Armeeliste Raven Guard - Schlag aus dem Schatten

Drop Pods kriegen nix. Das sieht man auf dem Feld eh nicht, weil offen. 😉

Jetzt machst du es dir aber einfach... 😀 denk an die 30 Sekunden, in denen du die Laduka geschlossen platzierst und abweichen musst. ^^

Schöner Damokles btw. :thumbsup:
Generell schöne und große Truppe, schaue hier gerne vorbei. Weiter so!

Mfg
 
Morgen endlich mal wieder ein Spiel (yay) und weil auch andere hier ziemlich auf dem Trockenen liegen, was das angeht, sind wir direkt zu dritt.
Ich trete daher gegen zwei Gegner an und damit sich das auch lohnt, werden es direkt 4000 Punkte.
Meine Liste ist daher das (ich hoffe mal, meine Gegner sind fair und hören hier auf zu lesen 😛):
+++ New Roster (Warhammer 30,000 - The Horus Heresy v42) (4000pts) +++

++ The Age of Darkness (Legiones Astartes: Age of Darkness Army List v202) (4000pts) ++

+ HQ (370pts) +

Damocles Command Rhino (100pts)

Legion Centurion (85pts) [Power Armour]
Consul [Vigilator]

Legion Praetor (185pts) [Artificer Armour, Cameleoline, Digital Lasers, Iron Halo, Melta Bombs, Pair of Raven's Talons]


+ Elites (1275pts) +

Apothecarion Detachment (185pts)
Legion Apothecary
Additional Wargear [Chainsword/Combat Blade, Jump Pack] Furys
Legion Apothecary
Additional Wargear [Jump Pack, Power Sword] Assaults
Legion Apothecary
Additional Wargear [Power Sword] Veteranen

Contemptor-Cortus Class Dreadnought Talon (285pts)
Cortus Dreadnought [Chainfist with inbuilt twin-linked Bolter, Extra Armour, 2x Graviton Gun, Legion Dreadnought Drop Pod]

Legion Rapier Weapons Battery (225pts)
Legion Rapier Weapons Battery [Graviton Cannon]
Legion Rapier Weapons Battery [Graviton Cannon]
Legion Rapier Weapons Battery [Graviton Cannon]

Legion Veteran Tactical Squad (580pts) [Darkwing Storm Eagle, 9x Legion Veteran Space Marines, Veteran Tactics: Weaponmasters]
Additional Wargear [2x Missile Launcher and Suspensor Web]
Power Weapon [Power Sword]
Power Weapon [Power Sword]
Power Weapon [Power Sword]
Power Weapon [Power Sword]
Power Weapon [Power Axe]
Power Weapon [Power Axe]
Power Weapon [Power Axe]
Legion Veteran Sergeant [Artificer Armour, Bolt Pistol, Bolter, Power Fist]


+ Troops (805pts) +

Legion Assault Squad (315pts) [14x Legion Assault Space Marines]
Additional Wargear
Power Weapon [Power Sword]
Power Weapon [Power Axe]
Power Weapon [Power Axe]
Legion Assault Sergeant [Artificer Armour, Melta Bombs, Pair of Raven's Talons]

Legion Tactical Squad (145pts) [9x Legion Tactical Space Marines]
Additional Wargear [Bolters, Nuncio-vox]
Legion Tactical Sergeant
Combi-weapon [Combi-weapon: Plasma gun]

Legion Tactical Squad (175pts) [9x Legion Tactical Space Marines]
Additional Wargear [Bolters]
Legion Rhino Armoured Carrier [Dozer Blade]
Legion Tactical Sergeant
Combi-weapon [Combi-weapon: Plasma gun]

Legion Tactical Squad (170pts) [Legion Drop Pod, 9x Legion Tactical Space Marines]
Additional Wargear [Bolters]
Legion Tactical Sergeant
Combi-weapon [Combi-weapon: Meltagun]


