Blood_Angels_Primaris_Reiver_Prototype

Wollte mal die interessanten Primaris Modelle antesten. Mir gefallen die vielen zusätzlichen Modell Details gegenüber den alten SM. Und dazu wollte ich noch ein Blood Angels Farbschema ausprobieren was ich mir überlegt hatte...

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1. Edition 1000 Punkte Mixed Chaos

Wollte mal meine 1000 Punkte Armee mit euch diskutieren und ein bisschen Verbesserungsvorschläge oder iwelche Ideen dazu hören^^.

Hier mal die Liste:

Allegiance: Chaos

Leaders
Herald Of Tzeentch (120)
- Staff of Change
Gaunt Summoner (120)
Bloodthirster Of Insensate Rage (260)
- General
- Trait: Cunning Deceiver
- Artefact: Chaos Runeblade

Battleline
10 x Daemonettes Of Slaanesh (100)
10 x Daemonettes Of Slaanesh (100)
5 x Flesh Hounds (100)
- Khorne Daemon Battleline (Karanak General)
5 x Flesh Hounds (100)
- Khorne Daemon Battleline (Karanak General)
5 x Flesh Hounds (100)
- Khorne Daemon Battleline (Karanak General)

Total: 1000/1000

Die Einheiten sind alle recht schnell unterwegs, bis auf der Herold und der Summoner. Ich hab 5 Unbinds gegen Disciples of Tzeentch oder sonst iwelche Casterheavy Armeen dabei und der Summoner kann noch Horden ausdünnen. Der Herold kann offentlich einmal im Spiel ordentlich Mortalwounds raushauen.

Die Dämonetten sind billig und bringen noch rend mit und die Hunde haben eine ganze Menge Attacken, zum ausdünnen. Der Thirster kann den Hunden seine Befehlsfähigkeit geben und kümmert sich um andere Monster oder stärkere Einheiten. Zudem lenkt er auch vom Rest der Armee ab.

Hab mir auch überlegt ob ich statt dem Herold lieber einen Secrator oder einen Slaugtherpriest spielen soll.

Was meint ihr?

Trennung der Knights auf zwei Codizes?

Hallo!

Bald erscheint ja der AdMech-Dex, in dem laut Beschreibung ja auch die Questor Mechanicus drin sein werden.
Sind doch die Häuser, die dem AdMech treu sind, richtig?
Was passiert den mit den Questor Imperialis?
Eigener Dex? Oder mit im Codex der (z.B.) Imperialen Armee?

ETC 40k Teamauswahl 2018

Guten Tag,

als Coach des ETC Teams 2017 möchte ich auf den Auswahlprozess für das ETC 40k Team 2018 hinweisen.
Bitte schaut unter folgendem Link nach und meldet euch für das Team 2017:

http://www.tabletopmasters.de/2017/09/02/etc-2018-zagreb-teamauswahl/

Helf uns den Titel 2018 wieder nach Deutschland zu holen.

LG Tom

1. Edition Khorne Tipps, Tricks und Ideen

Moin moin zusammen,

ich möchte euch gerne mal meine Einheiten vorstellen, um ein paar Vorschläge zu bekommen, wie ich daraus ne g´scheite Armee basteln kann...
Gegner: Sylvaneth, Orks, Deaths

Leader:
Bloodsecretor
Mighty Lord of Khorne
2 x Slaughterpriest
Vlakia
Chaos Sorcerer Lord

Battleline:
30 Bloodletters
20 Bloodreavers
10 Bloodwarriors
5 Chaos Kights
10 Warriors of Chaos
3 Bloodcrushers
3 Skullcrushers
1 Gorebeast Chariots

Battalion:
Gore Pilgrims

Andere:
Belakor
Gaunt Summoner auf der Disk

Danke schonmal im voraus

Gedanken zu Spielplatte

Hallo Leute,

Bin derzeit überlegen wie ich am besten meinen Spieltisch umsetzen will.

Mein Esstisch im Wohnzimmer ist mit Maßen von 90x180 cm wohl nicht breit genug für viele größere Tabletops die eine breite von 120cm empfehlen.

Hab nun darüber nachgedacht 3 Styrodurplatten mit den Maßen 120x60 zu besorgen die ich dann modular auf den Tisch packen kann. Da ich noch nicht in den Genuß kam, mit dem Stoff Gelände zu bauen bin ich nur über die Stabilität etwas verunsichert.

