Tau in der 8. Edition

Anders hätte ich gedacht, dass wenn ich auf INFANTRY schieße ich zu meinen Würfelergebnis 1 addieren kann, ich somit die einheit schon auf 4+ treffe.
(Was ich eher nicht glaube)

So habe ich den Satz auch interpretiert. Aber warum man Infanterie mit ner Bombe leichter trifft als nen Panzer? Wahrscheinlich ists genau umgekehrt
 
Es ist ja keine Normale Bombe sondern ein Puls/Plasma Feld.
Und das ist halt besonders effektiv gegen "Fleischliche Ziele" also Infantrie.

Bombe Funktioniert so.

Du fliegst über ein Ziel.
Dann wirfst du für jedes Modell in der Einheit einen Würfel. ( maximal 10 )
bei 5+ gibts eine Tödliche Wunde. Wenn es infantrie ist gibts schon auf die 4+ eine Tödliche Wunde.
 
Das wird daran liegen, dass Humanmaterial einfach ungeschützter und weniger Resistent ist.
Die Frage wäre jedoch, was für ein Plasma dort genutzt wird, da dies wiederum auf andere Eigenschaften hinweisen könnte.
Da es sich, nach unserem wissenschaftlichen Kenntnisstand, bei Plasma ja um ionisiertes Gas und damit eher um eine Art elektr. Entladung handelt dürfte es ebenfalls logisch sein das ein Fahrzeug davon weniger beeinträchtigt wird als ein Organismus der auf sein Nervensystem angewiesen ist 🙂
Allerdings reden wir hier von 40k - da ist der Fantasy (Achtung, Schenkelklopfer!) keine Grenze gesetzt.

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Was gegen alles in Power Armour oder Tactical Dreadnought, die ja fast schon Fahrzeugpanzerungsqualität haben, wiederum sinnlos wäre.

Nicht zwingend. Theoretisch dürfte ein EMP-Effekt auch Servo-Rüstung ärgern. Ist halt die Frage ob die alle nen Blitzableiter haben, wie hoch die Spannungen sind und damit nicht evtl. eine Überlastung einhergeht.
Generell sollte man aber einfach nicht versuchen diese ->Alien<-Technologien in unser einigermaßen logisches wissenschaftliche System zu pressen.
Dann scheitern wir bereits bei vielen Laserwaffen ^^
 
Da es sich, nach unserem wissenschaftlichen Kenntnisstand, bei Plasma ja um ionisiertes Gas und damit eher um eine Art elektr. Entladung handelt dürfte es ebenfalls logisch sein das ein Fahrzeug davon weniger beeinträchtigt wird als ein
Jein, Plasma ist ionisiertes Gas, reagiert auf elektrische Felder, aber ist zwangsweise eine elektrische Entladung.

Oder anders, bei einem Plasmaschneider merkt man von der elektrischen Ladung des Gases rein gar nichts weil bei 20.000°C nicht viel da ist das elektrisch reagieren könnte.

Aber ein Lichtbogen bzw ein sichtbarer Blitz ist auch nichts anderes als Plasma (die elektrische Entladung welche das verursacht ist Unsichtbar).


wenn man Plasma wirklich als wissenschaftlichen Begriff sieht, sehe ich da keinen Grund warum es gegen Infanterie (wie gut diese Gerüstet ist steht da ja nicht) besser wirkt als gegen Monster
 
Puh hab mich jetzt mal durch alle Regeln geklickt und mich schon ein bisschen tiefer mit den Regeln für Orks und Chaos beschäftigt.
Ich sehe es im Balancing aktuell sehr schwer und möchte kurz meine Impressionen hier lassen.

Kroot bzw. Einheit die Billig sind uns einfach nur zustellen werden essenziell.
Warum?
Sämtliche Flieger die vorher Hover waren haben bereits in Runde 1 eine Angriffsreichweite von rd. 42 Zoll (30 Zoll bewegen und bis zu 12 Zoll chargen).
Diese Einheiten unterliegen nicht der Einschränkung, dass diese nur Ziele mit Fly chargen dürfen.

Magnus (bzw. Chaos Space Marines) haben die Psikraft doppelt bewegen.
Bei einem Magnus Move Wert von 16 würde das heißen 32 Zoll zzgl. bis zu 12 Zoll Charge. Und die Wounden ordentlich was weg. Da es sich hierbei jedoch um einen Standard Zauber handelt, den jeder Chaos Space Marine haben kann, sehe ich das sehr bitter.
Der Zauber geht auch auf einem Helldrake. Der hätte dann natürlich potentielle 72 Zoll mit vollem Angriff.

Magnus macht im Schnitt bei Modellen wo er sämtlich Multiwounds anlegen kann 14,6 Wunden im Nahkampf. (WS 2+, S 16, D 3 und - 4 AP)
Da schluckt jedes Modelle.
Also ich sehe das sehr bitter für Stormsurge und Co. KG. Der kann sich gegen solche Moves gar nicht schützen. Einziger Schutz ist halt, das einfach alles zugestellt wird.

Bitter.

Nicht zu vergessen haben wir keinerlei Psi-Abwehr.

Demnach sind Spam-Einheiten, die in jeder Runde sich aus dem Nahkampf zurück ziehen müssen, damit wir anschließend wieder vollends drauf holzen können pflicht.