+ Fast Attack (905pts) +

Dark Fury Assault Squad (330pts) [9x Dark Fury]
Chooser of the Slain [Melta Bombs]

Legion Seeker Squad (360pts) [5x Combi-weapon (Melta Guns), Legion Drop Pod, 9x Legion Seeker Space Marines]
Legion Strike Leader [Infravisor, Melta Bombs, Plasma Pistol]

Xiphon Interceptor (215pts) [Ground-tracking Auguries]


+ Heavy Support (195pts) +

Sicaran Venator Tank Destroyer (195pts) [Dozer Blade]


+ Lords of War (450pts) +

Corvus Corax (450pts)


+ Legion +

Legiones Astartes [ XIX: Raven Guard, Loyalist]

Rite of War [Decapitation Strike]


+ Force Organization +

Force Organization
Battles in the Age of Darkness [ Age of Darkness Primary Detachment]
Gehen tut es gegen Alpa Legion und Solar Auxilia + Milizen.
Die beiden müssen sich an die Verbündetenmatrix halten und sie haben nur einen Warlord (kein großes Ding) und ich muss im Gegenzug auch 2 HQ und 4 Standard stellen. Ich hätte noch fragen können, ob ich dafür dann auch 2 AOP bekomme, aber hey, geht ja auch so...auch wenn es dank der Einschränkung vom Decapitation Strike echt eng geworden ist, denn außer dem Standard ist alles voll, gerade in der Elite ist das mal wieder schade. Ein Flamestorm-Dread in Kapsel wäre schon cool gewesen...

Wer wo hin geht steht ja größtenteils in der Liste. Maun wäre eine schöne Ergänzung gewesen, aber ohne den Warlord-Trait ist er hier nur halb so gut und Corax blockiert das ja leider. Der Vigilator ist also ein wenig das zweite Pflicht-HQ und wird ein wenig mit den Tacticals mit Vox oder den Gravitonkanonen rum gammeln, nachdem er seine Sabotage gezündet hat.

Vielleicht gibt es im Anschluss ein zweites Spiel, da muss ich mir dann noch etwas ausdenken.
_________________________________________________


In Sachen Maltisch geht es auch voran. Die Kapsel ist teilweise fertig und da sonst keine weiteren Ansagen kamen, habe ich den Praevian und die Vorax als nächstes grundiert. Die aktualisierte Liste ist also:

Command Squad
Corax' Diorama-Base (mit Emporer's Children-Opfer)
Dreadnought-Waffen
Deathstorm Drop Pod
Terminatoren
 
Zuletzt bearbeitet:
Ein Melterschuss ist besser als gar nichts. Wenn sie gegen andere Bolter ran müssen, dann sind ein bis zwei Schuss Plasma der kleine Vorteil, der ihnen vielleicht hilft. Wenn sie aus der Kapsel purzeln, dann ist der eine Melter vielleicht das, was das Fahrzeug vor ihnen erledigt oder zumindest anschlägt (Contemptoren hassen diesen Trick). Wenn da ein paar Terminatoren sind, die aus gedünnt werden müssen mit dem was halt da ist, dann sind zwei Schuss Plasma einfach unglaublich viel tödlicher, als ein einfacher Bolter. Die Kombiwaffe hat sich bei mir oft bezahlt gemacht, gerade bei schockenden Tacticals. Die kommen, machen eventuell etwas schaden und sind dann ein Ärgernis, denn wenn man sich nicht kümmert, dann punkten sie auch noch.

Und ja, dann machen eventuell mal 9 Bolter eine Runde lang nichts, wen kümmert's. Ich zähle einfache Bolter eigentlich kaum in die effektive Kampfkraft einer Einheit. Das sind dann eher positive Überraschungen, als Kalkül. Dazu kommt, dass wir die Granatenregelung aus dem FAQ annehmen wollen. Und wenn man weniger Granaten hat, nimmt man jeden Schuss mit guter Stärke, den man kriegen kann.
 
