Hm,
bei uns werden solche Szenarien ganz konsequent einzeln gehandhabt und gewürfelt.
Bsp:
Baneblade sagt alle 4 Laska auf Celestine an:
Jeder Treffer/Wunde und Rüstungswurf wird separat gewürfelt
1. Laska Trifft, wundet und macht 4 Schaden
2. Laska Trifft wundet und macht auch 4 Schaden
dann STOPP weil Celestine stirbt und Sonderregel greift. Entweder bleibt Sie tot, dann verfallen die restlichen 2 LasKa Attacken, da diese auf Sie angesagt werden ODER Sie kommt wieder, dann geht es wie o.g. weiter mit den verbliebenen 2 angesagten Attacken, denn das Modell ist ja tatsächlich durch die Sonderregel eben nicht ausgeschaltet.
D.h. immer dann wenn ich auf Celestine schieße, wähle ich meine Attacken so, dass ich theoretisch in der Lage wäre diese zweimal auszuschalten und würfel dann jede separat, um eben genau zu ermitteln wann sie wieder aufsteht und welche Attacken schon verbraucht und welche noch nicht verbraucht sind.