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Und einmal einen Talk Beitrag, wo ihr euch austauschen könnt, Fortschritte postet und über den Kampagnen Verlauf sprechen könnt:
Guten Abend zusammen, und nochmals herzlich willkommen zu unserem Gruppenprojekt/Kampagne 2022. Mit diesem Beitrag ist das Projekt offiziel eröffnet. Wir starten damit Kapitel 00 - Vorbereitungen und ab dem 01.01.2022 beginnt das eigentliche Gruppenprojekt. In der Vorbereitung könnt Ihr eure...
"Achtung! Stillgestanden Rekrut!
Sie befinden sich hier im Kommandobunker des IX.Regionalkommandos.
Hören Sie mir also gut zu, denn ich werde das hier nur einmal erklären!
Großkastellan Ursarkar E. Creed hat einen großangelegte Gegenangriff befohlen.
Ihre Aufgabe wird es sein, diesen Angriff mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln zu Unterstützen, um den imperialen Sieg hier zu sichern.
Der Imperator beschützt!"
Hallo und willkommen zu unserem ersten Gruppenprojekt in diesem Forum.
Das Projekt startet am 01.Januar 2022 und endet am 31.Juli 2022.
Anmeldungen sind ab jetzt möglich, aber selbstverständlich sind auch Späteinsteiger herzlich willkommen. Für die Anmeldung gibt es einen eigenen Beitrag, den ihr hier findet: ANMELDUNG
Bei der Anmeldung gibt jeder Interessierte an, für welche Fraktion(en) (Imperium oder Chaos) er eine spielbare Armee beisteuern möchte und aus welcher Region er stammt. Es sind alle Spezialistensysteme in der Kampagne erlaubt und die Größe eures Aufbaus ist nicht begrenzt.
Solltet ihr weitere, hier nicht gelistete Beiträge beisteuern wollen, die aber thematisch zu dem Konflikt passen, könnt ihr diese selbstverständlich gerne und ungefragt hier posten!
Solltet Ihr weitere Fragen haben, scheut euch nicht diese hier zu stellen. Im Kommunikationsbunker könnt ihr Fragen stellen oder eure Fortschritte posten und euch mit den anderen Teilnehmern austauschen und koordinieren.
"Die Diener des falschen Imperators fühlen sich in ihren Stellungen sicher.
Doch Sie alle werden den Zorn der Chaosgötter zu spüren bekommen.
Der Vernichter hat es vorhergesehen und wir werden seine Vision erfüllen.
Für die dunklen Götter ...."
und nochmals herzlich willkommen zu unserem Gruppenprojekt/Kampagne 2022.
Mit diesem Beitrag ist das Projekt offiziel eröffnet.
Wir starten damit Kapitel 00 - Vorbereitungen und ab dem 01.01.2022 beginnt das eigentliche Gruppenprojekt.
In der Vorbereitung könnt Ihr eure Armeen aufbauen, mit Hintergrund füllen und Miniaturen fertigstellen.
Nochmal kurz Zusammengefasst um was es hier gehen wird:
Es ist eine deutschlandweite Kampagne
Jeder darf Mitmachen; seien es Geschichten, Geländebau, Malbeiträge, Armeeaufbauten oder Spiele/Spielberichte
Es gibt keine Verpflichtungen, jeder der während der Kampagne etwas Beitragen möchte ist willkommen.
Es darf jederzeit eingestiegen werden und es gibt keine zeitlichen Verpflichtungen oder verbindliche Abgaben
Alle 40k Spielsysteme (40k, Epic, BFG, Necromunda, Kill Team, Inquisitor usw.) sind zugelassen
Es gibt für die Abgabe von Projekten Kampagnenpunkte für die jeweilige Fraktion (Imperium/Chaos)
Diese Abgaben umfassen unter anderem:
Geschichten
Geländebau
Bauen und bemalen einer Truppe
Spiele
Spielberichte
uvm.
Wir haben in den letzten Tagen viel an den Regeln geschraubt und viele verschiedene Ideen und Vorschläge besprochen und abgestimmt.
