4. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten

Themen über die 4. Edition von Warhammer 40.000
Hi
so es gibt ja einhändige und zweihändige Waffen und Modelle dürfen doch nur soviele Waffen tragen wie sie Hände haben,oder? (also 2x einhändig oder 1x zweihändig)

Für mich war das immer so wie ich es jetzt beschrieben hab aber stuzig geworden darüber bin ich ,als ich ein Bild von nem sm Kommandant gesehen habe mit Kettenschwert (einhändig) und in der andern Hand nen Sturmbolter (zweihändig)
Das Bild ist glaub ich auch auf der GW Packung von dem drauf...
Währe der Kommander so spielbar oder gibts den so auf der Packung damit der gutaussieht?

[das ist ein Mutant weil er drei Hände hat 😀 ]
 
<div class='quotetop'>ZITAT(Dogan18 @ 13.09.2007 - 18:54 ) [snapback]1075121[/snapback]</div>
Hi
so es gibt ja einhändige und zweihändige Waffen und Modelle dürfen doch nur soviele Waffen tragen wie sie Hände haben,oder? (also 2x einhändig oder 1x zweihändig)

Für mich war das immer so wie ich es jetzt beschrieben hab aber stuzig geworden darüber bin ich ,als ich ein Bild von nem sm Kommandant gesehen habe mit Kettenschwert (einhändig) und in der andern Hand nen Sturmbolter (zweihändig)
Das Bild ist glaub ich auch auf der GW Packung von dem drauf...
Währe der Kommander so spielbar oder gibts den so auf der Packung damit der gutaussieht?

[das ist ein Mutant weil er drei Hände hat 😀 ][/b]

Das hängt vom jeweiligen Codex ab.

Mal ist man beschränkt auf 2 einhändige oder eine einhändige und eine zweihändige oder eine zweihändige Waffe. Mal ist man aber auch nicht beschränkt.

PS
Man kann gerade nicht benutzte Waffen auch problemlos einstecken bzw. auf den Boden werfen im Kampf. 😉
 
<div class='quotetop'>ZITAT</div>
Requirierte Truppen der Dämonen- und Hexenjäger sind ja keine Allierte oder?!? Somit auch nicht auf einem Großteil der Turniere untersagt?[/b]
Richtig. Entweder stehts direkt in den Turnierregeln drin... also eine Passage ala:

Alliierte sind nicht erlaubt (requirierte Truppen bei HJ und DJ ausgeschlossen)...

Aber eigentlich egal ob diese Passage drin steht oder nicht. Sie sind, kurzum, keine Alliierten sondern legitime Auswahlen für DJs bzw. HJs.
 
Moinsen..
Ich hab mich dazu entschlossen doch Psioniker in meine IA einzubauen...
Jetzt sitz ich hier vorm Codex und frage mich, ob die sanktionierten Psioniker PRO Spielzug ihre Fähigkeiten auswürfeln
( was mir in dem ein oder anderen Spiel schon mal aufgefallen ist ( als meine glorreichen BAs noch die Galaxie von verirrten Schäfchen säuberten 😀 😀 😀 )), oder EINMAL vor dem Spiel??

MFG
 
Hallo zusammen.
Bin Anfänger und hab ein paar Fragen (vezeiht mir bitte, wenn sowas schon einmal gefragt wurde, wollte mir keine 140 Seiten durchlesen...):
1. Black Templars, Fahrzeug, zusätzliche Panzerung: gilt das Ersetzen von "Crew betäubt" durch "Crew durchgeschüttelt" nur bei einer 1 oder auch bei einer 2 auf dem D6, weil da ja eine "Waffe zerstört" und die "Crew betäubt" wird?

2. Orks, Kampfpanza (oder auch bei anderen Völkern): Kann man ein Fahrzeug, das Truppen transportieren kann, mit einer Einheit an Bord starten lassen, wenn das nicht gesondert im Kodex erwähnt wird (s. z.B. Pikk-Up-Boyz)?

3. Kann ein Fahrzeug auch (wie Infanterie) nicht auf unabhängige Charaktermodelle zielen, die weiter entfernt sind als andere Infanterieeinheiten? Und kann z.B. ein unabhängiger XV8 Crisis Commander (Shas'o) der Tau anvisiert werden, wenn davor ein Feuerkriegertrupp steht?