Ergibt diese Granatenregelung denn im Hinblick auf die Melterbomben die man für Trupps kauft denn eigentlich Sinn? Davon mal abgesehen stimme ich deinen Ausführungen zu. Da einzelne Trupps in der Heresy generell teurer sind, ist es nicht so verkehrt, lieber die bestehenden für mehr als eine Aufgabe auszurüsten, einfach für den Plan B.
 
Die Melterbomben in Einheitenstärke sind dann halt für Redundanz. Normalerweise kostet das ja auch nicht viel, Ausnahme ist da nur das Assault Squad.
Davon mal ab, wenn man ehrlich ist, sieht man doch überaus selten mal, dass wirklich jemand eine ganze Einheit mit Melterbomben mit nimmt. Ich habe es einmal gemacht (hat sich da sogar gelohnt, 10 Veteranen vs Typhon), unser Salamanders-Spieler in Stuttgart macht es immer mit seinen Pyroclasts (die sind aber auch so unverschämt gut) und ansonsten habe ich es genau einmal gesehen, als jemand 100 Punkte über hatte und sie in ein Assault Squad gesteckt hat. Ansonsten nada.
 
Hier mal die Liste, falls es ein zweites Spiel geben sollte:

+++ New Roster (Warhammer 30,000 - The Horus Heresy v42) (3996pts) +++

++ The Age of Darkness (Legiones Astartes: Age of Darkness Army List v202) (3896pts) ++

+ HQ (395pts) +

Legion Centurion (145pts) [Raven's Talons, Tartaros Terminator Armour with Combi-bolter and Power Weapon]
Consul [Primus Medicae]

Legion Centurion (110pts) [Thunder Hammer]
Consul [Forge Lord]

Strike Captain Alvarex Maun (140pts)


+ Elites (1291pts) +

Contemptor-Cortus Class Dreadnought Talon (375pts)
Cortus Dreadnought [Carapace Mounted Havoc Launcher, Heavy Conversion Beamer (One only), Twin-linked Volkite Culverin]
Cortus Dreadnought [Chainfist with inbuilt twin-linked Bolter, 2x Graviton Gun]

Legion Dreadnought Talon (250pts)
Legion Dreadnought [Flamestorm Cannon, Heavy Flamer, Legion Dreadnought Drop Pod]

Legion Rapier Weapons Battery (225pts)
Legion Rapier Weapons Battery [Graviton Cannon]
Legion Rapier Weapons Battery [Graviton Cannon]
Legion Rapier Weapons Battery [Graviton Cannon]

Legion Terminator Squad (441pts) [2x Chainfist, 3x Combi-Weapon, 8x Legion Terminators, 2x Pair of Raven's Talons, Power Fist, Reaper Autocannon, Tartaros Terminator Armour with Combi-bolter and Power Weapon]
Legion Terminator Sergeant [Grenade Harness, Pair of Raven's Talons]


+ Troops (915pts) +

Legion Assault Squad (295pts) [14x Legion Assault Space Marines]
Additional Wargear
Power Weapon [Power Axe]
Power Weapon [Power Axe]
Power Weapon [Power Sword]
Legion Assault Sergeant [Artificer Armour, Power Fist]

Legion Tactical Squad (175pts) [9x Legion Tactical Space Marines]
Additional Wargear [Bolters]
Legion Rhino Armoured Carrier [Dozer Blade]
Legion Tactical Sergeant
Combi-weapon [Combi-weapon: Plasma gun]

Legion Tactical Squad (135pts) [9x Legion Tactical Space Marines]
Additional Wargear [Bolters]
Legion Tactical Sergeant
Combi-weapon [Combi-weapon: Plasma gun]

Legion Tactical Squad (135pts) [9x Legion Tactical Space Marines]
Additional Wargear [Bolters]
Legion Tactical Sergeant
Combi-weapon [Combi-weapon: Meltagun]

Legion Tactical Support Squad (175pts) [9x Legion Space Marines, Volkite Chargers]
Legion Sergeant [Combi-weapon: Meltagun]