Mein Dank geht hier an @Mace für die grandiose Unterstützung im Bereich der Organisation und allen Forenmitgliedern die hier sich hier schon so tatkräftig beteiligt haben.
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suche noch IJN-Truppen und vor allem Gregor the Defector, diesen auch gerne mit Armee/Sammlung wenn nciht einzeln abzutreten. Falls jemand was abzugeben hat.....
Die Beschreibung sagt eigentlich schon Alles. In letzter Zeit spiele ich sehr gerne Ironjawz, angeführt vom fiesesten Ork in den Reichen der Sterblichen. Und so fies er auch sein mag...er geht immer spätestens in der zweiten Runde drauf, meistens ohne wirklich großen Einfluss auf das Spiel gehabt zu haben. Mit seinen 560 Punkten einfach ein echtes Punktegrab. Er wird von Vanguard Raptors mit Longstrike Crossbows zerschossen, stirbt durch das vulkanische Blut der Magmadroths....
Gibt es irgendeinen Weg ihn haltbarer zu machen ? Seinen Save zu verbessern, und ihn in erster Linie vor tödlichen Verwundungen zu schützen ?
Wäre super von euch wenn ihr mir helfen könntet. Ich weiß, der Megaboss auf Maw Krusha ist deutlich besser, aber ich würde eben gerne Gordrakk spielen, ohne dass er eine absolute Niete ist.
Das, was Tag für Tag im Forum passiert, begeistert uns und wir wollen es auf eine ganz neue Art und Weise würdigen und hervorheben, welche Energie und Kreativität in eine Vielzahl verschiedenster Projekte fließt. Egal ob ihr schon lange im Forum aktiv seid oder ganz frisch dabei, immer wieder gibt es etwas Neues zu entdecken und manchmal gehen interessante Inhalte einfach an einem vorbei. Es wäre doch schade wenn ihr das was euch begeistert verpasst. Damit euch das nicht passiert, möchten wir euch im vierteljährlichen Rhythmus einen Überblick über das bieten, was gerade im Forum passiert.
Ist "Living Lightning" vom Plasmacer eine Aura?
Matthew Chinn spielte den Plasmancer mit dem Warlordtrait "Thrull of the Silent King" und ich frage mich, warum man das machen sollte.
ich habe einige Jahre Pause mit 40k gemacht und so richtig gespielt habe ich sowieso nie. Jetzt starten ein Freund und ich so richtig durch und haben die ein oder andere Frage. Wir haben die Missionen der Indomitus Box bereits gespielt und uns auch mit den Regeln so auseinandergesetzt, dass wir diese auf ca. 2 DIN A4 Seiten zusammenfassen konnte.
Fangen wir mal damit an:
Frage 1: Wenn ich mich in einen Nahkampf "bewege", nachrücke, zuschlage und mich neu ordne, ist mein Gegner ja dran mit zurückschlagen. Kann er dann auch nachrücken, zuschlagen und sich neu ordnen oder nur zuschlagen? Manchmal gibt es Situationen nach meinem zuschlagen, dass die Modelle meines Gegner nicht mehr in Formation oder nicht in Nahkampfreichweite sind. Das verwirrt uns irgendwie immer wieder. Wenn er nur zuschlagen kann, dann können die Modelle die zu weit weg sind nichts machen und die Modelle die außer Formation stehen, müssten dann ja entfernt werden oder?
Frage 2: Nach meiner Fernkampfphase stehen einige Modelle einer Einheit nicht mehr in Formation zueinander, da die Abstände zu groß sind. Werden die Modelle entfernt, die nicht in Formation stehen? Ich denke ja.
Zwecks Erweiterung meiner Streitmacht, die ich im Rahmen einer Crusade Kampagne spiele, überlege ich einen weiteren grossen Standard mitzunehmen.
Es sollen entweder 10 Assault Intercessors werden mit einer Faust beim Sergeant (= 200 Punkte) oder 9 Crusader Initiates, einer davon mit Melter, plus Schwertbruder mit Faust (=200 Punkte).
