40k The Flesh is Weak - Lukeys Iron Hands -

Einen roten Streifen würde ich nicht machen, das beißt sich sonst mit dem rot der Bionicaugen. Ein weißer Streifen, der schön geweathert ist wäre da wesentlich cooler ?

Danke.
Ja ich denke auch, dass wird es werden.
Ich werde wohl noch ein Knie in Rot malen, um die Verbindung zum Mars zu zeigen dafür aber auf jeden Fall das Kabel am Bolter Gelb mit schwarzen Streifen machen..
Ich glaube, dass kommt dann ein wenig besser.

Ich muss echt sagen, dass ich es kaum erwarten kann endlich ein Testspiel mit den Gravis Jungs zu machen.

Ich Stelle mir Captain und Apo in 6 Aggressors und Feirros im Repulsor mit 5 Eradicators sehr unangenehm für den Gegner vor..
Vielleicht verzichte ich auch auf den Repulsor, und schließe ihn an einen 6er Trupp..
Dazu erstmal 3x3 Heavy Intercessors, und dann gucke ich wie die Punkte aussehen. Gerne noch Cybots, und vielleicht ne Einheit aus 6 Inceptors oder so..
Ich will die Woche Mal ein wenig versuchen, die Einheiten ein wenig zu überarbeiten.

Liebe Grüße
Lukey
 
So, hier gibt es auch Mal wieder ein kleines Lebenszeichen..
Seit der 10. habe ich mich wieder ein wenig mit meinen Sisters auseinander gesetzt und einige Spiele mit ihnen gemacht.

Aber zwischendurch will ich eigentlich auch Mal wieder ein wenig an der Gravis Liste weiter machen.
Viel fehlt ja eigentlich auch nicht mehr.
Da ich ja diese Edition auf die Startbox verzichtet habe, habe ich mir einfach nur 2x den Biologis gegönnt und heute ist der erste fertig gebaut worden.

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Vielleicht kommen noch ein paar kleine Details, aber alles in allem bin ich ganz zufrieden mit ihm.
Nur bei der Liste, tue ich mich aktuell echt schwer..
Irgendwie habe ich entweder so viele Punkte über, dass ich genau keine Einheit mehr rein bekomme, es mir aber trotzdem zu viel erscheint, oder ich bin 10 - 15p übers Ziel hinaus geschossen, kann aber nichts vernünftiges raus nehmen..

Generell sind meine Erfahrungen mit Marines in der Edition nahezu null. ?

Liebe Grüße
Lukey
 
Weiter geht es mit dem zweiten.

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Ich bin eigentlich Recht zufrieden mit ihnen.
Ich denke, ich werde bei Gelegenheit Mal folgende Liste testen:

2k Gravis Army (2000 points)
Space Marines
Iron Hands
Strike Force (2000 points)
Gladius Task Force


CHARACTER

Apothecary Biologis (80 points)
• 1x Absolvor bolt pistol
1x Close combat weapon
• Enhancement: Bolter Discipline

Apothecary Biologis (55 points)
• 1x Absolvor bolt pistol
1x Close combat weapon

Captain in Gravis Armour (95 points)
• Warlord
• 1x Master-crafted heavy bolt rifle
1x Master-crafted power weapon

Iron Father Feirros (105 points)
• 1x Bolt Pistol
1x Gorgon’s Wrath
1x Harrowhand
1x Medusan Manipuli


BATTLELINE

Heavy Intercessor Squad (220 points)
• 1x Heavy Intercessor Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Heavy bolt rifle
• 9x Heavy Intercessor
• 9x Bolt pistol
9x Close combat weapon
7x Heavy bolt rifle
2x Heavy bolter

Heavy Intercessor Squad (110 points)
• 1x Heavy Intercessor Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Heavy bolt rifle
• 4x Heavy Intercessor
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
3x Heavy bolt rifle
1x Heavy bolter


OTHER DATASHEETS

Aggressor Squad (220 points)
• 1x Aggressor Sergeant
• 1x Auto boltstorm gauntlets
1x Fragstorm grenade launcher
1x Power fist
• 5x Aggressor
• 5x Auto boltstorm gauntlets
5x Fragstorm grenade launcher
5x Power fist