Immerhin werden die platten ja auf beiden Seiten 15 cm über den Tisch gehen. Ist Styropur stark genug um das mit Gelände und Miniaturen auszuhalten? Und wenn ja ab welcher dicke?

Schonmal vielen Dank im Voraus 🙂

Passt der Maßstab 1:35 zu 28mm GW-Miniaturen?

Hallo zusammen,

ich wusste jetzt leider nicht genau wohin meine Frage passt, deshalb werfe ich sie mal hier in den Raum.
Ich würde mir gerne den Schützenpanzerwagen BTR-60PA von der Firma Trumpeter im Maßstab 1:35 holen und als Chimärenersatz für meine Renegaten nutzen.

Hat jemand Erfahrung ob der Maßstab des Fahrzeuges zu den GW-Minis passt? Habe bisher noch kein Modellbaufahrzeug in Besitz um das selber zu prüfen. Bzw. hat jemand das Fahrzeug selber und kann aus eigener Sicht sagen, ob dass von der Größe her passt?

Vorab vielen Dank und liebe Grüße

Jermaine

Hilfe, kleinen Spalt zu bekommen...

Hallo bastler und bemaler
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😉
Ich bin dabei mein erstes großes Modell zusammen zu bauen und stehe nun vor einem kleinen Problem.
Die spalten am Panzer möchte ich gerne verschließen. Habe greenstuff hier , habe aber auch mal etwas von liqude greenstuff gehört. Oder gibt es noch andere Methoden.
Wie geht Uhr bei solchen Fällen vor ?
Bin für jeden Tipp dankbar
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8. Edition Einheitenauswahl Kontigente

Hallo zusammen,

ich befürchte meine Frage ist an anderer Stelle schon einmal gestellt worden und entschuldige mich deshalb in Voraus 😱:

Kann ich in einem Astra Militarum Bataillon Kontigent einen Primaris Psyker als HQ aufstellen? Quasi z.B.:

HQ: 1x Company Commander (Fraktion: Imperium, Astra Millitarum)
HQ: 1x Primaris Psyker (Fraktion: Imperium, Astra Millitarum, Astra Telepathica, Scholastica Psykana)
Standard: 3x Conscripts (Fraktion: Imperium, Astra Millitarum)

Benötigen Einheiten, die in einem Kontigent organisiert sind, exakt die gleiche Fraktion, d.h. kann der Primaris Psyker nicht Teil des Bataillons sein weil er auch zur Fraktion: "Astra Telepathica, Scholastica Psykana" zählt?

Falls ja, kann ich dann alle Einheiten deren Fraktion in einem Punkt übereinstimmen, z.B. "Imperium", in einem Kontigent zusammen organisieren? Dann würden sich für Imperiale ja nahezu endlose Möglichkeiten mit z.B. Marines, Mechanicus, Inquisition etc. ergeben, woran ich doch arge Zweifel habe...

Ich hoffe meine Frage ist verständlich und bedanke mich im Voraus für eure Hilfe!

VG

Horus-Heresy-Wochenende in Bad Emstal bei Kassel


Allgemeines

Wann: Samstag, den 4. November ab 9 Uhr und Sonntag, den 5. November ab 9.

Wo: Vereinsraum der Strategiespielefreunde Bad Emstal (Kasseler Straße 37, 34308 Bad Emstal)

Teilnehmerzahl: Es gibt sieben Startplätze für Loyalisten und sieben für Verräter. Bei der Anmeldung ist anzugeben, wer für welche Seite antreten will (auch Blackshields müssen hier eine Seite wählen).

Teilnahmegebühr: Die Teilnahmegebühr beträgt 20 €.
In der Teilnahmegebühr ist kostenloser Kaffee enthalten, außerdem gibt es für jeden Teilnehmer eine exklusive Event-Tasse.

Anmeldung: Die Anmeldung erfolgt per E-Mail an [email protected]. Bei der Anmeldung sind der Name, die Treue und die Armee anzugeben.
Die Anmeldungen werden in der Reihenfolge des Eingangs und der Seite, für die man sich anmeldet, berücksichtigt. Sollte es mehr Anmeldungen als Plätze geben, werden die anderen Spieler in der Reihenfolge der Anmeldung auf eine Warteliste gesetzt und können nachrücken, wenn Plätze frei werden.