Im Nahkampf können beide gleich viel. Die Pistolen der AssInts haben das bessere Profil (mehr Reichweite, besserer DS), dafür haben die Crusader einen Melter dabei (muhahahaha... 😈). Und die Crusader sind Firstborn Marines, die aktuell in meiner Streitmacht leider unterrepräsentiert sind... Ich persönlich würde mir Fluff-Karma-Punkte geben wenn ich die Crusader reinnehmen würde. 😉
ich fand interessant, was ich gerade in meinem Postfach hatte. Eine Mail von Games Workshop mit der Bitte, an einer Online-Umfrage teilzunehmen. Die Umfrage ist vor allem auf das aktuelle Spielsystem bezogen, fragt aber auch nach anderen Dingen.
Grund sei der folgende: "Every day, Warhammer 40,000 fans around the world get in touch to share their thoughts on the game, so we have decided to give you an official way to get your voice heard. Whether it’s your experience with your favourite Codex, how the game plays right now, or ideas about what would be great to see in a future edition, we want to hear from you."
In der Mail stand übrigens auch noch folgender Satz: "Obviously, a new edition of Warhammer 40,000 is still some years off, but we like to start early." An diejenigen aus der Gerüchte-Diskussion, wann eine neue 40k-Edition erscheinen wird. 😉
Die folgenden Items wurden in der Umfrage abgefragt:
1. When was the last time you played Warhammer 40,000?
2. How long have you been a Warhammer 40,000 player?
3. Do you attend Warhammer 40,000 gaming events or tournaments?
4. Which of the following ways to play do you play in the current edition of Warhammer 40,000? (Narrative, Casual, Competetive, Open etc.)
5. Do you most commonly use points or Power Level?
6. What do you enjoy about the Warhammer 40,000 game?
7. Please select which option best describes your response to this statement: “I play to win.”
8. Where have you shopped in the past for Warhammer products?
9. Please select your response to the following statements: “It’s easy to get started with Warhammer 40,000." / “I like the level of complexity in Warhammer 40,000.” / “The rules of Warhammer 40,000 are easy to learn.” / “I wouldn’t want to change anything about the current game.”
10. How would you describe the 40k rules? (Simple, Complicated, Too many, Thematic etc.)
11. What is your experience of making a Battle-forged army? (Simple, Complicated, ...)
12. Which types of mission do you use in your matched play games?
13. If playing matched play, what is the typical size of your army?
14. Do you usually use Detachments from different Factions in your army?
15. What is your view of the GT Mission Pack?
16. What is your experience of Stratagems? (Fun, Unfun, Too many, Complicated, Thematic, ...)
17. How important is fairness when playing the game to you?
18. Please select your response to the following statements: “Rules errata updates are good for the game.” / “Updates to points values are good for the game.”
19. How often would you like rules errata and points updates to balance the game?
20. Is there anything else you would like to tell us about your thoughts on the Warhammer 40,000 game: (freie Antwortmöglichkeit)
21. What’s your current situation? (bezogen auf Wohn- und Lebenssituation, z. B. Single, Kind etc.)
22. What is your combined household income per year?
23. What is your gender?
Find ich ganz spannend, weil das ein Anzeichen dafür ist, dass Games Workshop seine Kunden anscheinend versucht ein wenig besser "kennenzulernen". Klar, die persönlichen Fragen zu unseren Lebensumständen sind allein für die Ausrichtung ihrer Marktstrategie interessant. Falls man darauf nicht antworten mag, kann man diese aber immerhin überspringen.
Was ich aber besonders interessant finde ist, dass viele Fragen zum Spiel selbst gestellt werden. Fragen, in denen ich mich als Neueinsteiger extrem wiederfinde: Für wen ist 40k in der aktuellen Edition konzipiert? B&B oder Pro? Wie einsteigerfreundlich ist das System? Wieviel Spielspaß bringt die ganze Stratagam- / Gefechtsoptionen-Sache? Wie oft sollten Regel angepasst werden?
