8. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 8th Edition

Themen über die 8. Edition von Warhammer 40.000
Moin.


Gestern beim Spiel kam mal wieder eine Frage auf.

Frage 1:
Wenn Einheit A aus einem Transporter aussteigt, darf sich nach dem Aussteigen der Einheit der Transporter erst normal bewegen oder muss dann eine eventuelle Bewegung der Einheit A ausgeführt werden und dann erst der Transporter?


Frage 2:
Kann ein Monolith der im Nahkampf ist und nur noch 5" Bewgung hat, 2" nach vorne und dann 3" nach oben auf ein Gebäude bewegen um damit aus dem Nahkampf zu kommen auch wenn er dann nicht gestellt werden kann sondern sich auf die Regel "Wackelnde Modelle" stützt?
 
Moin.


Gestern beim Spiel kam mal wieder eine Frage auf.

Frage 1:
Wenn Einheit A aus einem Transporter aussteigt, darf sich nach dem Aussteigen der Einheit der Transporter erst normal bewegen oder muss dann eine eventuelle Bewegung der Einheit A ausgeführt werden und dann erst der Transporter?


Frage 2:
Kann ein Monolith der im Nahkampf ist und nur noch 5" Bewgung hat, 2" nach vorne und dann 3" nach oben auf ein Gebäude bewegen um damit aus dem Nahkampf zu kommen auch wenn er dann nicht gestellt werden kann sondern sich auf die Regel "Wackelnde Modelle" stützt?


Frage 1: Streng gespielt nein zur ersten Variante. Die aussteigende Einheit muss zuerst komplett abgehandelt werden.

Jede Einheit darf nur einmal bewegt werden, und Verstärkungen aus Transportern, der taktischen Reserve, etc... aufzustellen zählt als (Teil der) Bewegung. Wenn du eine Einheit aus einem Transporter aufstellst (bzw. die Einheit in der Bewegungsphase "aktivierst") und dann zur nächsten Einheit weitergehst (e.g. der Transporter), darf die ursprüngliche Einheit kein „2. Mal“ bewegt (bzw. "aktiviert") werden. Verbleibende Restbewegung verfällt.

Frage 2: Streng gespielt, wieder, darfst du „Wackelnde Modelle“ nur nutzen, wenn das Modell tatsächlich gestellt werden kann, aber halt etwas unsicher steht und du Angst hast, dass es z.B. durch Wackeln des Tisches fallen könnte. Wenn der Monolith aber physisch nicht platziert werden kann, kann er mit oder ohne „Wackelnde Modelle“ nicht platziert werden.

Beides Regeln, insbesondere zu 1, die aber selbst in Turnieren oft nicht 100% streng gespielt werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Folgende Situation: Einheit A, B und C (eigene Einheiten) sind mit Einheit X (Gegner Einheit) im Nahkampf. Es gab keine charges, der Nahkampf geht schon über mehrere Runden.

Einheit A wird aktiviert und schafft es nun in der eigenen Phase Einheit X auszulöschen.

B und C stehen jetzt da und haben kein Ziel mehr.
Können Einheit B und C Nachrücken und Neuordnen?
 
Folgende Situation: Einheit A, B und C (eigene Einheiten) sind mit Einheit X (Gegner Einheit) im Nahkampf. Es gab keine charges, der Nahkampf geht schon über mehrere Runden.

Einheit A wird aktiviert und schafft es nun in der eigenen Phase Einheit X auszulöschen.

B und C stehen jetzt da und haben kein Ziel mehr.
Können Einheit B und C Nachrücken und Neuordnen?

Nein, da sie nicht aktiviert werden dürfen.

Zur Aktivierung benötigt es entweder, dass die Einheit angegriffen hat oder dass sie einen Gegner innerhalb von 1 Zoll hat. Das ist in dem Fall beides nicht gegeben.
 
Nein, Du kannst jederzeit (also während der laufenden Bewegungsphase) aussteigen, solange sich der Transporter noch nicht bewegt hat und die Einheit zu Beginn der Bewegungsphase noch im Transporter war.

Ja natürlich, ich habe mich hier falsch ausgedrückt. Also aussteigen vor der Transporter sich bewegt hat.

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Frage 1: Streng gespielt nein zur ersten Variante. Die aussteigende Einheit muss zuerst komplett abgehandelt werden.

Jede Einheit darf nur einmal bewegt werden, und Verstärkungen aus Transportern, der taktischen Reserve, etc... aufzustellen zählt als (Teil der) Bewegung. Wenn du eine Einheit aus einem Transporter aufstellst (bzw. die Einheit in der Bewegungsphase "aktivierst") und dann zur nächsten Einheit weitergehst (e.g. der Transporter), darf die ursprüngliche Einheit kein „2. Mal“ bewegt (bzw. "aktiviert") werden. Verbleibende Restbewegung verfällt.


Ist das so eindeutig?
Es heisst doch sinngemäß nur:

"Einheiten können aussteigen bevor der Transporter sich bewegt.
(...)
Einheiten die Aussteigen können im restlichen Zug normal handeln (bewegen, schießen, angreifen, kämpfen).
(...)
Beachte, dass Einheiten die ausgestiegen sind für alle Regelzwecke, Abfeuern von schweren Wafen usw. als bewegt gelten.
(...)"
 