+ Fast Attack (470pts) +

Legion Storm Eagle Assault Gunship (250pts) [Two Twin-linked Lascannons]

Xiphon Interceptor (220pts) [Armoured Cockpit, Ground-tracking Auguries]


+ Heavy Support (450pts) +

Legion Predator Strike Armoured Squadron (130pts)
Legion Predator Tank [Executioner Plasma Cannon]

Legion Vindicator Siege Tank Squadron (125pts)
Legion Vindicator Tank [Dozer Blade]

Sicaran Venator Tank Destroyer (195pts) [Dozer Blade]


+ Lords of War (375pts) +

Questoris Knight Paladin (375pts)


+ Legion +

Legiones Astartes [ XIX: Raven Guard, Loyalist]

Rite of War [Liberation Force]


+ Force Organization +

Force Organization
Battles in the Age of Darkness [ Age of Darkness Primary Detachment]



++ The Age of Darkness (Imperialis Militia and Cults Army List v20) (100pts) ++

+ HQ (40pts) +

Imperialis Auxilia Platoon Command Cadre (40pts) [3x Militia Bodyguard]
Platoon Commander [Plasma Pistol]


+ Troops (60pts) +

Imperialis Militia Squad (60pts) [Lascarbines]


+ Force Organization +

Force Organization
Battles in the Age of Darkness [Allied Detachment]
Fast alle Fahrzeuge in meinem Arsenal auf dem Feld. Die Termis sind noch nicht bemalt, aber ich will sie im Zweifelsfall schon mal ausprobieren.
 
Gibt es ein paar Bilder von dem/👎 Spiel(en) ? Wenn sich etwas dafür anbietet, dann doch wohl 4000 Punkte Spiele. 😉
Sobald mir jemand ein Fotostudio zum Spielen oder zumindest eine vernünftige Kamera schenkt, gerne. 😉
Ansonsten haben wir es tatsächlich zu zwei Spielen gebracht...weil das erste sehr kurz war.
Zu den Listen meiner Gegner:

Die Alpha Legion hatte

Alpharius (Primarchs Chosen)

10 Cataphractii
Contemptor Mortis mit Kheres

10 Veteranen, 2x Plasma, Combiplasma, Marksmen
10 Veteranen, 2x Plasma, Combiplasma, Marksmen
10 Supports mit Plasma

Fire Raptor mit Maschkas


Die Auxilia hatten

Command Squad

20 Lasergewehre
20 Lasergewehre mit Aegis + Laserkanone

Kampfgeschütz-Russ
Kampfgeschütz-Russ
1 Vanquisher-Russ

2 Plasma-Russ
2 Basilisken
Malcador

Das war auch in beiden Spielen das gleiche.
Die Alpha Legion wollte mal probieren, mit Outflank und Alpharius die Terminatoren an den Mann zu bringen (hat nicht geklappt), die Auxilia waren da weit konservativer in ihrem Ansatz.

Wir haben in beiden Spielen Shadow War gespielt, unsere erste Mission war Challenge.
Bei Challenge gibt es ein sekundäre Ziele (ich glaube Attrition und Kills in Herausforderungen), eigentlich geht es aber darum, dass man den Krieghserren des Gegners mit seinem eigenen Chef besiegt. Wer das schafft, gewinnt sofort.
Im ersten Spiel hatte die Alpha Legion recht viel in Reserve, Alpharius hat sich in ein paar Auxilias versteckt, der Mortis stand am Rand (mittig vom Spielfeld, weil diagonale Aufstellung) und irgendwo lümmelten ein paar Veteranen rum. Ich habe Runde 1, Alpha Legion stiehlt nicht und ich werfe meine Seeker neben dem Mortis ab, um den Weg für meine Flieger frei zu machen. Sie schaffen es nicht ganz, was sie haben hin bekommen ist, dass Alpharius gierig wird. Er geht alleine vor (weil Primarch und so) und bringt sie gnadenlos um. Auf den Geschmack gekommen, geht er auf den Blob meiner Assaults zu, die gerade über die Mitte kommen. Die gegnerische Artillerie reduziert meine Furys bis auf einen Mann und den Apo, meine Gegner sind optimistisch. Dann kommen meine Reserven und alles legt auf den einzelnen Primarchen an. Dank Erzfeind aus dem Rite wird er schnell auf 1 LP gebracht und dann bilden die Assaults eine Kette zu Alpharius, um Corax in den Nahkampf zu ziehen. Ein guter Charge Roll, eine Herausforderung auf Ini 8 (alleine darf er ja nicht ablehnen), 9 Attacken S7 DS2 mit Shred, BAM, Sieg.


