Ja, es gibt Perks, die Einfluss auf den Schaden haben.
Der Devastator hat von Anfang an Zugriff auf Feel No Pain, was Nahkampfschaden und Explosivschaden reduziert. Später kommt der Iron Halo hinzu (mehr Rüstung) und Mastercrafted Armor (oder so), was die Armor-Regeneration beschleunigt.
Der Assault bekommt Impenetrable und reduziert damit jeglichen Fernkampfschaden.
Der Tactical kriegt Larramans Blessing (schnellere Regeneration der Lebensenergie).
Das müssten jetzt alle relevanten Perks gewesen sein.
Um Gegner zu plätten, sollte man natürlich auf seine Waffe achten. Bolter machen gegen Rüstung nicht so viel Schaden. Plasmawaffen schon. Hast du einen Kumpel mit Plasmawerfer dabei, der die Gegner anbrutzelt, kannst du sie schnell mit dem Bolter umnieten.
Beim Stalker muss man immer schön auf den Kopf zielen. Dann ist der echt unangenehm.
Mit dem Assault habe ich bis jetzt die meisten Schwierigkeiten. Sowohl als eigene sowie als Gegner. Aber das wird noch.
Am meisten rockt der Devastator mit Plasmakanone. Eine geile Kniffte.
Knapp dahinter kommt der Tactical mit Bolter und Kraken-Bolts. Damit kriegt man dann auch die Rüstung der Gegner weg.
Und gestern Abend habe ich noch die Mk.6-Rüstung komplett freigeschaltet. Jetzt ist alles gut 🙂