8. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 8th Edition

Themen über die 8. Edition von Warhammer 40.000
Folgende situation: Eine gegnerische Einheit möchte auf ein Charaktermodell von mir schießen. Dazwischen befindet sich aber ein nahkampf. Darf das Charaktermodell beschossen werden oder verhindert der Nahkampf dies, auch wenn mein Gegenüber nicht in den nahkampf schießen Darf, da er keine Pistolen hat?

Und dürfen Einheiten in einem Nahkampf Abwehrfeuer geben (mit pistolen), wenn sie von einer weiteren gegnerischen Einheit angegriffen werden?
 
Nein, das Charaktermodell darf nicht beschossen werden. Der nähere Nahkampf verhindert das.

IN (sprich: von außen) einen Nahkampf darf man eh nicht schießen. Als Beteiligter darf man mit Pistolen im Nahkampf (-> in der eigenen Fernkampfphase) schießen (und auch nur auf die nächste Einheit).

Nein, wenn man bereits erfolgreich gecharged wurde oder sich in einem bestehenden Nahkampf befindet, darf man kein Abwehrfeuer geben.
 
Nebenfrage wenn ich im. Nahkampf bin muss ich alle mir möglichen Attacken ausführen oder kann ich es auch einfach lassen?

Du attackierst mit allen Attacken. Du kannst dich auch nicht selbst schlagen 😀
Wenn du allerdings 6 Attacken auf ein Fahrzeug hast und 2 Waffen nimmst und nach den ersten Schlägen mit Waffe 1 geht das Fahrzeug kaputt, verfallen die von Waffe 2.
 
Verdammt 🙂 muss ich also auch immer schiessen wenn ich die range habe? Und wenn ja wo steht das denn das man auch mit allen Modellen angreifen muss
Das eine hat mit dem Anderen nichts zu tun.
In den Regeln der Schussphase steht:
In your Shooting phase you can shoot with models armed with ranged weapons....
...After all of the unit’s models have fired, you can choose another unit to shoot with, until all eligible units that you want to shoot with have done so.
Man darf sich eine Einheit zum schiessen aussuchen. Man darf solange Einheiten wählen die schiessen können wie man das selber möchte. Kein Zwang.

Die Nahkampfphase läuft da aber anders:
Any unit that charged or has models within 1" of an enemy unit can be chosen to fight in the Fight phase....
...After all charging units have fought, the players alternate choosing eligible units to fight with (starting with the player whose turn it is) until all eligible units on both sides have fought once each.
Jede Einheit die kämpfen kann, muss dies auch tun.

Was etwas komplizierter ist, ist die Anzahl der Attacken.
The number of close combat attacks a model makes against its target is determined by its Attacks characteristic. You roll one dice for each close combat attack being made. For example, if a model has an Attacks characteristic of 2, it can make 2 close combat attacks and you can therefore roll 2 dice.
Hier steht wieder "can", was für mich heisst der Spieler entscheidet wie viele Attacken die Einheit machen kann. Wenn man die Tatsache dazu nimmt, dass die Einheit kämpfen muss, würde ich sagen eine Attacke mindestens pro Modell, der Rest ist gegebenenfalls Optional?
Da wäre ich mir Momentan aber nicht sicher.
 
Ja okay, ich als Gegner würde das auch dulden, wenn eine Einheit nicht zuschlagen muss.

Angenommen ich kriege einen Siegpunkt bei mislungenem Moraltest. Die Einheit hat MW 7 aber schon 6 Modelle verloren.
Es ist sicher dass sie durch Moraltest Verluste erleiden wird.
Da MUSS ich nicht nochmal draufschlagen, nur weil ich in 1" bin.


Edit: Ich könnte es ja auch vergessen haben mit der Einheit zu kämpfen. Passiert halt
 
Zuletzt bearbeitet:
Das eine hat mit dem Anderen nichts zu tun.
In den Regeln der Schussphase steht:

Man darf sich eine Einheit zum schiessen aussuchen. Man darf solange Einheiten wählen die schiessen können wie man das selber möchte. Kein Zwang.

