8. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 8th Edition

Themen über die 8. Edition von Warhammer 40.000
Zwei Fragen zu den Tactical Objectives:

1.) Wenn sich die Siegpunkte eines TO aus irgendeinen Grund (z.B. Mission "Strategic Gamble, Seite 56, CA18) verdoppeln und die Siegpunkte zufällig hoch sind...wie rechne ich das? a) (W3)*2 oder b) W3+W3? Sprich, werfe ich einen Würfel und verdopple das Ergebnis oder ermittle ich einfach zwei Mal den Wert?

2.) Das TO "Mission Critical Objective" (Nummer 44, Grundregelwerk) sagt ja, daß ich ein zufälliges Missionsziel kontrollieren soll...nur wann steht hier (im Gegensatz zu den anderen MZ-bezogenen TOs) nicht dabei. Kann ich davon ausgehen, daß es - wie bei den anderen TOs - so ist, daß ich es am Ende meines Zuges kontrollieren muss?

Vielen Dank schonmal. 🙂
 
1) W3 x2. 2 W3 zu werfen wäre keine echte Verdopplung, dabei könnten zB ungerade Zahlen entstehen, was bei einer Rechnung mit x2 nicht möglich sein sollte.

2) Da gilt die Grundregel von ein paar Seiten zuvor, dass beide Spieler am Ende jedes Zuges überprüfen, ob sie ein aktives Ziel erfüllen können/müssen. Es gibt zwar Extrapunkte unter bestimmten Bedingungen, grundsätzlich kannst du dieses Ziel aber auch am Ende des gegnerischen Zuges erfüllen (wobei es die Extrapunkte jedoch nicht gibt).
 
Frage:

Modell A kann eine LOS auf ein halbverdecktes Modell B (z.B. an einer Häuserecke etc.) ziehen. Modell B wäre auch in Waffenreichweite, allerdings nur mit einem Teil, der verdeckt ist. Die (einzig) mögliche LOS zum Ziel liegt somit außerhalb der Waffenreichweite.

Gehe ich recht in der Annahme, daß das Ziel dann auch nicht beschossen werden darf, da es (bzw. der einzig sichtbare Teil des Ziels) außerhalb der Waffenreichweite ist? (...was ja auch logisch wäre) Wenn ja, wo kann ich das nachlesen (das GRW schreibt dazu eher wenig detailliert)?
 
Also wenn ich die Frage nun richtig verstanden habe, du kannst auf ein Modell schießen sobald das schießende Modell auch nur einen winzigen Teil des anderen Modells sieht sieht, Antenne, Horn etc und das natürlich in Reichweite ist, es langt ja auch wenn vom schießende Modell z.b. ein Waffelnlauf oder ein Banner Sicht auf das zu beschießende Modell hat (Regelbuch Fernkampfphase - Wähle Ziele)
 
Zuletzt bearbeitet:
Schwierig, immerhin werden distanzen base to base gemessen. Mit der line of sight hats ja erstmal nix zu tun.
Daher würde ich argumentieren das du schießen kannst

Naja wieso schwierig, wenn die Waffenreichweite passt und irgendwas vom schießenden Modell auch nur irgendwas vom gegnerischen Modell sieht, kann er schießen

Hallo,
es geht um die neue Regel „Disziplinierter Bolterbeschuss“.
ein Boltermarine, der auf einen Gegner innerhalb von 12 Zoll (also halbe Reichweite) schießt, hat wieviel Schuss und warum?

wird RapidFire 1 durch die neue Regel zu RapidFire 2?
du kannst entwerder wie du schon sagst in halber Reichweite 2 Schuss schießen oder wenn du dich nicht bewegt hast 2 Schuss, der Bolter bleibt bei Schnellfeuer 1, Schnellfeuer verdoppelt ja nur die Schuss, wenn die Umstände passen (halbe Reichweite, Stationär, Termi, Bikes, Cybot Centurion). Sturmbolter z.b. ist Schnellfeuer 2 heißt du hättest 4 Schuss in halber Reichweite bzw. wenn du dich nicht bewegt hast
 
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Hallo,
es geht um die neue Regel „Disziplinierter Bolterbeschuss“.
ein Boltermarine, der auf einen Gegner innerhalb von 12 Zoll (also halbe Reichweite) schießt, hat wieviel Schuss und warum?

wird RapidFire 1 durch die neue Regel zu RapidFire 2?

Weil die Regel Disziplinierter Bolterbeschuss an der Rapid Fire Regel rein gar nichts ändert. Rapid Fire 1 bleibt 1, und 2 bleibt immer 2. Das was Disziplinierter Bolterschuss macht ist dir weitere Möglichkeiten zu geben die Rapid Fire Regel selbst zu triggern. Aber du wirst niemals mehr Schuss abgeben wie im Rapid Fire Profil angegeben ist. Ein Bolter wird also niemals mehr wie 2 Schuss abgeben, egal ob du Termi, auf halber reichweite und nicht bewegt bist.
 
Weil die Regel Disziplinierter Bolterbeschuss an der Rapid Fire Regel rein gar nichts ändert. Rapid Fire 1 bleibt 1, und 2 bleibt immer 2. Das was Disziplinierter Bolterschuss macht ist dir weitere Möglichkeiten zu geben die Rapid Fire Regel selbst zu triggern. Aber du wirst niemals mehr Schuss abgeben wie im Rapid Fire Profil angegeben ist. Ein Bolter wird also niemals mehr wie 2 Schuss abgeben, egal ob du Termi, auf halber reichweite und nicht bewegt bist.

Danke!
 
Naja wieso schwierig, wenn die Waffenreichweite passt und irgendwas vom schießenden Modell auch nur irgendwas vom gegnerischen Modell sieht, kann er schießen

Nicht schwierig. Nur unintuitiv.
Es sind zwei verschiedene Sachen, die unterschiedlich gemessen werden. Regeltechnisch kannst du sehr sauber schießen.

natürlich habt ihr recht (nix anderes hab ich ja auch selber gesagt 😛), aber eben dieser unintuitive part verwirrt immer wieder leute (ich kenne so einige die z.b. von ihrem modell aus messen bis zur anderen base, ihr eigenes base "vergessen" sie dabei öfter mal) was zu diskussionen führt 😀
 
Also ich denk mal das die ganze Einheit schießen kann, auch wenn nur ein Modell eine Sichtlinie hat, solange das Ziel in der Waffenreichweite der schießenden Modelle ist. Andersherum beschießt man ja auch die ganze Einheit wenn von dieser nur ein Modell zu sehen ist.

Da denkst du falsch. Deine Frage wurde ja auch bereits
entsprechend beantwortet. Sichtlinien werden auf Modellbasis geprüft und ein Modell kann nur auf etwas schießen, das es auch sieht.