Verpflegung und Übernachtung: Wir haben im direkten Umkreis eine Pizzeria und einen Döner-Stand mit guten Preisen, wo wir uns versorgen werden. Der Verein bietet alkoholfreie Getränke und Süßwaren für Zwischendurch an.

Es besteht die Möglichkeit, im Vereinsraum mit Feldbett oder Isomatte zu übernachten (Wir haben leider keine Dusche aber fließend Wasser).



Armeen: Es sind alle Armeen zulässig, die offizielle Listen für The Horus Heresy haben. Experimentalregeln von Forge World für Modelle, die noch keine endgültigen Regeln haben, sind zulässig, solange sie nicht explizit von der Orga verboten werden. Alliiertenkontingente sind gemäß den Regeln erlaubt. Dämonen sind nur als Alliiertenkontingente für Word Bearers und Kulte erlaubt, die die entsprechenden Voraussetzungen erfüllen.
Nach Möglichkeit sollten alle Spieler in der Lage sein, 2.500 Punkte zu stellen. Mindestens müssen jedoch 2.000 Punkte spielbar sein.

Bemalung: Es herrscht Bemalpflicht. Jedes Modell muss bemalt sein, sodass erkennbar ist, zu welcher Armee und welchem Truppentyp es gehört. Zur Bemalung gehört auch die Basegestaltung. Malerische Meisterwerke sind nicht notwendig, wir alle bewundern sie aber gerne. 😉

Alternativmodelle, Proxies und WYSIWYG: Alternativmodelle sind zugelassen, solange erkennbar ist, was sie darstellen. Außerdem sollten Alternativmodelle das Flair einfangen. Das Proxen von Modellen ist nicht zulässig – ein Castraferrum ist nun einmal kein Contemptor! An den Modellen sollte die wichtige Ausrüstung möglichst dargestellt sein und dargestellte Ausrüstung sollte auch mit ihren Regeln entsprechend in der Liste stehen.

Armeelisten: Armeelisten können noch vor den Spielen erstellt werden. Denkt bei den Armeelisten bitte daran, dass wir kein Turnier spielen. Schreibt also Listen, gegen die ihr auch Spaß hättet zu spielen (also kein Dutzend Phosphex-Rapiers und so).

Charaktermodelle mit Eigennamen: Charaktermodelle mit Eigennamen sind zulässig, sollten aber nach Möglichkeit in den Spielen 1 bis 3 jeweils nur einmal in allen vorhandenen Listen vorkommen (Ausnahme Alpharius, der kann doppelt vorkommen, jedoch nur einmal pro Armee).

Oberkommando: Jede Seite bestimmt zu Beginn der Veranstaltung einen Spieler aus den eigenen Reihen, der das Oberkommando innehat. Dieser hat das letzte Wort, was die Zuteilung der Spieler der eigenen Seite und die Gesamtstrategie angeht.

Allgemeiner Ablauf der Spiele: Am Samstag finden drei Spiele statt, in denen jeweils ein Loyalist gegen einen Verräter antritt. Am Sonntag findet eine verknüpfte Großschlacht statt, die sich auf drei Tische verteilt.
Für jeden Sieg in einer der ersten drei Runden erhält die Seite einen Bonus für das Finale am Sonntag.

Spiele, Spielgrößen und Tische

Spiel 1 (Samstag):
1.000 Punkte, es wird eine Mission nach "Shadow War"-Regeln aus Band 6: Redemption gespielt. Es sind keine Einheiten zulässig, die die Einheitenkategorie Lord of War haben (auch nicht, wenn sich dies durch Rites of War etc. verschiebt).

Spiel 2 (Samstag): 2.000 Punkte. Es sind keine Einheiten zulässig, die die Einheitenkategorie Lord of War haben (auch nicht, wenn sich dies durch Rites of War etc. verschiebt).

Spiel 3 (Samstag): 2.500 Punkte. Einheiten der Kategorie Lord of War sind zulässig, wenn sich beide Spieler darauf einigen. Sollten Spieler dabei sein, die nur 2.000 Punkte aufbringen können, so ist dies rechtzeitig mit dem Oberkommando abzuklären, damit dies bei den Paarungen berücksichtigt wird.