Das sind bestimmt alles Dinge, über die man ausdauernd diskutieren könnte bzw. über die hier auch schon diskutiert wurde. Dass GW an dieser Stelle jedoch Marktforschung betreibt, finde ich aber sehr gut, damit sie ein Bild davon bekommen, was der Kunde von ihnen erwartet. Im Idealfall hören sie dann ja vielleicht in der 10. Edition darauf. Denn wir alle wissen: "Der Kunde ist König!"
Bei vielen fragwürdigen Entscheidungen in der Vergangenheit finde ich diese Umfrage aber eine weitere löbliche Aktion, die zumindest vermuten lässt, dass im Unternehmen in den letzten Jahren ein Umdenken hin zur Kundenorientierung stattgefunden hat. Was ich von damals nun nicht so kannte.
Was denkt ihr? Welche Fragen sprechen euch am ehesten an? Denkt ihr, mit der 10. Iteration von 40k stehen wir vor einem perfekten Spielsystem? Ich würde ja gerne am Ende Einblick in die Ergebnisse haben, aber ich glaube, dass die wahrscheinlich eher intern verbleiben werden. Zur Not müssen wir ein eigenes Survey erstellen. 😉
Hallo zusammen , ich spiele in letzter Zeit häufiger gegen die DG als es mir lieb ist 😀 Und zwar habe ich einfach ganz starke Probleme damit Schaden anzurichten. Vielleicht könnt ihr mir ein paar Tipps geben was ich an meiner Liste ändern könnte.
Die Death Guard spielt mit wahnsinnig vielen Fahrzeugen und zündet zudem einfach Stratagems damit er mir mit seinen Panzern / Drohnen etc . alles wegballert. Die Panzer sind praktisch unzerstörbar gewesen und einen hat mir mal eben den Dima weggeballert als ich ihn gecharged habe.
Vielleicht könnt ihr mir bei meiner Liste noch helfen ,weil wir bald ein Rematch haben.
1x Chaos Contemptor Dreadnought mit volkite und missile launcher
Würdet ihr zum Beispiel die Hive Guard rausnehmen für mehr Zoantrophen ?
Das Größte Problem sind die ekligen Panzer welche dann noch von der Drohne gecoverd werden und das die dinger im Nanhkampf super gut schießen können . Was kann ich verbessern oder wie würdet ihr dagegen vorgehen ?
Ich würde gerne wissen , ob ich mich z.B mit meinem Hive Tyrant der gerade einen Truppe im Nahkampf ausgelöscht hat mit der "Neu-ordnen Bewegung" wieder in eine Einheit die 2-3 Zoll entfernt steht rein bewegen darf um diese wieder im Nahkampf zu binden ?
eine kurze Frage, ist es möglich eine Dreadnought/Warsuit Liste zu spielen?
Ob das Sinn oder Unsinn ist sei Mal dahingestellt.
Hatte gesehen das die HQ von einem Dreadnought gestellt werden kann ( Venerable Chaplain... irgendwas ) und da kam mir dieser Gedanke.
Senjutsu is a Samurai Skirmish Game for 1-4 Players, set in the Warring States Period of Feudal Japan. Playing as a unique Samurai, you will battle opponents in tense, thematic duels that will decide the fate of your clan.
Das sieht ganz interessant aus und wer Hogs of War unterstützt hat oder Newsletter Abonnent ist bekommt den Ninja gratis zu seinem Pledge, ode rbeim All-In 10 Pfund Abzug auf den Versand.
Infinity Deathmatch: TAG Raid is a 2-to-4-player game with miniatures that recreates skirmishes and multiplayer combat in the Infinity Universe, a science-fiction, high-tech universe that portrays an exciting, action-packed near-future setting with manga aesthetics.
Each player represents one of the Mining Corporations that has managed to obtain a concession of exploitation in Khurland, south of Ariadnan territory.
The goal of these Corporations is to obtain as much Neomaterial as possible, whether it is Teseum or the prized T-Bezoar, and they will stop at nothing to get it.
