8. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 8th Edition

Themen über die 8. Edition von Warhammer 40.000
Hey Leute, heute ist eine Frage beim Chargen aufgetaucht:

Ein Modell sagt 3 Charges an, jeweils mit unterschiedlichen Reichweiten aber alle innerhalb 12 Zoll und in komplett unterschiedlichen Richtungen.

1. Muss ich alle Chargewürfe von der Reichweite her schaffen? Also muss ich die weiteste Reichweite werfen?

2. muss ich mit allen Gegnern in den Nahkampf kommen?

Oder werde ich und wähle den dann für mich besten Charge?
 
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Hey Leute, heute ist eine Frage beim Chargen aufgetaucht:

Ein Modell sagt 3 Charges an, jeweils mit unterschiedlichen Reichweiten aber alle innerhalb 12 Zoll und in komplett unterschiedlichen Richtungen.

1. Muss ich alle Chargewürfe von der Reichweite her schaffen? Also muss ich die weiteste Reichweite werfen?

2. muss ich mit allen in den Nahkampf kommen?

Oder werde ich und wähle den dann für mich besten Charge?


Du kannst einen charge nur ansagen wenn er auch möglich ist also innerhalb der 12 Zoll möglich ist. Ich glaube es ist sogar legitim auf eine Einheit über 12 Zoll einen charge anzusagen wenn man durchs reinpeilen nach den charge noch ran kommt. Also z.b. du sagst zwei Nahkämpfe an, Einheit 1 ist 11" entfernt Einheit 2 13". Wenn du eine 11 würfelst bist du bei Einheit 1 innerhalb von einem Zoll und kannst dann auf Einheit 2 noch reinpeilen. Hab ich zumindest mal so in dem Battelreport gesehen.

Ob du auf 2 Einheiten einen charge ansagen kannst die in unterschiedlichen Richtungen stehen hängt für mich davon ab ob du theoretisch auch beide danach binden kannst. Wenn du also mit einem Infanterietruppe nach den charge eine Linie bilden kannst und so beide erreichst und dennoch in Formation bleibst wäre es für mich legitim. Mit einem einzelnen Modell z.b. Dämonenprinz wäre es unmöglich mit beiden gleichzeitig im NK zu landen und somit nach meiner Sichtweise unzulässig. Ist aber nur meiner persönliche Interpretation.
 
charges auf ziele außerhalb von 12 zoll ansagen ist nicht möglich, auch wenn du fähigkeiten hast die dir einen bonus auf die chargereichweite geben. das steht schon in punkt 1 der chargephase.

wenn du etwas in 5 zoll links von dir hast, 8 zoll direkt vor dir und 11 zoll rechts von dir hast, und das aufsteigend auch die attraktivsten ziele sind, kannst du natürlich alle 3 ziele ansagen um irgend etwas davon zu erreichen, abhängig von der finalen distanz

jetzt kommt abwehrfeuer: JEDES angesagte ziel kann auch abwehrfeuer geben!

und würfelst dann einfach. sagen wir mal eine 9. jetzt kannst du dir aussuchen ob du das ziel links oder das direkt vor dir angreifst. wenn es z.b. mit einem squad, möglich ist, beide zu erreichen und formation zu wahren (wichtig!) gehen auch beide ziele. ansonsten wie gesagt aussuchen.

einfach nochmal genau durchlesen wie die chargephase funktioniert, da gibts noch ein paar detailliertere anweisungen als ich aufgeführt habe
 
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charges auf ziele außerhalb von 12 zoll ansagen ist nicht möglich, auch wenn du fähigkeiten hast die dir einen bonus auf die chargereichweite geben. das steht schon in punkt 1 der chargephase.

wenn du etwas in 5 zoll links von dir hast, 8 zoll direkt vor dir und 11 zoll rechts von dir hast, und das aufsteigend auch die attraktivsten ziele sind, kannst du natürlich alle 3 ziele ansagen um irgend etwas davon zu erreichen, abhängig von der finalen distanz

jetzt kommt abwehrfeuer: JEDES angesagte ziel kann auch abwehrfeuer geben!

und würfelst dann einfach. sagen wir mal eine 9. jetzt kannst du dir aussuchen ob du das ziel links oder das direkt vor dir angreifst. wenn es z.b. mit einem squad, möglich ist, beide zu erreichen und formation zu wahren (wichtig!) gehen auch beide ziele. ansonsten wie gesagt aussuchen.

einfach nochmal genau durchlesen wie die chargephase funktioniert, da gibts noch ein paar detailliertere anweisungen als ich aufgeführt habe

Genau so verstehe ich die Regeln auch. Da steht ja nur, die Bewegung muss innerhalb von 1‘ einer feindlichen Einheit beendet werden.

- - - Aktualisiert - - -

Das geht hier immer super schnell! 🙂
Danke!
Dann schiebe ich direkt noch eine Frage nach:

Wie kann ich Modelle im Nahkampf umzingeln?
Bsp:

OOOX X
—-OX X
OOOX X
—————-
Der Charge ist wie im Beispiel oben erfolgt.
Laut Regeln muss der Pile In immer zum nächsten gegnerischen Modell erfolgen.
das heißt doch, dass die vorderen 3X nicht nach hinten durchgeschoben werden dürfen sowie, das die hinteren 3X auch nur auf die 3 vorderen O pilen dürfen. Richtig?
 