Außerdem kommen mir Tau extrem teuer vor.
Ich hoffe auf ein ordentliches Tool, das die Punkte besser anzeigt um besser Übersicht zu bekommen
 
Bedenke, dass du jede Psikraft nur einmal pro Runde wirken kannst. Wenn ein Magnus in meine Armee kommen möchte darf er das gerne. Ich habe so viele Flamer an den Suits, der wird nen heißen Empfang erleben.
Generell wird es an vielen Stellen schneller zur Sache gehen und die Aufstellung und das Nutzen von Blockern wird essentiell. Aber genau das soll es ja auch.
Wir Tau werden mehr zu Spezialisten, einfach weil wir unsere Suits nun teuer bezahlen müssen. Ja, wir werden teurer, aber wir bekommen dafür verdammt viel mobile Feuerpower mit einem genialen Drohnenschild. Dafür werden unsere Kroot mal richtig nützlich und unser Bomber dürfte richtig spaßig werden.
 
Smiten kann man ja öfter. Gerade Magnus ist der König des Smiten.

Und klar muss man sich darauf vorbereiten, dass Magnus diesen Move macht. Wirst du dies aber auch im normalen Kompetativen Spiel machen? Das lässt sich aktuell gar nicht sagen.

Außerdem geht es mir darum, was da an First-Round-DMG eintrudelt und das von einem Modell das auf in etwa die gleichen Punkte kommt wie der neue Stormsurge.
Durch weitere Drops und ggf. beschwören sehe ich da aktuell schwarz für die Tau.

Genau zeigt sich das erst im finalen Stand. Wenn die ersten Playtests liefen und gesehen wird, ob die Tau tatsächlich ein Punktegrab sind.
 
Teuer ja.

Kolosse mit Ausrüstung bei 35 Melterbomben, Riptides bei 64, Stormsurges bei 90.... und Krisis (einzeln und es sind ja 3 pro Einheit!) bei 23 Melterbomben.
Das ganze klappt nur dadurch, dass Drohnen bei 2 Melterbomben liegen und Treffer fangen dürfen. D.h. man spielt halt einfach 30 Drohnen dazu und fängt alle Multi-Wound Attacken mit Drohnen. Die anderen waffen sollen sich ruhig ihre Zähne ausbeißen an der Rüstung und den Lebenspunkten ;-).

Selbst wenn der Gegner in Zug 1 chargt, ist dann ja nichts verloren. Zunächst gibts Abwehrfeuer und dann geht man einfach raus und schießt. Kostet ja nichts (nur Kolosse können das nicht!). Und wenn er dann wieder angreift: Abwehrfeuer! 🙂.

D.h. eine 2000 Punkte Liste besteht dann aus Commander, Stormsurge, 2 Riptides, 3 Krisis und 32 Drohnen (für Marker und Schilddrohnen).

Was meint ihr zu der Einschätzung?
 
D.h. eine 2000 Punkte Liste besteht dann aus Commander, Stormsurge, 2 Riptides, 3 Krisis und 32 Drohnen (für Marker und Schilddrohnen).

Was meint ihr zu der Einschätzung?

Ich denke, dass man um Feuerkrieger und Kroot zur Feldkontrolle wohl nicht gänzlich rumkommen wird. Außerdem bekomme ich für einen Riptide rund 40 Feuerkrieger, also im Vergleich zum Bündel+Schwärmer Riptide doppelt so viele Schuss, auf halbe Reichweite noch mehr.

Aber wo ich mir 100%ig sicher bin, ist dass sämtliche, zum jetzigen Zeitpunkt abgegebene Einscätzungen sich spätestens in zwei Mionaten als falsch herausgestellt haben 😉. Es ist einfach noch zu früh, um sowas abschätzen zu können.
 
Feuerkrieger haben keinen DS, die Riptide waffen bringen halt DS mit und durch das Zielsystem wird der nochmal besser. Das macht Schwärmer und die Bündelkannone aus meiner Sicht richtig gut.
Oder halt die große Kannone für Reichweite und multiplen Schaden.

Ich denke man wird komplett auf Feuerkrieger und Kroot verzichten können. Wichtig ist nur, dass man genug Drohnen mitnimmt: Die kosten nur 8 Punkte, fangen Treffer von den großen ab, haben auch BF 3 (ein paar Drohnencontroller muss man streuen) und sind damit so viel besser als Feuerkrieger / Kroot.
 
Es wird mehr Listenvielfalt geben, als vorher. SUPER
Einige werden mit Kroot andere Feuerkrieger und wieder andere mehr Drohnen reinpacken. Stormsurge wird kein musst have mehr sein und ob Riptides oder andere Anzüge gespielt werden, wird von Spieler zu Spieler unterschiedlich sein.

Was wollen wir mehr. Ich finde es geil. Weg von jeder spielt fast die gleiche Liste, yeeeahhh.

Ich hole meine Vespiden aus der Vitrine raus und bin sehr gespannt. 3x 3 Meltercrisis wieder mit dabei um große Ziele aufs Korn zu nehmen. Mal sehen was da noch bei mir gehen wird. Erstmal wird viel getestet. Und alle fangen von Vorne an. Jeder sein eigenes nicht kopiertes Konzept, Daumen hoch.