Ja Stimmt, ich war ja anfangs von der Blast Regel enttäuscht weil es als DIE Waffe gegen Horden angepriesen wurde.....und das trifft m.M.n. nur auf einige zu.
Das so was wie ne DoommScythe natürlich ein Primaris oder Custodes Alptraum wird ist ja klar. Vermutlich muss ich mich nur daran gewöhnen, dass trotz Blast einzelne Modelle immer noch voranging andere Ziele haben werden als Infanterie Horden.
Zwei Überlegungen habe ich gerade.
1. Könnte es sein, dass durch Blast kleine MultiWound Truppen eher Nachteile erleiden als Horden? Die meisten starken Blast Waffen an Fahrzeugen haben W3 oder W6 Schuss. Meiner Meinung nach zu wenig gegen Horden, aber mehr als genug um Primeln und co. böse weh zu tun.
2. Es gibt ja Modelle die werden als Einheit aufgestellt, aber danach als separates Modell gespielt. Vermutlich wird gegen diese Einheiten Blast auch nichts ändern, da die ja nie über 1+ Modell gewertet werden.
3. Effektivität Blast bei Fahrzeugrn? Mir ist jetzt kein Vehicle bekannt, dass über 6+ Modelle pro Einheit Kommt?
Ich glaube daher, dass bis auf wenige Ausnahmen, die über w6 Schuss haben, Blast eher gegen MultiWound Infanterie Einheiten richtig effektiv wird.
Aber mal sehen ob meine Glaskugel mir nachher Recht gibt ?
Flamer würde ich mir wünschen:
Mehr Reichweite, damit nach dem schocken chragende Modelle in die Feuerwand laufen, also Standard Flamer statt 8 dann 10 Zoll und durchweg Deckung ignorieren. Ich fand bei Flamern durchweg die Reichweite zu gering, hab aber jetzt auch nicht die Länge meiner alten Flammen Schablone nachgemessen, aber die konnte zumindest gut „streuen“.
Aber auch da alles natürlich in Unkenntnis was die 9. noch so für Überraschungen bereit hält ?