8. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 8th Edition

Themen über die 8. Edition von Warhammer 40.000
Beim Aufstellen: Wenn abwechselnd aufgestellt wird, bekommt ja der Spieler, der zuerst alle Einheiten aufgestellt hat, den ersten Zug. Wie ist das mit Einheiten, die in Reserve sind. Werden die dabei auch gezählt? Bsp. Spieler A hat 4 Einheiten auf dem Spielfeld und 3 in Reserve. Spieler B hat insgesamt 6 Einheiten, die er alle normal aufstellt. Hat nun Spieler A oder B zuerst seine "Aufstellung beendet?
 
@Fauk: Die Plattformen die ich meine heißen Tau Empire Tidewall Rampart.

@necrow: Wenn man die chargende Einheit nicht sehen kann gibt es kein Abwehrfeuer?
Sprich: Wenn ich mit einem Rhino nach vorne fahre, sich nen kleiner Trupp dahinter versteckt kann dieser in der Chargephase um das Rhino laufen und Chargen ohne Abwehrfeuer zu kriegen?

Und noch eine Frage hätte ich (sorry wenn das momentan a bisl viel Gefrage ist aber es tauchen immer wieder welche auf bei unseren Games):
Wenn Sloppy Bileripper hinter einen Trupp Plaquebearer steht der auf Moral testen muss darf der Trupp ja 2 Würfel werfen und sich den niedrigeren aussuchen. Was ist denn wenn ich da gerne eine 1 hätte damit die Dämonen nicht fliehen sondern sich vermehren und ich einen Commandpoint einsetze? Werden dann beide Würfel neu gewürfelt weil im Text steht "werfe 2 Würfel und verwende das niedrigere". Einen Würfel neu oder 2 Würfel neu?
 
Es geht um die Fahrzeugplattformen der Tau.
Die Infanterie darauf darf nicht beschossen werden und auch nicht im Nahkampf attackiert werden bis das Fahrzeug ausgeschaltet wurde? Ist das richtig? Die Infantrieeinheiten darauf dürfen schießen und man selbst nagt erstmal an der Plattform rum.
Oder gibt es eine Möglichkeit?
Darf man z.B. die Einheiten auf den Plattformen als Ziel eines Zaubers auswählen? (Nicht Smite da da nur die nächste Einheit gewählt wird, aber ich meine Zauber die eine Einheit innerhalb 18 Zoll z.B. wählen dürfen.)
Das ist richtig, die Tidewall gilt quasi als Transporter, an die Passagieren kommt man nicht ran (auch nicht mit Zaubern).

Sprich: Wenn ich mit einem Rhino nach vorne fahre, sich nen kleiner Trupp dahinter versteckt kann dieser in der Chargephase um das Rhino laufen und Chargen ohne Abwehrfeuer zu kriegen?
Jop.

Einen Würfel neu oder 2 Würfel neu?
Nur ein Würfel, weil das Stratagem dich einen beliebigen Würfel neu werfen, nicht den ganzen Wurf.
 
Wenn man die chargende Einheit nicht sehen kann gibt es kein Abwehrfeuer?
@Cardinal: Ah vorsicht, nicht falsch verstehen, ich hab geschrieben wenn die ANGEGRIFFENE Eineheit DICH nicht sieht:lol:
Abwehfeuer wird ja behandelt wie in der Fernkampfphase und um schießen zu können braucht man Sichtlinie.

Aber ja dein Beispiel würde funktionieren wenn die gegnerische Einheit keine Sicht auf die Einheit hinter dem Rhino hat
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bin immer wieder positiv überrascht über den Speed mit dem hier geantwortet wird.
Das nenn ich mal ein lebendes Forum! 🙂

Danke für die Klarstellung zu den Taufahrzeugen und dem Charge from the dark. 😀

Laut meinen Kollegen ist das neu würfeln mit Commandpoints geändert worden. Beim Zaubern und Chargen wirft man doch (leider) jetzt auch beide Würfel neu. (Oder ist das falsch?)
Ich verstehe nicht wo man 2 Würfel und wo man einen Würfel neu werfen darf. Wahrscheinlich übersehe ich irgendwo eine grundlegende Erklärung aber bis jetzt leuchtet mir das noch nicht ein.
In diesem Fall steht ja auch "2 Würfel werfen" und das niedrigere nehmen. Würde da stehen "würfeln sie einen Würfel wenn das Ergebnis nicht passt würfeln sie erneut" würde ich auch nur einen neu werfen. Auch haben ja beide Würfelrgebnisse, zumindest im Vergleich, etwas miteinander zu tuhen......hm...... :huh:
 
@Fauk: Die Plattformen die ich meine heißen Tau Empire Tidewall Rampart.

@necrow: Wenn man die chargende Einheit nicht sehen kann gibt es kein Abwehrfeuer?
Sprich: Wenn ich mit einem Rhino nach vorne fahre, sich nen kleiner Trupp dahinter versteckt kann dieser in der Chargephase um das Rhino laufen und Chargen ohne Abwehrfeuer zu kriegen?

Und noch eine Frage hätte ich (sorry wenn das momentan a bisl viel Gefrage ist aber es tauchen immer wieder welche auf bei unseren Games):
Wenn Sloppy Bileripper hinter einen Trupp Plaquebearer steht der auf Moral testen muss darf der Trupp ja 2 Würfel werfen und sich den niedrigeren aussuchen. Was ist denn wenn ich da gerne eine 1 hätte damit die Dämonen nicht fliehen sondern sich vermehren und ich einen Commandpoint einsetze? Werden dann beide Würfel neu gewürfelt weil im Text steht "werfe 2 Würfel und verwende das niedrigere". Einen Würfel neu oder 2 Würfel neu?

