Vielleicht kann es ja noch jemand belegen, aber es fühlt sich so auch wesentlich runder und stimmiger an (und nicht, weil ich der Spieler bin, der ums Abwehrfeuer gebracht wurde und wird 😀 ).
Vieleicht um weniger Angriffsreichweite für den Gegner zu bieten
Die Abfolge beim NK für die gerade aktivierte Einheit ist im RB erklärt, und da kommt nur einmal der Punkt "Nachrücken" vor..
Ist das so korrekt. Wir haben immer Nachrücken beim aktivieren und Nachrücken bei Kampfende zum nächsten Modell gemacht.
Ist Quatsch (nicht böse gemeint!). Abstände werden immer Base 2 Base gemessen. Das Einzige, was sich ändert, ist also der Mittenabstand der Bases, aber der ist für das Spiel nicht von Belang...
Häh? Ich stelle 2 Figuren hin und messe den Abstand zwischen den Bases. Wie gross die Bases sind, interessiert mich da absolut nicht.
Wo in 40k messen wir den Abstand von Mittelpunkt zu Mittelpunkt????
Es geht hier weniger um "Der Char gefällt mir so besser". Es geht um Vorteilsnahme wenn du ein 25mm auf ein 60mm baust. Psionik-Reichweiten sind davon auch stark betroffen, weil es hier um eine vergleichsweise hohe Anzahl von Zielfaktoren bei Buffs geht. Nicht nur ein ich-kann-einen-halben-Zoll-weiter-schießen.Ok. Das stimmt. Die 6" (Wie sie ja meistens bei solchen Auren vorkommen) gewinnen dann bei 32mm statt 25mm Base um nicht ganz 0.14 Zoll (32-25mm = 7mm, also 3.5mm mehr Radius, sind 0.1377 Zoll). Wenn das wirklich spielentscheidend sein soll...
Rein geometrisch gesehen hast du vollkommen recht. Hat aber spielerisch keine Auswirkung. Du gehst davon aus, das die Figuren irgendwann mal in einem Abstand von Mitte zu Mitte platziert werden. Das stimmt aber nicht. Am Anfang des Spiels werden Figuren innerhalb ihrer Aufstellungszone platziert. Heisst also z.B. mit der Vorderkante der Base am vorderen Rand der Aufstellungszone. Damit steht die Mini normalerweise 12 Zoll von der Mittellinie entfernt. Egal wie gross die Base ist. Auch wenn die einen Durchmesser von 100mm hat. Der Abstand zur Mittellinie ist 12 Zoll.Du machst bei deinem Gedankengang den Fehler, dass du den Basemittelpunkt veränderst wodurch du die Modelle nicht mehr am selben Punkt stehen.
Evtl hilft dir folgende Skizze:
Anhang anzeigen 354019
In beiden Fällen stehen 2 Modelle auf dem selben Punkt (Basemittelpunkt ist ident). Wie man (trotz meiner grauenhaften Kreise) erkennt ist der Abstand im unteren Beispiel deutlich größer, weil das rechte Base kleiner ist. Würde nun das linke Modell das rechte Modell chargen wollen, wäre die Distanz die zurückgelegt werden muss, größer.
Nirgends, aber der Mittelpunkt definiert den Punkt wo das Modell steht und damit du nicht zwei unterschiedliche Fälle vergleichst, müssen die Positionen der Mittelpunkt und somit der Mittelpunktabstand natürlich gleich sein.
Rein geometrisch gesehen hast du vollkommen recht. Hat aber spielerisch keine Auswirkung. Du gehst davon aus, das die Figuren irgendwann mal in einem Abstand von Mitte zu Mitte platziert werden. Das stimmt aber nicht. Am Anfang des Spiels werden Figuren innerhalb ihrer Aufstellungszone platziert. Heisst also z.B. mit der Vorderkante der Base am vorderen Rand der Aufstellungszone. Damit steht die Mini normalerweise 12 Zoll von der Mittellinie entfernt. Egal wie gross die Base ist. Auch wenn die einen Durchmesser von 100mm hat. Der Abstand zur Mittellinie ist 12 Zoll.
So, nun hat der Gegner ebenfalls eine Figur so platziert. Genau gegenüber. Dann stehen beide 24 Zoll weit auseinander. Egal, ob die auf einer 25mm Base oder 1m Base stehen. Es sind immer 24 Zoll Abstand.
Jetzt bewegen sich beide auf einander zu. Erst die eine 6 Zoll, dann die andere 6 Zoll. Abstand: 12 Zoll. Egal wie gross die Bases sind. Es macht hierbei keinen Unterschied! 12 Zoll Abstand sind 12 Zoll Abstand. Egal ob 25mm, 32mm oder 250mm Base. Die Figuren stehen immer im gleichen Abstand.
Die Mittelpunkte, ja, die sind unterschiedlich weit auseinander. Aber zum Beschuss reichen beiden jetzt Waffen mit 12Zoll Reichweite.
Ich stimme dir natürlich zu. Mit den 9"-Footprints ist es aber so wie ich schon sagte, 9 Zoll Abstand bleiben 9 Zoll. So eine Einheit deckt natürlich auch eine grössere Fläche ab - aber im Gegenzug bringen sich mit 60er Bases die einzelnen Modelle auch weiter gegenseitig ausser Reichweite. Mal angenommen, die stehen in zwei Reihen hintereinander: Wenn der erste in z.B. 20 Zoll zum Gegner steht, steht die zweite Reihe bei 25mm Bases in 22.5 Zoll Abstand, während es bei 60mm Bases schon 26 Zoll Abstand wären. Das können ein paar Bolterschüsse mehr oder weniger sein... 😉 😀Es geht hier weniger um "Der Char gefällt mir so besser". Es geht um Vorteilsnahme wenn du ein 25mm auf ein 60mm baust. Psionik-Reichweiten sind davon auch stark betroffen, weil es hier um eine vergleichsweise hohe Anzahl von Zielfaktoren bei Buffs geht. Nicht nur ein ich-kann-einen-halben-Zoll-weiter-schießen
Wenn du ganze Einheiten umbaset, hast du auch größere "Fußabdrücke", die die 9" Zoll Sonderaufstellungsabstand beeinflussen.
Also es gibt durchaus einige Faktoren, die sich durch Basegrößen verändern.
Ich hab den entscheidenden Satz rot markiert. Wer sagt denn, dass dem so ist? Wenn ich es dem Gegner erschweren möchte mich zu chargen, werde ich genau das nicht tun. Nur weil es in vielen Situationen Sinn macht, bei der Aufstellung alles soweit wie möglich zu stellen, ist das ja trotzdem keine Gegebenheit die man vorraussetzen kann. Daher musst du das Beispiel so kontextlos aufziehen wie ich es getan habe, sonst vergleichst du nämlich zwei unterschiedliche Fälle.