Die zweite Runde war etwas ausgeglichener. Es waren im Grunde Kill Points mit Extra Punkten für Sweeping Advances und für Einheiten, die gerade erst aus der Reserve gekommen sind. Dank Wiederholungswurf von Maun stehle ich die Initiative. Mein Ritter nimmt mit der ersten Salve (die Questoris ist schon übel) einen Veteranentrupp, der vor der Bewegung außer LoS aber ansonsten im Offenen stand, raus und hätte wohl auch 10 weitere Marines mit dem Wundpool geschafft. Danach frisst er eine Runde recht viel Feuer und vergräbt sich dann in einem der Las-Gewehr-Trupps, während er von dort den Commando-Trupp direkt mit zerstampft. Ansonsten ist vieles solide, kaum etwas heraus ragend (mein Flamer-Dread ist in die Range vom Mortis abgewichen und ich habe in dem Moment vergessen, dass der dank Skyfire ja nur auf die 6 treffen würde...so waren das ein Shaken und ein kaputter Arm). Seine Cataphractii plus Alpharius haben auf sich warten lassen, bei mir kam alles außer dem Vindicator dank Rerolls auf den Fliegern sofort. Viel Geschieße, nichts besonderes. Meine Terminatoren steigen irgendwann aus, machen in zwei Runden 3 Russen kaputt, mein Ritter stirbt, nachdem der Malcador mit einem Rumpfpunkt überlebt hat. Ätzend...und dann ein Lichtblick. Aus der Assaults-Einheit überlebt der Sergeant...mit der Faust. In meiner Runde springt der vor und verpasst dem Malcador so heftig eine, dass er nicht nur kaputt geht, sondern eine TK-Zentrums-Explosion direkt noch einen Russen mit nimmt. Am Ende finished der einzelne Kerl sogar noch die Basilisken zusammen mit den überlebenden Termis. Da in Runde 3, als seine Terminatoren kamen, generell nicht mehr so viel Infanterie auf Gegnerseite lebte und Alpharius im Sinne der erreichbaren Killpoints lieber sein eigenes Ding gemacht hat, kann man sich vorstellen, wie es denen ging.
Endresultat war damit ein 14:11 für die Raven Guard wenn man alle Kills und Bonuspunkte zusammen nimmt.


Mein Fazit: Ich mag Terminatoren. Die 2+-Rüstung ist sehr angenehm, wenn man von Kampfgeschützen und Basilisken umgeben ist. Der Punch der Einheit im Nahkampf ist der Hammer, sogar schon nur mit den Ravens Talons. Man muss halt genug Ziele drum herum bieten können, aber mit Assault Squads und Dark Furys hat man da schon einen schönen Ansatz.