Command re-roll erlaubt einen Würfel neu zu werfen, keinen Würfelwurf. Demnach einen.

Und ja, wenn du dann um das Rhino herum läufst kriegst du kein Abwehrfeuer.
 
Laut meinen Kollegen ist das neu würfeln mit Commandpoints geändert worden. Beim Zaubern und Chargen wirft man doch (leider) jetzt auch beide Würfel neu. (Oder ist das falsch?)
Ich verstehe nicht wo man 2 Würfel und wo man einen Würfel neu werfen darf. Wahrscheinlich übersehe ich irgendwo eine grundlegende Erklärung aber bis jetzt leuchtet mir das noch nicht ein.
In diesem Fall steht ja auch "2 Würfel werfen" und das niedrigere nehmen. Würde da stehen "würfeln sie einen Würfel wenn das Ergebnis nicht passt würfeln sie erneut" würde ich auch nur einen neu werfen. Auch haben ja beide Würfelrgebnisse, zumindest im Vergleich, etwas miteinander zu tuhen......hm...... :huh:

Das ist eigentlich ziemlich einfach. Gibst du einen CP aus, um das Stratagem ausm Regelbuch zu nutzen, wirfst du tatsächlich nur einen Würfel neu. Denn so lautet der Text des Stratagems.
Wenn du aber ne Fähigkeit hast, bspw. den Angriffswurf zu wiederholen, musst du beide Würfel neu werfen. (Das wurde im FAQ geändert und das ist es, worauf sich deine Leute da beziehen, das hat aber nix mit zuerst genanntem Stratagem zu tun)
 
Ich verstehe nicht wo man 2 Würfel und wo man einen Würfel neu werfen darf. Wahrscheinlich übersehe ich irgendwo eine grundlegende Erklärung aber bis jetzt leuchtet mir das noch nicht ein.
In diesem Fall steht ja auch "2 Würfel werfen" und das niedrigere nehmen. Würde da stehen "würfeln sie einen Würfel wenn das Ergebnis nicht passt würfeln sie erneut" würde ich auch nur einen neu werfen. Auch haben ja beide Würfelrgebnisse, zumindest im Vergleich, etwas miteinander zu tuhen......hm...... :huh:

1 CP Command Re-roll
You can re-roll any single dice. -> Auf Deutsch müsste dort wohl stehen, "...einen Würfel" Manchmal muss man einfach bei den schwammigen GW Aussagen auf den genauen Wortlaut achten.

Ein Wurf bedeutet alle Würfel die für die jeweilige Aktion gerollt wurden 🙂

**EDIT**
Hätte vor dem antworten mal die Seite aktualisieren sollen :lol:
 
Zuletzt bearbeitet:
2. FRAGEN wobei die erste wohl eher ins Fraktionsforum aeldari.

Ich stelle zwei transporter mit Wolkenschlag in den Wolken auf mithilfe von 2 cp's. Diese platziere ich dann 9 Zoll vom Gegner weit weg in der nächsten Bewegungsphase. Diese benutzen dann Vorrücken sagen wir 3 zoll weit.

A: Man hat mir gesagt das diese sich gar nicht bewegen dürfen und einen turn warten müssen ist das richtig oder falsch?

B: Dürfen transporter die Vorrgerückt sind noch ausladen die Einheiten sich dann so und soweit bewegen und schiesen ?

Früher war das (7.edition) denke ich so das sie nachdem vorrücken einen zug warten mussten.
 
2. FRAGEN wobei die erste wohl eher ins Fraktionsforum aeldari.

Ich stelle zwei transporter mit Wolkenschlag in den Wolken auf mithilfe von 2 cp's. Diese platziere ich dann 9 Zoll vom Gegner weit weg in der nächsten Bewegungsphase. Diese benutzen dann Vorrücken sagen wir 3 zoll weit.

A: Man hat mir gesagt das diese sich gar nicht bewegen dürfen und einen turn warten müssen ist das richtig oder falsch?

B: Dürfen transporter die Vorrgerückt sind noch ausladen die Einheiten sich dann so und soweit bewegen und schiesen ?

Früher war das (7.edition) denke ich so das sie nachdem vorrücken einen zug warten mussten.

Da man zum Ende der Bewegungsphase Reserven ins Spiel holt können sie nicht mehr Vorrücken.
Ausgeladen wird VOR der Bewegung des Transporters - danach kann die Einheit nicht mehr aussteigen - also auch nicht Bewegen und nicht schießen (geschlossener Transporter)
 
Da man zum Ende der Bewegungsphase Reserven ins Spiel holt können sie nicht mehr Vorrücken.
Ausgeladen wird VOR der Bewegung des Transporters - danach kann die Einheit nicht mehr aussteigen - also auch nicht Bewegen und nicht schießen (geschlossener Transporter)

Angenommen ich hole reserven zum ende der Bewegungsphase herein gelten die truppen in dem transporter als bewegt oder dürfen diese noch aussteigen und advancen ?
 
Angenommen ich hole reserven zum ende der Bewegungsphase herein gelten die truppen in dem transporter als bewegt oder dürfen diese noch aussteigen und advancen ?

1. Am Ende der Bewegungsphase - bedeutet am Ende und nicht wieder ein Schritt zurück 😉 Also ist Bewegungstechnisch nichts mehr möglich.

2. Einheiten die aus der Reserve kommen gelten für alle Belange als Bewegt (Schwere Waffen etc.)