Bei den Tischen wird es in den ersten drei Spielen teilweise spezielle Geländeregeln geben (z.B. Stadtkampfregeln bei Stadtplatten). Weiterhin wird in jeder der ersten drei Spielrunden ein Zone-Mortalis-Spiel mit 1.000 Punkten ausgetragen.

Spiel 4 (Sonntag): Es gilt, drei Titans für die eigene Seite zu erobern. Auf drei Spieltischen befindet sich jeweils ein Titan. Bevor der Titan jedoch erobert ist, müssen erst die Abschirmungen um ihn deaktiviert, die Aktivierungsprotokolle in Kraft gesetzt und ein ausgebildetes Besatzungsmitglied zum Titan gebracht werden.
Gespielt wird mit 2.500 Punkte pro Spieler (hat einer weniger, können die Punkte von anderen Spielern seiner Seite übernommen werden). Weiterhin gibt es einen Pool für Lords of War, abhängig davon, was alles aufgefahren wird.
Aufgestellt wird nach den Regeln für Apokalypse (Zeitgebot durch das Oberkommando) und jeder Spielerzug dauert eine halbe Stunde, damit die Spiele an den drei Tischen parallel ablaufen.

Gewinner des Wochenendes ist jeder, der Spaß hatte!!!

- - - Aktualisiert - - -

Anmeldeliste:

Loyalisten:

  1. Eversor, Ultramarines
  2. Doc.S, Dark Angels
  3. Kharn, Emperor's Children
  4. D.W., Blood Angels
  5. Obscura3XIX, Raven Guard
  6. d-s13017, Salamanders
  7. Centox, Iron Hands


Verräter:

  1. Ruzmazh, Mechanicum
  2. Terrorbär, Emperor's Children
  3. Xantalora, Death Guard
  4. Helle, Sons of Horus
  5. der finnische Finn, White Scars
  6. Snakeeater, Sons of Horus
  7. Jensvdb, Word Bearers (mit Vorbehalt)



Warteliste:

Loyalisten:
  1. Drömel, Talons of the Emperor

Verräter

8. Edition Nahkampf: 1" geschenkt? und Chargereichweite des Brass Scorpions

Hallo

Meine erste Frage, ist während eines Spiels aufgekommen und in Regeln und Erratas finde ich dazu widersprüchliche Antworten und Hinweisen.
Szenario: ich sage einen Charge an auf eine Einheit die 6" entfernt ist an. Und würfele nach der Abhandlung von Abwehrfeuer eine 5.
Da ich nur 1 Modell innerhalb von 1" zur gecharged Einheit bringen muss, und die Erratas sagen 1" ist innerhalb von 1 " wäre mein Charge erfolgreich(wenn ich in gerader Linie ohne gelände laufen kann).

Weiter hinten im Errata findet sich aber folgende stelle:

Q: A number of abilities allow a unit to arrive during the battleand be set up more than 9" from any enemy models. If I usesuch an ability to set up as close as allowed towards an enemyunit and then select it as the target of the charge, what is theminimum charge distance I need to roll to make a successfulcharge (assuming no modifiers)?
A: 9.

Ich denke nicht das mit Modifiers auch die 1" gemeint sind, eher die Modifikationen der Würfel würfe.
Damit würde diese Aussage, meiner ersten Regelauslegung widersprechen. Oder bekommen eingetroffene Einheiten den 1" als einzige nicht geschenkt?

Wie sehr ihr das ? Gibt es beim Chargen wirklich immer einen Zoll geschenkt ?


Frage Nummer 2:
Wie weit darf der Brass Scorpion Chargen?

Der Brass Scorpion besitz folgende Sonderregel:

"Frenzied Charge: When the Greater Brass Scorpion of Khorne makes a Charge Move, roll 3D6 and add the results together to determine the maximum distance up to which it may charge."

Die 40k regeln beschreiben folgendes Vorgehen in der Charge Phase:
1. Ziele innerhalb von 12" wählen.
2. Abwehrfeuer abhandeln.
3. "Make Charge Move"

Da ich im Schritt 1 keine Ziele bestimmen kann, die weiter als 12" entfernt sind, bringt mir das Würfeln von 3D6 nur zusätzlichen Spielraum bei der Bewegung und erhöht meine Chancen den Charge zu schaffen. Ist das so?
In der sonderregel des Scorpions wird allerdings von maximum distance gesprochen

Bisher habe ich nur gesehen wie der Scorpion trotz dieser Formulierung, Ziele für den Charge bestimmt die weiter als 12" entfernt sind und diese mit 3d6 eben auch erreichen kann.