Aggressor Squad (110 points)
• 1x Aggressor Sergeant
• 1x Flamestorm gauntlets
1x Power fist
• 2x Aggressor
• 2x Flamestorm gauntlets
2x Power fist

Eradicator Squad (190 points)
• 1x Eradicator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Melta rifle
• 5x Eradicator
• 5x Bolt pistol
5x Close combat weapon
3x Melta rifle
2x Multi-melta

Eradicator Squad (95 points)
• 1x Eradicator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Melta rifle
• 2x Eradicator
• 2x Bolt pistol
2x Close combat weapon
1x Melta rifle
1x Multi-melta

Gladiator Lancer (145 points)
• 1x Armoured hull
1x Icarus rocket pod
1x Ironhail heavy stubber
1x Lancer laser destroyer
2x Storm bolter

Inceptor Squad (230 points)
• 1x Inceptor Sergeant
• 1x Assault bolters
1x Close combat weapon
• 5x Inceptor
• 5x Assault bolters
5x Close combat weapon

Inceptor Squad (115 points)
• 1x Inceptor Sergeant
• 1x Close combat weapon
1x Plasma exterminators
• 2x Inceptor
• 2x Close combat weapon
2x Plasma exterminators

Repulsor Executioner (230 points)
• 1x Armoured hull
1x Heavy laser destroyer
1x Heavy onslaught gatling cannon
1x Icarus rocket pod
1x Ironhail
heavy stubber
1x Repulsor Executioner defensive array
1x Twin Icarus ironhail heavy stubber
1x Twin heavy bolter

Für die unter euch, die es Interessiert: Captain und Apo kommen einmal in die Eradicators.
Und der andere Apo in die Aggressors. Feirros soll den 10er Trupp Heavys stabilisieren.
Und die drei einzelnen Eradicators sollen im Executioner Zuflucht suchen.
Ich bin Mal gespannt, was das wird. ?

Liebe Grüße
Lukey.
 
Weiter geht es mit dem zweiten.

Anhang anzeigen 170949

Ich bin eigentlich Recht zufrieden mit ihnen.
Ich denke, ich werde bei Gelegenheit Mal folgende Liste testen:

2k Gravis Army (2000 points)
Space Marines
Iron Hands
Strike Force (2000 points)
Gladius Task Force


CHARACTER

Apothecary Biologis (80 points)
• 1x Absolvor bolt pistol
1x Close combat weapon
• Enhancement: Bolter Discipline

Apothecary Biologis (55 points)
• 1x Absolvor bolt pistol
1x Close combat weapon

Captain in Gravis Armour (95 points)
• Warlord
• 1x Master-crafted heavy bolt rifle
1x Master-crafted power weapon

Iron Father Feirros (105 points)
• 1x Bolt Pistol
1x Gorgon’s Wrath
1x Harrowhand
1x Medusan Manipuli


BATTLELINE

Heavy Intercessor Squad (220 points)
• 1x Heavy Intercessor Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Heavy bolt rifle
• 9x Heavy Intercessor
• 9x Bolt pistol
9x Close combat weapon
7x Heavy bolt rifle
2x Heavy bolter

Heavy Intercessor Squad (110 points)
• 1x Heavy Intercessor Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Heavy bolt rifle
• 4x Heavy Intercessor
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
3x Heavy bolt rifle
1x Heavy bolter


OTHER DATASHEETS

Aggressor Squad (220 points)
• 1x Aggressor Sergeant
• 1x Auto boltstorm gauntlets
1x Fragstorm grenade launcher
1x Power fist
• 5x Aggressor
• 5x Auto boltstorm gauntlets
5x Fragstorm grenade launcher
5x Power fist

Aggressor Squad (110 points)
• 1x Aggressor Sergeant
• 1x Flamestorm gauntlets
1x Power fist
• 2x Aggressor
• 2x Flamestorm gauntlets
2x Power fist