4. Wann genau versperren Infanterieeinheiten die Sicht auf dahintergelegene Infanterieeinheiten?
Hängt das mit den Bases zusammen oder richtet sich das auf die Einheit als Ganzes (z.B. Rechteck) oder ist es abhängig von Posen (Nachteil bei z.B. knienden Figuren)
 
<div class='quotetop'>ZITAT(rasputin53 @ 15.09.2007 - 13:41 ) [snapback]1075948[/snapback]</div>
Hallo zusammen.
Bin Anfänger und hab ein paar Fragen (vezeiht mir bitte, wenn sowas schon einmal gefragt wurde, wollte mir keine 140 Seiten durchlesen...):
1. Black Templars, Fahrzeug, zusätzliche Panzerung: gilt das Ersetzen von "Crew betäubt" durch "Crew durchgeschüttelt" nur bei einer 1 oder auch bei einer 2 auf dem D6, weil da ja eine "Waffe zerstört" und die "Crew betäubt" wird?

2. Orks, Kampfpanza (oder auch bei anderen Völkern): Kann man ein Fahrzeug, das Truppen transportieren kann, mit einer Einheit an Bord starten lassen, wenn das nicht gesondert im Kodex erwähnt wird (s. z.B. Pikk-Up-Boyz)?

3. Kann ein Fahrzeug auch (wie Infanterie) nicht auf unabhängige Charaktermodelle zielen, die weiter entfernt sind als andere Infanterieeinheiten? Und kann z.B. ein unabhängiger XV8 Crisis Commander (Shas'o) der Tau anvisiert werden, wenn davor ein Feuerkriegertrupp steht?

4. Wann genau versperren Infanterieeinheiten die Sicht auf dahintergelegene Infanterieeinheiten?
Hängt das mit den Bases zusammen oder richtet sich das auf die Einheit als Ganzes (z.B. Rechteck) oder ist es abhängig von Posen (Nachteil bei z.B. knienden Figuren)[/b]

1. Alle Crew betäubt-Ergebnisse werden durch zus. Panzerung in Crew durchgeschüttelt umgewandelt, in deinem Beispiel also einer 2 auf der Volltreffertabelle wäre das Ergebnis Waffe zerstört und Crew durchgeschüttelt.
2. Ja.
3. Nein, auch ein Fahrzeug kann ein unab. Charaktermodell nicht anvisiern wenn es nicht die nächste feindliche Einheit ist.
4. Normale Infantrieeinheiten blockieren nie Sichtlinien, das können von den Einheiten nur Fahrzeuge und wenn ich mich nicht irre Monströse Kreaturen. Das Versperren von Sichtlinien ist eine Regel die in der 3. Edition existierte, in der jetzt gültigen 4. aber nicht. Allerdings müssen jetzt Zielprioritätstests abgelegt werden um eine andere als die nächste Einheit zu beschießen (ausser Fahrzeugen und monst. Kreaturen die imer anvisiert werden können).
 
also zu 1. und 2. kann ich jetzt mal ncihts sagen, da ichs nciht genau weiß (ok, bei 1. wird wohl nur das tatsächliche betäubt ergebnis ignoriert denke ich mal, alles andere wäre sehr hart, abr nur ne vermutung)

EDIT: ok angel of revenge war schneller: noch ne ergänzung dazu, wenn du wieder die auswahl zwischen mehreren monströsen kreaturen oder fahrzeugen hast, sind wieder prioritätstests notwendig, um auf weiter entfernte zu schießen.

EDIT2: Also wenn im Regeltext des Black Templar Codex der gleiche Text steht, wie bei mir im imperiale Armee Codex, dann ist das ersetzen nur auf das "Schadensergebnis"Crew betäubt" anzuwenden. alles andere sind andere Schadensergebnisse mit dem Nebeneffekt "crew betäubt"
 
<div class='quotetop'>ZITAT</div>
EDIT2: Also wenn im Regeltext des Black Templar Codex der gleiche Text steht, wie bei mir im imperiale Armee Codex, dann ist das ersetzen nur auf das "Schadensergebnis"Crew betäubt" anzuwenden. alles andere sind andere Schadensergebnisse mit dem Nebeneffekt "crew betäubt"[/b]
Ähm... quatsch. Zusatzpanzerung "wandelt" Crew betäubt einfach in "crew durchgeschüttelt" um, egal obs dazu noch ne kaputte Waffe gibt oder nicht.