These mining operations are no easy task and not just because of Khurland’s hostile environment or the possibility of bumping into a MegaBeast, the greatest danger lies in the Corporations’ own greed that players will face in lethal combats and raids.
So da ist er der nächste KS von Corvus Belli und wie Defiance ist auch auch wieder KS exklusiv.
Als Infinity Fan bin ich momentan dabei, aber Defiance sah für mich viel besser aus. Und beim neuen Material bin ich mir noch nicht sicher ob das gut wird.
Ork Mekanik Speedkopter von GrimSkull
(Umbau zum Deffkopta mit Teilen von Games Workshop)
Nach vielen Jahren mit relativ niedriger „Bau-Intensität“ habe ich in den letzten Monaten so nach und nach begonnen, die eine oder andere offene „Baustelle“ in meinen Sammlungen zu bereinigen.
Zumeist tobte ich mich hierbei bei meinen Armeen für WH40K aus und – neben Figuren für die Iron Warriors für WH30K – galt mein Hauptaugenmerk auf der Vervollständigung meiner riesigen Ork-Armee. Und der Anlass dafür war ja auch ein guter denn die Firma Warhammer hat 2021 endlich mal einen neuen Codex für meine Lieblingsarmee bei WH40K aufgelegt. Zudem kommen in der letzten Zeit immer wieder neue Anbieter für witzige Figuren bzw. Bitzteile aus Osteuropa auf den Markt welche man auch in Deutschland bei einigen Läden relativ leicht beziehen kann. Also setzte ich bei meiner letzten Quartalsbestellung bei einem größeren Anbieter für Tabletop-Spiele auch erstmals einige kleine Figuren auf die Liste.
Zwar habe ich bereits 15 der sogenannten Deffkoptaz (14x von GW, 1x von Kromlech) für meinen Heiza-Kult der Evil Sunz aber das optische Aussehen des neuen Ork Mekanik Speedkopter vom GrimSkull sagte mir sehr zu.
Die Lieferung erfolgte problemlos und für den stolzen Preis von 23,99€ erhielt ich eine kleine Verpackung mit nur 13 Resin-Teilen für den Kopter und dessen Piloten sowie 3 Plastik-Teilen für das Base und keinerlei Bauanleitung.
Letzteres ist kein Problem denn man erkennt recht schnell, wie alles zusammenpasst. Erstaunt bzw. sehr erfreut war ich über die gute Qualität der Teile – mit einem Cuttermesser und einer kleinen Feile benötigte ich keine 2min Nacharbeit und alles war bereits für den Zusammenbau vorbereitet.
Allerdings wollte ich an meinem Speedkopter einige Veränderungen vornehmen (damit er meinen bisherigen Deffkoptaz ähnlicher sieht) denn er soll zum einen nicht auf seiner kurzen Kufe sondern auf einem Flugbase stehen und zum anderen wird er – dank meiner gut gefüllten Bitz-Kiste – ebenfalls mit einer Luftschraube ausgerüstet und somit vom Speedkopter zum etwas langsameren Deffkopta umgebaut.
Die erste Änderung erforderte daher das Bohren einer Vertiefung auf der Unterseite des Rumpfes – die auf dem u.a. nächsten Foto zu erkennende Landekufe wurde also nur mal angehalten bevor sie (kurzfristig) ihren Weg in die Bitz-Kiste antreten musste.
Die zweite Änderung benötigte nur das Abschneiden einiger Leitungen auf der Rumpfoberseite um dort später einmal die Luftschraube anbringen zu können.
Der Zusammenbau erfolgte absolut problemlos denn es sind ja wirklich nur wenige Teile vorhanden und zudem wird ja der Pilot erst später in das offene Cockpit eingesetzt. Kurzfristig ersetzte ich hierbei jedoch den Kopf und einen Arm des Piloten damit dieser wenigstens als Ork zu erkennen ist. Dazu verpasste ich ihm auch noch 2 Schulterpolster aus Metall um den eckigen Torso des Piloten etwas zu verdecken.