Eradicator Squad (190 points)
• 1x Eradicator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Melta rifle
• 5x Eradicator
• 5x Bolt pistol
5x Close combat weapon
3x Melta rifle
2x Multi-melta

Eradicator Squad (95 points)
• 1x Eradicator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Melta rifle
• 2x Eradicator
• 2x Bolt pistol
2x Close combat weapon
1x Melta rifle
1x Multi-melta

Gladiator Lancer (145 points)
• 1x Armoured hull
1x Icarus rocket pod
1x Ironhail heavy stubber
1x Lancer laser destroyer
2x Storm bolter

Inceptor Squad (230 points)
• 1x Inceptor Sergeant
• 1x Assault bolters
1x Close combat weapon
• 5x Inceptor
• 5x Assault bolters
5x Close combat weapon

Inceptor Squad (115 points)
• 1x Inceptor Sergeant
• 1x Close combat weapon
1x Plasma exterminators
• 2x Inceptor
• 2x Close combat weapon
2x Plasma exterminators

Repulsor Executioner (230 points)
• 1x Armoured hull
1x Heavy laser destroyer
1x Heavy onslaught gatling cannon
1x Icarus rocket pod
1x Ironhail
heavy stubber
1x Repulsor Executioner defensive array
1x Twin Icarus ironhail heavy stubber
1x Twin heavy bolter

Für die unter euch, die es Interessiert: Captain und Apo kommen einmal in die Eradicators.
Und der andere Apo in die Aggressors. Feirros soll den 10er Trupp Heavys stabilisieren.
Und die drei einzelnen Eradicators sollen im Executioner Zuflucht suchen.
Ich bin Mal gespannt, was das wird. ?

Liebe Grüße
Lukey.
Die Liste sieht ja wirklich cool aus. Da will ich mal Bilder von sehen wenn du so lieb wärst ?.

Mir fehlen nur etwas die Cybots des Ordens.
z.B. statt der Interceptor (die passen da nicht so ganz rein weil keine Gravis Rüstung) ein Redemptor oder einen Balisto Bot vielleicht? Oder ein Brutalis ?
 
Die Liste sieht ja wirklich cool aus. Da will ich mal Bilder von sehen wenn du so lieb wärst ?.

Mir fehlen nur etwas die Cybots des Ordens.
z.B. statt der Interceptor (die passen da nicht so ganz rein weil keine Gravis Rüstung) ein Redemptor oder einen Balisto Bot vielleicht? Oder ein Brutalis ?

Bilder sind kein Problem. ?
Aber du musst dich noch ein paar Tage gedulden.
Ich denke, Mitte/Ende der Woche kann ich mir einigen Bildern dienen.

Die Inceptor sind Gravis Einheiten. ?

Zum Thema Cybots. Auf jeden Fall mag ich Cybots und möchte an sich auch gerne welche in die Liste aufnehmen.
Aber der Brutalis ist leider unendlich schlecht geworden. ?
Und mit 220p für einen Brutalis, 225 für einen Redemptor und 230p für einen Repulsor Executioner, möchte ich letzteren auf jeden Fall Mal testen.

Aber ich arbeite innerlich auch an einer Armee mit zwei Redemptor Bots und einem der neuen Ballistus, doch erstmal muss ich ein Gefühl für die Gravis Jungs in der 10. Bekommen. ?

Liebe Grüße
Lukey
 
  • Liebe
Reaktionen: LegoOfBoom
Hallo @Mr-Lukey !

Den Mini-Cybot-Fuss des ersten geposteten Biologis feiere ich! ?

Davon ab ist das hier sowieso ein großartiger Armeeaufbau. Viele Modelle sind liebevoll converted oder customized, und geben der Armee ganz viel Charakter. 👍🙂

Bitte immer weiter so!

MfG, Ironhide

Vielen lieben Dank für die netten Worte. ?
Es freut mich natürlich immer sehr, wenn kleine Details geschätzt werden und die Armee im Ganzen wohlwollend wahrgenommen wird. ?