Nein, da sie nicht aktiviert werden dürfen.

Zur Aktivierung benötigt es entweder, dass die Einheit angegriffen hat oder dass sie einen Gegner innerhalb von 1 Zoll hat. Das ist in dem Fall beides nicht gegeben.

Wenn eine Einheit so aus dem Nahkampf quasi rausgenommen wird, sie aber die option auf eine Gefechtsoption hat das sie nochmal kämpfen kann (oder Khorne Berserker), hat sie schlicht pech gehabt oder? Also in Bezug in nochwas reinzurennen und binden

Weil ja wieder nicht gegeben ist, nicht gecharged und oder kein Gegner in 1 Zoll, sodass überhaupt die erste Aktivierung stattgefunden hat und somit ja auch die zweite Aktivierung nicht möglich ist
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn eine Einheit so aus dem Nahkampf quasi rausgenommen wird, sie aber die option auf eine Gefechtsoption hat das sie nochmal kämpfen kann (oder Khorne Berserker), hat sie schlicht pech gehabt oder? Also in Bezug in nochwas reinzurennen und binden

Weil ja wieder nicht gegeben ist, nicht gecharged und oder kein Gegner in 1 Zoll, sodass überhaupt die erste Aktivierung stattgefunden hat und somit ja auch die zweite Aktivierung nicht möglich ist

richtig
 
Moin.



Frage 2:
Kann ein Monolith der im Nahkampf ist und nur noch 5" Bewgung hat, 2" nach vorne und dann 3" nach oben auf ein Gebäude bewegen um damit aus dem Nahkampf zu kommen auch wenn er dann nicht gestellt werden kann sondern sich auf die Regel "Wackelnde Modelle" stützt?

Frage Zwei ist anders zu lösen: Der Monolith kann fliegen (fly keyword) und daher ignoriert er vertikale Distanzen bei der normalen Bewegung! - das heißt du darfst ihn volle 5" und somit hoffentlich auch stabil auf das Gebäude platzieren.

LG, Soundwave
 
1)
Eine Plasmakanone überhitzt bei einer 1 und ist schwer. Wenn ich mich bewege, überhitzt sie dann bei einer geworfenen 2, nicht aber bei einer geworfenen 1, da die 2 zur 1 wird und die 1 zur 0 wird, richtig?

Nein, weil entsprechend der Regel zum modifizieren von Würfelwürfen ein Würfel niemals auf weniger als 1 modifiziert werden kann.

Ein 2 mit einem -1 ist eine 1.

Eine 1 mit einem -1 bleibt aber auch eine 1.

Eine 3 mit einem -17 ist auch eine 1.

Unter 1, eine 0, sozusagen, gibt es nicht.

Quelle: Designer's Commentary, erste Seite:
 
Zuletzt bearbeitet:
Kann ein Astra Militarum Kontingent mit dem Regiment-Typ <Brood Brothers> die Sonderregeln (Spezialkontingente, etc..) für Astra Militarum aus dem Vigilus Kampagnenbuch nutzen?

Die Regel Brood Brothers (FAQ Index Xenos 2 Version 1.4) schließt es erstmal nicht aus.
Es kann ein Astra Militarum Detachment in eine Genestaeler Cult Armee integriert werden, wobei das ´Keyword <Regiment> durch <Brood Brothers> ersetzt wird.
Es bleibt dennoch ein Astra Militarum Detachment.

Die Specialist Detachments werden nutzbar wenn die Armee battle-forged ist und schließt es ebenfalls erstmal auch nicht aus..
Die Vorausetzung zur Nutzung des Stratagems zur Umwandlung ist das es ein Astra Militarum Detachment sein muss. Was gegeben ist, auch als Brood Brothers.

Aktuell scheint es zu gehen, RAW auf jeden Fall.
Das ist klar eine Frage an GW.
Besser ist es auf das Errata/FAQ zu warten das um Neujahr rum kommen sollte.
 
Ich habe eine Frage zu Smite:
Smite kann ja nur auf die nächste sichtbare Einheit gewirkt werden. Was passiert wenn diese hinter einem LOS-Block steht? Sie ist ja dann nicht sichtbar. Bedeutet das dann, das ich einfach die nächste Einheit wähle, die sichtbar ist oder kann ich Smite nicht wirken?
Meiner Meinung nach, wirke ich es auf die nächste Einheit die eben für mein Modell sichtbar ist.
 
Was genau ist die "advance distance"? Ist es (a) Bewegung PLUS Würfelwurf oder ist es (b) nur der Würfelwurf, welchen man zum Bewegungswert addiert?

Ich frage deswegen, weil ich mir nicht sicher bin, was bei Obstacles aka Stacheldraht etc. (siehe u.a. GRW, Seite 249) halbiert wird - eben die komplette Bewegung (a) oder nur der Würfelwurf (b)?

Und wie ist es, wenn ein Modell das Hindernis berührt und ich den jeweiligen Wert halbieren muss...und das Modell durch das Halbieren gar nicht mehr an das Hindernis herankommen würde?