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Laut Regeln muss der Pile In immer zum nächsten gegnerischen Modell erfolgen.
das heißt doch, dass die vorderen 3X nicht nach hinten durchgeschoben werden dürfen sowie, das die hinteren 3X auch nur auf die 3 vorderen O pilen dürfen. Richtig?

Jein, jedes Modell muss nach dem Pile In näher am nächsten Modell stehen als vor dem Pile in oder eben gar nicht bewegt werden. Man muss aber nicht so nah wie möglich ans nächste Modell dran. Daher kann ein Umzingeln schon möglich sein, es kommt halt auf die Situation an und darauf auch schon bei der Angriffsbewegung die Modelle geschickt zu positionieren.
 
Wunderschönen guten Morgen 🙂

Beim gestrigen Spiel ist bei uns eine Diskussion aufgekeimt bezüglich Bewegung von Einheiten welche unter anderem ein Modell mit schwere Waffen beinhalten.
Und zwar ...
Ich habe eine 5er Gruppe Marines und ein Modell benutzt eine schwere Waffe. Jetzt bewege ich einige der Modelle den Regeln entsprechend und bleibe aber mit der schweren Waffe stationär.
Wenn ich nun schießen möchte ... gilt dann nun das Modell als bewegt oder nicht ?

Ich habe bei zahlreichen Battlereports gesehen, dass man so spielt aber offenbar ist das falsch 0o
Ist das tatsächlich so und wo kann ich die Regeln dazu finden ?

Vielen Dank im Voraus
FaBa
 
Also, in den Grundregeln steht (beim Absatz für Schwere Waffe):

"If a model with a Heavy weapon movedin its preceding Movement phase, you
must subtract 1 from any hit rolls made
when firing that weapon this turn."

Zitat Ende.

Ausserdem im Bereich der Bewegung:

"Start your Movement phase by picking
one of your units and moving each model
in that unit until you’ve moved all the
models you want to."

Zitat Ende

Das heisst also, in einer Einheit bewegst du diejenigen Modelle, bei denen du das *willst*. Das beinhaltet nicht alle Modelle einer Einheit. Ausserdem, hast du nur einen ggf. Abzug des BFs wenn sich das Modell mit der schw. Waffe bewegt hat. (Wichtig halt in diesem Kontext: Die Regeln beziehen sich halt immer auf "Model" nicht auf "Unit" und daher wird da eine Einheit nicht als ganzes betrachtet, sondern jedes Modell einzeln)

Du solltest halt nur zusehen, dass die "Einheit" als solches bestehen bleibt (Stichwort Unit Coherency)

Sollte ich das falsch sehen, lasse ich mich gerne eines Besseren belehren 🙂
 
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Frage zum Assasin Detachment:

Hi, ich darf ja ein Vanguard Detachment für 1 Cp nutzen um
Assasine mitzunehmen. Muss das jetzt mindestens 3 Modelle
enthalten? Oder geht auch nur eins?


Alle Vanguard Detachments brauchen 3x Elite minimum. Die einzige Besonderheit hier ist, dass du kein HQ brauchts (e.g. was es von einem Vanguard Detachment mit z.B. einem Space Marine Captain und 3 Einheiten Terminatoren unterscheidet).

Vanguard mit nur einem Elite gibt's nicht. Dafür ist das -1 CP Auxiliary Detachment da.

Wenn das Vanguard Assassins Detachment (minimum 3) Assassins in beliebiger Kombination enthält, bekommst du allerdings keine CP dafür (quasi als Ausgleich dafür, dass du kein HQ brauchst).

Wenn das Vanguard Detachment aus genau einem Eversor, einem Culexus, einem Vindicare und einer Callidus besteht (exakt 4 Assassins, nicht mehr, nicht weniger, genau diese 4), bekommst du 1 CP statt 0 CP.
 
Frage zum Assasin Detachment:

Hi, ich darf ja ein Vanguard Detachment für 1 Cp nutzen um
Assasine mitzunehmen. Muss das jetzt mindestens 3 Modelle
enthalten? Oder geht auch nur eins?

Ich glaube hier wurde noch irgendwie vermischt das dieses 1 CP Stratagem kein Detachment eingefügt hat, sondern man sich ja frei entscheiden konnte welche der Assassinen man mitnimmt. Das ist im FAQ jetzt auf 2 CP gesteigert worden und belegt aber immer noch keinen Detachment Slot im Armeeplan. Der Rest ist so wie bereits beschrieben.
 
Prinzipiell gibt es mehrere Wege Assassins in die Armee zu bekommen:

- eine/einen via Stratagem zu Beginn (-2CP und die Punkte freihalten)
- eine/einen in einem Auxiliary-Detachment (-1CP)
- 3 oder mehr beliebige in einem Vanguard-Detachment (ohne Bonus/Kosten)
- je einen von jeder Geschmacksrichtung in einem Vanguard-Detachment (1CP)
 
Hellforged Contemptor Dreadnoght

Servus,

ich hab mal ne Frage zu der Fähigkeit vom Contemptor:

Machina Malifica:At the end of any turn in which a unit with this ability has slain any models in the Fight phaseother than through Overwatch attacks, roll a number of D6 equal to the number of models it has slain. Each ofthese dice that scores a result of 5+ heals one wound on the unit with this rule. This unit cannot be healed ofwounds by any other means in the same turn as this ability is used.


Verstehe ich das richtig, das dies nur im Nahkampf und Abwehrfeuer funktioniert? Oder auch beim Schießen?

Grüße 🙂