Ich habe auch ein wenig Zeit gefunden die Grundfarben auf die Jungs aufzutragen und damit bin ich dem Schritt einer komplett bemalten Gravis Armee wieder ein ganzes Stück näher gekommen.
Ich denke zwar nicht, dass ich die beiden am Wochenende fertig malen kann, aber ich hoffe, dass sie am kommenden Mittwoch, wenn die Liste getestet wird genug Farbe drauf haben um zur Armee zu passen.

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Ziel ist es dann eigentlich am Mittwoch komplett bemalt zu spielen. ?
Entsprechend habe ich die Liste auch nochmal ein wenig umgestellt, aber ich glaube, sie ist trotzdem noch ganz töfte.
Armeefoto gibt es dann auch die Tage. ⚙️

Liebe Grüße
Lukey
 
Trotz der gestrigen Hitze habe ich zwischendurch ein wenig Motivation zum Malen gefunden.

Anhang anzeigen 172014

Ein wenig Arbeit muss ich auf jeden Fall noch in die beiden investieren, aber man kann sie mittlerweile wenigstens als Spielfertig betrachten. ?

Liebe Grüße
Lukey
Kommen schon richtig cool. Vorallem fällt es nicht auf, das die beiden Herren das gleiche Modell sind???
 
  • Like
Reaktionen: Mr-Lukey
Kommen schon richtig cool. Vorallem fällt es nicht auf, das die beiden Herren das gleiche Modell sind???

Danke.
Genau das war auch meine Absicht, dass die beiden auf dem Schlachtfeld ein wenig anders aussehen und ich hoffe, glaube, dass ich das auch erreicht habe. 🙂

So.
da ja ein paar Bilder der 2.000p Armee gewünscht wurden, die ich kommende Woche ins Feld führen werde..

IMG_8332.JPG

IMG_8333.JPGIMG_8334.JPGIMG_8335.JPGIMG_8336.JPG

Ich habe noch ein wenig an der Liste gearbeitet.
Viel geht ja nicht, da die Punkte ja mittlerweile doch recht starr sind.
Aber ich habe geguckt, dass ich wirklich komplett bemalt spielen kann.
Und die beiden neuen Apos mal außer acht gelassen, ist das auch wirklich möglich.
Also habe ich mich dann doch für zwei Redemptor Bots entschieden und ich hoffe, denke, dass ich die beiden Apos bis Mittwoch auch noch fertig bekommen kann, werde.

Ich hoffe, die Armee gefällt soweit.
Ich hoffe, dass ich es schaffe, am Mittwoch Abend ein paar Bilder für euch zu machen.

Liebe Grüße
Lukey
 
Über 1,5 Jahre her, dass ich Mal wieder was von mir gebe, und dann hat es nicht Mal wirklich was mit dem Armeeaufbau zu tun..

Ich habe mich dazu entschlossen, für meine Iron Hands einen Gegner zu schaffen.
Und was wäre passender, als die neuen Emperor's Children.

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Wie groß das Projekt wird, ob es einen eigenen Armeeaufbau bekommt, oder ob es tatsächlich nur bei der einen Box bleibt, kann ich im Moment noch nicht sagen, aber ich konnte dann doch nicht widerstehen und fand es einfach zu passend beide Fraktionen zu haben.

Liebe Grüße
Lukey
 
Ich habe mich dazu entschlossen auch hier ein wenig weiter zu machen..
Aktuell wird es wenig wirklich neue Sachen geben.
Ich möchte hier und da einige Einheiten ein wenig anpassen und vielleicht ein wenig überarbeiten. Aber in Erster Linie möchte ich Fluff für meine Einheiten einfügen und endlich alles, was da ist vernünftig einfügen, ablichten und eine schöne Übersicht daraus machen.




Es geht also los mit Clan Raukaan.
Da mich aktuell das Gravis Thema am meisten reizt.