Im Zuge dieser Änderung musste ich auch den linken Steuerknüppel etwas kürzen damit er gut in die Faust des Piloten passt.
Für die Grundierung wählte ich zuerst Primer Matt Black (der Firma The Army Painter) und diese wurde trocken mit Aqua Color Silver (Revell) überbürstet.
Die metallenen Teile des Koptas wurden dann mit Base Iron Warriors und oder Base Iron Hands Steel übermalt und anschließend dünn mit Shade Nuln Oil (alle von Cidatel) gewaschen.
Beim Rumpf tupfte ich Layer Evil Sunz Scarlet bzw. einen Mix aus Layer White Scar mit Layer Yriel Yellow (alle von Cidatel) auf und anschließend auf die roten Flächen noch einen dünnen Mix aus Evil Sunz Scarlet und sehr wenig Nuln Oil um leichte Schattierungen zu erhalten.
Für die Kanonen nahm ich wieder Iron Warriors mit einem Schuss Abaddon Black (Cidatel) und für die Granaten auch etwas Bright Gold (The Army Painter) bevor ich alle Kanten und Nieten/ Schrauben etc. noch mit Silver bzw. Iron Hands Steel nachzog.
Für das Pilotengesicht nahm ich nur etwas Warpstone Glow (Cidatel) während Helm bzw. Torso mit den gleichen Farben bemalt wurden wie der Rest des Koptas. Ursprünglich wollte ich eine rote Brille für den Piloten aber letztendlich kam es dann doch zu einem Mix aus Silver mit Layer Altdorf Guard Blue (Cidatel).
Dann nutzte ich noch etwas meiner letzten Portion Washes Gryphonne Sepia (Cidatel) für Teile des Motorbereiches bevor ich dann die Kabel mit einem Mix aus den bereits verwendeten Farben Rot, Gelb, Blau, Grün und Gold anmalte.
Jetzt erst stellte ich den Speedkopta neben einen der älteren Killa- bzw. Deffkopta von Games Workshop (jetzt Warhammer) und fand, dass er etwas mickrig wirkt. Notgedrungen holte ich also die Landekufe wieder aus der Bitzkiste und baute diese, leicht nach vorne versetzt, ebenfalls an. Da mir die Maschine leicht zu kurz vorkam, entschied ich mich für eine kleine Verlängerung nach vorne – ursprünglich sollte dort eine Killasäge Platz finden aber da ich damit schon mehrere meiner bisherigen Modelle ausgerüstet hatte, entschied ich mich kurzfristig für den Anbau eines großen Scheinwerfers. Dann takkerte ich doch noch eine Luftschraube aus meiner Bitzkiste auf den Speedkopta und verwandelte ihn so in einen Deffkopta – größenmäßig und optisch passt er damit sehr gut in meine bisherigen Kopta-Schwadronen wie man vielleicht auf dem nächsten Bild gut erkennen kann.
Am Ende kam dann nur noch eine dünne Schicht Spray Munitorum Varnish (Cidatel) auf das Modell und etwas Gras auf das Flugbase und fertig!
Unter dem Strich bin ich dann doch mit dem Ergebnis sehr zufrieden – für einen noch akzeptablen Preis habe ich ein schönes Modell in hervorragender Qualität erhalten dessen Zusammenbau und Bemalung recht einfach war und Spaß machte. Zudem konnte ich auch hier einige Teile aus meiner Ork-Bitzkiste anbauen… gerade noch rechtzeitig verzichtete ich u.a. auf die Anbringung eines Höhen- und Seitenleitwerks an der linken hinteren Rumpfseite.
Mein Fazit lautet daher, hat Spaß gemacht und durchaus empfehlenswert!
Just ist unsere Gruppe aus ihren Nerd-Urlaub zurück. Nächstes Jahr wird unseres 10tes Jahr. In der Regel sind wir da immer 1-2 Wochen weg. Es sind auch nicht immer alle gleichzeitig dabei (Frau, Mann, Kind, Arbeit oder Life), aber ein fester Kern ist es immer. Es gibt für unsere Gruppe schon eine Warteliste (Sorry, keine Frauen. Nerd-Freilauf-Zeit). Optimale Größe ist übrigens 4 oder 8 dazwischen wird es schwieriger, wenn man eine Gruppe mit Tabletops und Boardgames hat. Oder auch eine Gruppe die garnicht Rollenspiel interessiert ist.