Vielen Dank
Gasifier

Armeeliste 1000 Punkte, neu bei Tyras

Moin zusammen!

Ich habe vor einer ganzen weile mir schon die ersten tyraniden Minis geholt und möchte nun meine ersten Spiele mit den Tyraniden vorbereiten. Ich habe den Index noch nicht und da der Codex jetzt nicht mehr weit ist, werde ich ihn mir wohl auch nicht mehr holen, sondern direkt mit dem Codex einsteigen.

An Miniaturen stehen mir derzeit zur Verfügung: 40 Ganten beider Arten, 20 Gargoyles, 1 Carnifex, 1 Schwarmtyrant, einige Absorberschwärme und 3 Zoantrophen. Ich plane erst einmal nicht damit, mir vor dem Codex großartig neue Miniaturen anzuschaffen, da ich auch noch mitten in der Bemalung bin. Hier mal ein erster Listenvorschlag (gebaut mit Online Codex, hoffe die Punkte stimmen)

*************** 1 HQ ***************

Hive Tyrant
- Wings
- Adrenal glands
- Toxin sacs
+
- Pair of monstrous scything talons
- Monstrous boneswords
- - - > 246 Punkte


*************** 3 Standard ***************

3 Tyranid Warriors
- 2 x Deathspitter
- 1 x Venom cannon
- 3 x Lash whip and bonesword
- Adrenal glands
- Toxin sacs
- - - > 106 Punkte

20 Termagants
- 20 x Devourer
- - - > 160 Punkte

20 Termagants
- 20 x Devourer
- - - > 160 Punkte


*************** 1 Elite ***************

3 Zoanthropes
- - - > 120 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

10 Gargoyles
- - - > 60 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

+ Carnifex
- Heavy venom cannon
- Pair of monstrous scything talons
- Thresher scythe
- - - > 118 Punkte

Besonders beim Tyrant und den Kriegern wäre ich über Anmerkungen zur Bewaffnung froh, da sie noch gebaut werden müssen. Ich möchte in nächster Zeit erst mal nicht Magnetisieren, sondern nur mit dem Arbeiten was ich schon habe und die Armee möglichst schnell Spielbar bekommen. Der Carnifex ist so gebaut. Bei den Ganten habe ich noch alle Optionen. Auch die Zoans kann ich noch als Venomtrophes bauen.

Freue mich schon auf Anmerkungen, besonders da mir mit den vorhandenen Miniaturen noch ein wenig das Konzept fehlt!

WARMACHINE/HORDES Rules Digest (x-Post)

Hallo,

ich möchte zu MKIII wieder mit Warmachine/Hordes anfangen, aber mir fehlen die Regeln. Für MKII habe ich sie mit dem Mini-Regelbuch gelernt, und das würde ich ganz gerne auch mit MKIII machen. Hat zufällig einer von euch das Regelbuch über? Am liebsten wäre mir auf Englisch, aber ich bin da nicht super wählerisch.

Standort ist Berlin.

Merci!

1. Edition Armeeaufbau Death von Neuling

Hallo hallo,

bin neu hier im Forum und eigentlich auch noch nicht so lange im AoS-Universum dabei.
Hab bis jetzt 40k gespielt aber der Reiz zu AoS war wegen den geilen Modellen immer da.

Hab mir schon eine Sylvaneth-Armee zugelegt welche auch mega Spass machen, seitdem spiele ich nur noch AoS 🙂
Wollte mir jetzt noch eine 2. Armee zulegen und meine Entscheidung fiel auf die Death-Fraktion, eigentlich genauer gesagt die Skelette.
Ich hab gewartet auf das neue GH17 da ich hoffte es kommen Treuefähigkeiten usw. für die Skelette raus, aber anscheinend wurden die vergessen :-(
Fand dann die Soulblight auch nicht schlecht, die neuen Artefakte usw. finde ich mit am Stärksten von den neuen Änderungen, jedoch sind mir die Blood Knights in der Anschaffung einfach zu teuer...
Eine reine Geister-Armee gefiel mir von den Modellen, Artefakten, Boni usw. auch nicht.