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Der Himmel über dem Industriekomplex war kein Himmel mehr.
Nur ein graues Gewölbe aus Rauch, durchzogen von Funken und dem fernen, dumpfen Donnern schwerer Maschinen. Rost fraß sich durch jede Oberfläche. Alte Förderbänder ächzten unter ihrem eigenen Gewicht, während irgendwo in der Tiefe noch immer ein Generator stotternd versuchte, seine Pflicht zu erfüllen.
Ferrum-Theta 2 rückte vor.
Fünf Silhouetten aus schwarzem Stahl, schwer und unbeirrbar. Ihre Schritte waren langsam, synchronisiert – nicht aus Disziplin, sondern aus Berechnung. Jeder Tritt ein exakt gesetzter Impuls in einer Gleichung, die bereits gelöst war.
„Zielstruktur in Sicht,“ knisterte die Vox.
Die Stimme von Sergeant Varrik Thul war verzerrt, kaum mehr als ein mechanisches Echo.
Vor ihnen erhob sich das Fabrikgebäude.
Ein Koloss aus gebrochenem Beton und verrosteten Streben. Einst ein Ort der Produktion, jetzt ein Nest.
Orks.
Das Brüllen kam zuerst. Roh, ungefiltert, voller primitiver Gewalt.
Dann Bewegung.
Grüne Gestalten brachen aus den Schatten zwischen Containern und zerschmetterten Maschinenreihen hervor, wild, ungeordnet – und zahlreich.
Ferrum-Theta 2 blieb stehen.
Kein Befehl wurde gegeben.
Er war nicht notwendig.
Kastor Heln eröffnete das Feuer.
Der schwere Bolter bellte nicht, er hämmerte.
Ein gleichmäßiger Rhythmus, kalt und unaufhaltsam. Jeder Schuss fand ein Ziel. Jeder Treffer zerriss Fleisch, Knochen und Metall gleichermaßen. Die ersten Orks wurden einfach ausgelöscht, ihre Masse zerfetzt, bevor sie überhaupt begriffen, dass sie entdeckt worden waren.
Neben ihm hob Lethan Vorr seine Waffe. Sein bionisches Bein verankerte ihn im Boden, als wäre er Teil der Struktur selbst. Rückstoß existierte nicht. Nur Präzision.
Kaedes Rho trat einen halben Schritt vor.
Hinter ihm erhob sich die Stange mit dem Zahnrad die „2“, stumpf ins Metall geschlagen. Die beiden Servoschädel lösten sich aus ihrer ruhenden Position und begannen, ihn zu umkreisen.
Ihre Augen glühten schwach, Daten flossen.
Zielmarker erschienen in den Helmen der Klave. Bewegungen wurden vorhergesagt.
Wahrscheinlichkeiten berechnet.
„Feindbewegung korrigiert. Vektor neun Grad links,“ flüsterte Kaedes, oder vielleicht waren es die Schädel. Der Unterschied war nicht mehr relevant.
Die Linie reagierte nicht sichtbar.
Und doch veränderte sich alles.
Die zweite Salve traf die Orks nicht mehr dort, wo sie waren, sondern dort, wo sie sein würden.
Grüne Körper zerplatzten in Bewegung. Waffen fielen klirrend zu Boden. Ein größerer Ork, mit grob zusammengezimmertem Panzer, schaffte es bis auf zwanzig Meter. Er brüllte, hob eine rostige Axt.
Damak Vire feuerte einmal.
Der Schuss riss dem Ork den Oberkörper fort.
Das Zahnrad auf Vires Brustplatte war mit Blut bespritzt. Er reagierte nicht.
Weitere Orks strömten nach.
Mehr, immer mehr.
Die Klave wich keinen Schritt zurück.
Varrik Thul bewegte sich minimal. Sein bionischer Arm korrigierte die Waffe um wenige Millimeter.
„Position optimal,“ sagte er.
Dann verstummte das Vox.
Die Welt schrumpfte auf Berechnungen, auf Schusswinkel, auf Zielprioritäten.
Die Orks prallten gegen sie wie Wellen gegen Fels. Und zerbrachen.
Minuten vergingen. Oder Stunden.
Zeit war ohne Bedeutung.
Als das letzte Brüllen verklang, blieb nur das Knacken von Feuer und das Tropfen von Flüssigkeiten auf Metall.
Ferrum-Theta 2 setzte sich wieder in Bewegung.
Langsam, synchron.
Über die Leichen hinweg. Durch zerstörte Barrikaden.
Hin zum Eingang der Fabrik.
Die Türen waren eingeschlagen. Dahinter Dunkelheit.
Kastor Heln trat ein.
Sein Bolter senkte sich keinen Millimeter.
Die anderen folgten.
Innen war es still, zu still.
Maschinen standen in endlosen Reihen. Förderbänder, die nie wieder laufen würden.
Und in der Mitte der Halle:
Das Ziel.
Ein uralter Reaktor-Knoten, halb in den Boden eingelassen, noch aktiv.
Kaedes’ Servoschädel schwebten vor. Ihre Linsen scannten die Struktur.
„Ziel bestätigt,“ kam die flache Rückmeldung.
Varrik Thul trat näher.
Sein Blick ruhte auf dem Reaktor.
Dann sprach er: „Sichern.“
Mehr war nicht nötig.
Die Klave bezog Stellung.
Kastor Heln positionierte sich am Eingang, ein lebender Geschützturm.
Lethan Vorr deckte die rechte Flanke.
Damak Vire die linke.
Kaedes Rho stand zentral, seine Schädel kreisend, Daten fließend.
Varrik Thul blieb unbeweglich vor dem Reaktor stehen.
Draußen, in der Ferne, begann das Brüllen erneut.
Mehr Orks, unvermeidlich, unrelevant.
Die Waffen der Klave hoben sich fast gleichzeitig.
Keine Eile, keine Emotion, nur Funktion.
Und die Gewissheit:
Diese Position würde nicht fallen.
 
