^^Danke für die Ausführung. Sehr präzise und gut nachvollziehbar, wenn man entsprechend aufs Wording achtet.
Dieser Punkt hat mich etwas stutzig gemacht, aber klingt durchaus plausibel. Hätte spontan gesagt, dass Modifier beim Abwehrfeuer nicht zur Anwendung kommen. Aber ein kurzer Blick ins RB verrät:
Tatsächlich kommen Modifier normal im Abwehrfeuer zum einsatz, sind nur fürs Treffen egal. Andersrum: Modifier werden nur für die Bestimmung Treffer/Nicht-Treffer ignoriert.
Sidenote: Was viele nicht spielen, ist dass das auch im Abwehrfeuer funzt. Abwehrfeuer sagt nur, dass es unabhänig von modifiern auf eine 6 trifft. Aber es sagt nicht, dass die modifier auch für Effekte die mit dem Trefferwurf triggern, ignoriert werden. Wenn ich also auf ein Ziel mit einem -1 Abwehrfeuer gebe, dann überhitze ich auf die gewürfelte 1 und 2, auch wenn ich nur auf die gewürfelte 6 treffe. Das selbe gilt auch anders rum. Wenn ich ein +1 auf mir habe beim Abwehrfeuer geben, dann kann ich nicht überhitzen (weil aus einer 1 eine 2 wird), treffe aber trotzdem nur auf die gewürfelte 6.
Dieser Punkt hat mich etwas stutzig gemacht, aber klingt durchaus plausibel. Hätte spontan gesagt, dass Modifier beim Abwehrfeuer nicht zur Anwendung kommen. Aber ein kurzer Blick ins RB verrät:
"...and uses all the normal rules except that a 6 isalways required for a successful hit roll, irrespective of thefiring model’s Ballistic Skill or any modifiers."
Tatsächlich kommen Modifier normal im Abwehrfeuer zum einsatz, sind nur fürs Treffen egal. Andersrum: Modifier werden nur für die Bestimmung Treffer/Nicht-Treffer ignoriert.