Okay, hab mich dann dazu entschieden keine Unterfraktion zu wählen und einfach unter dem großen Banner der Death eine Armee aufzubauen, dann kann man auch reinpacken was man will und gefällt.

Ich habe einen Spielkollegen der sich eine Khorne/Slaves to Darkness Armee aufbaut, geplant sind 1.500 Punkte.
Er hat bereits die Starter Box der StD plus Mighty Lord, Gaunt Summoner und will jetzt weiter rein auf Khorne gehen...er hat sich die StarterBoxen der Khorne Deamons und der Mortals bestellt.
Er will dann Khorne (was auch immer), StD mit dem Mal des Khorne und dem Everchosen-Hexer als Verbündeter spielen, so in etwa.

Wollte euch mal meine Liste vorstellen und auf Tipps und Verbesserungsvorschläge hoffen.
Wie gesagt spiele nur mit einem Kollegen und die Armee soll nicht auf Turnieren zum Einsatz kommen sondern einfach spass beim zoggen machen, jedoch sollten die Synergien schon etwas passen und die Armee nicht total schwach sein damit man nicht immer auf's Maul bekommt.

Ok die Liste wäre:

- Manfred 420 Punkte
Generalseigenschaft: Rote Wut, bei ner 5 nochmals nachrücken und attackieren
Artefakt: entweder Verfluchter Foliant: -1 to hit um 3" um dieses Modell oder Ring der Unsterblichkeit: bei ner 2 Wiederauferstehung von den Toten mit D3 Wounds
(Einfach geiles Modell, kann 2 mal zaubern und ist im Nahkampf nicht so schlecht, bufft die Death-Einheiten um sich mit +1 to hit +1 to wound)

- Morghast Archai 2x, 440 Punkte
Mega geile Modelle und einfach stark, sollen von dem Necromancer gebufft werden sodass diese 2 x angreifen können, dann noch mit +1 to hit +1 to wound durch Manni, ja was will man mehr?

- Necromancer 110 Punkte
(Warum kann der eigentlich die Morghast Archai buffen, werden jetzt in einer Box verkauft und dort in der Beschreibung steht das...aber bei dem Text des Necromancers steht er bufft nur Skeleton, Mordant oder Zombie...aber die Morghast haben diese Keywords nicht..???)

- Varghulf 2x, 320 Punkte
(mit 8 Wounds ziemlich robust, können durch die im besten Falle 3 gewirkten Zauber der Wizards jeweils 3 Wunden heilen, das fand ich ganz lustig. Zudem noch +1 to hit +1 to wound durch Manni )

-10 Skelettkrieger 80 Punkte
(Battleline, sollen Missionsziele in der eigenen Hälfte halten)

- 30 Skelettkrieger 240 Punkte
(Battleline, vorne stehen mit den anderen und durch die Anzahl dann 1 Attacke mehr)

Gesamt 1500/1500

Würd mich über Rückmeldungen freuen.
Bis denne, Gruß Phil

Space Wolves Wulfen, Custodes oder doch WG-Terminatoren?

Hallo zusammen, wie das Thema schon verrät, möchte ich für mich (eventuell auch andere) geklärt haben, welche der angegebenen Einheiten sich am ehesten lohnt? Das Einsatzfeld ist zumindest bei mir, bei allen Drei das gleiche = Nahkampf. Ich hoffe hierbei auf eure Spielerfahrung. Zuletzt war/bin ich doch sehr enttäuscht über die Wulfen hinsichtlich ihres Kosten-Nutzenfaktors. Sie gehen mMn zu schnell baden für ihre Punkte. Von der "Kastration" ihre Sonderregeln und BuffTabelle gar nicht erst zu reden. Ausgehend von jeweils einem 5-MannTrupp, vielleicht könnt ihr ja den ein oder anderen Vor- und Nachteil der genannten Drei erläutern.

Neodym Magnete für Miniaturen zum Lagern und Transportieren?

Heyho,

Ich habe einige meiner Figuren Neodym Magnete unter die Base geklebt.

Der Plan sieht nun so aus, dass ich fürs lagern und transportieren dünne Stahlbleche an den Böden und vllt. auch Wänden von Plastikboxen dranschraube ( Für einige Skirmisher reichen sicher auch Keksdosen.).