Ich komme hier in letzter Zeit vielleicht wie der riesen Pro 'rüber *hust*, wenn es um die reinen Siege geht, aber die hiesige Community sind größtenteils Leute, die lange ausgestiegen waren und jetzt mit Heresy wieder neu anfangen oder ähnliches. Daher fehlt den Armeen nicht selten noch eine Kleinigkeit oder es fehlt einfach Übung und/oder Erfahrung. Gerade solche Sachen wie ein Primarch sind nicht unbedingt Selbstläufer und ich denke, dass es künftig ausgeglichener wird und ich zu meinen alten, bitteren Niederlagen zurück finde. 😉
 
Zuletzt bearbeitet:
Ohja, das war ein verlustreiches Spiel, was mir aber wieder mal ein wenig mehr Erfahrung gebracht hat. Alpharius hat ja immerhin am Ende nochmal ein wenig aufgeräumt da hinten. Im Endeffekt hat glaub ich nur Alpharius und der/die/das Fire Raptor richtig was gerissen, der Rest war ja eher Tontaubenschießen. War aber ein gutes Spiel, und ob sich das so schnell ändern wird und du zu deinen bitteren Niederlagen zurückkehrst - das bezweifle ich XD
Ich hab bisher immer wieder unterschätzt wie schnell die Raven Guard Distanzen überwinden kann. Die nächsten Spiele muss ich das mit einkalkulieren. Droppods sind auch ne fiese Sache, da finde ich aber tatsächlich die Mortis Contemptoren recht effektiv als Abwehr. Vielleicht sollte ich auch mal von Pride of the Legion weg und was anderes probieren, aber dafür fehlen mir bisher auch schlicht die Minis.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie schon erwähnt, die Mortis sind gegen Kapseln eigentlich nur so lala, denn wenn du Abfangen nimmst, dann nimmst du immer auch Flugabwehr...BF1 gegen Bodenziele, hatten wir gar nicht bedacht. Vor allem weil du es ja in deiner Bewegungsphase ansagen musst und deine Schussphase dann ohne Flieger auch für den Po ist. Wirklich gut sind also eigentlich nur Sachen mit Augury Scanner, also vor allem Apothecarys in entsprechenden Einheiten oder Heavy Support Squads.
 
Ich selbst stehe immer ein wenig ratlos vor der Wand aus Panzern. Wenn wir mal ehrlich sind, haben die die längste Zeit echt gut durchgehalten und immer fleißig Feuer verteilt. Die sind im zweiten Spiel erst in Runde 4 glaube ich hopps gegangen, da ich dann aber auf Nahkampfreichweite war, ging es dafür aber umso schneller. Schießen kann ich kaum effektiv gegen sie und die Gravitonkanonen sind zwar nett, aber durch die Menge an Rumpfpunkten komme ich trotzdem nicht so schnell durch, wie ich es gerne hätte.
Meistens versuche ich in Runde 1 schnell Entfernung zu schließen, selbst wenn der Beschuss dabei nicht so der Hammer ist. Ab Runde 2 geht es dann halt erst richtig los, vor allem mit Armeen wie den beiden heute, die mit einem guten Anteil an Punkten am liebsten auf Kuschelkurs gehen.
 
Morgen wieder ein Spiel (yay), dieses Mal gegen 40k-Space Marines.
Es sind 2000 Punkte und mein Plan ist nicht so sehr zu gewinnen, sondern viel mehr zu zeigen, wie cool und shiny Heresy im Vergleich zu Codex: Space Marines ist. 😉
Mein Ansatz:
+++ New Roster (Warhammer 30,000 - The Horus Heresy v42) (1997pts) +++

++ The Age of Darkness (Legiones Astartes: Age of Darkness Army List v202) (1997pts) ++

+ HQ (180pts) +

Legion Praetor (180pts) [Artificer Armour, Cameleoline, Digital Lasers, Iron Halo, Pair of Raven's Talons]


+ Elites (502pts) +

Apothecarion Detachment (160pts)
Legion Apothecary
Additional Wargear [Chainsword/Combat Blade]
Legion Apothecary
Additional Wargear [Chainsword/Combat Blade]
Legion Apothecary
Additional Wargear [Jump Pack, Power Sword]

Mor Deythan Strike Squad (342pts) [6x Combi-weapon, 8x Mor Deythan, 3x Plasma gun]
Legion Rhino Armoured Carrier [Dozer Blade]


