Obacht, ich kenne mich nicht sonderlich gut mit SW aus.
Und das Folgende bildet lediglich meine Erfahrungen und subjektiven Meinungen wieder.
Aber mal ein paar generelle Tipps, die ich so in meinen Spielen sammeln durfte.
Und ganz wichtig: Übe deine Aufstellung im Trockenen ein,zweimal, oder einfach auf Klo ein paar mal durch denken. (Hilft!
Wenn du am Tisch stehst und dann spontan entscheiden musst, wo alles hin soll, ist man schnell überfordert und macht grobe Fehler.
Natürlich kannst du nicht das genaue Spielfeld zum Üben nutzen, aber so ganz generell, wo was hinkommt, sollte im Geiste halbwegs klar sein.
Und natürlich muss man adaptieren, aber die Aufstellung ist wirklich sehr wichtig.
Wir haben uns angewöhnt auf grobe Schnitzer vor dem Spiel hinzuweisen.
Dritter Mitspieler kann hier helfen!
Es macht keinen Sinn 3Std in ein Spiel zu setzen das praktisch schon entschieden ist, bevor es anfing.
DG sind in freundlichen Spielen tatsächlich generell ziemlich unangenehm.
GW Interessiert das nicht, weil die auf Turnieren ziemlich beherschbar sind, aber im Casual bereich sind sie schnell überwältigend.
Du musst hier nicht die Todesbart Liste aus dem Internet spielen, aber du musst gegen die schon einen Plan haben!
Infiltratoren.
Du benötigst mindestens einen Squad, um das Niemandsland zwischen euch freihalten zu können. (Nutze ich nicht, aber vermisse sie stets.)
Somit verweigerst du dem DG-Spieler einen großen Teil des Boards, und ihm fällt es schwerer, deine Route zu blockieren.
Wenn du den Poxwalkern ihr Ding machen lässt, ist das Spiel schon direkt in Schieflage.
Direkte Feuerkraft.
Ich musste ziemlich schnell lernen, dass DG gar nicht mal so wenig davon haben.
Aber ein RepEx, Demolisher oder Land Raider macht denen echte Sorgen.
Wir spielen nicht 2k, aber bei 2k machen zwei RepExe zum Beispiel wirklich Sinn.
Damit hältst du den DG-Spieler ehrlich, und er kann nicht so einfach ins Freie laufen, ohne wirklich eins auf die Mütze zu bekommen.
RepExe können ohne viel zusätzliche Feeurkraft schon sehr viel Schaden machen, und zwei Löschen ganze Units aus.
Aber auch ein zwei Gladiator Lancer helfen. Genenrell EInheiten die Eingebaute rerolls haben und Feuerkraft haben sind gut.
Balist Dreads sind auch gut, aber alleine machen die nicht viel, hier musst du mindestens zwei beinander halten damit die aufs selbe Ziel feuern können
Fight First.
Man kann in gewisser Weise damit lenken, wo die Deathshrouds einschlagen werden – eben nicht dort, wo die stehen.
Der Squad sollte logischerweise auch nicht an vorderster Front stehen, eher so in der zweiten Reihe, und damit auch einen anderen Squad schirmen.
Und eben einen Gegenangriff starten können. Gute Spieler brauchen das tatsächlich nicht, aber mir half es, und ich bin kein guter Spieler.
Counter.
Ein Assault-Intercessor-Trupp mit Sprungmodulen als 5er Squad.
Oder Outriders bieten sich wirklich an, wobei Bikes es in der Edition schwerer haben mit Gelände.
Immer da, wo die DG reinkrachen oder dünn stehen, können die mit reingehen und unterstützen.
Oder dafür sorgen, dass der DG nicht meint, mit ein paar wenigen Poxwalkern ein Objective halten zu können.
Umso weniger der DG-Spieler sich Sorgen machen muss über seine eigene Aufstellungszone oder das Niemandsland, umso mehr kann er in dich reinschicken.
Action Monkey.
Das hässliche Mariokart kann Leute schirmen und ist mobil genug, um an gewünschter Stelle einen Multimelter zu transportieren.
Man kann damit auch Poxwalker gut binden, für wenig Punkte.
Das Ding reißt keine Bäume aus, aber nervt und ist mobil. (Und leider sauhässlich…)
5er-Intercessor-Squad: Nimmst dein Objective ein und schirmst damit wertvollere Einheiten ab.
Generell denke ich muss man etwas Frecher sein gegenüber DG.
Zwing Sie dazu sich Breit aufzustellen, Haue Ihnen die Rhinos weck! Lass die kriechen, und sorg dafür das du auf deren Boden kämpfst.
DG Spieler haben ein generelles Mobilitäts Problem und mit direkter feuerkraft hauste deren Drohnen und Fahrzeuge weck, alles was mobiler ist und weit wirken kann.
Edit: Und vor allem deinen Gameplan stören kann. Prioisierung muss man lernen, habe ich immer noch nicht drauf. Aber Die Drohne am Arsch der Welt ist nicht wichtig. Aber die zwei Legonäre auf dem Objective schon, Ihr wisst schon was ich meine.
Disclaimer: Ich nutze einiges von dem Besagten nicht, aber musste lernen, dass das unheimlich wertvolle Einheiten sind.
Bis auf zwei sehr knappe Spiele habe ich gegen die noch nicht gewonnen, aber wir kommen dahin! 😁