Die Nahkampfphase läuft da aber anders:

Jede Einheit die kämpfen kann, muss dies auch tun.

Was etwas komplizierter ist, ist die Anzahl der Attacken.

Hier steht wieder "can", was für mich heisst der Spieler entscheidet wie viele Attacken die Einheit machen kann. Wenn man die Tatsache dazu nimmt, dass die Einheit kämpfen muss, würde ich sagen eine Attacke mindestens pro Modell, der Rest ist gegebenenfalls Optional?
Da wäre ich mir Momentan aber nicht sicher.

Du überholst dich selbst mit deiner Argumentation, in beiden Sätzen, sowohl beim Schießen als auch beim Nahkampf steht CAN.
das hast du selbst zitiert 😉
du bist nie verpflichtet zu kämpfen es ist IMMER ein du kannst wenn du willst. 😉
 
Das eine hat mit dem Anderen nichts zu tun.
In den Regeln der Schussphase steht:

Man darf sich eine Einheit zum schiessen aussuchen. Man darf solange Einheiten wählen die schiessen können wie man das selber möchte. Kein Zwang.

Die Nahkampfphase läuft da aber anders:

Jede Einheit die kämpfen kann, muss dies auch tun.

Was etwas komplizierter ist, ist die Anzahl der Attacken.

Hier steht wieder "can", was für mich heisst der Spieler entscheidet wie viele Attacken die Einheit machen kann. Wenn man die Tatsache dazu nimmt, dass die Einheit kämpfen muss, würde ich sagen eine Attacke mindestens pro Modell, der Rest ist gegebenenfalls Optional?
Da wäre ich mir Momentan aber nicht sicher.

Zustimmung zur Schußphase!

Aber für den Nahkampf ist das anders - das "can" bei der Anzahl der Attacken dient als Erläuterung für den Beispielsfall. "Wenn - dann kann". Die Regel ist klar formuliert: "The number of close combat attacks a model makes against its target is determined by its Attacks characteristic. You roll one dice for each close combat attack being made." - Da steht nichts von können, sondern ganz klar wieviele - also nichts mit Zurückhaltung. - Rein ins Getümmel 🙂

Außerdem bitte Designers Commentary Seite 3 ansehen - da steht's ganz genau: Wer kämpfen kann muß auch kämpfen und kann nicht passen; und muß die volle Anzahl der Attacken auch ausführen!

LG,
Soundwave
 
Zuletzt bearbeitet:
Grade aus drittquelle weil ich nciht ans richtige FAQ komme. Bin mir aber sicher, dass es kein fake ist, lest es mal in den FAQs nach:

Q: If any of your units are eligible to fight in the Fight phase, can you choose for them not to fight this turn? Also, if any of your units charged in the Charge phase, do they have to fight first in the Fight phase, or can you choose for them to wait until later in the phase? A: All eligible units must fight in the Fight phase; they cannot ‘pass’ and wait for another phase. Additionally, a unit must fight when it is its time to do so; it cannot ‘hold’ in order to fight later in the phase. So if a unit charged in the preceding Charge phase, it must fight before any non-charging models in the Fight phase (barring any related abilities).
 
Ok, wieder was gelernt. aber ich bin auch noch nie auf die Idee gekommen nicht zu kämpfen im Nahkampf 😀

Neu Frage👎:
1. Ich habe mal gelesen das Schwarmwachen welche ja deckung Ignorieren, keine Abzüge auf Flieger bekommen... stimmt das? Konnte nichts finden.
2. Bezieht sich auf das Suchen um Forum, ich kann zwar nach Schwarmwachen suchen, bekomme dann aber nur die Threads angezeigt wo das mal erwähnt wurde... und dann 306 Seiten absuchen darf mit zB. der Suchfunktion des Explorers... gibt es da n einfacheren Weg?