Jetzt mache ich mir nur etwas sorgen da die Miniaturen zu gut an meinen Probeblech halten und ich die wohnlich nicht mehr so leicht davon abziehen kann wenn die Bleche an den Boxen verbunden sind. Speziell für den Transport möchte ich aber jetzt auch diese Fixieren.

Hat jemand Erfahrungen mit ähnlichen Ideen? Übertreibe ich gerade mit meiner Sorge oder gibt's da einfache Lösungen?

Probleme GW WEBSTORE ONLY

Hallo zusammen!
Ich hab ne Frage zu der Lieferdauer bei einer webstore-only-Bestellung bei GW:

Ich hatte vor knapp drei Wochen beim lokalen Anbieter (kein GW, sondern Einzelkämpfer) ein paar Sachen (drei verschiedene Einheiten) bestellt. Damals war die Lieferzeit vom Laden mit zwei Wochen angegeben worden; heute waren immer noch nix da, dafür war eine Einheit schon wieder nicht lieferbar. Man sagte mir auch, dass GW bei diesen Modellen keine wirklichen Lieferzeitpunkte nennt?! Find ich ein bisschen schwach...

Habt Ihr Erfahrung, wie lange man so im Durchschnitt auf seine Bestellung wirklich warten muss und wie sicher es ist, dass einmal bestellte Minis auch wirklich geliefert werden?

Nix ist enttäuschender, als wenn die Vorfreude auf ne Bestellung sich nicht erfüllt...😉

1. Edition Malign Portents - oooh YES!

MalignPortents.jpg


It’s been a little while since we’ve seen a new Death model for Warhammer Age of Sigmar. Patience is rewarded though – we hadn’t forgotten about you. Alongside this Herald of Nagash, each of the other three Grand Alliances will also be getting a powerful new hero.

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https://www.warhammer-community.com/2017/08/31/breaking-news-studio-preview-from-the-nova-open/

Wünsche für den neuen Codex

Hallo liebe mit Schwärmler

Da wir inzwischen ja wissen das die Tyraniden neben Eldar und der Imperialen Armee die nächsten nach Death Guard und Admech sind, wollte ich mal fragen was eure Wünsche für den nächsten Codex so wären.

Meine Wünsche wären das vor allem die anderen grossen Monster doch noch einmal ein wenig mehr ins Rampenlicht gerückt werden und diese schlichtweg besser oder einfach günstiger werden. Kandidaten fürs günstiger werden wären hier bei mir momentan der Tyrannofex und der Haruspex. Beide finde ich von ihrem Potential an sich ganz gut, aber momentan noch viel zu teuer. Kreaturen bei denen ich mir eine Änderung ihrer Fähigkeiten wünschen würde, wäre vor allem das dicke Psi Monster, dessen Namen mir gerade entfallen ist, da seine Fähigkeit im Grunde ein schlechter Witz ist, gerade was seine Reichweite anbelangt, auch denke ich das Krieger vielleicht noch einmal ein kleines Update gebrauchen könnten und ich würde mich freuen wenn entweder Genestealer nicht mehr so ein Must have werden würden, oder der Rest im Nahkampf zumindest besser mit ihnen konkurrieren könnte.

Was haltet ihr von diesen Vorschlägen? Was wären eure Wünsche? Habt ihr schon Ideen für eigene Relikte, Stratagems und Hive Fleet Tactics xD ?

Aeldari Einstieg

Moin,

Ich würde mir gerne eine Eldararmee zulegen.
Geplant ist die Starterbox mit Farseer, FirePrism und Windriders. Dazu noch Dark Reaper.

Da ich bisher nur nahkampflastige Orks spiele, würde ich bei den Eldar erstmal den Fokus auf Fernkampf legen.

Welche Eingeiten ergänzen die Starterbox gut und sinnvoll? Was lässt sich zur Zeit gut spielen?

Danke schonmal im Voraus.

GW Preview(s) auf der Nova Open 2017

Via B&C Forum

DeadFingers, on 30 Aug 2017 - 5:42 PM, said:

I've been informed that there's a three hour long Preview Event by GW today at the NOVA Open, starting at 7:30pm Washington DC time (whatever that time zone's called). Fingers crossed?

Arkangilos

That's Eastern

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