+ Troops (560pts) +

Legion Assault Squad (310pts) [14x Legion Assault Space Marines]
Additional Wargear
Power Weapon [Power Sword]
Power Weapon [Power Axe]
Power Weapon [Power Axe]
Legion Assault Sergeant [Artificer Armour, Pair of Raven's Talons]

Legion Tactical Squad (250pts) [19x Legion Tactical Space Marines]
Additional Wargear [Bolters]
Legion Tactical Sergeant [Artificer Armour, Power Fist]


+ Fast Attack (560pts) +

Legion Seeker Squad (345pts) [5x Combi-weapon, Legion Drop Pod, 9x Legion Seeker Space Marines]
Legion Strike Leader [Infravisor]

Xiphon Interceptor (215pts) [Ground-tracking Auguries]


+ Heavy Support (195pts) +

Sicaran Venator Tank Destroyer (195pts) [Dozer Blade]


+ Legion +

Legiones Astartes [ XIX: Raven Guard, Loyalist]

Rite of War [Decapitation Strike]


+ Force Organization +

Force Organization
Battles in the Age of Darkness [ Age of Darkness Primary Detachment]
Vorschläge? Kritik?
 
Morgen wieder ein Spiel (yay), dieses Mal gegen 40k-Space Marines.
Es sind 2000 Punkte und mein Plan ist nicht so sehr zu gewinnen, sondern viel mehr zu zeigen, wie cool und shiny Heresy im Vergleich zu Codex: Space Marines ist. 😉
Mein Ansatz:
+++ New Roster (Warhammer 30,000 - The Horus Heresy v42) (1997pts) +++

++ The Age of Darkness (Legiones Astartes: Age of Darkness Army List v202) (1997pts) ++

+ HQ (180pts) +

Legion Praetor (180pts) [Artificer Armour, Cameleoline, Digital Lasers, Iron Halo, Pair of Raven's Talons]


+ Elites (502pts) +

Apothecarion Detachment (160pts)
Legion Apothecary
Additional Wargear [Chainsword/Combat Blade]
Legion Apothecary
Additional Wargear [Chainsword/Combat Blade]
Legion Apothecary
Additional Wargear [Jump Pack, Power Sword]

Mor Deythan Strike Squad (342pts) [6x Combi-weapon, 8x Mor Deythan, 3x Plasma gun]
Legion Rhino Armoured Carrier [Dozer Blade]


+ Troops (560pts) +

Legion Assault Squad (310pts) [14x Legion Assault Space Marines]
Additional Wargear
Power Weapon [Power Sword]
Power Weapon [Power Axe]
Power Weapon [Power Axe]
Legion Assault Sergeant [Artificer Armour, Pair of Raven's Talons]

Legion Tactical Squad (250pts) [19x Legion Tactical Space Marines]
Additional Wargear [Bolters]
Legion Tactical Sergeant [Artificer Armour, Power Fist]


+ Fast Attack (560pts) +

Legion Seeker Squad (345pts) [5x Combi-weapon, Legion Drop Pod, 9x Legion Seeker Space Marines]
Legion Strike Leader [Infravisor]

Xiphon Interceptor (215pts) [Ground-tracking Auguries]


+ Heavy Support (195pts) +

Sicaran Venator Tank Destroyer (195pts) [Dozer Blade]


+ Legion +

Legiones Astartes [ XIX: Raven Guard, Loyalist]

Rite of War [Decapitation Strike]


+ Force Organization +

Force Organization
Battles in the Age of Darkness [ Age of Darkness Primary Detachment]
Vorschläge? Kritik?

Naja wenn es um die reine Cool- und shinyness geht, stell die Chef-emo-Krähe auf. Welcher Marine-Spieler sieht nicht gern nen primarchen ^^
Ansonnsten hast du doch recht viel 30k-spezifisches Zeugs drin. Viel Glück damit ihn auf die30k-Seite zu ziehen und erzähl mal wie´s ausging