, der meiner Meinung nach mit Abstand Stärkste Trait für das Konzept, dann weil ich in erster Linie viele Warglaives spiele Nobal Combatans, spielt man viele Moirax mit Lightning Lock kann auch Front Line Fighters interessant sein, das würde ich dann aber wohl in ein zweites Detachment auslagern.
 

Zerzano

Grundboxvertreter
16 Juni 2011
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17.011
Ist es nach meinen Erfahrungen auch: Die noch höhere Mobilität kombiniert mit der Tatsache, dass du bis zum Ende mit ihnen volle Bewegung hast, macht dich Taktisch extrem flexiblel. Und dann noch mehr mit Hounds of war, einfach aus Nahkämpfen rausfallen können und irgendwo anders fast auf der anderen Seite der Platte wieder zuschlagen und/oder ein Marker zu erobern ist einfach super. Klar hast du dann nicht so die offenisvkraft wie bei anderen Traditionen, aber dafür diktierst du wo du zuschlagen willst und wie massiert.

lg
Zerzano
 

Ordenspriester Raziel

Tabletop-Fanatiker
10 November 2003
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Taktisch extrem flexibel ist doch die Liste auch so schon, die Frage ist eher wie viel mehr muss die Liste wirklich noch flexibler sein.
Die Armee steht in Runde zwei dort wo sie soll/es der Gegner zu lässt, da war die zusätzliche Bewegung einfach nie nötig.
Dafür stabilisiere ich viel lieber den Nahkampf Output.
Oder sagen wir es anders, was nützt mir ein Knight in der letzten Stufe, der zwar über das halbe Feld angreifen kann, dann aber keinen Schaden im Nahkampf macht.

Bei Moirax kann man stat Front Line Fighters darüber nachdenken, bei Warglaives wäre das für mich keine Option.