Wir haben uns bei einen uns hier während eines Frühstücks gefragt, ob es nicht Sinn macht ein eigenes Ferienhaus dafür zu haben oder gar auszulegen. Früher haben wir auch Tuniere an einen Wochenende in einen Jugendhaus verbraucht.
Wir schleppen jedes Mal Massen an Zeugs an. Platten mit Gelände, Boardgames, Rollenspielbücher, Miniaturen.
Es wäre doch praktisch, wenn man halt nicht alles an Platten und Gelände anschleppen müßte und es schon vorhanden wäre.
Man köntne das dann peu a peu erweitern, je nach Bedarf. Man könnte auch eine Reihe an Board Games zur Verfügung stellen. Eine Rollenspiel/Sitz und Leseecke ist obligatorisch. Großer Kühlschrank, oder auch 2, gute Küche sind obligatorisch.
Das Ganze funktioniert aber nur, wenn alles damit ordentlich umgehen. Hauptproblem ist zumeist Gelände der Transport, wo am meisten beschädigt wird. Aber auch im Spielbetrieb können Dinge passieren, aber das könnte man auch einpreisen. Ggf. über eine Kaution.
Ein Buddy hat sich nun angeboten, ein Budget dafür zusammenzurechnen, wir wollen aber vorab sondieren, wieviel Interessenten/Gruppen gibt es dafür wirklich?
Also meldet euch hier mal unverbindlich. Ihr könnt gerne auch ein Feedback geben. Möglicherweise gibt es sowas schon in DE. Das würde uns auch interessieren.
da ich zu Anfang der Pandemie letztes Jahr sehr viel Freizeit hatte, habe ich nach langer Zeit wieder damit angefangen Figuren zu bemalen. Mittlerweile habe ich grob überschlagen 2300 Punkte CSM (Alpha Legion) und ca. 2000 Punkte Space Marines (White Scars). Den Modellen wird in der Vitrine aber langsam langweilig und sie würden gerne mal zum Einsatz kommen 🙂
Bis auf 2-3 Spiele habe ich nicht wirklich viel Erfahrung, die Regeln sind mir allgemein bekannt, aber müssen noch gefestigt werden...achja, und spielen würde ich in der neuesten (9.) Edition. Aufgrund der fehlenden Erfahrung bin ich auch nicht wirklich am kompetitiven Spielen interessiert.
Neben dem Malen habe ich übrigens auch einen Spieltisch gebaut und diesen mit Gelände aus dem 3D-Drucker gefüllt, die Möglichkeit bei mir zuhause zu spielen besteht also auch.
In letzter Zeit liebäugle ich auch etwas mit AOS und Infinity, habe noch keine Figuren oder Regelkenntnisse von den Systemen, wäre aber durchaus motiviert das zu ändern falls sich Leute finden die die Systeme spielen.
Also, falls hier jemand aus Berlin dieselben Interessen hat, schreibt mir doch gerne eine Nachricht und vielleicht kann man sich mal auf ein gemütliches Spiel treffen 🙂
Achja, ich bin übrigens 23 Jahre jung.
Ich bin auf der Suche nach Mordheim Spielern in Berlin. Gibt's da noch welche? Ich hätte Skaven Reikländer und Besessene, die ich auf Gegner hetzen könnte. Nen Spieltisch krieg ich mit meinem Terrain locker voll.
Bin nicht mega erfahren und eher an gemütlichem Spiel und guter Zeit als zwingendem Gewinn interessiert. Bin 37 und in Karlshorst ansässig.
Würde mich freuen, wenn sich jemand findet.
Beste Grüße
Stefan
PS: ist ja immer noch Pandemie. Daher...Ich bin durchgeimpft und würde vor eventuellen Runden testen.