Weiter geht es mit der nächsten Klave:

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IMG_8249.webpIMG_8250.webpIMG_8248.webp

Der Rauch lag noch immer schwer über dem Komplex.
Zwischen verbogenen Stahlträgern und ausgebrannten Förderbändern hielt Ferrum-Theta 2 seine Position. Der Boden vor ihnen war mit Leichen übersät grün, schwarz, zerfetzt. Doch das Dröhnen in der Ferne war neu.
Tiefe, vibrierende Schläge. Metall auf Metall. Motoren, die nicht gebaut, sondern zusammengeschlagen worden waren.
Ork-Fahrzeuge.
Sergeant Varrik Thul bewegte den Kopf minimal. Sein bionischer rechter Arm justierte die Waffe um wenige Grad.
„Neue Bedrohung erkannt.“
Die Daten liefen bereits.
Geschwindigkeit. Masse. Einschlagswinkel.
Unzureichende Feuerkraft.
Eine kurze Pause.
Dann:
„Unterstützung erforderlich.“

Weiter südlich, zwischen eingestürzten Rohrleitungen, bewegte sich Pyre-Delta 10.
Drei Silhouetten, schwer gepanzert und dennoch in Bewegung.
Langsam, aber zielgerichtet. Jeder Schritt war gesetzt, jeder Wechsel der Deckung kalkuliert.
Sergeant Arctus Vhal blieb stehen.
Seine augmentierten Linsen flackerten kurz auf. Datenströme überschnitten sich, synchronisierten sich mit dem Gefechtsnetz von Iron Father Feirros.
Dann kam das Signal von Ferrum-Theta 2.
Keine Dringlichkeit, keine Emotion, nur Koordinaten.
Vhal antwortete nicht.Er bewegte sich einfach weiter.
„Zielpriorität aktualisiert,“ sagte er schließlich, seine Stimme kalt und präzise.
„Schwere Fahrzeuge. Entfernung: 312 Meter.“
Neben ihm zog Sevran Holt langsam Luft durch seine Atemmaske. Ein leises Zischen begleitete jede Bewegung. Sein bionisches Auge fokussierte bereits die Richtung.
Tyr Kassian sagte nichts.
Er passte nur seinen Winkel an.

