Regelfrage Tyraniden 8. Edition - Kurze Fragen, kurze Antworten!

Der neue Onlinecodex ist ja nun endlich draussen, mit dem Wir auch Warlords auswählen können ^^

Da bin ich direkt über was gestolpert:

Kann man Malanthropen nicht als Warlord deklarieren?

Auch eine Malantrophe kann Warlord sein, beim Onlinecodex kann die Option aber schlichtweg noch fehlen. Regelteschnich ist es aber kein Problem.
 
Etwa gleich groß. Google hilft...

2ir4u2g.jpg


(Zweiter von Links: Liktor; Erster von rechts: Ravener (Venator))

Die Plastikmodelle der Ravener haben verschiedene Posen und sind gefühlt etwas größer als die Zinnmodelle, ist aber zu vernachlässigen.
 
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Malus auf den Trefferwurf

Hi, an alle erstmal frohes neues,

Kann ich einen Trefferwurf so modifizieren das das schießende Model nicht mal mehr auf die 6 trifft
( Ausnahme Orks)? Und kann Todeshetzer im Abwehrfeuer überhaupt getroffen werden? Und trifft Abwehrfeuer auf die 6 selbst wenn die Einheit von der Psikraft Horror betroffen ist?

Schon mal danke für die Antworten.
 
Ja alle Einheiten die nicht immer auf die sechs einen Treffer erzielen treffen nicht mehr wenn sie auf eine 7+ modifiziert werden. Also eine Einheit mit 4+ ballistische Fähigkeit mit minus 3 aufs Treffen trifft nimmer. ( außer sie hat Sonderregelung wie z. B orks
Modifikationen haben aber keinen Einfluss auf abwehfeuer ausser es steht explizit dabei das es abwehfeuer verändert
 
Malus auf den Trefferwurf

Danke für die schnelle Antwort, was ich nicht verstehe ist das Wort Modifikatoren überhaupt, da es immer im Zusammenhang mit dem Profilwert genannt wird. Die Fähigkeiten die ich nannte, betreffen diesen aber garnicht.
Sie reduzieren ja die Trefferwürfe. Spricht man in diesem Zusammenhang auch von Modifizieren oder ist Abzug das richtige Wort?
 
Ein Modifikator ändert einen vorhandenen Wert ab. Aber immer erst am Ende!!!

Nehmen wir die Fernkampfphase, erst wird mit dem BF der Einheit gewürfelt dann eventuelle Wiederholungswürfe durchgeführt und erst danach kommen Modifikatoren zur Anwendung.

Bsp. Gegner schießt 6 Schuss mit BF 4, er würfelt 1,2,3,4,5 & 6 er darf alle Misslungenen Trefferwürfe wiederholen. 1,2 & 3 wird neu gewürfelt da alles ab 4 getroffen hat!
1,2 & 3 würd zu 1,4 & 5, damit hat er 1,4,4,5,5 & 6 im Trefferwurf. Jetzt wird erst der Modifikator angewendet nehmen wir Horror als Psi-Kraft auf der gegnerischen Einheit.
Dieser modifiziert alle Würfelwürfe um -1 das bedeutet aus 1,4,4,5,5 & 6 wird --> 1,3,3,4,4 & 5. Eine 1 bleibt eine 1 da es nicht schlechter werden kann und sie immer als Fehlschlag gerechnet wird.
Damit haben nur die 5,5 & 6 (die zu 4,4, & 5 wurden) getroffen.

Viele machen den Fehler und sagen dierekt vor dem würfeln "Naja dann Treffe ich ja nur noch auf die 5!" Ergebniss ist das er dann alle Trefferwürfe wiederholt inklusive der 4, was falsch ist. Er ermöglicht sich so mehr Treffer zu landen durch die Wiederholungswürfe.

Bei überladenen Plasmawaffen würde aus einer 2 eine 1 und damit das Modell getötet, wird auch immer gerne vergessen bzw. falsch angewendet.

Die Regel für die Anwendung von Wiederholungswürfen und verbundene Modifikatoren sind im Regelbuch auf Seite 178 links oben zu finden.

Zum Thema Abwehrfeuer:

Abwehrfeuer wird immer mit 6 abgehandelt, unabhängig von BF und Modifikatoren, Ausnahmen bilden hier Sonderregeln wie sie bei Tau und Astra Militarum zu finden sind.
Regelbuch Seite 182 Punkt 3 letzter Satz.
 
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That unit can shoot this turn (even if it Advanced) without suffering any penalties to its hit rolls for moving and shooting Heavy weapons, or Advancing and shooting Assault weapons.

Man beachte den Teil in Klammern, das ist eine grundsätzliche Erlaubnis. Würde es nur um die Penalties gehen, wäre der Zusatz in Klammern vollkommen unnötig, da Assault Waepons nach dem Vorrücken eh schießen dürfen und nur dann ihre Penalties bekommen. Durch den Zusatz kann man auch nicht-Assault Weapons nach dem Vorrücken abfeuern (also Pistolen, Schnellfeuer, Granaten und auch schwere Waffen).