Die Orks kamen mit Lärm.
Zwei ramponierte Kampfwagen brachen durch eine Reihe rostiger Container, gefolgt von kleineren Bikes und einer Welle brüllender Infanterie. Schrottplatten, Stacheln, aufgeschweißte Waffen – alles vibrierte unter roher Gewalt.
Ihre Geschütze eröffneten das Feuer.
Granaten schlugen in die Stellung von Ferrum-Theta 2 ein.
Metall splitterte. Funken stoben.
Doch die Linie hielt.
Kastor Helns schwerer Bolter antwortete sofort. Sein Feuer hämmerte gegen die vorderen Reihen, riss Fahrer aus offenen Kanzeln, zerlegte Bikes in fliegende Trümmer.
Lethan Vorr wich keinen Millimeter. Sein bionisches Bein grub sich tiefer in den Boden, während er methodisch Ziele eliminierte.
Kaedes Rhos Servoschädel kreisten schneller. Daten wurden übertragen.
Korrekturen gesendet.
Doch gegen die Fahrzeuge war ihr Feuer unzureichend. Die Distanz schloss sich.
„Zeitfenster: zwölf Sekunden,“ sagte Vhal.

Pyre-Delta 10 erreichte eine aufgebrochene Wand aus Beton und Stahl – perfekte Deckung, perfekte Sichtlinie.
Er hob die Hand. Stopp.
Die drei Marines gingen gleichzeitig in Stellung.
Sevran Holt lehnte sich leicht vor, seine Atemmaske zischte leise.
Tyr Kassian stabilisierte seine Waffe, sein bionischer Arm verriegelte sich nahezu lautlos.
Vhal sah.
Nicht die Fahrzeuge, nicht die Orks, sondern die Schwachstellen.
Überhitzte Motorblöcke. Unsauber verschweißte Panzerplatten.
Spannungslinien im Material.
„Primärziel markiert.“
Der erste Schuss kam ohne Vorwarnung.
Drei Melterstrahlen trafen nahezu gleichzeitig.
Der vordere Kampfwagen… schmolz.
Kein Feuerball, keine Explosion, nur ein plötzlicher Kollaps von Struktur, Metall, das seine Form verlor, sich verflüssigte, nachgab. Der Motorblock brach auf, glühend weiß, bevor er detonierte.
Die Druckwelle schleuderte Orks zur Seite.
„Positionswechsel,“ sagte Vhal.
Sie bewegten sich sofort.
Die Orks reagierten zu spät.
Der zweite Wagen versuchte zu wenden. Zu langsam. Die zweite Salve traf ihn seitlich.
Panzerung platzte auf wie Wachs unter einer Flamme. Der Innenraum wurde freigelegt ein kurzer Moment, in dem Fahrer und Munition sichtbar wurden. Dann nichts mehr.
Zurück bei Ferrum-Theta 2 veränderte sich nichts.
Sie bewegten sich nicht.
Doch das Schlachtfeld tat es.
Ohne die Fahrzeuge brach der Angriff zusammen.
Orks stolperten, verloren Momentum, wurden zu Zielen.
Kastor Helns Bolter setzte seinen Rhythmus fort.
Damak Vire feuerte kontrolliert.
Kaedes Rhos Schädel korrigierten die letzten Bewegungen. Die Linie blieb bestehen.
Pyre-Delta 10 trat aus der Deckung.
Langsam, synchron, keine Eile.
Vhal blickte auf das brennende Wrack. Seine Linsen justierten sich neu.
„Ziel eliminiert.“
Sevran Holt atmete ein. Zischen. Ausatmen.
Tyr Kassian überprüfte sein Magazin.
Das Vox knackte.
Sergeant Varrik Thul meldete sich.
„Position stabil.“
Eine Pause, dann:
„Effizienz bestätigt.“
Vhal antwortete nicht.
Er drehte sich bereits zum nächsten Vektor.
Neue Koordinaten, neue Ziele.
Hinter ihnen brannten die Überreste der Ork-Fahrzeuge. Vor ihnen wartete der Rest des Krieges. Und wie immer galt:
Es war nur eine Frage der richtigen Temperatur.